-- Locale
local AceLocale = LibStub:GetLibrary("AceLocale-3.0");
local AL = AceLocale:NewLocale("RareScanner", "esMX", false);

if AL then
AL["ALARM_MESSAGE"] = "¡Encontrado %s!"
AL["ALARM_SOUND"] = "Sonido de alerta para NPCs raros"
AL["ALARM_SOUND_DESC"] = "Sonido a reproducir cuando se detecta un NPC raro cerca"
AL["ALARM_TREASURES_SOUND"] = "Sonido de alerta para eventos y tesoros"
AL["ALARM_TREASURES_SOUND_DESC"] = "Sonido a reproducir cuando se detecta un evento o tesoro cerca"
AL["ALL_ZONES"] = "- Todas -"
AL["APPLY_COLLECTIONS_LOOT_FILTERS"] = "¿Quieres modificar el botín mostrado en la barra de botín y en el mapa del mundo para mostrarte únicamente los coleccionables que te faltan? Esto sobreescribirá tus filtros de botín actuales (no aplica a los filtros individuales)."
AL["AUTO_HIDE_BUTTON"] = "Esconder botón y miniatura automáticamente"
AL["AUTO_HIDE_BUTTON_DESC"] = "Esconde el botón y la miniatura automáticamente pasado el tiempo seleccionado (en segundos). Si se marca cero segundos no se esconden automáticamente."
AL["AUTOHIDE_BUTTON_INSTANCES"] = "Esconder botón al entrar en una instancia"
AL["AUTOHIDE_BUTTON_INSTANCES_DESC"] = "Cuando este activo, si el botón y la miniatura se están mostrando al entrar en una instancia (banda, mazmorra, campo de batalla, etc.), se esconderán automáticamente."
AL["CHANNEL_AMBIENCE"] = "Sonido ambiental"
AL["CHANNEL_DIALOG"] = "Diálogo"
AL["CHANNEL_MASTER"] = "Maestro"
AL["CHANNEL_MUSIC"] = "Música"
AL["CHANNEL_SFX"] = "Efectos de sonido"
AL["CHAT_LINK_COLORS"] = "Color de enlaces"
AL["CHAT_LINK_COLORS_CONTAINER"] = "Contenedores"
AL["CHAT_LINK_COLORS_CONTAINER_DESC"] = "Establece el color con el que mostrar los enlaces de contenedores."
AL["CHAT_LINK_COLORS_DESC"] = "Establece el color con el que mostrar los enlaces en la ventana de chat."
AL["CHAT_LINK_COLORS_EVENT"] = "Eventos"
AL["CHAT_LINK_COLORS_EVENT_DESC"] = "Establece el color con el que mostrar los enlaces de eventos."
AL["CHAT_LINK_COLORS_NPC"] = "NPCs raros"
AL["CHAT_LINK_COLORS_NPC_DESC"] = "Establece el color con el que mostrar los enlaces de NPCs raros."
AL["CHAT_NOTIFICATION_HEALTH_RARE"] = "Rare [%s] (Vida %s%%) en %s"
AL["CHAT_NOTIFICATION_RARE"] = "Rare [%s] en %s"
AL["CHAT_OPTIONS"] = "Opciones del chat"
AL["CHAT_TOOLTIPS"] = "Tooltips"
AL["CHAT_TOOLTIPS_ACHIEVEMENT"] = "Mostrar información de logros"
AL["CHAT_TOOLTIPS_ACHIEVEMENT_DESC"] = "Cuando se desactiva no se muestra información sobre logros en el tooltip."
AL["CHAT_TOOLTIPS_COMMANDS"] = "Mostrar comandos"
AL["CHAT_TOOLTIPS_COMMANDS_DESC"] = "Cuando se desactiva no se muestran las descripciones de los comandos en el pie del tooltip."
AL["CHAT_TOOLTIPS_DESC"] = "Opciones para configurar que mostrar en los tooltips que aparecen al pulsar los enlaces de la ventana de chat."
AL["CHAT_TOOLTIPS_LOOT"] = "Mostrar botín"
AL["CHAT_TOOLTIPS_LOOT_ACHIEVEMENT"] = "Botín/Logros"
AL["CHAT_TOOLTIPS_LOOT_ACHIEVEMENT_SCALE"] = "Escala de las ventanas del botín y logros"
AL["CHAT_TOOLTIPS_LOOT_ACHIEVEMENT_SCALE_DESC"] = "Ajusta la escala de las ventanas flotantes del botín y de los logros que aparecen al pulsar los enlaces de la ventana de chat."
AL["CHAT_TOOLTIPS_LOOT_DESC"] = "Cuando se desactiva no se muestra el botín en el tooltip."
AL["CHAT_TOOLTIPS_NOTES"] = "Mostrar notas"
AL["CHAT_TOOLTIPS_NOTES_DESC"] = "Cuando se desactiva no se muestran notas en el tooltip."
AL["CHAT_TOOLTIPS_SCALE"] = "Escala de las ventanas flotantes en la ventana de chat"
AL["CHAT_TOOLTIPS_SCALE_DESC"] = "Ajusta la escala de las ventanas flotantes que aparecen al pulsar los enlaces de la ventana de chat."
AL["CHAT_TOOLTIPS_SEEN"] = "Mostrar última vez visto"
AL["CHAT_TOOLTIPS_SEEN_DESC"] = "Cuando se desactiva no se muestra el tiempo que ha pasado desde que se vio por última vez a la entidad."
AL["CHAT_WAYPOINT_INGAME"] = "Activar marcadores del juego"
AL["CHAT_WAYPOINT_INGAME_DESC"] = "Cuando se activa podrás añadir un marcador del juego pulsando 'click-dcho' sobre los enlaces de la ventana de chat."
AL["CHAT_WAYPOINT_TOMTOM"] = "Activar marcadores de Tomtom"
AL["CHAT_WAYPOINT_TOMTOM_DESC"] = "Cuando se activa podrás añadir un marcador de Tomtom pulsando 'click-dcho' sobre los enlaces de la ventana de chat."
AL["CHAT_WAYPOINT_WAYPOINTUI"] = "Activar marcadores de WaypointUI"
AL["CHAT_WAYPOINT_WAYPOINTUI_DESC"] = "Cuando se activa podrás añadir un marcador de WaypointUI pulsando 'click-dcho' sobre los enlaces de la ventana de chat."
AL["CHAT_WAYPOINTS"] = "Marcadores"
AL["CHAT_WAYPOINTS_DESC"] = "Opciones para configurar los marcadores que se añaden pulsando en los enlaces de la ventana de chat."
AL["CLASS_HALLS"] = "Sedes de clase"
AL["CLEAR_FILTERS_SEARCH"] = "Limpiar"
AL["CLEAR_FILTERS_SEARCH_DESC"] = "Reinicia el formulario dejándolo en el estado inicial."
AL["CLICK_TARGET"] = "Click para seleccionar NPC"
AL["CMD_DISABLE_ALERTS"] = "Desactivadas las alertas de PNJs raros, tesoros y eventos de RareScanner"
AL["CMD_DISABLE_CONTAINERS_ALERTS"] = "Desactivadas las alertas de tesoros de RareScanner"
AL["CMD_DISABLE_EVENTS_ALERTS"] = "Desactivadas las alertas de eventos de RareScanner"
AL["CMD_DISABLE_RARES_ALERTS"] = "Desactivadas las alertas de PNJs raros de RareScanner"
AL["CMD_DISABLE_SCANNING_WORLDMAP_VIGNETTES"] = "Desactivado el escáner de iconos del mapa del mundo de RareScanner"
AL["CMD_ENABLE_ALERTS"] = "Activadas las alertas de PNJs raros, tesoros y eventos de RareScanner"
AL["CMD_ENABLE_CONTAINERS_ALERTS"] = "Activadas las alertas de tesoros de RareScanner"
AL["CMD_ENABLE_EVENTS_ALERTS"] = "Activadas las alertas de eventos de RareScanner"
AL["CMD_ENABLE_RARES_ALERTS"] = "Activadas las alertas de PNJs raros de RareScanner"
AL["CMD_ENABLE_SCANNING_WORLDMAP_VIGNETTES"] = "Activado el escáner de iconos del mapa del mundo de RareScanner"
AL["CMD_HELP_MIDNIGHT_PRE_PATCH"] = "Imprime los temporizadores de los siguientes NPCs raros"
AL["CMD_HELP1"] = "Lista de comandos"
AL["CMD_HELP10"] = "Activa/desactiva el escáner de iconos del mapa del mundo de RareScanner"
AL["CMD_HELP11"] = "Muestra/esconde los iconos de glifos de dragón en el mapa del mundo"
AL["CMD_HELP12"] = "Abrir explorador de RareScanner"
AL["CMD_HELP13"] = "Importa un NPC personalizado"
AL["CMD_HELP2"] = "Muestra/esconde todos los iconos en el mapa del mundo"
AL["CMD_HELP3"] = "Muestra/esconde los iconos de eventos en el mapa del mundo"
AL["CMD_HELP4"] = "Muestra/esconde los iconos de tesoros en el mapa del mundo"
AL["CMD_HELP5"] = "Muestra/esconde los iconos de PNJs raros en el mapa del mundo"
AL["CMD_HELP6"] = "Activa/desactiva todas las alertas"
AL["CMD_HELP7"] = "Activa/desactiva las alertas de eventos"
AL["CMD_HELP8"] = "Activa/desactiva las alertas de tesoros"
AL["CMD_HELP9"] = "Activa/desactiva las alertas de PNJs raros"
AL["CMD_HIDE"] = "Escondiendo iconos de RareScanner en el mapa del mundo"
AL["CMD_HIDE_DRAGON_GLYPHS"] = "Escondiendo iconos de RareScanner de Glifos de Dragón en el mapa del mundo"
AL["CMD_HIDE_EVENTS"] = "Escondiendo iconos de RareScanner de eventos en el mapa del mundo"
AL["CMD_HIDE_RARES"] = "Escondiendo iconos de RareScanner de PNJs raros en el mapa del mundo"
AL["CMD_HIDE_TREASURES"] = "Escondiendo iconos de RareScanner de tesoros en el mapa del mundo"
AL["CMD_SHOW"] = "Mostrando iconos de RareScanner en el mapa del mundo"
AL["CMD_SHOW_DRAGON_GLYPHS"] = "Mostrando iconos de RareScanner de Glifos de Dragón en el mapa del mundo"
AL["CMD_SHOW_EVENTS"] = "Mostrando iconos de RareScanner de eventos en el mapa del mundo"
AL["CMD_SHOW_RARES"] = "Mostrando iconos de RareScanner de PNJs raros en el mapa del mundo"
AL["CMD_SHOW_TREASURES"] = "Mostrando iconos de RareScanner de tesoros en el mapa del mundo"
AL["COLLECTION_FILTERS_PROFILE_BACKUP_CREATED"] = "Creado nuevo perfil %s basado en el perfil actual."
AL["CONTAINER"] = "Contenedor"
AL["CONTAINER_135238"] = "Cajón de suministros de guerra"
AL["CONTAINER_164624"] = "Cámara sellada con runas"
AL["CONTAINER_169664"] = "Cadáver de kyriana"
AL["CONTAINER_170406"] = "Grillo de los deseos"
AL["CONTAINER_171156"] = "Aerto <Forestal de la arboleda>"
AL["CONTAINER_171206"] = "Vulpino juguetón"
AL["CONTAINER_171337"] = "Botimosca hinchada"
AL["CONTAINER_171484"] = "Polilla disecada"
AL["CONTAINER_171699"] = "Corredor Nieblabrillante"
AL["CONTAINER_173449"] = "Pluma perdida"
AL["CONTAINER_173488"] = "El conde"
AL["CONTAINER_173603"] = "Estoque del intrépido"
AL["CONTAINER_191992"] = "Argalí destripado"
AL["CONTAINER_192243"] = "Martillo de tormenta maltrecho"
AL["CONTAINER_194856"] = "Siennagosa <Escriba anciana>"
AL["CONTAINER_195373"] = "Martillo de pimienta"
AL["CONTAINER_195939"] = "Bubble Drifter"
AL["CONTAINER_196172"] = "Cosechador de bellotas"
AL["CONTAINER_198604"] = "Cachorro de oso extraño"
AL["CONTAINER_200618"] = "Sheridon Hastle"
AL["CONTAINER_211990"] = "Discurso hozen"
AL["CONTAINER_211993"] = "Madurez hozen"
AL["CONTAINER_211994"] = "El saqueo de los hozen"
AL["CONTAINER_213327"] = "Los saurok"
AL["CONTAINER_213328"] = "El Desafiante"
AL["CONTAINER_213329"] = "Los Desertores"
AL["CONTAINER_213330"] = "La resistencia final"
AL["CONTAINER_213331"] = "Valle de los Emperadores"
AL["CONTAINER_213332"] = "La dinastía perdida"
AL["CONTAINER_213333"] = "Ligaespíritus"
AL["CONTAINER_213334"] = "El Rey del Trueno"
AL["CONTAINER_213362"] = "Baúl del barco"
AL["CONTAINER_213363"] = "Faca mántide de Wodin"
AL["CONTAINER_213364"] = "Pico de minero pandaren antiguo"
AL["CONTAINER_213366"] = "Tetera pandaren antigua"
AL["CONTAINER_213368"] = "Moneda pandaren de la suerte"
AL["CONTAINER_213407"] = "Quan Tou Kuo Dos Puños"
AL["CONTAINER_213409"] = "Ciclo del mántide"
AL["CONTAINER_213410"] = "Sociedad mántide"
AL["CONTAINER_213411"] = "Ámbar"
AL["CONTAINER_213412"] = "La Emperatriz"
AL["CONTAINER_213413"] = "Tácticas de lucha pandaren"
AL["CONTAINER_213414"] = "Recordatorio"
AL["CONTAINER_213415"] = "Los primeros monjes"
AL["CONTAINER_213416"] = "Juntos somos fuertes"
AL["CONTAINER_213417"] = "Tácticas yaungol"
AL["CONTAINER_213418"] = "Dominancia"
AL["CONTAINER_213420"] = "Atrapado en una tierra extraña"
AL["CONTAINER_213421"] = "La carga del Emperador - parte 3"
AL["CONTAINER_213422"] = "La carga del Emperador - parte 4"
AL["CONTAINER_213438"] = "Ren Yun el Ciego"
AL["CONTAINER_213443"] = "La carga del Emperador - parte 6"
AL["CONTAINER_213445"] = "La carga del Emperador - parte 5"
AL["CONTAINER_213455"] = "La carga del Emperador - parte 7"
AL["CONTAINER_213456"] = "La carga del Emperador - parte 8"
AL["CONTAINER_213459"] = "La cuna de Liu Lang"
AL["CONTAINER_213460"] = "Una factura de venta muy famosa"
AL["CONTAINER_213461"] = "La viuda errante"
AL["CONTAINER_213511"] = "Victoria en Kun-Lai"
AL["CONTAINER_213512"] = "Xin Wo Yin el Descorazonado"
AL["CONTAINER_213649"] = "Alijo de bienes trincados"
AL["CONTAINER_213650"] = "Alijo del tesoro mur"
AL["CONTAINER_213651"] = "Armario de equipo"
AL["CONTAINER_213653"] = "Lanza de pescar pandaren"
AL["CONTAINER_213741"] = "Bastón jinyu antiguo"
AL["CONTAINER_213742"] = "Martillo de los Diez Truenos"
AL["CONTAINER_213748"] = "Piedra de ritual pandaren"
AL["CONTAINER_213749"] = "Bastón del maestro oculto"
AL["CONTAINER_213750"] = "Tablilla de piedra de saurok"
AL["CONTAINER_213751"] = "Cofre de tela de duende"
AL["CONTAINER_213765"] = "Tablilla de Ren Yun"
AL["CONTAINER_213768"] = "Lanza de guerrero hozen"
AL["CONTAINER_213769"] = "Alijo de tesoro hozen"
AL["CONTAINER_213770"] = "Tesoro de duende robado"
AL["CONTAINER_213771"] = "Estatua de Xuen"
AL["CONTAINER_213774"] = "Pertenencias del aventurero perdido"
AL["CONTAINER_213782"] = "Cabeza de terracota"
AL["CONTAINER_213793"] = "Cofre diminuto de Rikktik"
AL["CONTAINER_213842"] = "Alijo de armas yaungol"
AL["CONTAINER_213844"] = "Polilla atrapada en ámbar"
AL["CONTAINER_213845"] = "El martillo del disparate"
AL["CONTAINER_213956"] = "Fragmento de pavor"
AL["CONTAINER_213959"] = "Savia de Kri'vess endurecida"
AL["CONTAINER_213960"] = "Portafuego yaungol"
AL["CONTAINER_213961"] = "Cajón de bienes abandonado"
AL["CONTAINER_213962"] = "Daga de golpes rápidos del Atracavientos"
AL["CONTAINER_213964"] = "Lanza de adepto de Malik"
AL["CONTAINER_213966"] = "Collar atrapado en ámbar"
AL["CONTAINER_213967"] = "Hoja del Perfecto"
AL["CONTAINER_213968"] = "Cuchilla de enjambre de Ka'roz"
AL["CONTAINER_213969"] = "Bastón de mutación del Disector"
AL["CONTAINER_213970"] = "Fragmento de quitina empapado de sangre"
AL["CONTAINER_213971"] = "Medallón del Guardaenjambres"
AL["CONTAINER_213972"] = "Hoja de la Mente Envenenada"
AL["CONTAINER_214325"] = "Arcón olvidado"
AL["CONTAINER_214337"] = "Alijo de gemas"
AL["CONTAINER_214338"] = "Ofrenda de recuerdo"
AL["CONTAINER_214339"] = "Cofre de suministros"
AL["CONTAINER_214340"] = "Instrucciones para astilleros"
AL["CONTAINER_214403"] = "Montón de papeles"
AL["CONTAINER_214407"] = "Cofre del tesoro de Mo-Mo"
AL["CONTAINER_214438"] = "Tablilla mogu antigua"
AL["CONTAINER_214439"] = "Barril de ron con plátano"
AL["CONTAINER_215765"] = "Esperando a la tortuga"
AL["CONTAINER_215779"] = "Herrería acuática"
AL["CONTAINER_215780"] = "Oradores del agua"
AL["CONTAINER_215782"] = "Orígenes"
AL["CONTAINER_215783"] = "Llamada del deber"
AL["CONTAINER_215785"] = "Englobando pasiones"
AL["CONTAINER_215797"] = "La carga del Emperador - parte 2"
AL["CONTAINER_215798"] = "Yaungómano"
AL["CONTAINER_215799"] = "La carga del Emperador - parte 1"
AL["CONTAINER_218427"] = "La edad adulta"
AL["CONTAINER_218428"] = "El Consejo y el Rey"
AL["CONTAINER_218429"] = "La sombra de los loa"
AL["CONTAINER_218430"] = "El profeta oscuro Zul"
AL["CONTAINER_218431"] = "Lei Shen"
AL["CONTAINER_218432"] = "El monte sagrado"
AL["CONTAINER_218433"] = "La unidad tiene un precio"
AL["CONTAINER_218434"] = "El problema de los pandaren"
AL["CONTAINER_218435"] = "Agentes del orden"
AL["CONTAINER_218436"] = "Sombra, Tormenta y Piedra"
AL["CONTAINER_218437"] = "La maldición y el silencio"
AL["CONTAINER_218438"] = "La era de los cien reyes"
AL["CONTAINER_220832"] = "Tesoro hundido"
AL["CONTAINER_220901"] = "Cofre del tesoro reluciente"
AL["CONTAINER_220902"] = "Cofre del tesoro atado con cuerda"
AL["CONTAINER_220986"] = "Trastos del Guardanegro"
AL["CONTAINER_221036"] = "Cartera del tesoro reluciente"
AL["CONTAINER_222283"] = "Proyector de sombras curtido"
AL["CONTAINER_222304"] = "Proyector de sombras descuidado"
AL["CONTAINER_222369"] = "Kah'teht"
AL["CONTAINER_222381"] = "Nerubiana loca"
AL["CONTAINER_222634"] = "Proyector de sombras olvidado"
AL["CONTAINER_224626"] = "Torre distorsionada por el tiempo"
AL["CONTAINER_224686"] = "Piedra devastadora del devorador"
AL["CONTAINER_225641"] = "Cebo kobismal ilusorio"
AL["CONTAINER_226624"] = "Consola de agua"
AL["CONTAINER_226638"] = "Consola abisal"
AL["CONTAINER_226639"] = "Consola de Taelloch"
AL["CONTAINER_226640"] = "Consola obsidiana"
AL["CONTAINER_226641"] = "Consola perdida"
AL["CONTAINER_226642"] = "Consola terránea"
AL["CONTAINER_226956"] = "Montón de fruta misteriosa"
AL["CONTAINER_227793"] = "Tesoro familiar de Aarko"
AL["CONTAINER_227859"] = "Esperanza"
AL["CONTAINER_229367"] = "Esqueleto de orco congelado"
AL["CONTAINER_230664"] = "Espada de cristal de Torvath"
AL["CONTAINER_232169"] = "Huevo de Varasha"
AL["CONTAINER_232458"] = "Cofre de Nizzix"
AL["CONTAINER_233107"] = "Arqueta pequeña"
AL["CONTAINER_239803"] = "Arqueta"
AL["CONTAINER_240354"] = "Tesoro realmente sin vigilancia"
AL["CONTAINER_240519"] = "Arqueta pequeña"
AL["CONTAINER_240605"] = "Arqueta pequeña"
AL["CONTAINER_240608"] = "Arqueta pequeña"
AL["CONTAINER_240609"] = "Arqueta pequeña"
AL["CONTAINER_240612"] = "Arqueta pequeña"
AL["CONTAINER_240614"] = "Arqueta pequeña"
AL["CONTAINER_240619"] = "Arqueta pequeña"
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AL["CONTAINER_240630"] = "Arqueta pequeña"
AL["CONTAINER_240631"] = "Arqueta"
AL["CONTAINER_240634"] = "Arqueta"
AL["CONTAINER_240635"] = "Arqueta"
AL["CONTAINER_240637"] = "Arqueta brillante"
AL["CONTAINER_240638"] = "Tesoro disputado"
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AL["CONTAINER_240641"] = "Arqueta"
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AL["CONTAINER_241128"] = "Tesoro Hojacardo sin vigilancia"
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AL["CONTAINER_241564"] = "Arqueta pequeña"
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AL["CONTAINER_242678"] = "Arqueta"
AL["CONTAINER_242683"] = "Arqueta"
AL["CONTAINER_242959"] = "Arqueta"
AL["CONTAINER_243688"] = "Arqueta"
AL["CONTAINER_243773"] = "Arqueta"
AL["CONTAINER_243798"] = "El joyero tórrido"
AL["CONTAINER_244446"] = "Arqueta segura de verdad"
AL["CONTAINER_244473"] = "Bienes robados de los Tótem del Trueno"
AL["CONTAINER_244494"] = "Arqueta"
AL["CONTAINER_244519"] = "Arqueta"
AL["CONTAINER_244597"] = "Tesoro de Los Bajos Fondos"
AL["CONTAINER_244628"] = "Premio de Taurson"
AL["CONTAINER_244887"] = "Arqueta pequeña"
AL["CONTAINER_244899"] = "Arqueta pequeña"
AL["CONTAINER_244901"] = "Arqueta"
AL["CONTAINER_244902"] = "Arqueta"
AL["CONTAINER_244903"] = "Arqueta"
AL["CONTAINER_244904"] = "Arqueta pequeña"
AL["CONTAINER_244905"] = "Arqueta pequeña"
AL["CONTAINER_244909"] = "Arqueta pequeña"
AL["CONTAINER_244912"] = "Arqueta pequeña"
AL["CONTAINER_244913"] = "Arqueta"
AL["CONTAINER_244917"] = "Arqueta"
AL["CONTAINER_244928"] = "Arqueta brillante"
AL["CONTAINER_245479"] = "Cofre maltrecho"
AL["CONTAINER_245524"] = "Arqueta"
AL["CONTAINER_245525"] = "Arqueta pequeña"
AL["CONTAINER_245527"] = "Arqueta"
AL["CONTAINER_245528"] = "Arqueta"
AL["CONTAINER_245529"] = "Arqueta pequeña"
AL["CONTAINER_245530"] = "Arqueta brillante"
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AL["CONTAINER_245537"] = "Arqueta brillante"
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AL["CONTAINER_245541"] = "Arqueta pequeña"
AL["CONTAINER_245542"] = "Arqueta"
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AL["CONTAINERS_HIGH_PEAK"] = "Cumbre alta"
AL["CONTAINERS_INFESTED_CACHE"] = "Alijo infestado"
AL["CONTAINERS_INVASIVE_MAWSHROOM"] = "Champifauces invasivo"
AL["CONTAINERS_JANIS_STASH"] = "Alijo de Jani"
AL["CONTAINERS_LEGION_WAR_SUPPLIES"] = "Suministros bélicos de la Legión"
AL["CONTAINERS_LOOSE_PARTS"] = "Piezas sueltas"
AL["CONTAINERS_LUNARLIGHT_POD"] = "Vaina de luz lunar"
AL["CONTAINERS_MAGIC_BOUND_CHEST"] = "Cofre reforzado con magia"
AL["CONTAINERS_MAWSWORN_CACHE"] = "Alijo jurafauces"
AL["CONTAINERS_MECHANIZED_CHEST"] = "Cofre mecanizado"
AL["CONTAINERS_MOGU_PLUNDER"] = "Botín mogu"
AL["CONTAINERS_MUFF_AUTO_LOCKER"] = "Baúl automático de Muff"
AL["CONTAINERS_NEST_OF_UNUSUAL_MATERIALS"] = "Nido de materiales inusuales"
AL["CONTAINERS_PUGILISTS_PRIZE"] = "Premio de púgil"
AL["CONTAINERS_RIFT_HIDDEN_CACHE"] = "Alijo oculto de falla"
AL["CONTAINERS_RIFTBOUND_CACHE"] = "Alijo vinculafalla"
AL["CONTAINERS_RUNEBOUND_COFFER"] = "Arca vincularrunas"
AL["CONTAINERS_SEAFEARER_CACHE"] = "Alijo de navegante"
AL["CONTAINERS_SECRET_TREASURE"] = "Tesoro secreto"
AL["CONTAINERS_SHIMMERING_ANCIENT_MANA_CLUSTER"] = "Montón de maná antiguo fulgurante"
AL["CONTAINERS_SILVER_STRONGBOX"] = "Caja fuerte de plata"
AL["CONTAINERS_SKYWARD_BELL"] = "Campana celeste"
AL["CONTAINERS_SLIMY_COCOON"] = "Crisálida babosa"
AL["CONTAINERS_SMALL_TREASURE_CHEST"] = "Arqueta pequeña"
AL["CONTAINERS_SPROUTING_GROWTH"] = "Crecimiento floreciente"
AL["CONTAINERS_STOLEN_ANIMA_VESSEL"] = "Receptáculo de ánima robado"
AL["CONTAINERS_STONEBORN_SATCHEL"] = "Bolsa de natopiedra"
AL["CONTAINERS_STURDY_CHEST"] = "Cofre robusto"
AL["CONTAINERS_TEST_OF_PENITENCE"] = "Prueba de penitencia"
AL["CONTAINERS_TREASURE_CHEST"] = "Arqueta"
AL["CONTAINERS_UNWAKING_ECHO"] = "Eco del despertar"
AL["CONTAINERS_VOID_SEEPED_CACHE"] = "Alijo calado de Vacío"
AL["CONTAINERS_WAR_SUPPLY_CHEST"] = "Cofre de suministros de guerra"
AL["CUSTOM_NPC_ADD_NPC"] = "ID del NPC"
AL["CUSTOM_NPC_ADD_NPC_DESC"] = "Introduce el ID del NPC y pulsa intro para añadir el NPC personalizado. El ID del NPC es un número único que identifica un NPC en World of Warcraft. Puedes encontrar estos identificadores en Wowhead o sitios web similares."
AL["CUSTOM_NPC_ADD_NPC_EXISTS_RS"] = "Este NPC ya está soportado por RareScanner."
AL["CUSTOM_NPC_ADD_NPC_NOEXIST"] = "El ID del NPC introducido no se ha encontrado. A veces este problema se da porque el servidor tarda un poco en retornar su información. Inténtalo de nuevo y si el problema persiste verifica que el ID es correcto."
AL["CUSTOM_NPC_ADD_ZONE"] = "Añadir zona"
AL["CUSTOM_NPC_ADD_ZONE_DESC"] = "Añade esta zona a la lista de zonas donde puedes encontrar a este NPC."
AL["CUSTOM_NPC_COORDINATES"] = "Coordenadas"
AL["CUSTOM_NPC_COORDINATES_DESC"] = "(Opcional) Coordenadas donde puede aparecer el NPC. Introduce las coordenadas con el siguiente formato: X1-Y1,X2-Y2,.... Por ejemplo: 0614-6712,75152-4123 (significa que el NPC puede aparecer en las coordenadas '6.14-67.12' y '75.152-41.23'). La calavera aparecerá en tu mapa en el primer par de coordenadas. El resto se utilizan en la capa que muestra otros puntos de aparición."
AL["CUSTOM_NPC_CURRENT_ZONE"] = "Zona"
AL["CUSTOM_NPC_CURRENT_ZONE_DESC"] = "Zona donde puedes encontrar a este NPC."
AL["CUSTOM_NPC_CURRENT_ZONES"] = "Zonas donde puedes encontrar a este NPC"
AL["CUSTOM_NPC_DELETE_NPC"] = "Elimina este NPC"
AL["CUSTOM_NPC_DELETE_NPC_CONFIRM"] = "¿Estás seguro de querer eliminar a '%s' de la lista de NPCs personalizados?"
AL["CUSTOM_NPC_DELETE_NPC_DESC"] = "Elimina a este NPC personalizado de la base de datos."
AL["CUSTOM_NPC_DELETE_ZONE"] = "Eliminar zona"
AL["CUSTOM_NPC_DELETE_ZONE_CONFIRM"] = "¿Estás seguro de querer eliminar esta zona y sus coordenadas de la lista de zonas donde puedes encontrar a este NPC?"
AL["CUSTOM_NPC_DELETE_ZONE_DESC"] = "Elimina esta zona de la lista de zonas donde puedes encontrar a este NPC."
AL["CUSTOM_NPC_DISPLAY_ID"] = "Display ID"
AL["CUSTOM_NPC_DISPLAY_ID_DESC"] = "(Opcional) El Display ID es un número único que identifica el modelo del NPC. Se utiliza para mostrar la miniatura del NPC encima del botón cuando lo encuentras. Puedes localizar estos identificadores en Wowhead o sitios web similares."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR1_COORDX"] = "COORDX: Error en la cadena."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR1_COORDY"] = "COORDY: Error en la cadena."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR1_DISPLAYID"] = "DISPLAYID [%s]: Debería ser un número."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR1_GROUP"] = "GRUPO [%s]: No puede tener mas de 20 caracteres."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR1_ITEMID"] = "ITEMID: Error en la cadena."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR1_MAPID"] = "MAPID: Error en la cadena."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR1_NPCID"] = "NPCID: Es obligatorio."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR2_COORDX"] = "COORDX [%s]: Debería ser un número."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR2_COORDY"] = "COORDY [%s]: Debería ser un número."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR2_ITEMID"] = "ITEMID [%s]: Debería ser un número."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR2_MAPID"] = "MAPID [%s]: Debería ser un número."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR2_NPCID"] = "NPCID [%s]: Debería ser un número."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR3_COORDX"] = "COORDX [%s]: Debería tener 4 dígitos."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR3_COORDY"] = "COORDY [%s]: Debería tener 4 dígitos."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR3_MAPID"] = "MAPID [%s]: Este mapa no está soportado por RareScanner (repórtalo en CurseForge)."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR3_NPCID"] = "NPCID [%s]: Este NPC no existe."
AL["CUSTOM_NPC_ERROR4_NPCID"] = "NPCID [%s]: Este NPC viene incluido con RareScanner."
AL["CUSTOM_NPC_EXPORT_DESC"] = "Click para abrir la ventana desde donde copiar las cadenas exportadas"
AL["CUSTOM_NPC_EXPORT_GROUP"] = "Exporta este grupo"
AL["CUSTOM_NPC_EXPORT_NPC"] = "Exporta este NPC"
AL["CUSTOM_NPC_EXTRA_INFO"] = "Información opcional extra"
AL["CUSTOM_NPC_FIND_ZONES"] = "Busca la zona donde puedes encontrar a este NPC"
AL["CUSTOM_NPC_GROUP"] = "Grupo"
AL["CUSTOM_NPC_GROUP_ADD"] = "Añade un nuevo grupo"
AL["CUSTOM_NPC_GROUP_ADD_DESC"] = "Escribe el nombre del nuevo grupo"
AL["CUSTOM_NPC_GROUP_DEFAULT"] = "Predeterminado"
AL["CUSTOM_NPC_GROUP_DELETE"] = "Elimina el grupo"
AL["CUSTOM_NPC_GROUP_DELETE_CONFIRM"] = [=[Se va a proceder a eliminar el grupo [%s] y todos los NPCs personalizados contenidos en el grupo.
¿Estás seguro de querer continuar?]=]
AL["CUSTOM_NPC_GROUP_DELETE_DESC"] = "Elimina el grupo y todos los NPCs personalizados en el grupo"
AL["CUSTOM_NPC_GROUP_DESC"] = "Selecciona el grupo del NPC personalizado"
AL["CUSTOM_NPC_GROUP_NAME"] = "Nombre"
AL["CUSTOM_NPC_GROUP_NAME_DESC"] = "Escribe un nombre nuevo para cambiar el valor actual"
AL["CUSTOM_NPC_IMPORT_HELP"] = [=[# Si una línea empieza con '#' será ignorada.
# Los parámetros en la cadena están separados por el carácter espacio en blanco ' '.
# El formato de la cadena es el siguiente:
#
# |cffffcc00NPCID MAPSTRING LOOTSTRING DISPLAYID NOMBREGRUPO|r
#
# - |cffffff00NPCID|r: (obligatorio) Número -> ID del NPC a importar
#
# - |cffffff00MAPSTRING|r: (opcional) Texto -> Formato: |cffffcc00MAPID1:X1-Y1,X2-Y2,...|MAPID2:X1-Y1,X2-Y2,..|r.
#   * |cff00ffffMAPIDx|r: (obligatorio) Número -> ID del mapa. Puedes extraerlo de aquí |cffFF4500https://wago.tools/db2/UiMap|r
#      * El MAPID y las coordenadas están separadas por el carácter dos puntos ':'.
#   * |cff00ffffX1-Y1|r: (opcional) Par de coordenadas donde aparece el NPC, en formato XXXX-YYYY, ejemplos:
#      * |cff00ffff0001-4012|r: Se transforma en 0.01-40.12
#      * |cff00ffff0010-2045|r: Se transforma en 0.1-20.45
#      * |cff00ffff0103-2045|r: Se transforma en 1.03-20.45
#      * |cff00ffff1023-8960|r: Se transforma en 10.23-89.6
#   * Si el NPC aparece en múltiples mapas, utiliza el carácter tubería '|' para añadir múltiples parejas de mapas:coordenadas.
#   * Si no estableces el MAPID ni las coordenadas, se buscará al NPC en todo el mundo.
#   * Si no estableces las coordenadas, el NPC no aparecerá en el mapa.
#   * Si el NPC aparece en múltiples puntos en el mismo mapa, utiliza el carácter coma ',' para añadir múltiples parejas de coordenadas.
#
# - |cffffff00LOOTSTRING|r: (opcional) Texto -> Formato: |cffffcc00ITEMID1,ITEMID2,...|r
#   * |cff00ffffITEMIDx|r: Número -> ID del botín del NPC.
#   * Si el NPC otorga múltiples objetos de botín, utiliza el carácter coma ',' para añadir múltiples objetos.
#   * Si no estableces el botín, no se mostrará en los tooltips del mapa del mundo ni en la barra de botín.
#
# - |cffffff00DISPLAYID|r: (Opcional) Número -> ID del modelo del NPC. Puedes encontrarlo en |cffFF4500https://www.wowhead.com|r
#   * Si no estableces el DISPLAYID, no se mostrará la miniatura cuando encuentres al NPC.
#
# - |cffffff00GROUPNAME|r: (Opcional) Texto -> Nombre del grupo donde quieres añadir a este NPC.
#   * Si no estableces el NOMBREGRUPO, se añadirá al grupo 'Predeterminado'.
#   * Si el grupo no existe se creará automáticamente.
#
# Si quieres saltarte algún parámetro utiliza el carácter asterisco '*'.
#
# Ejemplos:
#
# 154394 390:8680-4260,8540-4180 * 154394 Grupo1
#    * NPC = 154394, MAPA = 390, COORDENADAS = 86.8-42.6,85.4-41.8, BOTÍN = nada, DISPLAYID = 154394, GRUPO = Grupo1.
#
# 210908 2200 * * Grupo2
#    * NPC = 210908, MAPA = 2200, COORDENADAS = nada, BOTÍN = nada, DISPLAYID = nada, GRUPO = Grupo2.
#
# 210983 2200:0720-4780 207780,207172
#    * NPC = 210983, MAPA = 2200, COORDENADAS = 7.2-47.8, BOTÍN = 207780,207172, DISPLAYID = nada, GRUPO = Predeterminado.
#
# 210983
#    * NPC = 210983, MAPA = Todo el mundo, COORDENADAS = nada, BOTÍN = nada, DISPLAYID = nada, GRUPO = Predeterminado.]=]
AL["CUSTOM_NPC_IMPORT_NPC"] = "Importa NPCs"
AL["CUSTOM_NPC_IMPORT_NPC_DESC"] = "Click para abrir la ventana donde pegar las cadenas importadas"
AL["CUSTOM_NPC_IMPORT_OK"] = "Importado [%s]."
AL["CUSTOM_NPC_IMPORT_OR"] = " o "
AL["CUSTOM_NPC_INFO"] = "Atención: El NPC no se grabará hasta que añadas una zona."
AL["CUSTOM_NPC_LOOT"] = "Botín"
AL["CUSTOM_NPC_LOOT_DESC"] = "(Opcional) IDs de los objetos del botín que puede soltar este NPC. Introduce la lista de IDs con el siguiente formato: ID1,ID2,.... Por ejemplo: 184198,184198. Puedes localizar estos identificadores en Wowhead o sitios web similares."
AL["CUSTOM_NPC_TEXT"] = "Importante: RareScanner busca los NPCs personalizados por medio de sus placas de nombre, así que no olvides activarlos o no recibirás alertas al encontrarlos."
AL["CUSTOM_NPC_VALIDATION_CHAR"] = "El valor introducido contiene caracteres distintos de '%s'"
AL["CUSTOM_NPC_VALIDATION_COORD"] = "Las coordenadas introducidas son incorrectas. La cadena debe tener este formato: X1-Y1,X2-Y2,..."
AL["CUSTOM_NPC_VALIDATION_GROUP"] = "El nombre del grupo no puede tener mas de 20 caracteres."
AL["CUSTOM_NPC_VALIDATION_ITEM"] = "Los IDs de los objetos introducidos son incorrectos. La cadena debe tener este formato: ID1,ID2,..."
AL["CUSTOM_NPC_VALIDATION_NUMBER"] = "El valor introducido tiene que ser un número."
AL["CUSTOM_NPCS"] = "NPCs personalizados"
AL["CYPHER_CONSOLE"] = "Consola de claves"
AL["CYPHER_CONSOLE_ENTRANCE"] = "Entrada a la [Consola de claves]"
AL["DATABASE_HARD_RESET"] = "Con la expansión mas reciente y con la última versión de RareScanner, se han introducido grandes cambios que requieren un reinicio de la base de datos para evitar inconsistencias. Disculpen las molestias."
AL["DELVES"] = "Profundidades"
AL["DISABLE_OBJECTS_SOUND"] = "Desactiva el sonido con tesoros y eventos"
AL["DISABLE_OBJECTS_SOUND_DESC"] = "Cuando este activo no se reproducirán sonidos de alerta con tesoros y eventos"
AL["DISABLE_SEARCHING_TOOLTIP"] = "No mas notificaciones"
AL["DISABLE_SEARCHING_TOOLTIP_DESC"] = [=[Haz click en este botón para filtrar esta entidad y evitar recibir esta notificación de nuevo.
Si la entidad es un contenedor, también se filtrarán todos los contenedores con el mismo nombre.]=]
AL["DISABLE_SOUND"] = "Desactiva el sonido con NPCs"
AL["DISABLE_SOUND_DESC"] = "Cuando este activo no se reproducirán sonidos de alerta con NPCs"
AL["DISABLED_SEARCHING_ENTITIE"] = "Se ha deshabilitado la búsqueda de la entidad: "
AL["DISPLAY"] = "Mostrar"
AL["DISPLAY_BUTTON"] = "Mostrar botón y miniatura"
AL["DISPLAY_BUTTON_CONTAINERS"] = "Mostrar el botón con tesoros/cofres"
AL["DISPLAY_BUTTON_CONTAINERS_DESC"] = "Si se desmarca se deja de mostrar el botón con tesoros/cofres. No afecta al sonido de alarma ni a los mensajes de chat."
AL["DISPLAY_BUTTON_DESC"] = "Si se desmarca se deja de mostrar el botón y la miniatura. No afecta al sonido de alarma ni a los mensajes de chat."
AL["DISPLAY_BUTTON_SCALE"] = "Escala del botón y la miniatura"
AL["DISPLAY_BUTTON_SCALE_DESC"] = "Ajusta la escala del botón y de la miniatura, siendo 0.85 el tamaño original."
AL["DISPLAY_BUTTON_SCALE_POSITION"] = "Opciones de escala y posicionamiento"
AL["DISPLAY_CONTAINER_ICONS"] = "Mostrar iconos de contenedores en el mapa del mundo"
AL["DISPLAY_CONTAINER_ICONS_DESC"] = "Si se desmarca se dejan de mostrar en el mapa del mundo iconos de contenedores."
AL["DISPLAY_EVENT_ICONS"] = "Mostrar iconos de eventos en el mapa del mundo"
AL["DISPLAY_EVENT_ICONS_DESC"] = "Si se desmarca se dejan de mostrar en el mapa del mundo iconos de eventos."
AL["DISPLAY_FRIENDLY_NPC_ICONS"] = "Mostrar iconos de NPCs raros amistosos en el mapa del mundo"
AL["DISPLAY_FRIENDLY_NPC_ICONS_DESC"] = "Si se desmarca se dejan de mostrar en el mapa del mundo iconos de NPCs raros amistosos."
AL["DISPLAY_LOOT_PANEL"] = "Mostrar iconos del botín debajo del botón"
AL["DISPLAY_LOOT_PANEL_DESC"] = "Si se desmarca se deja de mostrar el panel con el botín que suelta el NPC debajo del botón principal"
AL["DISPLAY_MAP_DRAGON_GLYPHS_ICONS"] = "Mostrar iconos de glifos del dragón en el mapa del mundo"
AL["DISPLAY_MAP_DRAGON_GLYPHS_ICONS_DESC"] = "Si se desmarca se dejan de mostrar iconos de glifos de dragón en el mapa del mundo."
AL["DISPLAY_MAP_FILTERED_INGAME_ICONS"] = "Seguir mostrando iconos del juego para entidades filtradas"
AL["DISPLAY_MAP_FILTERED_INGAME_ICONS_DESC"] = "Si se desmarca, los iconos del juego que pertenecen a entidades filtradas se seguirán mostrando en el mapa del mundo."
AL["DISPLAY_MAP_OLD_NOT_DISCOVERED_ICONS"] = "Mostrar iconos no descubiertos en el mapa del mundo para expansiones antiguas."
AL["DISPLAY_MAP_OLD_NOT_DISCOVERED_ICONS_DESC"] = "Si se desmarca se dejan de mostrar en el mapa del mundo iconos de NPCs, contenedores o eventos aún no descubiertos (iconos rojos y naranjas) que pertenezcan a zonas de expansiones anteriores a la actual."
AL["DISPLAY_MINIATURE"] = "Mostrar miniatura"
AL["DISPLAY_MINIATURE_DESC"] = "Si se desmarca se dejará de mostrar la miniatura del NPC encontrado."
AL["DISPLAY_MINIMAP_BUTTON"] = "Mostrar botón en el minimapa"
AL["DISPLAY_MINIMAP_BUTTON_DESC"] = "Muestra un botón en el lado del minimapa para acceder al explorador de RareScanner y a sus opciones"
AL["DISPLAY_MINIMAP_ICONS"] = "Mostrar iconos en el mini mapa"
AL["DISPLAY_MINIMAP_ICONS_DESC"] = "Si se desmarca no se mostrarán iconos en el mini mapa."
AL["DISPLAY_NPC_ICONS"] = "Mostrar iconos de NPCs raros en el mapa del mundo"
AL["DISPLAY_NPC_ICONS_DESC"] = "Si se desmarca se dejan de mostrar en el mapa del mundo iconos de NPCs raros."
AL["DISPLAY_OPTIONS"] = "Opciones de mostrar"
AL["DISPLAY_WORLDMAP_BUTTON"] = "Mostrar botón de configuración en el mapa del mundo"
AL["DISPLAY_WORLDMAP_BUTTON_DESC"] = "Muestra un botón en el mapa del mundo para acceder a las opciones de RareScanner relacionadas con el mapa del mundo"
AL["DRAGON_GLYPH"] = "Glifos de Dragón"
AL["DUNGEONS_SCENARIOS"] = "Mazmorras/Gestas"
AL["ENABLE_AUTO_TOMTOM_WAYPOINTS"] = "Activa auto reemplazar marcadores"
AL["ENABLE_AUTO_TOMTOM_WAYPOINTS_DESC"] = "Cuando se activa, tan pronto como encuentres una nueva entidad, el addon auto reemplazará todos tus marcadores de Tomtom por uno nuevo apuntando a la posición de la entidad recién encontrada. Cuando se desactiva, solo se añadirá un marcador al hacer click sobre el botón principal."
AL["ENABLE_AUTO_WAYPOINTS"] = "Activa auto reemplazar marcadores"
AL["ENABLE_AUTO_WAYPOINTS_DESC"] = "Cuando se activa, tan pronto como encuentres una entidad, el addon reemplazará tu marcador del juego actual por uno apuntando a las coordenadas de la entidad recién encontrada. Cuando se desactiva los marcadores se añadirán al pulsar el botón principal."
AL["ENABLE_AUTO_WAYPOINTUI_WAYPOINTS"] = "Activa auto reemplazar marcadores"
AL["ENABLE_AUTO_WAYPOINTUI_WAYPOINTS_DESC"] = "Cuando se activa, tan pronto como encuentres una entidad, el addon reemplazará tu marcador del juego actual por uno apuntando a las coordenadas de la entidad recién encontrada. Cuando se desactiva los marcadores se añadirán al pulsar el botón principal."
AL["ENABLE_MARKER"] = "Mostrar marcador sobre objetivo"
AL["ENABLE_MARKER_DESC"] = "Si se activa, se mostrará un marcador encima del objetivo al seleccionarlo pulsando el botón principal"
AL["ENABLE_SCAN_CHAT"] = "Buscar NPCs raros mediante mensajes de chat"
AL["ENABLE_SCAN_CHAT_DESC"] = "Cuando este activo se avisará por pantalla y con un sonido cada vez que un NPC raro grite o se detecte un mensaje de chat relacionado con un NPC raro."
AL["ENABLE_SCAN_CONTAINERS"] = "Buscar tesoros, cofres..."
AL["ENABLE_SCAN_CONTAINERS_DESC"] = "Cuando este activo se avisará por pantalla y con un sonido cada vez que un tesoro, cofre, etc aparezca en el minimapa."
AL["ENABLE_SCAN_EVENTS"] = "Buscar eventos"
AL["ENABLE_SCAN_EVENTS_DESC"] = "Cuando este activo se avisará por pantalla y con un sonido cada vez que un area donde se este produciendo un evento, o algún objeto que al activarlo de lugar a un evento, aparezca en el minimapa."
AL["ENABLE_SCAN_GARRISON_CHEST"] = "Buscar el cofre de tu ciudadela"
AL["ENABLE_SCAN_GARRISON_CHEST_DESC"] = "Cuando este activo se avisará cada vez que el cofre de la ciudadela aparezca en el minimapa."
AL["ENABLE_SCAN_IN_INSTANCE"] = "Activar el escáner en estancias"
AL["ENABLE_SCAN_IN_INSTANCE_DESC"] = "Cuando este activo el addon funcionara con normalidad dentro de mazmorras, bandas, etc."
AL["ENABLE_SCAN_MACRO"] = "Crear una macro para escanear de forma manual NPCs cercanos"
AL["ENABLE_SCAN_MACRO_CREATED"] = "Se ha creado la macro con nombre [%s] e icono [%s]. Añádela a tu barras de acción."
AL["ENABLE_SCAN_MACRO_DESC"] = "Cuando este activo, el addon creará una macro que puedes espamear para escanear NPCs cercanos. Las macros tienen una limitación de 255 caracteres, por esta razón se tendrán en cuenta únicamente NPCs que no pueden ser rastreados por viñetas en el mapa actual del jugador. En un mapa donde haya demasiados NPCs (y por lo tanto sus nombres superen los 255 caracteres) se tendrán en cuenta solo los NPCs mas cercanos al jugador. Si aún así hay demasiados NPCs, la macro no soportará todos ellos. Teniendo todo esto en cuenta, se deberían filtrar todos los NPCs que no te interesen para reducir el tamaño de la lista. También es importante destacar que no se incluirán los NPCs personalizados que no tengan un mapa concreto ni coordenadas."
AL["ENABLE_SCAN_MACRO_ERROR"] = "Has alcanzado el límite de macros permitidas."
AL["ENABLE_SCAN_ON_PET_BATTLE"] = "Activar el escáner en batallas de mascotas"
AL["ENABLE_SCAN_ON_PET_BATTLE_DESC"] = "Cuando este activo el addon funcionara con normalidad mientras estás en batallas de mascotas."
AL["ENABLE_SCAN_ON_RACING_QUEST"] = "Activar el escáner en misiones de carreras"
AL["ENABLE_SCAN_ON_RACING_QUEST_DESC"] = "Cuando este activo el addon funcionara con normalidad mientras estás haciendo una misión de carreras (Dragonflight)."
AL["ENABLE_SCAN_ON_TAXI"] = "Activar el escáner mientras estás usando un transporte"
AL["ENABLE_SCAN_ON_TAXI_DESC"] = "Cuando este activo el addon funcionara con normalidad mientras estás usando un transporte (vuelo, barco, etc.)"
AL["ENABLE_SCAN_RARES"] = "Buscar NPCs raros"
AL["ENABLE_SCAN_RARES_DESC"] = "Cuando este activo se avisará por pantalla y con un sonido cada vez que un NPC raro aparezca en el minimapa."
AL["ENABLE_SCAN_TARGET_UNIT"] = "Buscar NPCs raros en rango de objetivo ('/target NPC')"
AL["ENABLE_SCAN_TARGET_UNIT_DESC"] = "Cuando este activo recibirás alertas de NPCs que estén a rango de poder seleccionarlos. Este rastreador funciona como si estuvieras ejecutando constantemente la macro '/target NPC'."
AL["ENABLE_SCAN_WORLDMAP_VIGNETTES"] = "Buscar entidades por medio de iconos del mapa del mundo"
AL["ENABLE_SCAN_WORLDMAP_VIGNETTES_DESC"] = "Cuando se activa recibirás alertas cuando se detecten iconos de NPCs, tesoros o eventos en el mapa del mundo. Ten en cuenta que este filtro puede ser realmente molesto en zonas donde los iconos permanecen en el mapa durante mucho tiempo, así que usalo con cuidado."
AL["ENABLE_SEARCHING_TOOLTIP"] = "He cambiado de idea"
AL["ENABLE_SEARCHING_TOOLTIP_DESC"] = "Haz click en este botón para desfiltrar esta entidad y seguir recibiendo notificaciones."
AL["ENABLE_TOMTOM_SUPPORT"] = "Activar el soporte con Tomtom"
AL["ENABLE_TOMTOM_SUPPORT_DESC"] = "Cuando este activo se añadirán marcadores de Tomtom a las coordenadas de las entidades encontradas."
AL["ENABLE_WAYPOINTS_SUPPORT"] = "Activar el soporte de marcadores del juego"
AL["ENABLE_WAYPOINTS_SUPPORT_DESC"] = "Cuando se activa se añadirán marcadores del juego apuntando a las coordenadas de la entidad recién encontrada. ¡Importante! el juego añade un icono cuadrado encima del icono de la entidad, de modo que no podrás ver el icono rosa."
AL["ENABLE_WAYPOINTUI_SUPPORT"] = "Activar el soporte con WaypointUI"
AL["ENABLE_WAYPOINTUI_SUPPORT_DESC"] = "Cuando este activo se añadirán marcadores de WaypointUI a las coordenadas de las entidades encontradas."
AL["ENABLED_SEARCHING_ENTITIE"] = "Se ha habilitado la búsqueda de la entidad: "
AL["ENTITY_FILTERED"] = "La entidad [%s] se ha filtrado. Puedes desfiltrarla utilizando el menú de RareScanner del mapa del mundo, o haciendo uso de los paneles de filtros que se encuentran en las opciones del addon."
AL["EVENT"] = "Evento"
AL["EVENT_FILTER"] = "Filtros de eventos"
AL["EVENTS_SCRAP_HEAP"] = "Montón de C.H.A.T.A.R.R.A."
AL["EXPEDITION_ISLANDS"] = "Expediciones insulares"
AL["EXPLORER_APPEARANCES"] = "Apariencias faltantes"
AL["EXPLORER_AUTO_FILTER"] = "Autofiltrar entidades"
AL["EXPLORER_AUTO_FILTER_DESC"] = "Cuando se activa, en cuanto se obtengan todos los coleccionables sin conseguir de una entidad, esta se filtrará automáticamente. No aplica a entidades con objetos personalizados."
AL["EXPLORER_AUTOFILTER"] = "Auto-filtrado [%s]. Sin coleccionables faltantes."
AL["EXPLORER_BUTTON_TOOLTIP1"] = "Click-izdo para ver detalles"
AL["EXPLORER_BUTTON_TOOLTIP2"] = "Click-dcho para dejar de filtrar esta entidad"
AL["EXPLORER_BUTTON_TOOLTIP3"] = "Click-dcho para filtrar esta entidad"
AL["EXPLORER_CREATE_BACKUP"] = "Crear backup del perfil"
AL["EXPLORER_CREATE_BACKUP_DESC"] = "Cuando se activa, se crea un backup del perfil actual al pulsar el botón '%s'. Este backup te permitirá recuperar tus filtros anteriores en caso de necesidad."
AL["EXPLORER_CUSTOM"] = "Objetos personalizados"
AL["EXPLORER_CUSTOM_ITEMS_ADD_GROUP"] = "Añade un nuevo grupo"
AL["EXPLORER_CUSTOM_ITEMS_ADD_GROUP_DESC"] = "Escribe el nombre del grupo y pulsa enter"
AL["EXPLORER_CUSTOM_ITEMS_DELETE_GROUP"] = "Eliminar grupo"
AL["EXPLORER_CUSTOM_ITEMS_DELETE_GROUP_CONFIRMATION"] = "¿Estás seguro de querer eliminar este grupo y todos sus objetos?"
AL["EXPLORER_CUSTOM_ITEMS_EDIT_GROUP"] = "Escribe un nuevo nombre para el grupo y pulsa enter para cambiarlo"
AL["EXPLORER_CUSTOM_ITEMS_GROUP"] = "Grupo"
AL["EXPLORER_CUSTOM_ITEMS_GROUP_DEFAULT"] = "Predeterminado"
AL["EXPLORER_CUSTOM_ITEMS_GROUP_DESC"] = "Selecciona el grupo en el que quieres añadir el/los objeto/s"
AL["EXPLORER_CUSTOM_ITEMS_GROUP_EMPTY"] = "Grupo vacío"
AL["EXPLORER_CUSTOM_ITEMS_LIST"] = "Lista de objetos personalizados"
AL["EXPLORER_CUSTOM_ITEMS_LIST_DESC"] = [=[Escribe el/los ID/s de los objetos que quieras buscar.
Formato: |cffffcc00ITEMID1,ITEMID2,...|r.]=]
AL["EXPLORER_CUSTOM_ITEMS_LIST_VALIDATION"] = [=[La cadena es incorrecta.
Formato permitido: |cffffcc00ITEMID1,ITEMID2,...|r, donde ITEMIDx son números.]=]
AL["EXPLORER_CUSTOM_ITEMS_TOOLTIP_DROP"] = "Elimina este objeto"
AL["EXPLORER_CUSTOM_ITEMS_TOOLTIP_ID"] = "ItemID: %s"
AL["EXPLORER_CUSTOM_ITEMS_WRONG_IDS_CHAT"] = "Incorrecto itemIDs: %s."
AL["EXPLORER_CUSTOM_ITEMS_WRONG_IDS_VALIDATION"] = "El juego no ha reconocido alguno de los IDs introducidos. Mira tu chat para ver la lista."
AL["EXPLORER_DECOR"] = "Decoraciones faltantes"
AL["EXPLORER_DRAKEWATCHER"] = "Manuscritos dracovigía faltantes"
AL["EXPLORER_FILTER_ACHIEVEMENT"] = "Es una parte sin conseguir de un logro"
AL["EXPLORER_FILTER_APPEARANCES"] = "Suelta apariencias sin conseguir"
AL["EXPLORER_FILTER_CLASS_APPEARANCES"] = "Suelta apariencias sin conseguir solo de la clase actual"
AL["EXPLORER_FILTER_COLLECTIONS"] = "Colecciones"
AL["EXPLORER_FILTER_CUSTOM"] = "Suelta objetos personalizados. Grupo %s"
AL["EXPLORER_FILTER_DEAD"] = "Mostrar entidades completadas"
AL["EXPLORER_FILTER_DECOR"] = "Suelta decoraciones sin conseguir"
AL["EXPLORER_FILTER_DRAKEWATCHER"] = "Suelta manuscritos de dracovigía sin conseguir"
AL["EXPLORER_FILTER_FILTERED"] = "Mostrar entidades filtradas"
AL["EXPLORER_FILTER_MOUNTS"] = "Suelta monturas sin conseguir"
AL["EXPLORER_FILTER_PETS"] = "Suelta mascotas sin conseguir"
AL["EXPLORER_FILTER_STATE"] = "Estado"
AL["EXPLORER_FILTER_TOYS"] = "Suelta juguetes sin conseguir"
AL["EXPLORER_FILTER_WITHOUT_COLLECTIBLES"] = "Mostrar entidades sin coleccionables"
AL["EXPLORER_FILTERING"] = "Filtrar entidades"
AL["EXPLORER_FILTERING_CONTAINERS"] = "Analizando contenedores a filtrar..."
AL["EXPLORER_FILTERING_DESC"] = "Filtra todas las entidades que no sueltan alguno de los coleccionables seleccionados en \"%s - %s\" y deja de filtrar el resto."
AL["EXPLORER_FILTERING_DIALOG"] = "Se van a filtrar todas las entidades que no sueltan alguno de los coleccionables seleccionados en \"%s - %s\" (por ejemplo, si se ha seleccionado '%s' y '%s', se filtrarán todas las entidades que no sueltan alguno de estos coleccionables, y dejará de filtrar aquellos que si lo hacen). ¿Quieres continuar?"
AL["EXPLORER_FILTERING_NPCS"] = "Analizando NPCs a filtrar..."
AL["EXPLORER_FILTERS"] = "Filtros"
AL["EXPLORER_FOUND_CONTAINERS"] = "Encontrados %s contenedores con coleccionables sin conseguir..."
AL["EXPLORER_FOUND_NPCS"] = "Encontrados %s NPCs con coleccionables sin conseguir..."
AL["EXPLORER_LOCK_CURRENT_ZONE"] = "Fija el mapa del jugador"
AL["EXPLORER_LOCK_CURRENT_ZONE_DESC"] = "Si se marca, al abrir el explorador se auto seleccionará el mapa donde se encuentre el jugador (si se encuentra disponible)."
AL["EXPLORER_MISSING_APPEARANCES"] = "Detectadas %s apariencias de %s sin conseguir..."
AL["EXPLORER_MISSING_DECORS"] = "Detectadas %s decoraciones sin conseguir..."
AL["EXPLORER_MISSING_DRAKEWATCHER"] = "Detectados %s manuscritos de dracovigía sin conseguir..."
AL["EXPLORER_MISSING_MOUNTS"] = "Detectadas %s monturas sin conseguir..."
AL["EXPLORER_MISSING_PETS"] = "Detectadas %s mascotas sin conseguir..."
AL["EXPLORER_MISSING_TOYS"] = "Detectados %s juguetes sin conseguir..."
AL["EXPLORER_MOUNTS"] = "Monturas faltantes"
AL["EXPLORER_NO_RESULTS"] = "No se han encontrado resultados"
AL["EXPLORER_PETS"] = "Mascotas faltantes"
AL["EXPLORER_RESCANN"] = "Reescanear"
AL["EXPLORER_RESCANN_DESC"] = "Fuerza un reescaneo manual de coleccionables sin conseguir"
AL["EXPLORER_SCAN_CLASS_REQUIRED"] = "Nueva versión de la base de datos detectada para la clase actual, se debe escanear de nuevo."
AL["EXPLORER_SCAN_MANUAL"] = "Lanza un rescaneo manual."
AL["EXPLORER_SCAN_NOT_DONE"] = "No puedes utilizar este filtro porque todavía no has realizado un escáner con el explorador de RareScanner. ¿Quieres hacerlo ahora?"
AL["EXPLORER_SCAN_REQUIRED"] = "Nueva versión de la base de datos detectada, se debe escanear de nuevo."
AL["EXPLORER_START_SCAN"] = "Comenzar escaner"
AL["EXPLORER_TOYS"] = "Juguetes faltantes"
AL["FILTER"] = "Filtros de NPCs"
AL["FILTER_CONTINENT"] = "Continente/Categoría"
AL["FILTER_CONTINENT_DESC"] = "Nombre del continente o categoría."
AL["FILTER_DEFAULT"] = "Comportamiento predeterminado del filtro"
AL["FILTER_DEFAULT_DESC"] = "Este es el comportamiento predeterminado que se aplicará al filtrar haciendo uso de cualquier opción disponible en el addon (comandos del mapa del mundo, alertas visuales, el explorador de Rarescanner, etc.)"
AL["FILTER_DESC"] = "Desmarca para filtrarlo. Una vez filtrado se aplicará el comportamiento seleccionado: \n- %s: No aparecerá en el mapa y tampoco recibirás alertas.\n- %s: No aparecerá en el mapa pero si recibirás alertas.\n- %s: Aparecerá en el mapa pero no recibirás alertas.\nMarca para quitar el filtro:\n- Aparecerá en tu mapa y recibirás alertas."
AL["FILTER_EVENT_LIST"] = "Filtro de avisos para eventos"
AL["FILTER_TYPE_ALERTS"] = "Filtrar solo alertas de audio/visuales"
AL["FILTER_TYPE_ALL"] = "Filtrar completamente"
AL["FILTER_TYPE_WORLDMAP"] = "Filtrar solo en el mapa del mundo"
AL["FILTER_ZONE"] = "Zona"
AL["FILTER_ZONE_DESC"] = "Zona dentro del continente o categoría."
AL["FILTERS"] = "Filtros para NPCs raros"
AL["FILTERS_CONTAINERS_SEARCH_DESC"] = "Escribe el nombre del contenedor que quieres buscar. Si introduces mas de 3 caracteres, se buscará en el continente entero, en caso contrario se buscará únicamente en la zona seleccionada."
AL["FILTERS_EVENTS_SEARCH_DESC"] = "Escribe el nombre del evento que quieres buscar. Si introduces mas de 3 caracteres, se buscará en el continente entero, en caso contrario se buscará únicamente en la zona seleccionada."
AL["FILTERS_FILTER_ALL"] = "Filtrar todo"
AL["FILTERS_FILTER_ALL_DESC"] = "Filtra todas las entidades de la lista. Se aplicará el comportamiento predeterminado de filtro seleccionado a todas ellas."
AL["FILTERS_SEARCH"] = "Buscador"
AL["FILTERS_SEARCH_DESC"] = "Escribe el nombre del NPC que quieres buscar. Si introduces mas de 3 caracteres, se buscará en el continente entero, en caso contrario se buscará únicamente en la zona seleccionada."
AL["FILTERS_UNFILTER_ALL"] = "Quitar filtros"
AL["FILTERS_UNFILTER_ALL_DESC"] = "Deja de filtrar todas las entidades de la lista."
AL["FLASH_WINDOWS_TASKBAR"] = "Parpadear World of Warcraft en la barra de tareas de Windows"
AL["FLASH_WINDOWS_TASKBAR_DESC"] = "Cuando se activa, el botón de World of Warcraft de la barra de tareas de Windows parpadeará cada vez que el addon detecte una entidad y el juego se esté ejecutando en segundo plano."
AL["GENERAL_OPTIONS"] = "Opciones generales"
AL["GUIDE_ABUSE_OF_POWER"] = "Abuso de poder"
AL["GUIDE_ANIMA_CONDUCTOR"] = "Conductor de ánima"
AL["GUIDE_BOUNDING_SHROOM"] = "Champiñón elástico"
AL["GUIDE_ENTRANCE"] = "Entrada"
AL["GUIDE_LUNARLIGHT_BUD"] = "Brote de luz lunar"
AL["GUIDE_PATH_START"] = "El camino empieza aquí"
AL["GUIDE_SINSTONE_QUEST"] = "Misión repetible de Piedra del pecado"
AL["GUIDE_SPECTRAL_KEY"] = "Llave espectral"
AL["GUIDE_TRANSPORT"] = "Transporte"
AL["IGNORE_SCAN_COMPLETED_ENTITIES"] = "Ignorar alertas de entidades matadas/completadas."
AL["IGNORE_SCAN_COMPLETED_ENTITIES_DESC"] = "En la mayoría de las zonas nuevas los NPCs y tesoros solo sueltan botín la primera vez, sin embargo, hay unas cuantas entidades que incorrectamente siguen apareciendo en el mapa incluso después de despojarlas. Este error produce que el addon te alerte continuamente de estas entidades aunque no vayan a soltar nada mas de utilidad. Con esta opción activada solo recibirás alertas de las entidades hasta que las completes cada día."
AL["IGNORE_WORLDMAP_SHOW_ON_MINIMAP"] = "Ignorar las opciones bajo '%s' del mapa del mundo en el mini mapa"
AL["IGNORE_WORLDMAP_SHOW_ON_MINIMAP_DESC"] = "Cuando se activa, todas las opciones establecidas en el menú de RareScanner del mapa del mundo (solo bajo el nodo '%s') se ignorarán en el mini mapa y los iconos se seguirán mostrando en este."
AL["INGAME_WAYPOINTS"] = "Marcadores del juego"
AL["KEYBINDING_ERROR"] = "Esta tecla está actualmente en uso por [%s]"
AL["KEYBINDING_HIDE"] = "Esconder"
AL["KEYBINDING_HIDE_DESC"] = "Selecciona una tecla o combinación de teclas para esconder el botón de RareScanner"
AL["KEYBINDING_TARGET"] = "Click"
AL["KEYBINDING_TARGET_DESC"] = "Selecciona una tecla o combinación de teclas para hacer click en el botón de RareScanner"
AL["LEFT_BUTTON"] = "Click-izquierdo"
AL["LOCK_BUTTON_POSITION"] = "Bloquea la posición del botón"
AL["LOCK_BUTTON_POSITION_DESC"] = "Cuando se activa no se podrá cambiar la posición del botón al intentar arrastrarlo."
AL["LOG_DONE"] = "Hecho"
AL["LOG_FETCHING_COLLECTIONS"] = "Obteniendo coleccionables no conseguidos..."
AL["LOG_FILTERING_ENTITIES"] = "Filtrando entidades por botín..."
AL["LOG_LOOT_FILTERS_APPLIED"] = "Modificados los filtros de botín para mostrar únicamente los coleccionables que te faltan"
AL["LOOT_CATEGORY_FILTERED"] = "Se ha activado el filtro para la categoría/subcategoría: %s/%s. Puedes desactivar este filtro haciendo click nuevamente en el icono del botín o desde el menú de configuración de RareScanner."
AL["LOOT_CATEGORY_FILTERS"] = "Filtros por categoría"
AL["LOOT_CATEGORY_FILTERS_DESC"] = "Filtra el botín a mostrar por categoría"
AL["LOOT_CATEGORY_NOT_FILTERED"] = "Se ha desactivado el filtro para la categoría/subcategoría: %s/%s"
AL["LOOT_COVENANT_REQUIREMENT"] = "Despojable solo por %s."
AL["LOOT_DISPLAY_OPTIONS"] = "Mostrar"
AL["LOOT_DISPLAY_OPTIONS_DESC"] = "Opciones de visualizado de la barra de botín"
AL["LOOT_EXPLORER"] = "Botín del explorador"
AL["LOOT_EXPLORER_FILTER"] = "Filtra el botín por los resultados del explorador"
AL["LOOT_EXPLORER_FILTER_DESC"] = "Para utilizar este filtro tienes que realizar un escáner haciendo uso del explorador de RareScanner. Cuando se activa, podrás filtrar el botín mostrado en la barra de botín y en las ventanas flotantes del mapa del mundo, por los coleccionables que todavía no has conseguido."
AL["LOOT_EXPLORER_FILTER_LONG_DESC"] = "Para utilizar este filtro tienes que realizar un escáner haciendo uso del explorador de RareScanner. Este proceso detectará todas las monturas, mascotas, juguetes y apariencias sin conseguir por tu personaje actual. |cffffff00¡Importante!: Estos filtros sobrescribirán a todos los filtros que cuelgan de 'Filtros por categoría'.|r"
AL["LOOT_EXPLORER_OPEN"] = "Abrir explorador"
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_APPEARANCES"] = "Mostrar apariencias sin conseguir"
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_APPEARANCES_DESC"] = "Cuando se activa, se mostrarán todas las apariencias sin conseguir detectadas por el explorador, tanto en tu barra de botín como en las ventanas flotantes del mapa del mundo."
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_CLASS_APPEARANCES"] = "Mostrar apariencias sin conseguir solo de la clase actual"
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_CLASS_APPEARANCES_DESC"] = "Cuando se activa, se mostrarán todas las apariencias sin conseguir solo de la clase actual detectadas por el explorador, tanto en tu barra de botín como en las ventanas flotantes del mapa del mundo."
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_CUSTOM"] = "Mostrar objetos personalizados. Grupo %s"
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_CUSTOM_DESC"] = "Cuando se activa, se mostrarán los objetos personalizados del grupo %s detectados por el explorador, tanto en tu barra de botín como en las ventanas flotantes del mapa del mundo."
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_DECOR"] = "Mostrar decoraciones sin conseguir"
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_DECOR_DESC"] = "Cuando se activa, se mostrarán todas las decoraciones sin conseguir detectadas por el explorador, tanto en tu barra de botín como en las ventanas flotantes del mapa del mundo."
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_DRAKEWATCHER"] = "Mostrar manuscritos de dracovigía sin conseguir"
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_DRAKEWATCHER_DESC"] = "Cuando se activa, se mostrarán todos los manuscritos de dracovigía sin conseguir detectados por el explorador, tanto en tu barra de botín como en las ventanas flotantes del mapa del mundo."
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_MOUNTS"] = "Mostrar monturas sin conseguir"
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_MOUNTS_DESC"] = "Cuando se activa, se mostrarán todas las monturas sin conseguir detectadas por el explorador, tanto en tu barra de botín como en las ventanas flotantes del mapa del mundo."
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_PETS"] = "Mostrar mascotas sin conseguir"
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_PETS_DESC"] = "Cuando se activa, se mostrarán todas las mascotas sin conseguir detectadas por el explorador, tanto en tu barra de botín como en las ventanas flotantes del mapa del mundo."
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_TOYS"] = "Mostrar juguetes sin conseguir"
AL["LOOT_EXPLORER_SHOW_MISSING_TOYS_DESC"] = "Cuando se activa, se mostrarán todos los juguetes sin conseguir detectadas por el explorador, tanto en tu barra de botín como en las ventanas flotantes del mapa del mundo."
AL["LOOT_FILTER_ANIMA_ITEMS"] = "Filtrar objetos que aportan Ánima"
AL["LOOT_FILTER_ANIMA_ITEMS_DESC"] = "Si se activa, no aparecerán en la barra de botín objetos que aporten Ánima."
AL["LOOT_FILTER_COMPLETED_QUEST"] = "Filtrar objetos de misión que no empiezan una misión nueva"
AL["LOOT_FILTER_COMPLETED_QUEST_DESC"] = "Si se activa, no aparecerá en la barra de botín cualquier objeto que sea parte de una misión o que empiece una misión ya completada."
AL["LOOT_FILTER_CONDUIT_ITEMS"] = "Filtrar conductos que no puedes usar"
AL["LOOT_FILTER_CONDUIT_ITEMS_DESC"] = "Si se activa, no aparecerán en la barra de botín conductos que ya hayas conseguido o que no puedas utilizar."
AL["LOOT_FILTER_ITEM_LIST"] = "Objetos filtrados"
AL["LOOT_FILTER_NOT_EQUIPABLE"] = "Filtrar objetos que no puedes equipar"
AL["LOOT_FILTER_NOT_EQUIPABLE_DESC"] = "Si se activa, se dejarán de mostrar en la barra de botín armaduras y armas que este personaje no puede ponerse. Este filtro no tiene ningún efecto sobre cualquier otro tipo de botín."
AL["LOOT_FILTER_NOT_MATCHING_CLASS"] = "Filtrar objetos que requieren una clase distinta a la tuya"
AL["LOOT_FILTER_NOT_MATCHING_CLASS_DESC"] = "Si se activa, no aparecerán en la barra de botín objetos que para poder usarse requieren de una clase distinta a la tuya."
AL["LOOT_FILTER_NOT_MATCHING_FACTION"] = "Filtrar objetos que requieren una facción distinta a la tuya"
AL["LOOT_FILTER_NOT_MATCHING_FACTION_DESC"] = "Si se activa, no aparecerán en la barra de botín objetos que para poder usarse requieren de una facción distinta a la tuya."
AL["LOOT_FILTER_SUBCATEGORY_DESC"] = "Si se desactiva, se dejarán de mostrar los objetos que coincidan con esta subcategoría en el botín que aparece cuando se encuentra una entidad."
AL["LOOT_FILTER_SUBCATEGORY_LIST"] = "Subcategorías"
AL["LOOT_FILTERS"] = "Filtros del botín"
AL["LOOT_FILTERS_DESC"] = "Filtra el botín mostrado en el mapa del mundo y en la barra de botín"
AL["LOOT_INDIVIDUAL_FILTERED"] = "Se ha activado el filtro para %s. Puedes desactivar este filtro haciendo click nuevamente en el icono del botín o desde el menú de configuración de RareScanner."
AL["LOOT_INDIVIDUAL_FILTERS"] = "Filtros individuales de objetos"
AL["LOOT_INDIVIDUAL_FILTERS_DESC"] = "Para añadir objetos a esta lista se tienen que filtrar directamente haciendo click sobre sus iconos en las ventanas flotantes del mapa del mundo o en la barra de botín."
AL["LOOT_INDIVIDUAL_NOT_FILTERED"] = "Se ha desactivado el filtro para %s."
AL["LOOT_ITEMS_PER_ROW"] = "Número de objetos por fila"
AL["LOOT_ITEMS_PER_ROW_DESC"] = "Define el número de objetos a mostrar por fila en la barra de botín. Si se definen menos objetos que el total, se visualizarán varias filas."
AL["LOOT_MAIN_CATEGORY"] = "Categoría principal"
AL["LOOT_MAX_ITEMS"] = "Número de objetos a mostrar"
AL["LOOT_MAX_ITEMS_DESC"] = "Define el número máximo de objetos a mostrar en la barra de botín"
AL["LOOT_MIN_QUALITY"] = "Calidad mínima del botín"
AL["LOOT_MIN_QUALITY_DESC"] = "Define la calidad mínima del botín a mostrar en el panel de botín"
AL["LOOT_OPTIONS"] = "Opciones del botín"
AL["LOOT_OTHER_FILTERS"] = "Otros filtros"
AL["LOOT_OTHER_FILTERS_DESC"] = "Otros filtros del botín"
AL["LOOT_PANEL_OPTIONS"] = "Opciones panel de botín"
AL["LOOT_RESET"] = "Restaurar filtros"
AL["LOOT_RESET_DESC"] = "Restaura los filtros a sus valores predeterminados. Este botón no afecta a los filtros individuales de objetos."
AL["LOOT_RESET_DONE"] = "Se han restaurado los filtros del botín"
AL["LOOT_SEARCH_ITEMS_DESC"] = "Escribe el nombre del objeto para filtrar la lista de abajo"
AL["LOOT_SUBCATEGORY_FILTERS"] = "Filtros por subcategoría"
AL["LOOT_TOGGLE_FILTER"] = "Filtrar categoría (%s/%s)"
AL["LOOT_TOGGLE_INDIVIDUAL_FILTER"] = "Filtrar solo este objeto"
AL["LOOT_TOOLTIP_POSITION"] = "Posición del tooltip del botín"
AL["LOOT_TOOLTIP_POSITION_DESC"] = "Define la posición en la que se muestra la ventana flotante con la descripción del botín al poner el ratón encima de los iconos"
AL["LOOT_TOOLTIPS_CANIMOGIT"] = "Soporte con CanIMogIt"
AL["LOOT_TOOLTIPS_CANIMOGIT_DESC"] = "Muestra la información proporcionada por CanIMogIt en los tooltips del botín."
AL["LOOT_TOOLTIPS_COVENANT"] = "Mostrar curia requerida"
AL["LOOT_TOOLTIPS_COVENANT_DESC"] = "Algunos objetos solo pueden ser despojados por una curia concreta. Cuando se active se mostrará en el tooltip de estos objetos que curia se requiere."
AL["LOOT_TOOLTIPS_TSM"] = "Soporte con TSM (TradeSkillMaster)"
AL["LOOT_TOOLTIPS_TSM_DESC"] = "Muestra precios de la casa de subastas proporcionados por TSM en los tooltips del botín (solo si se encuentran disponibles)."
AL["MAIN_BUTTON_OPTIONS"] = "Opciones del botón principal"
AL["MAP_ANIMATIONS"] = "Animaciones"
AL["MAP_ANIMATIONS_CONTAINERS"] = "Muestra animaciones con los iconos de contenedores"
AL["MAP_ANIMATIONS_CONTAINERS_DESC"] = "Cuando se selecciona, los iconos de contenedores se animan en el mapa del mundo para ayudarte a localizarlos mas deprisa"
AL["MAP_ANIMATIONS_CONTAINERS_SEPARATOR"] = "Animaciones para contenedores"
AL["MAP_ANIMATIONS_DESC"] = "Opciones para configurar las animaciones sobre los iconos del mapa del mundo para ayudarte a localizar las entidades mas deprisa"
AL["MAP_ANIMATIONS_EVENTS"] = "Muestra animaciones con los iconos de eventos"
AL["MAP_ANIMATIONS_EVENTS_DESC"] = "Cuando se selecciona, los iconos de eventos se animan en el mapa del mundo para ayudarte a localizarlos mas deprisa"
AL["MAP_ANIMATIONS_EVENTS_SEPARATOR"] = "Animaciones para eventos"
AL["MAP_ANIMATIONS_NPCS"] = "Muestra animaciones con los iconos de NPCs raros"
AL["MAP_ANIMATIONS_NPCS_DESC"] = "Cuando se selecciona, los iconos de NPCs raros se animan en el mapa del mundo para ayudarte a localizarlos mas deprisa"
AL["MAP_ANIMATIONS_NPCS_SEPARATOR"] = "Animaciones para NPCs raros"
AL["MAP_ANIMATIONS_ON_BOTH"] = "Ambos"
AL["MAP_ANIMATIONS_ON_CLICK"] = "Cuando se pulsa el botón de RareScanner"
AL["MAP_ANIMATIONS_ON_FOUND"] = "Cuando se encuentra a la entidad"
AL["MAP_ANIMATIONS_VIGNETTES"] = "Aplica las animaciones a los iconos del juego"
AL["MAP_ANIMATIONS_VIGNETTES_DESC"] = "Cuando se selecciona, las animaciones se aplicarán también sobre los iconos del juego en el mapa del mundo"
AL["MAP_ANIMATIONS_VIGNETTES_SEPARATOR"] = "Animaciones para iconos del juego"
AL["MAP_ANIMATIONS_WHEN"] = "Selecciona cuando aplicar la animación"
AL["MAP_CONTAINERS_ICONS"] = "Contenedores"
AL["MAP_EVENTS_ICONS"] = "Eventos"
AL["MAP_GUIDE"] = "Iconos de guía"
AL["MAP_GUIDE_AUTOMATIC"] = "Mostrar iconos de guía automáticamente"
AL["MAP_GUIDE_AUTOMATIC_DESC"] = "Cuando se selecciona, si encuentras una entidad que tiene iconos de guía, el addon los mostrará automáticamente. Importante: Esta opción reemplazara los iconos de guía que estés visualizando actualmente en el mapa del mundo."
AL["MAP_GUIDE_DESC"] = "Opciones para configurar los iconos de guía mostrados en el mapa del mundo"
AL["MAP_ICONS"] = "Iconos"
AL["MAP_ICONS_DESC"] = "Opciones para configurar que iconos se quieren mostrar en el mapa del mundo"
AL["MAP_INGAME_ICONS"] = "Iconos del juego"
AL["MAP_MENU_CONTAINERS"] = "Iconos de contenedores"
AL["MAP_MENU_DISABLE_LAST_SEEN_CONTAINER_FILTER"] = "Mostrar contenedores que has visto hace mucho tiempo pero que pueden reaparecer"
AL["MAP_MENU_DISABLE_LAST_SEEN_EVENT_FILTER"] = "Mostrar eventos que has visto hace mucho tiempo pero que pueden reaparecer"
AL["MAP_MENU_DISABLE_LAST_SEEN_FILTER"] = "Mostrar NPCs raros que has visto hace mucho tiempo pero que pueden reaparecer"
AL["MAP_MENU_DISABLE_WEEKLY_REP_FILTER"] = "Mostrar NPCs raros que no dan reputación hoy"
AL["MAP_MENU_EVENTS"] = "Iconos de eventos"
AL["MAP_MENU_FILTER"] = "Filtrar:"
AL["MAP_MENU_FILTER_ALL"] = "Deseleccionar/Seleccionar todo"
AL["MAP_MENU_FILTER_ALL_GROUP"] = "Deseleccionar/Seleccionar todo del grupo '%s'."
AL["MAP_MENU_FILTER_CONTAINERS"] = "Contenedores en este mapa"
AL["MAP_MENU_FILTER_CONTAINERS_ACHIEVEMENT"] = "Filtrar contenedores ya conseguidos que son parte de un logro"
AL["MAP_MENU_FILTER_DESELECT"] = "Deseleccionar para filtrar:"
AL["MAP_MENU_FILTER_EVENTS"] = "Eventos en este mapa"
AL["MAP_MENU_FILTER_MAPS"] = "Mapas en este mapa"
AL["MAP_MENU_FILTER_NPCS"] = "NPCs en este mapa"
AL["MAP_MENU_FILTER_WEEKLY_REP_FILTER"] = "Filtrar NPCs raros que no dan reputación hoy"
AL["MAP_MENU_OTHERS"] = "Otros iconos"
AL["MAP_MENU_RARE_NPCS"] = "Iconos de NPCs raros"
AL["MAP_MENU_SHOW"] = "Mostrar:"
AL["MAP_MENU_SHOW_ACHIEVEMENT_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de contenedores de logros sin completar"
AL["MAP_MENU_SHOW_ACHIEVEMENT_RARE_NPCS"] = "Mostrar iconos de NPCs raros de logros sin completar"
AL["MAP_MENU_SHOW_AIR_PRIMALSTORM_RARE_NPCS"] = "Mostrar iconos de NPCs raros de tormentas primalistas de aire"
AL["MAP_MENU_SHOW_BALLAD_LIU_LANG_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Balada de Liu Lang]"
AL["MAP_MENU_SHOW_BETWEEN_SAUROK_HARD_PLACE_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Entre el saurok y la pared]"
AL["MAP_MENU_SHOW_BIBLO_ARCHIVIST_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Biblioarchivista]"
AL["MAP_MENU_SHOW_BOOKWORM_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Ratón de biblioteca]"
AL["MAP_MENU_SHOW_CHRONICLER_HARANIR_CONTAINERS"] = "Muestra iconos de [Cronista de los haranir]"
AL["MAP_MENU_SHOW_COMPLETED_EVENTS"] = "Mostrar iconos de eventos completados"
AL["MAP_MENU_SHOW_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de contenedores"
AL["MAP_MENU_SHOW_CUSTOM_NPC_GROUP"] = "Mostrar iconos de NPCs personalizados del grupo '%s'"
AL["MAP_MENU_SHOW_DARK_HEART_MOGU_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [El corazón oscuro de los mogu]"
AL["MAP_MENU_SHOW_DEAD_RARE_NPCS"] = "Mostrar iconos de NPCs raros ya matados"
AL["MAP_MENU_SHOW_DRAGON_GLYPHS"] = "Mostrar iconos de glifos de dragón"
AL["MAP_MENU_SHOW_DREAMSEED_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de contenedores de semillas del sueño"
AL["MAP_MENU_SHOW_DREAMSURGE_RARE_NPCS"] = "Mostrar iconos de NPCs raros de Pico Onírico"
AL["MAP_MENU_SHOW_DUST_EM_OFF_CONTAINERS"] = "Muestra iconos de [Quítales el polvo]"
AL["MAP_MENU_SHOW_EARTH_PRIMALSTORM_RARE_NPCS"] = "Mostrar iconos de NPCs raros de tormentas primalistas de tierra"
AL["MAP_MENU_SHOW_EVENTS"] = "Mostrar iconos de eventos"
AL["MAP_MENU_SHOW_EVERSONG_WOODS_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Tesoros del Bosque Canción Eterna]"
AL["MAP_MENU_SHOW_FIGHTER_NIGHTMAN_RARE_NPCS"] = "Mostrar iconos de NPCs raros del logro [Luchador del Hombre de la noche]"
AL["MAP_MENU_SHOW_FIRE_PRIMALSTORM_RARE_NPCS"] = "Mostrar iconos de NPCs raros de tormentas primalistas de fuego"
AL["MAP_MENU_SHOW_FISH_TALES_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Cuentos de peces]"
AL["MAP_MENU_SHOW_FRIENDLY_RARE_NPCS"] = "Mostrar iconos de NPCs raros amistosos"
AL["MAP_MENU_SHOW_FYRAKK_RARE_NPCS"] = "Mostrar iconos de NPCs raros del asalto Fyrakk"
AL["MAP_MENU_SHOW_GODS_MONSTERS_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Dioses y monstruos]"
AL["MAP_MENU_SHOW_HEART_MANTID_SWARM_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Corazón del enjambre mántide]"
AL["MAP_MENU_SHOW_HIGH_PEAKS_EVERSONG_WOODS_CONTAINERS"] = "Muestra iconos de [Bosque Canción Eterna: Las cumbres mas altas]"
AL["MAP_MENU_SHOW_HIGH_PEAKS_HARANDAR_CONTAINERS"] = "Muestra iconos de [Harandar: Las cumbres mas altas]"
AL["MAP_MENU_SHOW_HIGH_PEAKS_VOIDSTORM_CONTAINERS"] = "Muestra iconos de [Tormenta del Vacío: Las cumbres mas altas]"
AL["MAP_MENU_SHOW_HIGH_PEAKS_ZUL_AMAN_CONTAINERS"] = "Muestra iconos de [Zul'Aman: Las cumbres mas altas]"
AL["MAP_MENU_SHOW_HOZEN_IN_THE_MIST_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Hozen en la niebla]"
AL["MAP_MENU_SHOW_HUNTING_PARTY_RARE_NPCS"] = "Mostrar iconos de NPCs raros de grupos de caza"
AL["MAP_MENU_SHOW_IS_ANOTHER_MANS_TREASURE_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Más vale tesoro en mano que enterrado]"
AL["MAP_MENU_SHOW_KHAZALGAR_LORE_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Cazador de Conocimiento de Khaz Algar]"
AL["MAP_MENU_SHOW_LEGEND_BREWFATHERS_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [La leyenda de los cerveceros fundadores]"
AL["MAP_MENU_SHOW_MIDNIGHT_LORE_HUNTER_CONTAINERS"] = "Muestra iconos de [Cazador de conocimiento de Midnight]"
AL["MAP_MENU_SHOW_NINE_TENTHS_LAW_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Nueve décimas partes de la ley]"
AL["MAP_MENU_SHOW_NO_SO_QUICK_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [No es un apaño cualquiera]"
AL["MAP_MENU_SHOW_NOT_DISCOVERED"] = "Entidades no descubiertas"
AL["MAP_MENU_SHOW_NOT_DISCOVERED_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de contenedores sin descubrir"
AL["MAP_MENU_SHOW_NOT_DISCOVERED_EVENTS"] = "Mostrar iconos de eventos sin descubrir"
AL["MAP_MENU_SHOW_NOT_DISCOVERED_OLD"] = "Entidades no descubiertas (expansiones antiguas)"
AL["MAP_MENU_SHOW_NOT_DISCOVERED_RARE_NPCS"] = "Mostrar iconos de NPCs raros sin descubrir"
AL["MAP_MENU_SHOW_NOT_TRACKABLE_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de contenedores no rastreables"
AL["MAP_MENU_SHOW_NOTABLE_MACHINE_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Máquinas Reseñables]"
AL["MAP_MENU_SHOW_OPEN_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de contenedores ya abiertos"
AL["MAP_MENU_SHOW_OTHER_CONTAINERS"] = "Mostrar otros contenedores en el mapa"
AL["MAP_MENU_SHOW_OTHER_RARE_NPCS"] = "Mostrar otros iconos de NPCs raros"
AL["MAP_MENU_SHOW_PROFESSION_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de contenedores de profesión en el mapa"
AL["MAP_MENU_SHOW_PROFESSION_RARE_NPCS"] = "Mostrar iconos de NPCs raros de profesión en el mapa"
AL["MAP_MENU_SHOW_RARE_NPCS"] = "Mostrar iconos de NPCs raros"
AL["MAP_MENU_SHOW_READ_BETWEEN_LINES_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Lee entre líneas]"
AL["MAP_MENU_SHOW_RENOWN_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de contenedores que requieren un nivel de renombre no conseguido"
AL["MAP_MENU_SHOW_RENOWN_NPCS"] = "Mostrar iconos de NPCs raros que requieren un nivel de renombre no conseguido"
AL["MAP_MENU_SHOW_RICHES_OF_PANDARIA_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Riquezas de Pandaria]"
AL["MAP_MENU_SHOW_ROCKED_SLEEP_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Mecido hasta quedarse dormido]"
AL["MAP_MENU_SHOW_RUMBLES_THUNDER_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Legado del Trueno]"
AL["MAP_MENU_SHOW_SECRETS_KARESHI_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Secretos K'areshi]"
AL["MAP_MENU_SHOW_SEVEN_BUDENS_SHAOHAO_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Las siete cargas de Shaohao]"
AL["MAP_MENU_SHOW_SHOOT_FIRST_LOOT_LATER_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Disparar primero, despojar después]"
AL["MAP_MENU_SHOW_SONG_YAUNGOL_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [La canción de los yaungol]"
AL["MAP_MENU_SHOW_TREASURES_AZJKAHET_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Tesoros de Azj-Kahet]"
AL["MAP_MENU_SHOW_TREASURES_AZSUNA_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Tesoros de Azsuna]"
AL["MAP_MENU_SHOW_TREASURES_HALLOWFALL_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Tesoros de Santificación]"
AL["MAP_MENU_SHOW_TREASURES_HARANDAR_CONTAINERS"] = "Muestra iconos de [Tesoros de Harandar]"
AL["MAP_MENU_SHOW_TREASURES_HIGHMOUNTAIN_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Tesoros de Monte Alto]"
AL["MAP_MENU_SHOW_TREASURES_ISLE_DORN_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Tesoros de la Isla de Dorn]"
AL["MAP_MENU_SHOW_TREASURES_KARESH_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Tesoros de K'areshi]"
AL["MAP_MENU_SHOW_TREASURES_RINGING_DEEPS_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Tesoros de las Cavernas Resonantes]"
AL["MAP_MENU_SHOW_TREASURES_STORMHEIM_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Tesoros de Tormenheim]"
AL["MAP_MENU_SHOW_TREASURES_SURAMAR_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Tesoros de Suramar]"
AL["MAP_MENU_SHOW_TREASURES_UNDERMINE_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Tesoros de Minahonda]"
AL["MAP_MENU_SHOW_TREASURES_VALSHARAH_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Tesoros de Val'Sharah]"
AL["MAP_MENU_SHOW_TREASURES_VOIDSTORM_CONTAINERS"] = "Muestra iconos de [Tesoros de la Tormenta del Vacío]"
AL["MAP_MENU_SHOW_TREASURES_ZUL_AMAN_CONTAINERS"] = "Muestra iconos de [Tesoros de Zul'Aman]"
AL["MAP_MENU_SHOW_WARCRAFT_RUMBLE_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de contenedores del evento de Warcraft Rumble"
AL["MAP_MENU_SHOW_WATER_PRIMALSTORM_RARE_NPCS"] = "Mostrar iconos de NPCs raros de tormentas primalistas de agua"
AL["MAP_MENU_SHOW_WHAT_WORTH_FIGHITING_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Por qué merece la pena luchar]"
AL["MAP_MENU_SHOW_WORLDSOUL_RARE_NPCS"] = "Mostrar NPCs raros que aparecen durante un [Recuerdo del Alma-mundo]"
AL["MAP_MENU_SHOW_ZANDALARI_PROFECY_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [La profecía Zandalari]"
AL["MAP_MENU_SMELLING_HISTORY_CONTAINERS"] = "Mostrar iconos de [Olfateando la historia]"
AL["MAP_NEVER"] = "Nunca"
AL["MAP_NOT_DISCOVERED_ICONS"] = "Entidades no descubiertas"
AL["MAP_NPCS_ICONS"] = "NPCs"
AL["MAP_OPTIONS"] = "Opciones del mapa"
AL["MAP_OTHER_ICONS"] = "Otros iconos"
AL["MAP_PLAYER_KEEP_PLAYER_ONTOP"] = "Mantener el indicador del jugador encima"
AL["MAP_PLAYER_KEEP_PLAYER_ONTOP_DESC"] = "Cuando se desactiva, RareScanner no tendrá control sobre el indicador del jugador y este se mostrará por debajo de los iconos de RareScanner."
AL["MAP_REPUTATION"] = "Reputación"
AL["MAP_REPUTATION_DESC"] = "Opciones para configurar como se integra RareScanner con el seguidor de reputación del mapa del mundo"
AL["MAP_REPUTATION_HIGHLIGHT"] = "Resaltar entidades que otorgan reputación con la facción seleccionada"
AL["MAP_REPUTATION_HIGHLIGHT_DESC"] = "Cuando se selecciona, si estás siguiendo una reputación en el mapa del mundo, se resaltarán todas las entidades que otorguen reputación con esa facción."
AL["MAP_SCALE_ICONS"] = "Escala de los iconos en el mapa del mundo"
AL["MAP_SCALE_ICONS_DESC"] = "Ajusta la escala de los iconos en el mapa del mundo, siendo 1 el tamaño original."
AL["MAP_SEARCHER"] = "Buscador del mapa del mundo"
AL["MAP_SEARCHER_CLEAR"] = "Limpiar el buscador al cerrar el mapa del mundo"
AL["MAP_SEARCHER_CLEAR_DESC"] = "Cuando se activa, el valor introducido en la caja del buscador se limpia cada vez que cierras el mapa del mundo"
AL["MAP_SEARCHER_DESC"] = "Opciones para configurar el buscador de entidades que se muestra en el mapa del mundo"
AL["MAP_SEARCHER_DISPLAY"] = "Mostrar el buscador"
AL["MAP_SEARCHER_DISPLAY_DESC"] = "Cuando se desactiva se deja de mostrar la caja de búsqueda en el mapa del mundo"
AL["MAP_SEARCHER_TOOLTIP_DESC"] = "Introduce el nombre de la entidad que quieres buscar y pulsa INTRO."
AL["MAP_SEARCHER_TOOLTIP_TITLE"] = "Buscador de RareScanner"
AL["MAP_SHOW_ICON_ALREADY_COMPLETED"] = "Mostrar iconos de eventos ya completados en el mapa del mundo"
AL["MAP_SHOW_ICON_ALREADY_COMPLETED_DESC"] = "Si se marca se muestran en el mapa del mundo iconos de eventos ya completados (iconos azules)."
AL["MAP_SHOW_ICON_ALREADY_KILLED"] = "Mostrar iconos de NPCs raros ya matados en el mapa del mundo"
AL["MAP_SHOW_ICON_ALREADY_KILLED_DESC"] = "Si se marca se muestran en el mapa del mundo iconos de NPCs raros ya matados (iconos azules)."
AL["MAP_SHOW_ICON_ALREADY_KILLED_RESETEABLE"] = "Mostrar iconos de NPCs raros ya matados (solo en zonas reiniciables)"
AL["MAP_SHOW_ICON_ALREADY_KILLED_RESETEABLE_DESC"] = "Si se marca se muestran en el mapa del mundo iconos de NPCs raros ya matados (iconos azules) solo en zonas donde los NPCs raros reaparecen tras el reinicio diario."
AL["MAP_SHOW_ICON_ALREADY_OPENED"] = "Mostrar iconos de contenedores ya abiertos en el mapa del mundo"
AL["MAP_SHOW_ICON_ALREADY_OPENED_DESC"] = "Si se marca se muestran en el mapa del mundo iconos de contenedores ya abiertos (iconos azules)."
AL["MAP_SHOW_ICON_CONTAINER_MAX_SEEN_TIME"] = "Temporizador para esconder contenedores (en minutos)"
AL["MAP_SHOW_ICON_CONTAINER_MAX_SEEN_TIME_DESC"] = "Define el número de minutos máximo desde que se ha visto al contenedor. Pasado este límite de minutos, el icono se dejará de mostrar en el mapa del mundo hasta que se vuelva a localizar el contenedor. Si se especifica el valor 0 los iconos se mostrarán siempre independientemente del tiempo transcurrido desde su último avistamiento. Este filtro no aplica a contenedores que sean parte de un logro."
AL["MAP_SHOW_ICON_EVENT_MAX_SEEN_TIME"] = "Temporizador para esconder eventos (en minutos)"
AL["MAP_SHOW_ICON_EVENT_MAX_SEEN_TIME_DESC"] = "Define el número de minutos máximo desde que se ha visto al evento. Pasado este límite de minutos, el icono se dejará de mostrar en el mapa del mundo hasta que se vuelva a localizar el evento. Si se especifica el valor 0 los iconos se mostrarán siempre independientemente del tiempo transcurrido desde su último avistamiento."
AL["MAP_SHOW_ICON_MAX_SEEN_TIME"] = "Temporizador para esconder iconos de NPC raros (en minutos)"
AL["MAP_SHOW_ICON_MAX_SEEN_TIME_DESC"] = "Define el número de minutos máximo desde que se ha visto al NPC. Pasado este límite de minutos, el icono se dejará de mostrar en el mapa del mundo hasta que se vuelva a localizar el NPC. Si se especifica el valor 0 los iconos se mostrarán siempre independientemente del tiempo transcurrido desde su último avistamiento."
AL["MAP_SHOW_ICON_NOT_DISCOVERED"] = "Mostrar iconos de NPCs raros sin descubrir en el mapa del mundo"
AL["MAP_SHOW_ICON_NOT_DISCOVERED_CONTAINER"] = "Mostrar iconos de contenedores sin descubrir en el mapa del mundo"
AL["MAP_SHOW_ICON_NOT_DISCOVERED_CONTAINER_DESC"] = "Si se desmarca se dejan de mostrar en el mapa del mundo iconos de contenedores sin descubrir (iconos rojos)."
AL["MAP_SHOW_ICON_NOT_DISCOVERED_DESC"] = "Si se desmarca se dejan de mostrar en el mapa del mundo iconos de NPCs raros sin descubrir (iconos rojos)."
AL["MAP_SHOW_ICON_NOT_DISCOVERED_EVENT"] = "Mostrar iconos de eventos sin descubrir en el mapa del mundo"
AL["MAP_SHOW_ICON_NOT_DISCOVERED_EVENT_DESC"] = "Si se desmarca se dejan de mostrar en el mapa del mundo iconos de eventos sin descubrir (iconos rojos)."
AL["MAP_SPAWN_SPOTS"] = "Puntos de aparición"
AL["MAP_SPAWN_SPOTS_COLOUR"] = "Color de los puntos de la entidad nº %s"
AL["MAP_SPAWN_SPOTS_DESC"] = "Opciones para configurar los puntos de aparición mostrados en el mapa del mundo"
AL["MAP_SUPPORT_INGAME_ICONS"] = "Añadir soporte de RareScanner a iconos del juego"
AL["MAP_SUPPORT_INGAME_ICONS_DESC"] = "Cuando se desactiva, RareScanner no filtrará, animará o añadirá tooltips sobre los iconos del juego. Si cambias esta opción tienes que recargar el UI para aplicar los cambios."
AL["MAP_TIMERS"] = "Temporizadores"
AL["MAP_TIMERS_DESC"] = "Opciones para configurar la cantidad de tiempo que se quiere mostrar los iconos en el mapa del mundo"
AL["MAP_TOOLTIP_ADD_WAYPOINT"] = "Añade un marcador a este punto"
AL["MAP_TOOLTIP_CONTAINER_COUNTER"] = "Veces abierto: %s"
AL["MAP_TOOLTIP_DAYS"] = "días"
AL["MAP_TOOLTIP_FILTER_ENTITY"] = "Filtra esta entidad"
AL["MAP_TOOLTIP_NOT_FOUND"] = "Aún no has visto a esta entidad"
AL["MAP_TOOLTIP_NPC_COUNTER"] = "Veces matado: %s"
AL["MAP_TOOLTIP_RESPAWN"] = "Reaparece en: %s"
AL["MAP_TOOLTIP_SEEN"] = "Visto hace: %s"
AL["MAP_TOOLTIP_SHARE"] = "Añade marcador y comparte en chat"
AL["MAP_TOOLTIP_SHOW_GUIDE"] = "Muestra iconos de la guía"
AL["MAP_TOOLTIP_SHOW_OVERLAY"] = "Muestra puntos de aparición"
AL["MAP_TOOLTIPS"] = "Tooltips"
AL["MAP_TOOLTIPS_ACHIEVEMENT"] = "Mostrar información de logros"
AL["MAP_TOOLTIPS_ACHIEVEMENT_DESC"] = "Cuando se desactiva no se muestra información sobre logros en el tooltip."
AL["MAP_TOOLTIPS_COMMANDS"] = "Mostrar comandos"
AL["MAP_TOOLTIPS_COMMANDS_DESC"] = "Cuando se desactiva no se muestran las descripciones de los comandos en el pie del tooltip."
AL["MAP_TOOLTIPS_COUNTER"] = "Mostrar el número de veces matado/abierto"
AL["MAP_TOOLTIPS_COUNTER_DESC"] = "Cuando se desactiva no se muestra el contador con el número de veces que se ha matado/abierto la entidad en los tooltips."
AL["MAP_TOOLTIPS_DESC"] = "Opciones para configurar que mostrar en los tooltips"
AL["MAP_TOOLTIPS_EXTRA_INFO"] = "Añade información extra de los tooltips del juego"
AL["MAP_TOOLTIPS_EXTRA_INFO_DESC"] = "Cuando se desactiva no se añadirá información extra que se muestra en los tooltips originales del juego, como número de jugadores sugeridos, objetivos, etc. Si se activa esta información extra se mostrará únicamente con iconos del juego que proporcionen dicha información."
AL["MAP_TOOLTIPS_FILTER_STATE"] = "Mostrar si la entidad está filtrada"
AL["MAP_TOOLTIPS_FILTER_STATE_ALERTS"] = "Filtradas alertas de audio/visuales"
AL["MAP_TOOLTIPS_FILTER_STATE_ALL"] = "Filtrado completamente"
AL["MAP_TOOLTIPS_FILTER_STATE_DESC"] = "Cuando se desactiva no se muestra el texto indicando si la entidad está filtrada y el tipo de filtro en el tooltip."
AL["MAP_TOOLTIPS_FILTER_STATE_WORLDMAP"] = "Filtrado en el mapa del mundo"
AL["MAP_TOOLTIPS_LOOT"] = "Mostrar botín"
AL["MAP_TOOLTIPS_LOOT_ACHIEVEMENT"] = "Botín/Logros"
AL["MAP_TOOLTIPS_LOOT_ACHIEVEMENT_POSITION"] = "Posición de las ventanas del botín y logros"
AL["MAP_TOOLTIPS_LOOT_ACHIEVEMENT_POSITION_DESC"] = "Define la posición en la que se muestra la ventana flotante del botín y logros con respecto a la ventana flotante padre."
AL["MAP_TOOLTIPS_LOOT_ACHIEVEMENT_SCALE"] = "Escala de las ventanas del botín y logros"
AL["MAP_TOOLTIPS_LOOT_ACHIEVEMENT_SCALE_DESC"] = "Ajusta la escala de las ventanas flotantes del botín y de los logros en el mapa del mundo."
AL["MAP_TOOLTIPS_LOOT_DESC"] = "Cuando se desactiva no se muestra el botín en el tooltip."
AL["MAP_TOOLTIPS_NOTES"] = "Mostrar notas"
AL["MAP_TOOLTIPS_NOTES_DESC"] = "Cuando se desactiva no se muestran notas en el tooltip."
AL["MAP_TOOLTIPS_SCALE"] = "Escala de las ventanas flotantes"
AL["MAP_TOOLTIPS_SCALE_DESC"] = "Ajusta la escala de las ventanas flotantes en el mapa del mundo."
AL["MAP_TOOLTIPS_SEEN"] = "Mostrar última vez visto"
AL["MAP_TOOLTIPS_SEEN_DESC"] = "Cuando se desactiva no se muestra el tiempo que ha pasado desde que se vio por última vez a la entidad."
AL["MAP_TOOLTIPS_STATE"] = "Mostrar el estado de la entidad"
AL["MAP_TOOLTIPS_STATE_DESC"] = "Cuando se desactiva no se muestra información relativa al estado de la entidad (muerto, abierto o completado y el tiempo de reaparición). Esta información solo aparece en iconos azules."
AL["MAP_TOOLTIPS_WORLDMAP_ICONS"] = "Mostrar tooltips con iconos del juego"
AL["MAP_TOOLTIPS_WORLDMAP_ICONS_DESC"] = "Cuando se desactiva no se muestran tooltips sobre iconos del juego en el mapa del mundo."
AL["MAP_WAYPOINT_INGAME"] = "Activar marcadores del juego"
AL["MAP_WAYPOINT_INGAME_DESC"] = "Cuando se activa podrás añadir un marcador del juego pulsando 'shift-click-izdo' sobre los iconos del mapa del mundo."
AL["MAP_WAYPOINT_TOMTOM"] = "Activar marcadores de Tomtom"
AL["MAP_WAYPOINT_TOMTOM_DESC"] = "Cuando se activa podrás añadir un marcador de Tomtom pulsando 'shift-click-izdo' sobre los iconos del mapa del mundo."
AL["MAP_WAYPOINT_WAYPOINTUI"] = "Activar marcadores de WaypointUI"
AL["MAP_WAYPOINT_WAYPOINTUI_DESC"] = "Cuando se activa podrás añadir un marcador de WaypointUI pulsando 'shift-click-izdo' sobre los iconos del mapa del mundo."
AL["MAP_WAYPOINTS"] = "Marcadores"
AL["MAP_WAYPOINTS_DESC"] = "Opciones para configurar los marcadores que se añaden pulsando en los iconos del mapa del mundo."
AL["MARKER"] = "Marcador de objetivo"
AL["MARKER_DESC"] = "Selecciona el marcador a añadir encima del objetivo cuando haces click en el botón principal."
AL["MESSAGE_OPTIONS"] = "Opciones de mensajes"
AL["MIDDLE_BUTTON"] = "Click-central"
AL["MINIMAP_ICON_TOOLTIP1"] = "Click-izdo para abrir el explorador de RareScanner"
AL["MINIMAP_ICON_TOOLTIP2"] = "Click-dcho para abrir las opciones de RareScanner"
AL["MINIMAP_SCALE_ICONS"] = "Escala de los iconos en el minimapa"
AL["MINIMAP_SCALE_ICONS_DESC"] = "Ajusta la escala de los iconos en el minimapa, siendo 0.7 el tamaño original."
AL["MUTE_TARGET_UNIT_SOUND"] = "Silencia el sonido de error reproducido cuando se encuentra un NPC con el rastreador anterior"
AL["MUTE_TARGET_UNIT_SOUND_DESC"] = "Cuando un NPC es detectado con la opción que hay encima de esta (rastreador de NPCs en rango), el juego lanza un error que reproduce el sonido 'click'. Si seleccionas esta opción, el addon silenciará ese sonido para que el error sea totalmente transparente para el usuario, sin embargo, esta opción silenciará ese sonido completamente en el juego. Este sonido se utiliza en el menú de opciones del juego, cuando se pulsa sobre los botones, con lo que no es realmente importante, pero es tu decisión."
AL["NAVIGATION_ENABLE"] = "Mostrar flechas de navegación"
AL["NAVIGATION_ENABLE_DESC"] = "Si se activa, se mostrarán las flechas de navegación al lado del botón principal que permiten acceder a entidades antiguas o nuevas encontradas"
AL["NAVIGATION_LOCK_ENTITY"] = "Bloquea mostrar nuevas entidades si ya se está mostrando una"
AL["NAVIGATION_LOCK_ENTITY_DESC"] = "Si se activa y el botón principal se está visualizando en pantalla, evita que se actualice si encuentras otra entidad. En su lugar aparecerá la flecha de navegación que te permitirá acceder a la nueva entidad cuando estes listo"
AL["NAVIGATION_OPTIONS"] = "Opciones del navegador"
AL["NAVIGATION_SHOW_NEXT"] = "Mostrar siguiente entidad"
AL["NAVIGATION_SHOW_PREVIOUS"] = "Mostrar entidad anterior"
AL["NINE_TENTHS_LAW_CHAPTER_4"] = "Disponible tras completar el capitulo 3 de la campaña."
AL["NOT_TARGETEABLE"] = "No es seleccionable"
AL["NOTE_100495"] = "En una cueva. En el piso de abajo."
AL["NOTE_10263"] = "Los [Brujo del Escudo del Estigma] abren un portal rojo cada poco tiempo del que puede aparecer este NPC."
AL["NOTE_11688"] = "Dentro de [Maraudon], en la entrada."
AL["NOTE_129836"] = "No tiene icono en el minimapa, de modo que el addon no te avisará de su presencia. Se encuentra en el sótano del edificio."
AL["NOTE_130350"] = "Tienes que montar a este caballo hasta un contenedor que se encuentra siguiendo el camino hacia la derecha desde esta posición."
AL["NOTE_131453"] = "Tienes que traer a [Guardián de la fuente] a esta posición. El caballo es un raro amistodo que se encuentra siguiendo el camino hacia la izquierda."
AL["NOTE_131735"] = "Es un NPC neutral. Una vez lo matas aparece un cerdito que te entregará la mascota [Taptaf]."
AL["NOTE_135448"] = "Solo disponible en dificultad mítica. Tienes que encontrar una [Llave de celda descartada] (aparecen encima de los muebles de alrededor) para poder abrir la prisión situada justo donde aparece esta calavera. Una vez dentro, metete por el agujero de la pared y llegarás a una sala donde hay un cubo. Haz click en este para invocar al NPC."
AL["NOTE_135497"] = "Disponible durante la misión diaria [Ayuda de Nordrassil] que ofrece Mylune. Durante esta misión aparecen por debajo de los árboles unas setas sobre las que puedes hacer click. Ves activando todas las setas hasta que aparezca el NPC."
AL["NOTE_140474"] = "Tienes que recolectar 20x[Fragmento abisal] (botín de mundo). Una vez que tienes los 20 ves a las coordenadas 73.23 (detrás de una cascada), y haz click sobre los cristales para crear [Esencia del abismo aberrante]. Después vete a una mina en las coordenadas 43.36. Una vez dentro de la mina, desplazate a las coordenadas 59.54. Allí encontrarás una estatuta donde puedes usar el nuevo objeto para invocar a este NPC."
AL["NOTE_149847"] = "Cuando te acercas dice que odia un color. Una vez sepas que color es, tienes que ir a las coordenadas 63.41 para que te pinten de dicho color. Cuando vuelvas te atacará y podrás matarle."
AL["NOTE_149886"] = "SÓLO aparece la primera vez que accedes a la librería real. Es un mero tributo a Stan Lee de Marvel."
AL["NOTE_149887"] = "SÓLO aparece la primera vez que accedes a la casa que aparece en esta posición. Es un mero tributo a Stan Lee de Marvel."
AL["NOTE_150342"] = "Solo aparece durante el evento [Proyecto de construcción DR-TR35]."
AL["NOTE_150394"] = "Para matarle tienes que atraerlo hasta las coordenadas 63,38, donde se encuentra una especie de torre echando rayos, que hará que explote y se convierta en un objeto despojable."
AL["NOTE_151124"] = "Tienes que obtener un [Smashed Transport Relay] de los enemigos que aparecen durante el evento [Proyecto de construcción DR-JD99] (coordenadas 59.67) y utilizarlo sobre la máquina que hay en la plataforma."
AL["NOTE_151159"] = "Disponible cuando [Oglethorpe Obnoticus] se encuentra en Mecandria (coordenadas 72.37). Pasea por todo Mecandria, así que búscalo por todas las calles. Al matarlo aparece [OOX-Vengador/MG]."
AL["NOTE_151202"] = "Para invocarle se deben conectar los [Cables] de las orillas, con los [Pilones] que hay dentro del agua."
AL["NOTE_151296"] = "Primero comprueba si [Oglethorpe Obnoticus] se encuentra en Mecandria (coordenadas 72.37). Si se encuentra allí, entonces tienes que buscar y matar a [OOX-Pataveloz/MG] (es un pollo robot que pasea por todo Mecandria). Una vez lo encuentres y lo mates, tienes que volver a las coordenadas de este icono."
AL["NOTE_151308"] = "Solo aparece durante el evento [Proyecto de construcción]."
AL["NOTE_151569"] = "Se necesita el objeto [Cebo de las cien brazas] para invocarlo."
AL["NOTE_151627"] = "Se invoca haciendo uso de un [Espiral evaporadora exotérmica] sobre la máquina que hay en la plataforma."
AL["NOTE_151933"] = "Para matarle tienes que activarlo haciendo uso de [Cargador de bestia robot] (el plano se consigue en las coordenadas 60.41)."
AL["NOTE_152007"] = "Se encuentra paseando por la zona, es posible que sus coordenadas no sean exactas."
AL["NOTE_152113"] = "Solo aparece durante el evento [Drill Rig DR-CC88]."
AL["NOTE_152569"] = "Cuando te acercas dice que odia un color. Una vez sepas que color es, tienes que ir a las coordenadas 63.41 para que te pinten de dicho color. Cuando vuelvas te atacará y podrás matarle."
AL["NOTE_152570"] = "Cuando te acercas dice que odia un color. Una vez sepas que color es, tienes que ir a las coordenadas 63.41 para que te pinten de dicho color. Cuando vuelvas te atacará y podrás matarle."
AL["NOTE_153000"] = "Solo disponible cuando esta activa la misión diaria [¡Bichos a montones!]."
AL["NOTE_153200"] = "Solo aparece durante el evento [Proyecto de construcción DR-JD41]."
AL["NOTE_153205"] = "Solo aparece durante el evento [Proyecto de construcción DR-JD99]."
AL["NOTE_153206"] = "Solo aparece durante el evento [Proyecto de construcción DR-TR28]."
AL["NOTE_153228"] = "Aparece despues de matar a muchos [Prototipo de centinela] que hay por la zona."
AL["NOTE_154148"] = "Tienes que hacer click en 4x[Espécimen inalterado] (una especie de huevos del vacío que hay pegados a las columnas de la zona) para invocarlo."
AL["NOTE_154225"] = "Solo aparece en la interfase a la que se accede utilizando [Reubicador temporal personal] que se puede fabricar con recursos de la zona. Importante: No aparece cuando se encuentra activa la misión de Chromie."
AL["NOTE_154332"] = "Está dentro de una cueva. La entrada se encuentra en las coordenadas 57,38."
AL["NOTE_154333"] = "Está dentro de una cueva. La entrada se encuentra en las coordenadas 57,38."
AL["NOTE_154342"] = "Solo aparece en la interfase a la que se accede utilizando [Reubicador temporal personal] que se puede fabricar con recursos de la zona."
AL["NOTE_154559"] = "Está dentro de una cueva. La entrada se encuentra en las coordenadas 70,58."
AL["NOTE_154604"] = "Está dentro de una cueva. La entrada se encuentra en las coordenadas 36,20."
AL["NOTE_154701"] = "Solo aparece durante el evento [Proyecto de construcción DR-CC61]."
AL["NOTE_154739"] = "Solo aparece durante el evento [Proyecto de construcción DR-CC73]."
AL["NOTE_155531"] = "Tienes que utilizar el orbe que se encuentra justo encima (Essence of the Sun) para obtener [Aura of the Sun] y poder atacarle."
AL["NOTE_156709"] = "Tienes que matar [Hurtador ignoto] (NPC normal) para forzar su aparición."
AL["NOTE_157125"] = "Tienes que completar la misión [Animador de animateria] (la da [Synder Seisvueltas]). Una vez hayas completado la misión, puedes hablar con [Synder Seisvueltas] para obtener [Orbe de animateria]. Utiliza este objeto cerca de [Masa de huesos] para invocarle."
AL["NOTE_157125_1"] = "Synder Seisvueltas"
AL["NOTE_157162"] = "Está dentro del templo. La entrada se encuentra en las coordenadas 22,24."
AL["NOTE_157294"] = "Añade mas [Aceite viscoso] que otros materiales."
AL["NOTE_157307"] = "Añade mas [Moco miscible] que otros materiales."
AL["NOTE_157308"] = "Añade mas [Baba mefítica] que otros materiales."
AL["NOTE_157309"] = "Añade mas [Baba mefítica] y [Aceite viscoso] que [Moco miscible]."
AL["NOTE_157310"] = "Añade mas [Baba mefítica] y [Moco miscible] que [Aceite viscoso]."
AL["NOTE_157311"] = "Añade mas [Aceite viscoso] y [Moco miscible] que [Baba mefítica]."
AL["NOTE_157312"] = "Añade 10 de cada material."
AL["NOTE_158531"] = "Tienes que matar [Neferset distorsionado por el Vacío] (NPC normal) para forzar su aparición."
AL["NOTE_158632"] = "Tienes que matar [Bestia de carne borboteante] (NPC normal) para forzar su aparición."
AL["NOTE_158659"] = "Necesitas 10x[Mota de ánima débil] para activarlo. Puedes encontrarlas dentro de los [Bote de ánima agotado] que ahí por la zona."
AL["NOTE_158706"] = "Tienes que matar [Putrefacción rezumante] (NPC normal) para forzar su aparición."
AL["NOTE_159087"] = "Tienes que matar [Limpiahuesos de N'Zoth] (NPC normal) para forzar su aparición."
AL["NOTE_159496"] = "Entonces podrás interactuar con [El martillo de Madalav] para invocarlo."
AL["NOTE_159753"] = "Para forzar su aparición tienes que empezar a matar [Arañitas tejehuesos] que hay por la zona."
AL["NOTE_159886"] = "Para poder atacarlo primero tienes que destruir las [Telas de araña complejas]."
AL["NOTE_160059"] = "Comparte punto de aparición con el [Capataz Mortis] y el [Capataz Bloata] (elites normales), así que si te encuentras a uno de estos mátalo para forzar la aparición del NPC."
AL["NOTE_160385"] = "Este es el primer sitio donde te enfrentarás a este NPC. Al 70% de su vida desaparece. Tienes que seguirla por un portal que se encuentra bajando las escaleras, en el lado izquierdo de la torre."
AL["NOTE_160392"] = "Este es el tercer y último sitio donde te enfrentarás a este NPC. El combate empieza en las coordenadas 79,50."
AL["NOTE_160393"] = "Este es el segundo sitio donde te enfrentarás a este NPC. El combate empieza en las coordenadas 79,50. Al 30% de su vida desaparece. Tienes que seguirla a través del portal."
AL["NOTE_160629"] = "Para poder atacarlo necesitas recoger [Platos de puriana] que hay repartidos por la zona y alimentarle dejándoles en su barril (Barril de fruta de Baedos). Después de darle varios platos te atacará."
AL["NOTE_160640"] = "Se encuentra dentro de la cripta. Tienes que matar [Ritualista feral] que hay por la zona hasta que suelten una [Llave de la Cripta Agostada] con la que abrir la puerta. Otro modo de pasar es dejándote morir y pasando como un fantasma."
AL["NOTE_160675"] = "Para invocar a este NPC tiene tienes que recolectar 4x[Escrito prohibido] que hay por la zona y guardarlos en la [Librería prohibida] (se encuentra dentro del edificio)."
AL["NOTE_160821"] = "Para invocar a este NPC tienes que utilizar un [Ánima tentadora] para iluminar los [Blandónes del fin del mundo]. Este objeto lo sueltan los [Ácaros invasor] que hay a lo largo del río."
AL["NOTE_160857"] = "Para forzar su aparición tienes que encontrar [Remanentes de la Luz] que hay por el suelo (son unos cristales amarillos) y utilizar el hechizo que te dan ([Empalamiento de la Luz]) sobre los [Necrófagos de ceniza enloquecido]. Repite el proceso hasta que aparezca el NPC."
AL["NOTE_160968"] = "Está dentro del templo. La entrada se encuentra en las coordenadas 22,24."
AL["NOTE_161105"] = "Utiliza [Especial sin mecha] para deshacerte de su escudo. Estas bombas se encuentran por toda la zona."
AL["NOTE_161857"] = "Solo se encuentra disponible durante la misión del mundo [Recordatorio letal]."
AL["NOTE_161891"] = "Para invocar a este NPC tienes que recolectar 4x[Pergamino de Mortecrúor] y utilizarlos en los [Sigilos de Mortecrúor]. Estos objetos los sueltan todas las criaturas de la zona."
AL["NOTE_162171"] = "Está dentro de una cueva. La entrada se encuentra en las coordenadas 45,58."
AL["NOTE_162180"] = "Este NPC comparte punto de aparición con las [Tejedora des hiloafilado] que hay en la habitación. Mátalas varias veces hasta que aparezca."
AL["NOTE_162352"] = "Se encuentra en una cueva. La entrada está bajo el agua en las coordenadas 52,40."
AL["NOTE_162481"] = "Para invocar a este NPC tienes que interactuar con el [Alijo de las Catacumbas] que hay dentro del golem destruido. Una vez lo mates el [Alijo de las Catacumbas] aparecerá y podrás abrirlo."
AL["NOTE_162588"] = "Para poder atacarlo tienes que destruir todos los [Huevos inusuales]."
AL["NOTE_162588_1"] = "Huevos inusuales"
AL["NOTE_162741"] = "Entonces podrás interactuar con el [Último hilo] para invocarlo."
AL["NOTE_163460"] = "Se encuentra bajo tierra."
AL["NOTE_164093"] = "Se necesitan 3 jugadores para invocarle. Métete dentro del [Anillo de champiñón misterioso] y '/baila' con los otros jugadores. Después de unos segundos aparecerá el NPC."
AL["NOTE_164107"] = "Para forzar su aparición tienes que matar [Guardianes trastornados] y a sus jinetes [Terror conobarba] hasta que [Dentellada] y el NPC aparezcan."
AL["NOTE_164112"] = "Para invocar a este NPC tienes que encontrar un [Champiñón extrañamente grande] (que lo sueltan los [Azotador acechador]) y utilizarlo en la [Marga húmeda]. Después de 1 minuto aparecerá el NPC."
AL["NOTE_164112_1"] = "Aquí puedes encontrar [Azotadores acechador]"
AL["NOTE_164238"] = "Cuando pase a tu lado haz click sobre el para montarte en su lomo. Una vez estes encima, simplemente liate a darle patadas para ralentizarle y hacerle daño."
AL["NOTE_164388"] = "Desactiva los 3x[Espejos trampa] para empezar el combate."
AL["NOTE_164391"] = "Se encuentra volando muy alto. Para poder alcanzarlo tienes que utilizar una [Cesta de alas encantadas] para volar hasta su posición."
AL["NOTE_164391_1"] = "Cesta de alas encantadas"
AL["NOTE_164415"] = "Tienes que ser un miembro de la curia [Sílfides Nocturnas]. Se encuentra dentro de una cueva que tiene una puerta mágica. Para atravesarla tienes que utilizar el hechizo [Forma de alma]."
AL["NOTE_164547"] = "Alguien de tu reino tiene que tocar el [Gran cuerno del venado rúnico] para invocarle."
AL["NOTE_164547_1"] = "Puedes encontrar el [Gran cuerno del venado rúnico] aquí."
AL["NOTE_165175"] = "Se encuentra bajo tierra. Si [Alma parasitada] se encuentra vivo acércate para empezar el evento. Una vez finalice aparecerá [Mole orgullosa]."
AL["NOTE_165206"] = "Para invocar a este NPC tienes que coger el [Poste de ánima] y utilizarlo en la luz azúl."
AL["NOTE_165206_1"] = "Poste de ánima"
AL["NOTE_165290"] = "Entonces podrás empezar a reparar la [Balista] que se necesita para derribarlo. Lleva 2x[Herramientas de la Cuenca Aterradora] a [Artesano mugrenacido] y 1x[Virote de la Cuenca Aterradora] a [Aplastaala]. Este último lo derribará y comenzará el combate."
AL["NOTE_165290_1"] = "Herramientas de la Cuenca Aterradora"
AL["NOTE_165290_2"] = "Artesano mugrenacido"
AL["NOTE_165290_3"] = "Virote de la Cuenca Aterradora"
AL["NOTE_165290_4"] = "Aplastaala"
AL["NOTE_166292"] = "Solo se encuentra disponible durante la misión del mundo [Mugre a mansalva]. Recoge [Mugre primordial] (objeto de misión) y utilízalo en el agua para tener una oportunidad de invocar al NPC."
AL["NOTE_166393"] = "Utiliza las [Cajas de basura] que hay por la zona y lanza la basura al agua. Empieza a matar [Bestias de mugre violenta] hasta que aparezca el NPC."
AL["NOTE_166521"] = "Se necesita un grupo para matarle. Habla con la [Buscadora Hilda] para empezar el evento que hará que aparezca."
AL["NOTE_166679"] = "Para invocar a este NPC tienes que interactuar con [Presa grande]."
AL["NOTE_166710"] = "Para quitarle el escudo tienes que matar a 3x[Castigador de la Legión Pétrea]. Se encuentra volando a lo largo del muro."
AL["NOTE_167078"] = "Entonces podrás interactuar con el [Cuerno de coraje] para invocarlo."
AL["NOTE_167078_1"] = "Cuerno de coraje"
AL["NOTE_167464"] = "Mata a todos los NPCs a su alrededor para iniciar el combate."
AL["NOTE_167721"] = "Se encuentra oculto tras la [Nube extraña]. No podrás verle, pero si has recibido la alerta es que está ahí. Para matarle tienes que meterte en el centro de la nube y utilizar algún ataque en áreas hasta que le golpees. El problema es que tan pronto como te metas dentro te quedarás dormido, con lo que primero golpea una [Gran polilla de Arden] que hay cerca hasta que te ponga [Toxina de ánima], la cual te mantendrá despierto dentro de la nube durante 15 segundos."
AL["NOTE_167851"] = "Se encuentra en una cueva."
AL["NOTE_168135"] = "Para poder ver a este NPC tienes que utilizar un [Atrapasueños]. Haz click-dcho para ver las instrucciones sobre como conseguirlo."
AL["NOTE_168135_1"] = "¡Parte complicada! Tienes que saltar a la raíz de delante y después caminar hasta llegar al punto 2."
AL["NOTE_168135_2"] = "Una vez en la parte superior de la raíz grande, salta al suelo que tienes justo debajo y camina hasta el punto 3."
AL["NOTE_168135_3"] = "Recoge la [Red de alma rota] (encima de la montaña y debajo del carro)"
AL["NOTE_168135_4"] = "Completa la misión [Jugarreta] (la entrega la [Dama de las Cascadas]). Se trata de una serie de misiones que empieza con [Sabiduría milenaria]."
AL["NOTE_168135_5"] = "Requiere 10x[Seda lóbrega]. Repara la [Red de alma rota] hablando con la [Anciana Gwenna]"
AL["NOTE_168135_6"] = "Obtiene el [Atrapasueños] hablando con [Ysera]. Si no eres un miembro de la curia [Sílfides Nocturnas], habla con los guardias afuera del [Corazón del Bosque] para que la llamen."
AL["NOTE_168647"] = "Entonces podrás interactuar con la [Luz de semilla de ánima] y obtener el hechizo necesario para desbloquear al NPC."
AL["NOTE_170048"] = "Para poder invocarle la misión del mundo [Almas enjambradoras] tiene que estar activa. Importante, ¡no completes la misión hasta que aparezca el NPC!. Mientras que la misión se encuentre activa, acerca varias [Almas perdidas] al [Ritualista declarada]."
AL["NOTE_170048_1"] = "Ritualista declarada"
AL["NOTE_170406"] = "Hay un pequeño grillo con el tesoro subido a la chepa, pisotón y tesoro al bolsillo."
AL["NOTE_170434"] = "Solo se encuentra disponible durante la misión del mundo [Invocar tus pecados]. Después de recolectar 20x[Fragmentos de piedra del pecado] tienes que seleccionar el [Catalizador de renovación]. Recibirás como recompensa la [Amalgama de pecado] que se utiliza para invocarlo."
AL["NOTE_170439"] = "Tienes que interactuar con el [Monumento antiguo] para obtener el hechizo [Bendición del cabalgasol] y luego utilizar [Planeador zancudo volador] para alcanzarle. El objeto [Planeador zancudo volador] se obtiene con la curia [Kyrianos], mejorando la Prueba de ascensión al nivel 4 para desbloquear la Prueba de sabiduría. Vence a [Kalisthene] para obtener el [Plano: Planeador zancudo volador] y fabricar el objeto."
AL["NOTE_170439_1"] = "Monumento antiguo"
AL["NOTE_170439_2"] = "Espera al NPC y tírate abajo desde aquí. Después utiliza el [Planeador zancudo volador]."
AL["NOTE_170623"] = "Para poder verlo tienes que morir. En la forma de espiritú te puedes encontrar a este NPC, y tendrás que hablar con el para resucitar y comenzar el combate. Si en su lugar te encuentras a un NPC llamado [Vesífone] es que no se encuentra disponible."
AL["NOTE_170659"] = "Para invocarlo tienes que moverte por la zona hasta que te aparezcan unos ojos morados encima de la cabeza. Según te vayas moviendo se harán mas grandes. Espera 1 minuto mas o menos hasta que aparezca."
AL["NOTE_170659_1"] = "Anda alrededor de esta zona para obtener los ojos morados"
AL["NOTE_170832_1"] = "Campana de vísperas del coraje"
AL["NOTE_170832_2"] = "Campana de vísperas de humildad"
AL["NOTE_170832_3"] = "Campana de vísperas de pureza"
AL["NOTE_170832_4"] = "Campana de vísperas de sabiduría"
AL["NOTE_170832_5"] = "Campana de vísperas de lealtad"
AL["NOTE_171008"] = "Para invocarle golpea 1x[Fragmento de recuerdo inestable] que hay alrededor del anillo en frente de este icono. Sin matarle, acercale a otros [ragmentos de recuerdo inestables]. Los ira absorviendo ganando [Inestabilidad]. Cuando alcance las 10 cargas se convertirá en el NPC raro."
AL["NOTE_171011"] = "Cuando lo mates soltará el cofre [Tesoro de reliquias]."
AL["NOTE_171014"] = "Tienes que leer 6xCapítulos de [El legado de Mercia] en orden del 1 al 6. Después habla con [Eco de Mercia] para obtener la ventaja [Mirada humilde]. Mientras tengas esta ventaja activa podrás encontrar el capítulo 7 (si la pierdes habla de nuevo con [Eco de Mercia]). Una vez lo tengas, habla de nuevo con [Eco de Mercia] y aparecerá el NPC. Consejo: Haz zoom en tu minimapa para ver los iconos de la guía."
AL["NOTE_171014_1"] = "El legado de Mercia: Capítulo uno"
AL["NOTE_171014_2"] = "El legado de Mercia: Capítulo Dos"
AL["NOTE_171014_3"] = "El legado de Mercia: Capítulo Tres"
AL["NOTE_171014_4"] = "El legado de Mercia: Capítulo Cuatro"
AL["NOTE_171014_5"] = "El legado de Mercia: Capítulo Cinco"
AL["NOTE_171014_6"] = "El legado de Mercia: Capítulo Seis"
AL["NOTE_171014_7"] = "El legado de Mercia: Capítulo Siete"
AL["NOTE_171014_8"] = "Eco de Mercia"
AL["NOTE_171206"] = "Tienes que localizar 5x[Vulpino juguetón] alrededor de Ardenweald. Al acercarte interactuarán contigo, dependiendo de sus acciones tienes que contestar con un gesto distinto. 'comienza a cavar con curiosidad' [/curiosidad], 'deambula, incapaz de estarse quieto' [/sentarse], 'canta solo' [/cantar], 'baila con alegría' [/bailar], 'está sentado con aire triste y solitario' [/acariciar]"
AL["NOTE_171211"] = "Tienes que utilizar un [Pergamino de humildad frágil] para iniciar el combate."
AL["NOTE_171211_1"] = "Aquí puedes encontrar un [Pergamino de humildad frágil]"
AL["NOTE_171255"] = "Es neutral hasta que hablas con el."
AL["NOTE_171300"] = "Se encuentra bajo tierra. Dentro de la cámara hay un NPC amistoso llamado [Guardia de la garra averiado]. Tienes que encontrar un [Núcleo de falince descartado] para convertirle en el NPC raro. Puedes encontrar el núcleo en esta misma sala o alrededor de [Avanzada Forjafuego]. Es un objeto redondo, azul y pequeño."
AL["NOTE_171300_1"] = "Lugar donde puedes encontrar un [Núcleo de falince descartado]"
AL["NOTE_171327"] = "Utiliza el teletrasporte para llegar hasta allí."
AL["NOTE_171337"] = "¡Sé el primero en matar a la mosca y conseguir el botín.!"
AL["NOTE_171475"] = "Para poder interactuar con el cofre tienes que interactuar con la [Farol de hada] y volver en menos de 1 minuto."
AL["NOTE_171475_1"] = "Farol de hada"
AL["NOTE_171484"] = "Recoge las [Flores aromáticas] (el aroma dura 10 minutos) y utiliza el [Champiñón elástico] para subirte al árbol. Allí utiliza el [Quemador de incienso] para atraer a la polilla."
AL["NOTE_171688"] = "Se encuentra en una cueva. Sube a lo alto de la colina y sigue el río hasta que llegues a una cascada, salta abajo. La entrada se encuentra detrás de la segunda cascada."
AL["NOTE_171688_1"] = "Salta por la cascada"
AL["NOTE_171699"] = "Tan pronto como te acerques desaparecerá. Para poder acercarte tienes que ir al comienzo del laberinto y seguir los puntos rojos. Siguiendo ese camino no desaparecerá y solo tendrás que acabar con [Shizgher]."
AL["NOTE_171699_1"] = "Pisa eso para hacerte invisible"
AL["NOTE_172577"] = "Tienes que coger el [Amuleto de Eurydea] del [Collar de Eurydea] para poder desbloquear al NPC."
AL["NOTE_172577_1"] = "Collar de Eurydea"
AL["NOTE_172862"] = "Síguele hasta una cueva donde podrás atacarle."
AL["NOTE_173449"] = "Puedes utilizar el hechizo [Puerta de las Sombras] para alcanzalo (de la curia [Venthyr]), pero antes de hacerlo, recoge la [Tinta prohibida] de la planta inferior (se encuentra encima de la mesa). Necesitarás la tinta para poder interactuar con la pluma."
AL["NOTE_173468"] = "Tienes que ayudar a este NPC durante seis días y traerle diferentes objetos cada día. Día1: 8x[Puñados de avena], Día2: 2x[Cepillo de limpieza], Día3: 4x[Herradura robusta], Día4: 1x[Cubo de agua limpia], Día5: 1x[Manta de silla de montar cómoda], Día6: 3x[Manzana de la Cuenca Aterradora]. Importante: Este NPC solo aparece durante 5 minutos, con lo que tienes que conseguir los objetos antes de encontrarle."
AL["NOTE_173468_1"] = "Día1: Ves a Páramos de Poniente y busca [Saco de avena] por las granjas del norte."
AL["NOTE_173468_2"] = "Día2: Habla con [Machete], el te dará un [Cepillo de limpieza]."
AL["NOTE_173468_3"] = "Día3: Busca [Herraduras robustas] en estos caminos."
AL["NOTE_173468_4"] = "Día4: Coge el [Cubo de agua limpia] (al lado del carro) y llénalo en Bastión o Ardenweald."
AL["NOTE_173468_5"] = "Día5: Compra 1x[Manta de silla de montar cómoda] a [Ta'tru]."
AL["NOTE_173468_6"] = "Día6: Compra 3x[Manzana de la Cuenca Aterradora] a [Mims]."
AL["NOTE_173488"] = "Tienes que pagar 99x[Rubí imbuidos]. Esta moneda se consigue completando misiones del mundo y matando criaturas alrededor de las [Salas de la Expiación]."
AL["NOTE_177336"] = "Se encuentra en una cueva."
AL["NOTE_178508"] = "Dentro de un edificio."
AL["NOTE_178778"] = "Si te lo encuentras semienterrado rompe 5x[Raíces abultadas] para activarlo."
AL["NOTE_178778_1"] = "Raíz abultada"
AL["NOTE_179043"] = "Comparte punto de aparición con [Helícido desmesurado], con lo que puedes matarlo para forzar que aparezca el raro."
AL["NOTE_179464"] = "Después de este evento aparece [Konthrogz el Obliterador]"
AL["NOTE_179565"] = "Para que RareScanner localice a este NPC tienes que activar las placas de nombres. Tan pronto como le ataques saldrá corriendo y no podrás aturdirle."
AL["NOTE_179684"] = "Tienes que encontrar a [Custodio Kah-Kay] para empezar un evento que terminará invocando a este NPC."
AL["NOTE_179684_1"] = "[Custodio Kah-Kay]."
AL["NOTE_179755"] = "Esta es la versión rara no élite. La versión no rara tiene que alcanzar 10 acumulaciones para convertirse en rara no élite."
AL["NOTE_179759"] = "El [Exterminador imponente] aparece después de este evento."
AL["NOTE_179768"] = "Esta es la versión rara élite. La versión rara no élite tiene que alcanzar 40 acumulaciones para convertirse en élite."
AL["NOTE_179769"] = "Esta es la versión no rara."
AL["NOTE_179772"] = "Para desbloquearlo tienes que conseguir 3x[Llave espectral]."
AL["NOTE_179779"] = "Esta es la versión libre."
AL["NOTE_179791"] = "Esta es la versión encerrada. Puedes liberarle utilizando las [Palancas oculta]s."
AL["NOTE_179791_1"] = "Palanca oculta"
AL["NOTE_179802"] = "Tienes que comprar un [Kit de reparación de teletransportadores] a [Archivist Roh-Suir] y utilizarlo en el [Teletransporte antiguo] para acceder a su cámara."
AL["NOTE_179823"] = "Para que RareScanner localice a este NPC tienes que activar las placas de nombres. Tan pronto como le ataques saldrá corriendo y no podrás aturdirle."
AL["NOTE_179859"] = "Tienes que comprar un [Kit de reparación de teletransportadores] a [Archivist Roh-Suir] y utilizarlo en el [Teletransporte antiguo] para acceder a su cámara."
AL["NOTE_179883"] = "Solo es visible cuando se utiliza [Piedra de falla desequilibrada] que es un objeto de la misión [Un lugar sombrío] o cuando se utiliza el objeto [Llave de falla reparada] en un [Portal de falla] en Korthia. Llévaselo a [Ve'nari] para abrirlo."
AL["NOTE_179883_1"] = "Ve'nari"
AL["NOTE_179912"] = "Para que RareScanner localice a este NPC tienes que activar las placas de nombres. Tienes que encontrarle un total de seis días para conseguir la montura."
AL["NOTE_179931"] = "Para llegar a su posición tienes que avanzar en la campaña y desbloquear los [Puntos de agarre]. Una vez que comience el combate, irá saltando de isla en isla hasta que llegue al continente principal donde podrás matarle. Si no has desbloqueado los [Puntos de agarre] puedes esperar a que otro jugador comience el combate."
AL["NOTE_179931_1"] = "Podrás atacarle aquí."
AL["NOTE_179969"] = "Tienes que defender a las fuerzas venthyr mientras reparan el [Rompepuertas roto] y entonces aparecerá [Machacarrocas estigio]. Solo los jugadores [Venthyr] pueden empezar este evento."
AL["NOTE_179985"] = "Aparece una vez has reparado el [Rompepuertas roto]."
AL["NOTE_180013"] = "Esta es la versión que puedes atacar. Solo los jugadores de [Sílfides nocturnas] pueden empezar este evento."
AL["NOTE_180014"] = "Esta es la versión que puedes montar tras derrotarlo."
AL["NOTE_180028"] = "Ayúdale e invocará a [Partemundos salvaje]. Solo los jugadores [Kirianos] pueden empezar este evento."
AL["NOTE_180028_1"] = "Partemundos salvaje"
AL["NOTE_180032"] = "Tienes que ayudar a [Popo] para invocarle."
AL["NOTE_180032_1"] = "Popo"
AL["NOTE_180042"] = "Aparece después de completar el evento [Montón de cadáveres]."
AL["NOTE_180064"] = "Una vez completes este evento aparecerá [Alacarne]. Solo los jugadores [Necroseñores] puedes empezar este evento."
AL["NOTE_180144"] = "Esta es la entrada a la cámara donde encontrarás a [Yarxhov es Saqueador]"
AL["NOTE_180145"] = "Esta es la entrada a la cámara donde encontrarás a [Xyraxz el Inescrutable]"
AL["NOTE_180160"] = "Interactúa con [Huevo de alafilada incorrupto] para que se acerque a tu posición."
AL["NOTE_180160_1"] = "Huevo de alafilada incorrupto"
AL["NOTE_180162"] = "En su posición encontrarás un [Bastón del velo abandonado]. Utilizado para invocarlo."
AL["NOTE_180246"] = "Aparece mientras el evento [Carruaje de suministros de asalto] se encuentra activo. Con este evento encontrarás un carro paseando por las carreteras de [Las fauces]. Cuando se pare en este punto el NPC aparecerá."
AL["NOTE_180246_1"] = "El evento [Carruaje de suministros de asalto] empieza aquí."
AL["NOTE_180293"] = "Cuando este evento se encuentre activo hay una posibilidad de que [Triturador de carruajes] aparezca en una de las paradas del carruaje."
AL["NOTE_180746"] = "Se requieren dos jugadores para abrir la puerta. Cada uno debe obtener un [Sigilo misterioso] que coincida con los símbolos de las [Consolas de control de barreras] de los laterales de la puerta y ponerse a su lado."
AL["NOTE_180746_1"] = "[Sigilo misterioso]"
AL["NOTE_180978"] = "Pesca 1x[Pringue extraño] en la aguas encima del NPC. Habla con la [Baronesa Vashj] en Maldraxxus. Luego llévale tres objetos para fabricar un [Cebo de aurélidos] para pescar a [Hirukon]. Objetos: [Pez mancha acre] en Marisma de Zangar/Terrallende, [Pez aletón] en Nazjatar y [Vid garraespiral] en Extensión Bruñida/Vashj'ir. Activa los iconos de la guía para ver donde conseguir cada objeto en sus respectivos mapas."
AL["NOTE_180978_1"] = "Pesca 1x[Pringue extraño] aquí. Una vez tengas el [Cebo de aurélidos] vuelve a este punto, utilizado y pesca en el [Banco de aurélidos] para hacer que [Hirukon] suba a la superficie."
AL["NOTE_180978_2"] = "Habla con [Baronesa Vashj] mientras transportas el [Pringue extraño]. Luego consigue los tres objetos y devuélveselos."
AL["NOTE_180978_3"] = "Se pesca en el [Banco de peces mancha acre] (en la entrada de [Reserva Colmillo Torcido])."
AL["NOTE_180978_4"] = "Pesca un [Pez aletón] en un [Banco de Pez aletón] y cógelo del suelo tan pronto como se te escape de las manos."
AL["NOTE_180978_5"] = "Dirígete al tejado de las ruinas y luego muévete al piso justo de debajo. Allí encontraras una torre cubierta de plantas, en el balcón superior, en el suelo, se encuentra el [Vid garraespiral] (es una bola verde, del mismo color que las hierbas y es bastante difícil de ver)."
AL["NOTE_183516"] = "Aparece después de defender a [La matriarca]."
AL["NOTE_183646"] = "Abre la [Cámara sospechosamente enfadada] para invocar a [Furidian]. Para abrirla, tienes que encontrar 3x[Llave potenciada]s."
AL["NOTE_183646_1"] = "Llave potenciada (estrella)"
AL["NOTE_183646_2"] = "Llave potenciada (cubo)"
AL["NOTE_183646_3"] = "Llave potenciada (esfera)"
AL["NOTE_183764"] = "Golpea a un [Obrero vespoide amenazador] (bicho volador) que hay justo al lado, y sin matarlo espera hasta que tengas 20x[Veneno paralizador]."
AL["NOTE_183925"] = "Utiliza el [Cambio de enclave] y selecciona [Enclave Ultimus] para alcanzar su posición."
AL["NOTE_183925_1"] = "Transporte a [Enclave Ultimus]"
AL["NOTE_183984"] = "Dentro de una cueva. Se encuentra disponible cuando puedas encontrarte con [Garrafum el Perdido]. Habla con el para comenzar el evento."
AL["NOTE_183984_1"] = "[Garrafum el Perdido]"
AL["NOTE_185285_1"] = "Aurélido sin núcleo"
AL["NOTE_186859"] = "Para invocarle tienes que recolectar 3x[Huesos de gusanizo] (lo sueltan los [Gusanizos trinchamundos] de la zona). Luego utilízalos en los [Huesos de gusanizo]."
AL["NOTE_186859_1"] = "Puedes encontrar un [Gusanizos trinchamundos] aquí."
AL["NOTE_187219"] = "Solo aparece cuando el Clan Aylaag se traslada de un campamento a otro, con lo que presta atención al tiempo restante en el icono del campamento que aparece en el mapa del mundo."
AL["NOTE_187306"] = "Para invocarlo tienes que conseguir 10x[Llave obsidiana restaurada] y dárselos a [Igys el Fervoros]. Cada llave se crea con 30x[Fragmentos de llave] que los sueltan los enemigos de la zona."
AL["NOTE_187306_1"] = "[Igys el Fervoros]"
AL["NOTE_187559"] = "Interactúa con [Lápida de Solethus] para invocar al NPC."
AL["NOTE_188095"] = "Se encuentra disponible cuando hay peces brillantes en el agua. Para invocarlo interactúa con el [Expositor de lanzas] y utiliza una lanza para acabar con todos los peces."
AL["NOTE_188095_1"] = "[Expositor de lanzas]"
AL["NOTE_188124"] = "Dentro de una cueva."
AL["NOTE_189822"] = "En una cueva bajo tierra. Para invocarlo tienes que conseguir 20x[Llave obsidiana restaurada] y dárselos a [Wrathion]. Cada llave se crea con 30x[Fragmentos de llave] que los sueltan los enemigos de la zona."
AL["NOTE_189822_1"] = "[Wrathion]"
AL["NOTE_190718"] = "Tienes que matar al [Primalista Arlin] para empezar el evento. Se encuentra justo delante del NPC raro."
AL["NOTE_190985"] = "Para invocarlo tienes que conseguir 20x[Llave obsidiana restaurada] y dárselos a [Sabellian]. Cada llave se crea con 30x[Fragmentos de llave] que los sueltan los enemigos de la zona."
AL["NOTE_190985_1"] = "[Sabellian]"
AL["NOTE_191305"] = "Tienes que coger una [Caja de brillopeces frescos] en [Tierras Azures] (activa los iconos de la guía para ver su posición). Una vez lo hayas cogido, tienes 15 minutos para entregárselo a [Paciente Vaargo] y entonces comenzará el evento."
AL["NOTE_191305_1"] = "[Paciente Vaargo]"
AL["NOTE_191305_2"] = "[Caja de brillopeces frescos]"
AL["NOTE_191356"] = "Para invocarlo el [Martillo de madera] se debe encontrar disponible. Cógelo y acércate a la mesa de madera donde encontrarás tres juguetes. Golpéalos con el martillo y el NPC aparecerá. Si pierdes el martillo puedes volver a cogerlo y continuar donde lo dejaste."
AL["NOTE_191356_1"] = "[Martillo de madera]"
AL["NOTE_191356_2"] = "Mesa con juguetes"
AL["NOTE_191842"] = "Dentro de la cueva."
AL["NOTE_191950"] = "Dentro de una cueva. Si encuentras un [Champiñón extraño] dentro de la cueva entonces puedes invocarlo. Para invocarlo tienes que recolectar 5x[Suelos enriquecidos] de los [Montones de tierra enriquecida] y utilizarlos al lado del champiñón. Este objeto dura 30 minutos en tus bolsas, con lo que utilízalo tan pronto como lo encuentres, no es necesario usarlos todos a la vez."
AL["NOTE_191950_1"] = "Puedes encontrar un [Montón de tierra enriquecida] aquí"
AL["NOTE_192364"] = "Se encuentra disponible cuando en su posición te encuentras con varios NPCs lanzando un hechizo sobre un [Huevo tocado por la tormenta]. Mátalos a todos para empezar el evento."
AL["NOTE_192557"] = "Para invocarlo tienes que recoger un [Equipo de trampa para patos], crearla utilizando únicamente materiales de nivel 1 (muy importante porque si no fallará) y luego colocarla en esta posición."
AL["NOTE_192557_1"] = "[Equipo de trampa para patos]"
AL["NOTE_192983"] = "En la última galería de la cueva."
AL["NOTE_193128"] = "Habla con [Arqueólogo Koranir] para iniciar el combate."
AL["NOTE_193128_1"] = "[Arqueólogo Koranir]"
AL["NOTE_193132"] = "En una cueva."
AL["NOTE_193134"] = "Se encuentra disponible cuando la [Pescadora obsidiana] se sitúa al lado del charco de lava. Para invocarlo se debe recolectar 1x[Especias de lava] (lo sueltan las [Lava inquieta]s y los [Sorbelava]s). Después utiliza el objeto y pesca una vez en el charco de lava para activar el evento."
AL["NOTE_193134_1"] = "Puedes encontrar [Lava inquieta]s y [Sorbelava]s aquí."
AL["NOTE_193140"] = "Se encuentra disponible cuando hay [Serpientes alada joven] en la zona. Ponte al lado de las serpientes y espera durante 1-2 minutos y el NPC aparecerá."
AL["NOTE_193166"] = "Interactúa con ella y [Shade of Grief] aparecerá."
AL["NOTE_193175"] = "Se encuentra en una cueva accesible por el lado de la montaña. Para invocarle tienes que recolectar 1x[Cristal de sal mágico] en las [Tierras Azures] (activa la guía para ver donde encontrarlo), vuelve a su cueva y lánzalo a la piscina de agua donde aparecerá el NPC."
AL["NOTE_193175_1"] = "Entrada a la cueva donde encontrar [Cristal de sal mágico]"
AL["NOTE_193175_2"] = "[Cristal de sal mágico]"
AL["NOTE_193176"] = "Dentro de la cueva. Para entrar tienes que romper el [Muro de roca] (requiere Minería)."
AL["NOTE_193178"] = "En una cueva. Se encuentra disponible cuando [Golkrin] se encuentra en la cueva. Habla con el para empezar el evento."
AL["NOTE_193178_1"] = "[Golkrin]"
AL["NOTE_193196"] = "Para invocarle tienes que encontrar a [Olías Rioarbusto] al lado de [Foco descargado]. Coge un [Fragmento Zumbante] del suelo y utilízalo para recargar el [Foco descargado]."
AL["NOTE_193196_1"] = "[Fragmento Zumbante]"
AL["NOTE_193196_2"] = "[Foco descargado]"
AL["NOTE_193215"] = "Para invocarlo tienes que comprar 1x[Pastelito aladulce] (vendido por taberneros, por ejemplo [Xemah] en [Thaldraszus]) y dárselo para comer a [Campanillalba]. Entonces empezará el evento."
AL["NOTE_193215_1"] = "[Campanillalba]"
AL["NOTE_193215_2"] = "[Xemah]"
AL["NOTE_193225"] = "En una cueva muy larga."
AL["NOTE_193231"] = "Aparece tan pronto como [Zarpañublo el Depravado] sea activado."
AL["NOTE_193238"] = "Tienes que recoger una [Energía arcana] para conseguir la ventaja [Llevando energía inestable], mientras se encuentre activa, acércate al [Pedestal Arcano] para que absorba la energía. Repite el proceso 10 veces para invocarle."
AL["NOTE_193238_1"] = "[Energía arcana]"
AL["NOTE_193238_2"] = "[Pedestal Arcano]"
AL["NOTE_193241"] = "Utiliza la [Falla temporal inestable] para invocarlo."
AL["NOTE_193254"] = "Solo se puede encontrar con el hechizo [Esencia del despertar] activo"
AL["NOTE_193254_1"] = "Esencia del despertar"
AL["NOTE_193256"] = "Aparece arriba en la torre."
AL["NOTE_193266"] = "En una cueva. Se encontrará disponible cuando veas a [Recolector Zik] en la cueva. Habla con él y elige la opción 2 del diálogo [¡Puedo ayudar! Dame una red.]. Captura unas 200-250x[Alabrillantes joviales] hasta que [Recolector Zik] grite y el NPC raro aparezca."
AL["NOTE_193266_1"] = "[Recolector Zik]"
AL["NOTE_193271"] = "En una cueva. Se encuentra disponible cuando puedes encontrar estos tres objetos en la cueva: [Telescopio birlado], [Globo birlado] y [Foco birlado]. Interactúa con todos ellos para invocarle."
AL["NOTE_193271_1"] = "[Telescopio birlado]"
AL["NOTE_193271_2"] = "[Globo birlado]"
AL["NOTE_193271_3"] = "[Foco birlado]"
AL["NOTE_193658"] = "Encontrarás un [Corrupted Dragon Egg] en su posición cuando vaya a aparecer. Interactúa con el huevo para invocarlo."
AL["NOTE_193663"] = "Puede aparecer después de romper el [Muro de roca] que hay en esta posición. Para romper el muro se necesita la profesión de minería o comprar unos [Explosivos de expedición] en el Campamento Base Dragontina."
AL["NOTE_193664"] = "Para invocarlo tienes que recoger 5x[Núcleos de matriz inestable] que lo sueltan las [Matrices de defensa titánica] que hay por la zona. Cuando los tengas, combínalos y un [Reactor de los titanes] aparecerá en tu mini mapa. Haz click en este para empezar el evento."
AL["NOTE_193664_1"] = "Puedes encontrar [Matrices de defensa titánica] aquí."
AL["NOTE_193664_2"] = "[Reactor de los titanes]"
AL["NOTE_193688"] = "Se encuentra en uno de los anillos interiores de la parte inferior."
AL["NOTE_193691"] = "Tienes que alcanzar renombre 7 con [Colmillarr de Iskaara] para poder invocarle, luego encuentra un [caña de pescar rota], un [red de pesca rasgada] y un [arpón viejo] para invocarlo."
AL["NOTE_193691_1"] = "[Caña de pescar rota]"
AL["NOTE_193691_2"] = "[Red de pesca rasgada]"
AL["NOTE_193691_3"] = "[Arpón viejo]"
AL["NOTE_193698"] = "En una cueva."
AL["NOTE_194390"] = "En una cueva. Aparece junto a [Brackle]."
AL["NOTE_194392"] = "En una cueva. Aparece junto a [Percebe Groserre]."
AL["NOTE_194856"] = "Habla con [Siennagosa] para empezar el evento. Haz click en las cartas en el orden correcto (Del as al 8)."
AL["NOTE_195373"] = "Tienes que caminar a lo largo del árbol gigante inclinado y alcanzar la punta, donde podrás saltar a su interior. Allí te encontrarás con un [Savia de árbol], haz click sobre este para conseguir la ventaja [Savia de árbol] y mientras se encuentre activa, haz click en el [Palo] que hay en la punta del árbol (si no puedes hacer click sobre este objeto recarga tu interfaz). [Martillo de pimienta] aparecerá y podrás interactuar con él."
AL["NOTE_195373_1"] = "[Savia de árbol]"
AL["NOTE_195939"] = "Tienes que encontrar una [Guía de peces poco comunes] (botín del mundo) para poder interactuar con él. Una vez utilices este objeto, haz click sobre la [Planta aromática] y mientras tengas la ventaja [Olor a planta aromática] activa, interactúa con el [Náufrago de burbujas] que se encuentra en el agua."
AL["NOTE_195939_1"] = "Planta aromática"
AL["NOTE_196010"] = "Dentro de una cueva que hay al lado de la base de la cascada."
AL["NOTE_196172"] = "Recoge una [Bellota] del suelo y mientras tengas la ventaja [Bellota] activa, interactúa con la ardilla [Cosechador de bellotas]."
AL["NOTE_197557"] = "Tienes que alcanzar renombre 3 con [Colmillar de Iskaara] para desbloquear [Festín comunitario]. Participa en un evento de [Festín comunitario] para invocarlo."
AL["NOTE_198004"] = "Dentro del árbol."
AL["NOTE_198571"] = "Existe una probabilidad de invocarlo cuando se hace uso del [Esqueje despierto perturbado] (profesión de herboristería)."
AL["NOTE_198604"] = "Dentro de la cueva. Para entrar tienes que romper la [Rock Wall] (requiere Minería)."
AL["NOTE_200537"] = "Dentro de una cueva submarina."
AL["NOTE_200610"] = "Dentro del [Nido del Apoyo]. Coge un [Antídoto para toxina] a la entrada para poder llegar hasta su posición."
AL["NOTE_200619"] = "En una cueva. Para invocarlo se debe interactuar con el [Depósito resonante]. Este objeto requiere una [Piedra sísmica amplificada] que puedes encontrar mientras recoges minas en [El Confín Olvidado]."
AL["NOTE_200620"] = "Para invocarlo se debe interactuar con la [Trampa para cangrejos vacía]. Este objeto requiere un [Cangrejo croador esquivo] que puedes encontrar mientras pescas en [El Confín Olvidado]."
AL["NOTE_200621"] = "Dentro de un edificio. Para invocarlo se debe interactuar con el [Libro sobre entidades Arcanas]. Este objeto requiere un [Marcapáginas de cristal resplandeciente] fabricado por encantadores."
AL["NOTE_200622"] = "Para invocarlo se debe interactuar con el [Bastidor para pieles colmillarr]. Este objeto requiere un [Cuero prístino reforzado] fabricado por peleteros."
AL["NOTE_200722"] = "Para invocarlo se debe interactuar con el [Poste de cometa colmillar]. Este objeto requiere una [Cometa Morqut tradicional] fabricada por sastres."
AL["NOTE_200725"] = "Para invocarlo se debe interactuar con las [Pieles de argalí sin curtir]. Este objeto requiere un [Hueso de animal afiladísimo] que puedes encontrar mientras desuellas animales en [El Confín Olvidado]."
AL["NOTE_200730"] = "En una cueva. Para invocarlo se debe interactuar con el [Santuario Lejoscama]. Este objeto requiere un [Tridente ceremonial antiguo] fabricado por herreros."
AL["NOTE_200737"] = "Para invocarlo se debe interactuar con el [Reguardo jurahechizos]. Este objeto requiere una [Runa disipadora Arcana] fabricada por inscriptores."
AL["NOTE_200738"] = "Para invocarlo se debe interactuar con el [Sustrato despierto]. Este objeto requiere unas [Semillas de flor de vida latentes] que puedes encontrar mientras recoges hierbas en [El Confín Olvidado]."
AL["NOTE_200739"] = "Para invocarlo se debe interactuar con la [Agujazumbido dañada 505]. Este objeto requiere un [Contestador gnómico] fabricado por ingenieros."
AL["NOTE_200740"] = "Para invocarlo se debe interactuar con el [Blandón volátil]. Este objeto requiere un [Polvo de supresión dracónico] fabricado por alquimistas."
AL["NOTE_200742"] = "Para invocarlo se debe interactuar con el [Estofado sin especiar]. Este objeto requiere una [Bolsa de especias chispeantes] fabricada por cocineros."
AL["NOTE_200743"] = "Dentro de una cueva grande. Para invocarlo se debe interactuar con el [Cristal resonante]. Este objeto requiere un [Diapasón de cristal] fabricado por joyeros."
AL["NOTE_200885"] = "Dentro de una cueva con acceso desde el agua."
AL["NOTE_200911"] = "Dentro del [Nido de Asedio]."
AL["NOTE_200960"] = "Dentro del [Nido Bélico]."
AL["NOTE_200978"] = "Dentro del [Nido Bélico]."
AL["NOTE_201003"] = "Recoge un [Cachorro dócil] y úsalo en un caldero. Repite el proceso con cada caldero y recibirás automáticamente el tesoro."
AL["NOTE_201003_1"] = "Puedes encontrar un [Cachorro dócil] aquí"
AL["NOTE_201013"] = "En la torre mas alta, en lo alto de la montaña."
AL["NOTE_201310"] = "En la torre mas alta, en lo alto de la montaña."
AL["NOTE_201664"] = "Para invocarlo tienes que hablar con [Melly Teletono] (solo disponible tras haber completado su cadena de misiones) y pedirle prestado un [Metronógrafo de Melly++]. Utilizado al lado del [Camarero Bob] para invocar al [Camarero Blob]. Cómprale un [Infinité] y bébetelo en esta posición (solo tienes 30 segundos para llegar). Aparecerá un [Reloj empapado de tiempo] bajo la cascada. Haz click en este para invocar al NPC. Puedes activar los iconos de la guía para ver donde encontrar a los NPCs."
AL["NOTE_201664_1"] = "[Melly Teletono]. En la planta de arriba."
AL["NOTE_201664_2"] = "[Camarero Bob]. En la planta de abajo."
AL["NOTE_203280"] = "Habla con él y te dará un regalo."
AL["NOTE_203462"] = "En una cueva."
AL["NOTE_203480"] = "En una cueva llena de arañas"
AL["NOTE_203515"] = "En una cueva."
AL["NOTE_203521"] = "Dentro de un edificio."
AL["NOTE_203660"] = "En una cueva."
AL["NOTE_203664"] = "Encima de una plataforma flotante."
AL["NOTE_205865"] = "Solo aparece mientras se hace la misión [¡Dale al cronomartillo!]"
AL["NOTE_206977"] = "Puedes invocarlo si te encuentras un [Túmulo revuelto] en esta posición. Para invocarlo, tienes que comprar unos [Apretadores de Raíz Oscura] al [Chef Dinaire] (tendrás que activar la [Llave ardiente inferior] para que aparezca) y luego usar este objeto en las [Vides sombrarraizada]s que se encuentran alrededor del [Túmulo revuelto] hasta que aparezca."
AL["NOTE_206977_1"] = "[Chef Dinaire]"
AL["NOTE_207802"] = "Solo aparece mientras la fase de noche se encuentra activa (puedes saber que es de noche cuando la piedra del techo se pone morada). Puedes comprar una [Armonización de Beledar] cuando alcances renombre 23 con [Arathi de Santificación], para que se muestre en el mapa del mundo un icono cada vez que reaparezca, y así RareScanner te pueda notificar desde cualquier parte en [Santificación]."
AL["NOTE_208728"] = "Puede aparecer al abrir un [Tesoro secreto]."
AL["NOTE_209365"] = "Inicialmente es amistoso. Tienes que esperar hasta que obtenga 10x[Corrupting sparks] que irá consiguiendo mientras camine por encima de las [Raíces de Amirdrassil]."
AL["NOTE_209913"] = "Dentro de una cueva grande. Habla con [Mylune] para obtener la ventana [Bendición de Mylune]. Con esta ventaja activa, puedes ver [Fruta perdida] en el suelo. Recoge unas cuantas hasta que aparezca [Vainete ladronzuelo], y comienza a seguirle/atacarle hasta que aparezca el NPC raro."
AL["NOTE_209913_1"] = "[Mylune]"
AL["NOTE_209919"] = "En una cueva."
AL["NOTE_210045"] = "En una cueva profunda bajo tierra."
AL["NOTE_210051"] = "En una cueva."
AL["NOTE_210070"] = "En una cueva."
AL["NOTE_210075"] = "En una cueva."
AL["NOTE_210111"] = "Solo apareceré mientras el evento [Emerald Frenxy] se encuentra activo en la zona."
AL["NOTE_210161"] = "En una cueva."
AL["NOTE_210398"] = "Disponible únicamente mientras el evento mundial [Secretos de Azeroth] se encuentre activo. Requiere tres jugadores para invocarlo. Cada jugador se debe posicionar al lado de un brasero y utilizar el juguete [Antorcha de Pyrreth]."
AL["NOTE_210508"] = "En una cueva."
AL["NOTE_210559"] = "En una cueva."
AL["NOTE_213328"] = "En una habitación dentro del túnel que conecta [Cima Kun-Lai] con [La Escalera Velada]."
AL["NOTE_213331"] = "Dentro de un edificio subterráneo."
AL["NOTE_213364"] = "Dentro de la cueva, en el nivel inferior. Puede aparecer en diferentes sitios, haz click en este icono para ver donde puedes encontrarle."
AL["NOTE_213411"] = "En una cueva que hay debajo del árbol gigante."
AL["NOTE_213649"] = "En una cueva. Si no puedes verlo vuelve mas tarde, puede tardar varias horas en reaparecer."
AL["NOTE_213651"] = "Dentro del barco, al fondo del último piso."
AL["NOTE_213751"] = "En una cueva repleta de enemigos. Si no puedes verlo vuelve mas tarde, puede tardar varias horas en reaparecer."
AL["NOTE_213768"] = "En el último piso de la cueva. Si no puedes verlo vuelve mas tarde, puede tardar varias horas en reaparecer."
AL["NOTE_213769"] = "Al fondo de la cueva. Si no puedes verlo vuelve mas tarde, puede tardar varias horas en reaparecer."
AL["NOTE_213770"] = "En una cueva profunda."
AL["NOTE_213793"] = "En una cueva en la montaña."
AL["NOTE_213956"] = "En una cueva bajo tierra."
AL["NOTE_213967"] = "En una cueva. Si no puedes verlo vuelve mas tarde, puede tardar varias horas en reaparecer."
AL["NOTE_213970"] = "En una cueva bajo el agua. Si no puedes verlo vuelve mas tarde, puede tardar varias horas en reaparecer."
AL["NOTE_213971"] = "Se trata de un collar tirado en el suelo, es muy fácil de pasar desapercibido. Si no puedes verlo vuelve mas tarde, puede tardar varias horas en reaparecer."
AL["NOTE_214325"] = "Dentro de un edificio, en el piso de arriba, encima de un barril."
AL["NOTE_214438"] = "En una habitación al lado de las escaleras subterráneas."
AL["NOTE_214439"] = "En el barco, al lado de unos barriles verdes. Si no puedes verlo vuelve mas tarde, puede tardar varias horas en reaparecer."
AL["NOTE_214757"] = "Tienes que traerle 10x[Meros sombraceguera] pescados de [Bancos de meros sombraceguera] que puedes encontrar en el lago que hay justo delante de su cueva."
AL["NOTE_218436"] = "Dentro de un edificio."
AL["NOTE_218437"] = "Para llegar a su posición puedes ir nadando alrededor de la isla o cruzar andando por una cueva."
AL["NOTE_219265"] = "Coge un paracaídas y salta dentro del agujero. Una vez llegues al fondo, coge el túnel de la izquierda."
AL["NOTE_219281"] = "Tienes que encontrar 10x[Fragmentos crepitante]s (botín del mundo) para crear un [Receptáculo de tormenta] y poder eliminar su escudo."
AL["NOTE_220268"] = "Tienes que matar a todas las [Raíces de Trungal] que se encuentran dentro y fuera de la cueva para hacerle aparecer."
AL["NOTE_220285"] = "Para invocar este NPC tienes que interactuar con cinco [Palanca nada sospechosa] en 10 segundos. Activa los iconos de la guía para ver donde encontrarlas."
AL["NOTE_220285_1"] = "[Palanca nada sospechosa]"
AL["NOTE_220286"] = "Se encuentra volando entre los edificios."
AL["NOTE_221753"] = "Para invocarlo necesitas utilizar una [Ofrenda ominosa] al lado del [Altar ominoso]. Este objeto se crea combinando una [Ofrenda de agua pura] y un [Tarro de mucosidad]. Activa los iconos de la guía para ver donde encontrar estos objetos."
AL["NOTE_221753_1"] = "[Ofrenda de agua pura]. Si no puedes verlo prueba en otro lugar o espera 5 minutos a que reaparezca."
AL["NOTE_221753_2"] = "[Tarro de mucosidad]. Si no puedes verlo espera 5 minutos a que reaparezca."
AL["NOTE_222165"] = "Para poder empezar el evento necesitas un [Eco radiante]. Este objeto se encuentra dentro de las [Arcas pródiga]s que aparece al completar una [Profundidad pródiga]. Necesitarás una [Llave de arca restaurada] para desbloquear este tesoro."
AL["NOTE_225641"] = [=[Este tesoro no aparece en esta posición. Para conseguirlo tienes que recoger 4 objetos y utilizarlos.
1. 1x[Cebo del sol ausente] soltado por [Moldeasombras kobismal].
2. 1x[Cebo de aletaturbia] soltado por [Acechaprofundidades aletaturbia].
3. 1x[Aletabrillante hambrienta] soltado por [Aletabrillantes hambrienta].
4. 1x[Necrobastón furialeta] soltado por [Nigromantes furialeta].
Activa los iconos de la guía para ver donde encontrarlos.]=]
AL["NOTE_225641_1"] = "[Moldeasombras kobismal]. Al lado de [Cautiva arathi]s."
AL["NOTE_225641_2"] = "[Acechaprofundidades aletaturbia]. Al lado de [Cautiva arathi]."
AL["NOTE_225641_3"] = "[Aletabrillantes hambrienta]. Al lado de [Pescadores arathi]s."
AL["NOTE_225641_4"] = "[Nigromantes furialeta]"
AL["NOTE_226956"] = "Debajo del puente."
AL["NOTE_228078"] = "Este NPC no aparece en esta posición. Para hacerle aparecer tienes que conseguir el abalorio [Transmisor traicionero] que lo suelta la [Princesa del Nexo Ky'veza] en el [Palacio Nerub'ar]. Una vez consigas el abalorio, tienes que utilizarlo hasta que el NPC aparezca (este aparecerá en tu posición actual)."
AL["NOTE_228201"] = "En una cueva. Disponible solo cuando el evento [El Sumidero] se encuentra activo."
AL["NOTE_229982"] = "En una cueva. Disponible solo cuando el evento [Guarida Sumergida] se encuentra activo."
AL["NOTE_229992"] = "En una cueva. Disponible solo cuando el evento [Cuenca Estremecedora] se encuentra activo."
AL["NOTE_230934"] = "En las cloacas, utiliza la [Rejilla de cloaca] para entrar."
AL["NOTE_231229"] = "Para que aparezca este NPC tienes que completar el evento [Defiende el Oasis]."
AL["NOTE_231310"] = "Disponible tras completar la campaña. Para poder invocarle tienes que tener renombre 6 con [Los Cárteles de Minahonda], comprar un [Bote de solución Fundisombras] a [Sitch Rastrero] y luego interactuar con la [Estación descontaminadora X1119] para empezar el evento."
AL["NOTE_231310_1"] = "[Sitch Rastrero]"
AL["NOTE_231310_2"] = "[Estación descontaminadora X1119]"
AL["NOTE_233471"] = "Para poder invocarle tienes que tener renombre 6 con [Los Cárteles de Minahonda] y un contrato semanal con [Ventura y Cía.], luego habla con [Minerochatarra Krazzik] para empezar el evento."
AL["NOTE_233471_1"] = "[Minerochatarra Krazzik]"
AL["NOTE_233472"] = "Para poder invocarle tienes que tener renombre 6 con [Los Cárteles de Minahonda] y un contrato semanal con el [Cártel Aguasnegras], luego habla con [Carpintero de barcos Frankle] para empezar el evento."
AL["NOTE_233472_1"] = "[Carpintero de barcos Frankle]"
AL["NOTE_234480"] = "Para poder invocarle tienes que tener renombre 6 con [Los Cárteles de Minahonda] y un contrato semanal con el [Cártel Pantoque], luego habla con [Ragzy Recaudaparné] para empezar el evento. En la parte de arriba del edificio. Utiliza las escaleras para subir."
AL["NOTE_234480_1"] = "[Ragzy Recaudaparné]"
AL["NOTE_234499"] = "Para poder invocarle tienes que tener renombre 6 con [Los Cárteles de Minahonda] y un contrato semanal con el [Cártel Bonvapor], luego habla con [Técnica de regreso de Tragonublo] para empezar el evento."
AL["NOTE_234499_1"] = "[Técnica de regreso de Tragonublo]"
AL["NOTE_234621"] = "Puede aparecer tras alcanzar 500/500 en el progreso de [Basura recogida] en un evento de [Montón de C.H.A.T.A.R.R.A.]."
AL["NOTE_234845"] = "Para poder atacar a este NPC tienes que entrar en el [Espacio Desvinculado]. Utiliza un [Conducto de fase] para entrar. Una vez dentro, acércate al [Guardián de Fase del Cártel Zo] y utiliza el botón extra [Distorsión de fase] para teletransportarte a su posición."
AL["NOTE_234845_1"] = "[Guardián de Fase del Cártel Zo]"
AL["NOTE_234970"] = "Para que aparezca este NPC tienes que completar el evento [Defiende el Ecodome: Primus]."
AL["NOTE_235087"] = "Para que aparezca este NPC tienes que completar el evento [Defiende el Claustro]."
AL["NOTE_235104"] = "Para que aparezca este NPC tienes que completar el evento [Defiende Tazavesh]."
AL["NOTE_238135"] = "Puedes invocar a este NPC utilizando el objeto [Llave de celda de Destrozapulso] que conseguirás como recompensa de la misión semanal [Orden de arresto: Destrozapulso]."
AL["NOTE_238135_1"] = "[Orden de arresto: Destrozapulso]"
AL["NOTE_238384"] = "Puedes invocar a este NPC utilizando el objeto [Atenuador de refugio de Xy'vox] que conseguirás como recompensa de la misión semanal [Orden de arresto: Xy'vox el Retorcido]."
AL["NOTE_238384_1"] = "[Orden de arresto: Xy'vox el Retorcido]"
AL["NOTE_238536"] = "Puedes invocar a este NPC utilizando el objeto [Llave de portal de Huecoterror] que conseguirás como recompensa de la misión semanal [Orden de arresto: Huecoterror]."
AL["NOTE_238536_1"] = "[Orden de arresto: Huecoterror]"
AL["NOTE_238540"] = "Puedes invocar a este NPC utilizando el objeto [Cebo de trajinador] que conseguirás como recompensa de la misión semanal [Orden de arresto: Trajinador]."
AL["NOTE_238540_1"] = "[Orden de arresto: Trajinador]"
AL["NOTE_240519"] = "En una pequeña apertura que hay en el ladera, en el parte inferior."
AL["NOTE_240605"] = "Dentro de una casa, en el área entre las raíces gigantes."
AL["NOTE_240608"] = "Dentro del edificio, detrás del biombo."
AL["NOTE_240634"] = "Dentro del edificio mas grande, en el piso de abajo."
AL["NOTE_240635"] = "En la planta de arriba de la torre mas delgada."
AL["NOTE_240645"] = "Dentro de una cueva grande."
AL["NOTE_240651"] = "Dentro de una casa en el piso de arriba, en el área entre las raíces gigantes."
AL["NOTE_240652"] = "En una pequeña cueva que hay debajo de la casa."
AL["NOTE_240653"] = "Bajo tierra."
AL["NOTE_240655"] = "En una cueva."
AL["NOTE_241146"] = "Dentro del edificio."
AL["NOTE_241147"] = "En la plataforma de arriba de la torre."
AL["NOTE_241150"] = "En la plataforma de arriba de la torre."
AL["NOTE_241153"] = "En una cueva pequeña."
AL["NOTE_241180"] = "En una cueva pequeña."
AL["NOTE_241206"] = "En la tienda de la derecha."
AL["NOTE_241207"] = "En el tejado del edificio."
AL["NOTE_241208"] = "En una cueva en la base de la montaña."
AL["NOTE_24121"] = "Dentro del barco hundido bajo el agua."
AL["NOTE_241280"] = "Dentro de una cueva grande."
AL["NOTE_241443"] = "En un edificio bajo tierra."
AL["NOTE_241558"] = "Encima de la cascada."
AL["NOTE_241564"] = "En una cueva pequeña."
AL["NOTE_241665"] = "En el agua, bajo la cascada."
AL["NOTE_241767"] = "En una cueva pequeña."
AL["NOTE_241772"] = "En una cueva grande."
AL["NOTE_241920"] = "Puedes invocar a este NPC utilizando el objeto [Llave de celda de Sustrato Morado] que conseguirás como recompensa de la misión semanal [Orden de arresto: Sustrato Morado]."
AL["NOTE_241920_1"] = "[Orden de arresto: Sustrato Morado]"
AL["NOTE_241956"] = "Puedes invocar a este NPC utilizando el objeto [Cebo Arcano] que conseguirás como recompensa de la misión semanal [Orden de arresto: Traficante de lo Arcano So'zer]."
AL["NOTE_241956_1"] = "[Orden de arresto: Traficante de lo Arcano So'zer]"
AL["NOTE_242032"] = "En una cueva."
AL["NOTE_242034"] = "Mata [Proles tocadas por el Vacío] hasta que aparezca el NPC raro."
AL["NOTE_242035"] = "En una cueva al pie de la apertura."
AL["NOTE_242086"] = "Volando alrededor de [Harandar]. Para poder invocarlo tienes que recoger 500x[Fragmentos de cielo misteriosos] que se obtienen en [Harandar] de todos los NPC tras haber completado la historia [Leyendas de Aln'sharan]. Después se los tienes que entregar a [Kuri]."
AL["NOTE_242086_1"] = "[Kuri]"
AL["NOTE_242242"] = "En una pequeña cueva."
AL["NOTE_242250"] = "En una cueva bajo el agua. La entrada se encuentra justamente debajo del puente sobre el río hecho con unas raíces."
AL["NOTE_242328"] = "Bajo tierra."
AL["NOTE_242346"] = "En una cueva grande."
AL["NOTE_242350"] = "En la casa grande, en el piso de arriba."
AL["NOTE_242446"] = "Dentro de la casa del árbol, en el piso de arriba."
AL["NOTE_242642"] = "Dentro del edificio."
AL["NOTE_242643"] = "En una cueva debajo del árbol."
AL["NOTE_242644"] = "En una pequeña cueva detrás de la cascada."
AL["NOTE_242646"] = "Dentro de una pequeña casa."
AL["NOTE_242647"] = "En una cueva debajo del árbol."
AL["NOTE_242660"] = "Dentro de una casa."
AL["NOTE_242663"] = "En el sótano de la casa en llamas. Para poder entrar tienes que completar una serie de misiones que empieza con [Una aldea en peligro] entregada por [Darcy Heathrow] y que te llevará hasta allí."
AL["NOTE_242663_1"] = "[Darcy Heathrow]"
AL["NOTE_242664"] = "En la casa que hay encima de la colina."
AL["NOTE_242665"] = "En el árbol, entre las grandes ramas."
AL["NOTE_242667"] = "Dentro de un edificio. El acceso es por el piso de arriba. Una vez dentro se encuentra justo a la entrada de las celdas."
AL["NOTE_242668"] = "Dentro de un edificio. El acceso es por el piso de arriba."
AL["NOTE_242670"] = "Se encuentra bajo el agua."
AL["NOTE_242675"] = "Justo al lado del río que pasa por debajo del árbol."
AL["NOTE_242678"] = "En una pequeña cueva que hay en la base del gran árbol."
AL["NOTE_242683"] = "Dentro de una pequeña casa."
AL["NOTE_244519"] = "En un tronco que sale de la ladera de la montaña, al lado de la parte superior de la cascada."
AL["NOTE_244628"] = "En una cueva detrás de la cascada."
AL["NOTE_244887"] = "En la plataforma de arriba de la torre."
AL["NOTE_244901"] = "Dentro de la cámara al pie de la ladera."
AL["NOTE_244902"] = "Dentro de la torre, en el piso de abajo."
AL["NOTE_244904"] = "Debajo de la mesa."
AL["NOTE_244905"] = "En la plataforma de arriba de la torre."
AL["NOTE_244913"] = "En el agua."
AL["NOTE_245530"] = "En una cueva."
AL["NOTE_245532"] = "Dentro de una cueva grande."
AL["NOTE_245537"] = "En una cueva. El tesoro se encuentra en la última habitación en el piso de arriba."
AL["NOTE_245538"] = "En una cueva. En el piso de abajo, en la habitación de la izquierda."
AL["NOTE_245543"] = "Dentro de una cueva, en el piso de arriba. Utiliza la rampa de la derecha para alcanzar su posición."
AL["NOTE_245547"] = "En una cueva grande. Cruza el puente de dentro para alcanzar su posición."
AL["NOTE_245548"] = "Dentro de una cueva grande."
AL["NOTE_245550"] = "En la cueva que cruza la montaña."
AL["NOTE_245551"] = "En la cueva que cruza la montaña."
AL["NOTE_245553"] = "Dentro de la tienda."
AL["NOTE_245555"] = "Dentro de la tienda."
AL["NOTE_245601"] = "Dentro de una cueva grande."
AL["NOTE_245602"] = "Dentro de una cueva grande."
AL["NOTE_245997"] = "Para poder ver a este NPC tienes que moverte hasta la posición de este icono y comenzar a dar saltos. Después de 10 saltos (mas o menos), el NPC notará tu presencia y subirá a la superficie."
AL["NOTE_245998"] = "Para poder invocarle tienes que interactuar con los siguientes objetos: [Atrapavientos], [Minador de rocío], [Farol espectral] y [Exquisitez terránea]. Mientras tengas sus ventajas activas, interactúa con el [Blandón de unión elemental]."
AL["NOTE_245998_1"] = "[Atrapavientos]"
AL["NOTE_245998_2"] = "[Minador de rocío]"
AL["NOTE_245998_3"] = "[Farol espectral]"
AL["NOTE_245998_4"] = "[Exquisitez terránea]"
AL["NOTE_245998_5"] = "[Blandón de unión elemental]"
AL["NOTE_246037"] = "En el tejado de la torre, justo en la punta."
AL["NOTE_246254"] = "En una cueva. Activa los iconos de la guía y sigue los números para saber como llegar a su posición dentro de la cueva."
AL["NOTE_246524"] = "Dentro del bastión."
AL["NOTE_250081"] = "En una cueva."
AL["NOTE_250084"] = "Fuera en el balcón, en el piso de abajo."
AL["NOTE_250085"] = "Dentro del edificio, en el piso de arriba."
AL["NOTE_250087"] = "Dentro del edificio. Salta al agua, se encuentra detrás de las ruinas/rampa."
AL["NOTE_250088"] = "Dentro del edificio. Para poder abrir la puerta tienes que completar una serie de misiones empezando con [Los que recuerdan] (entregada por [Senegos]) hasta [Las llaves de la directora]."
AL["NOTE_250088_1"] = "[Senegos]"
AL["NOTE_250090"] = "En el agua."
AL["NOTE_250092"] = "En una cueva grande llena de cristales."
AL["NOTE_250097"] = "En una cueva grande en la playa."
AL["NOTE_250098"] = "Dentro de una cueva grande."
AL["NOTE_250102"] = "En una pequeña cueva."
AL["NOTE_250106"] = "En la casa."
AL["NOTE_250108"] = "En una cueva."
AL["NOTE_250109"] = "Dentro de una cueva llena de osos (evita pisarles para que no te ataquen)."
AL["NOTE_250321"] = "En una cueva."
AL["NOTE_250780"] = "Interactúa con el [Girasol precioso] para que aparezca el NPC."
AL["NOTE_250841"] = "En un edificio bajo tierra."
AL["NOTE_250985"] = "En la parte de arriba del mástil, al lado de la bandera pirata."
AL["NOTE_251052"] = "Dentro de la cámara. Puedes entrar al área protegida apretándote entre el pilar derecho y la pared de cada puerta, empezando por la puerta de abajo, o puedes morir y resucitar dentro."
AL["NOTE_251052_1"] = "Entra por aquí."
AL["NOTE_251723"] = "En la cabaña de la izquierda."
AL["NOTE_251738"] = "En una cueva pequeña."
AL["NOTE_252805"] = "Dentro del edificio. Utiliza el portal que hay en la entrada para llegar al piso donde encontrarás el tesoro, o vuela hasta su posición."
AL["NOTE_252806"] = "Dentro del bastión."
AL["NOTE_252807"] = "Dentro del templo. En el piso de abajo, debajo de unas escaleras."
AL["NOTE_252808"] = "Dentro de los túneles del templo."
AL["NOTE_252809"] = "Dentro de los túneles del templo."
AL["NOTE_252813"] = "En una cueva grande."
AL["NOTE_252821"] = "Dentro de la torre."
AL["NOTE_252828"] = "Dentro del edificio."
AL["NOTE_252829"] = "En una cueva. Activa los iconos de la guía y sigue los números para saber como llegar a su posición dentro de la cueva."
AL["NOTE_252831"] = "Dentro de una cueva detrás de la cascada."
AL["NOTE_252834"] = "En la plataforma superior de la torre."
AL["NOTE_252835"] = "En las profundidades de la bahía, dentro de un barco hundido."
AL["NOTE_252836"] = "En una cueva justo debajo de la isla."
AL["NOTE_252838"] = "Dentro de la cueva en la playa."
AL["NOTE_252842"] = "En el edificio, en el piso de arriba."
AL["NOTE_252860"] = "En el edificio, en el piso de arriba."
AL["NOTE_252880"] = "Dentro del edificio mas grande."
AL["NOTE_252882"] = "Dentro del edificio."
AL["NOTE_253957"] = "Aparece después de haber matado a los dos caballos (NPCs raros)"
AL["NOTE_254024"] = "En una pequeña cueva. La entrada se encuentra debajo de una gran roca."
AL["NOTE_254025"] = "En una pequeña cueva bajo el agua (en el río)."
AL["NOTE_254027"] = "En una pequeña cueva."
AL["NOTE_254028"] = "En una pequeña cueva."
AL["NOTE_254126"] = "En una pequeña cueva."
AL["NOTE_254127"] = "En una cueva pequeña."
AL["NOTE_254128"] = "En una gran cueva en la playa."
AL["NOTE_254141"] = "Dentro del edificio."
AL["NOTE_255828"] = "En una cueva bajo el agua."
AL["NOTE_256770"] = "En una cueva."
AL["NOTE_256923"] = "En una pequeña cueva."
AL["NOTE_256924"] = "En una cueva pequeña, en el piso de abajo."
AL["NOTE_256926"] = "Para que aparezca el NPC tienes que interactuar con el [Corona de la reina perdida]."
AL["NOTE_257393"] = "En el edificio, en el piso de arriba."
AL["NOTE_257545"] = "En el edificio, en el piso de arriba."
AL["NOTE_257546"] = "En el edificio, en el piso de arriba."
AL["NOTE_257978"] = "En una cueva bajo el agua."
AL["NOTE_258034"] = "En una cueva, detrás de un estante de libros."
AL["NOTE_258690"] = "En una pequeña cueva."
AL["NOTE_261716"] = "En una cueva."
AL["NOTE_261965"] = "En una cueva."
AL["NOTE_262103"] = "Este NPC se encuentra disponible al hacer el evento [Pescadores del abismo] y cuenta como una captura mítica."
AL["NOTE_264569"] = "En un edificio bajo tierra."
AL["NOTE_264869"] = "En una cueva."
AL["NOTE_264870"] = "En una cueva bajo tierra. Tienes que utilizar el [Portal del Vacío] para entrar. Activa los iconos de la guía para ver donde encontrarlo."
AL["NOTE_264870_1"] = "[Portal del Vacío]"
AL["NOTE_277205_1"] = "Salta sobre la roca puntiaguda que sobresale debajo para alcanzar la entrada."
AL["NOTE_277207"] = "Detrás de la cascada."
AL["NOTE_280951"] = "Sigue la vía del tren hasta que encuentres un vagón. Súbete en él para descubrir el tesoro."
AL["NOTE_287239"] = "Si eres de la horda tienes que completar la campaña de Vol'dun para poder acceder al templo."
AL["NOTE_289647"] = "El tesoro esta en una cueva. La entrada está en las coordenadas 65.11, entre unos árboles casi en la cima de la montaña."
AL["NOTE_292673"] = "1 de 5 pergaminos. Leelos todos para descubrir el tesoro [Secreto de las profundidades]. Se encuentra en el sótano. Una vez leído esconde este icono manualmente."
AL["NOTE_292674"] = "2 de 5 pergaminos. Leelos todos para descubrir el tesoro [Secreto de las profundidades]. Se encuentra debajo del suelo de madera, en una esquina al lado de unas velas. Una vez leído esconde este icono manualmente."
AL["NOTE_292675"] = "3 de 5 pergaminos. Leelos todos para descubrir el tesoro [Secreto de las profundidades]. Se encuentra en el sótano. Una vez leído esconde este icono manualmente."
AL["NOTE_292676"] = "4 de 5 pergaminos. Leelos todos para descubrir el tesoro [Secreto de las profundidades]. Se encuentra en el piso de arriba. Una vez leído esconde este icono manualmente."
AL["NOTE_292677"] = "5 de 5 pergaminos. Leelos todos para descubrir el tesoro [Secreto de las profundidades]. Se encuentra en una cueva subterránea. La entrada se encuentra bajo el agua en las coordenadas 72.40 (piscina de agua en el monasterio). Una vez leído esconde este icono manualmente."
AL["NOTE_292686"] = "Cuando hayas leído los 5 pergaminos, utiliza el [Altar agorero] para conseguir [Secreto de las profundidades]. Atención: Al utilizar el altar, serás teletransportado al mar abierto. Una vez utilizado esconde este icono manualmente."
AL["NOTE_293349"] = "Está dentro del cobertizo, encima de una estantería."
AL["NOTE_293350"] = "Este tesoro está escondido en una cueva subterránea. Vé a las coordenadas 61.38, pon la camara desde arriba, salta hacia atrás a través de la pequeña grieta del suelo y aterriza en un saliente dentro de la cueva."
AL["NOTE_293852"] = "No verás este cofre hasta que consigas [Mapa del tesoro empapado] de los piratas de Fuerte Libre"
AL["NOTE_293880"] = "No verás este cofre hasta que consigas [Mapa del tesoro desvaído] de los piratas de Fuerte Libre"
AL["NOTE_293881"] = "No verás este cofre hasta que consigas [Mapa del tesoro amarillento] de los piratas de Fuerte Libre"
AL["NOTE_293884"] = "No verás este cofre hasta que consigas [Mapa del tesoro chamuscado] de los piratas de Fuerte Libre"
AL["NOTE_297828"] = "El cuervo que sobrevuela la zona tiene la llave. Mátalo."
AL["NOTE_297891"] = "Tienes que desactivar las runas en este orden: Izda, Abajo, Arriba, Dcha"
AL["NOTE_297892"] = "Tienes que desactivar las runas en este orden: Izda, Dcha, Abajo, Arriba"
AL["NOTE_297893"] = "Tienes que desactivar las runas en este orden: Dcha, Arriba, Izda, Abajo"
AL["NOTE_326395"] = "Tienes que activar el [Dipositivo arcano] que se encuentra encima de una mesa cerca del cofre para empezar un minijuego. El juego consiste en pulsar en los orbes para intercambiar las posiciones de las lineas. Tienes que conseguir separar los tres triángulos para que se active el cofre."
AL["NOTE_326396"] = "Tienes que activar el [Dispositivo arcano] que se encuentra en el suelo cerca del cofre para empezar un minijuego. El juego consiste en pulsar en los orbes para intercambiar las posiciones de las lineas. Tienes que conseguir separar los dos cuadrados para que se active el cofre."
AL["NOTE_326397"] = "Tienes que activar el [Dispositivo arcano] que se encuentra en el suelo cerca del cofre para empezar un minijuego. Tienes que conseguir alinear tres runas rojas."
AL["NOTE_326398"] = "Tienes que activar el [Dispositivo arcano] que se encuentra encima de la mesa cerca del cofre para empezar un minijuego. Tienes que conseguir alinear cuatro runas cian."
AL["NOTE_326399"] = "Se encuentra en una cueva bajo el agua. Tienes que completar un minijuego que consiste en disparar a las bolas de fuego antes de que toquen los circulos del suelo. Cada vez que una bola toca el suelo, o usas el disparo sin darle a una bola, se reduce la energía disponible, y si llega a cero tendrás que volver a empezar."
AL["NOTE_326400"] = "Se encuentra en una cueva. Tienes que completar un minijuego que consiste en disparar a las bolas de fuego antes de que toquen los circulos del suelo. Cada vez que una bola toca el suelo, o usas el disparo sin darle a una bola, se reduce la energía disponible, y si llega a cero tendrás que volver a empezar."
AL["NOTE_326403"] = "Se encuentra dentro del edificio, al que se accede por la parte de atrás."
AL["NOTE_326405"] = "Se encuentra entre unas ruinas en la parte superior del mapa."
AL["NOTE_326406"] = "Se encuentra en lo alto de la montaña en la parte superior del mapa. Se puede subir andando por el lado sur de la montaña (aunque es complicado)."
AL["NOTE_326407"] = "Se encuentra en lo alto de una montaña en la parte superior del mapa."
AL["NOTE_326408"] = "Esta en una cueva a la que se accede nadando desde el lago que hay justo al sur (coordenadas 57,39)."
AL["NOTE_326410"] = "Se encuentra en una cueva en la parte inferior del mapa."
AL["NOTE_326411"] = "Se encuentra entre unas piedras en la parte superior del mapa."
AL["NOTE_326413"] = "Se encuentra en una cueva en la parte inferior del mapa."
AL["NOTE_326415"] = "Requiere vuelo o [Kit de parapente goblin] para poder alcanzarlo. Se encuentra en lo alto del coral."
AL["NOTE_326416"] = "Se encuentra en la parte superior del mapa, dentro de una torre en ruinas."
AL["NOTE_329783"] = "Se encuentra en la parte superior del edificio (acceso desde las coordenadas 83.33). Tienes que completar un minijuego que consiste en disparar a las bolas de fuego antes de que toquen los circulos del suelo. Cada vez que una bola toca el suelo, o usas el disparo sin darle a una bola, se reduce la energía disponible, y si llega a cero tendrás que volver a empezar."
AL["NOTE_332220"] = "Tienes que completar un minijuego que consiste en disparar a las bolas de fuego antes de que toquen los circulos del suelo. Cada vez que una bola toca el suelo, o usas el disparo sin darle a una bola, se reduce la energía disponible, y si llega a cero tendrás que volver a empezar."
AL["NOTE_335649"] = "Para poder conseguir la [Aterrapenas] la misión del mundo [Un par de baches en el camino] tiene que estar activa. Si lo está, habla con el tabernero del [Teatro del dolor] y hazlo tu nuevo hogar. Después compra 1x[Fuerza de sangre] a [Ta'tru] (en Revendreth 51.78), compra 1x[Poción de fuerza inusual], consigue 2x[Curtido en combate] y recoge 4x[Setas rojas comestibles]. Tu velocidad de movimiento se reducirá un 80%, este es el motivo por el que tienes que utilizar la piedra del hogar para volver a la posada. Súbete a la montura y camina lo mas rápido que puedas hasta llegar a la espada, bébete todas las pociones y cógela antes de que se acaben todos los beneficios."
AL["NOTE_335649_1"] = "Ves a Revendreth [51.78] y compra 1x[Fuerza de sangre] a [Ta'tru]"
AL["NOTE_335649_2"] = "Compra 1x[Poción de fuerza inusual] a [Au'larrynar]"
AL["NOTE_335649_3"] = "Requiere la misión del mundo [Un par de baches en el camino]. Obtén 2x[Curtido en combate]"
AL["NOTE_335655"] = "Agarrado al mango de la [Aterrapenas] se encuentra el [Brazo de Oonar]. Para conseguirlo habla con el tabernero del [Teatro del dolor] y hazlo tu nuevo hogar. Después recoge 4x[Setas rojas comestibles]. Tu velocidad de movimiento se reducirá un 80%, este es el motivo por el que tienes que utilizar la piedra del hogar para volver a la posada. Súbete a la montura y camina lo mas rápido que puedas hasta llegar a la espada, coge el brazo antes de que se acaben todos los beneficios."
AL["NOTE_335655_1"] = "Tugurio Valorum <Tabernero>"
AL["NOTE_335655_2"] = "Seta roja comestible"
AL["NOTE_336428"] = "Aparece tras derrotar a [Herculon]."
AL["NOTE_339601"] = "Para invocar a este tesoro tienes que coger 2x[Purianas], ponerlas en los [platos del tributo] y volver a esta posicion."
AL["NOTE_339601_1"] = "Recoge 2x[Purianas]"
AL["NOTE_339601_2"] = "Plato del tributo"
AL["NOTE_339625"] = "Aparece tras derrotar a [Nikara Corazón Negro]"
AL["NOTE_341424_1536"] = "Esta es la entrada a la cámara donde se encuentra el tesoro. Entra para mas instrucciones."
AL["NOTE_341424_1649"] = "Para abrir la puerta tienes que tirar de una cadena que hay colgado del techo en las coordenadas 25.53 dentro de esta cámara."
AL["NOTE_349794"] = "Se encuentra detrás del edificio, puedes rodearlo por el lado izquierdo."
AL["NOTE_349795"] = "Se encuentra en lo alto de un muro, utiliza un [Champiñón elástico] para subir."
AL["NOTE_351487"] = "Tienes que tirar de la [Vela titilante] para abrir la trampilla."
AL["NOTE_351487_1"] = "Vela titilante"
AL["NOTE_351540"] = "Coge el [Martillo de dragador] y utilizado en la puerta izquierda del edificio donde se encuentra el tesoro."
AL["NOTE_351540_1"] = "Martillo de dragador"
AL["NOTE_351541"] = "Está bajo tierra, detrás de una estantería de libros en la habitación de la derecha. Tienes que tirar del [Libro anodino] que se encuentra en el estante del centro para encontrar el tesoro."
AL["NOTE_351542"] = "Rompe la caja para acceder a la rueda que abre la trampilla."
AL["NOTE_351542_1"] = "Caja a romper"
AL["NOTE_351543"] = "Utiliza la [Cadena colgante] que cuelga del balcón encima del tesoro y abre el pequeño cofre que hay encima de la mesa para obtener el anillo. Dale el anillo al [Guardián del tesoro] para desbloquear el tesoro."
AL["NOTE_351544"] = "Se encuentra bajo tierra. Tienes que interactuar con un cuadro que hay en una habitación justo en frente de la habitación donde se encuentra el tesoro. Detrás del cuadro encontrarás una palanca para abrir la puerta."
AL["NOTE_351544_1"] = "Cuadro"
AL["NOTE_351545"] = "Se encuentra encima del árbol, pero por la parte de detrás hay escaleras para subir. El prisionero te pedirá que le des un libro a cambio del tesoro. El libro se encuentra en las jaulas que contienen otros prisioneros. No te dejarán coger el libro al menos que te escondas detrás del poste del que cuelga la jaula."
AL["NOTE_351980"] = "Encima de la seta"
AL["NOTE_351980_1"] = "Salta a la seta"
AL["NOTE_351980_2"] = "Salta a la tela de araña"
AL["NOTE_351980_3"] = "Sube por este lado"
AL["NOTE_353331"] = "Se encuentra en el tejado, utiliza un [Champiñón elástico] para subir."
AL["NOTE_353332"] = "Se encuentra en la parte de madera superior del árbol, utiliza un [Champiñón elástico] para subir."
AL["NOTE_353333"] = "Se encuentra encima del árbol, utiliza un [Champiñón elástico] para subir."
AL["NOTE_353336"] = "Se encuentra encima del árbol, pero por la parte de detrás hay escaleras para subir. El prisionero te pedirá que le des un libro a cambio del tesoro. El libro se encuentra en las jaulas que contienen otros prisioneros. No te dejarán coger el libro al menos que te escondas detrás del poste del que cuelga la jaula."
AL["NOTE_353643_1"] = "Salta desde aquí"
AL["NOTE_353650_1533"] = "Habla con [Elios] para saber cual es el sirviente especial del día (aparecerá en el mapa del mundo con una bandera roja). Marcha a esa posición y dale una [Puriana madura] (es una fruta que se encuentra encima de las mesas por todo Bastión)."
AL["NOTE_353691"] = "Se encuentra en la pared de la montaña. Puedes llegar al camino saltando desde la plataforma."
AL["NOTE_353871_1533"] = "Se encuentra bajo tierra. Para llegar allí ve al principio del camino y comienza a bajar caminando pegado a la pared."
AL["NOTE_353875"] = "Tienes que interactuar con [Carga de penitencia] y luego andar hasta el tesoro esquivando las zonas azules en el suelo (tienes 2 minutos)."
AL["NOTE_353876"] = "Tienes que interactuar con [Carga de penitencia] y luego andar hasta el tesoro esquivando las zonas azules en el suelo (tienes 2 minutos)."
AL["NOTE_353876_1"] = "Carga de penitencia"
AL["NOTE_353940"] = "Este cofre es la [Ofrenda de Vesífone] del logro. Para desbloquearlo, golpea una de las [Campanas de purificación] y después ponte debajo de la cascada."
AL["NOTE_353940_1"] = "Campana de purificación"
AL["NOTE_353940_2"] = "Cascada"
AL["NOTE_353941"] = "Este cofre es la [Ofrenda de Chyrus] del logro. Se encuentra en una plataforma en el aire. Una vez te encuentres delante del tesoro, ponte sobre una placa gris que hay en el suelo y usa el gesto '/kneel' para desbloquearlo."
AL["NOTE_353942"] = "Este cofre es la [Ofrenda de Agthia] del logro. Para llegar a su posición coge una antorcha y utiliza la [Llama de Agthia] hasta que llegues al tesoro."
AL["NOTE_353942_1"] = "Llama de Agthia"
AL["NOTE_353943"] = "Para desbloquear el tesoro tienes que usar los inciensos en este orden: [Paciencia], [Conocimiento], [Perspicacia] y [Sentencia] (no utilices el [Incienso de Sentencia], utiliza un orbe que aparecerá en el borde de la plataforma)."
AL["NOTE_353943_1"] = "Incienso de Paciencia"
AL["NOTE_353943_2"] = "Incienso de Conocimiento"
AL["NOTE_353943_3"] = "Incienso de Perspicacia"
AL["NOTE_353943_4"] = "Camino del juicio (NO UTILICES EL INCIENSO)"
AL["NOTE_353943_5"] = "Incienso de Sentencia"
AL["NOTE_353944"] = "Este cofre es la [Ofrenda de Devos] del logro. Necesitarás ayuda para abrir el cofre (de modo legal). Para desbloquearlo tienes que llevar la [Llama de devoción] al [Blandón de devoción] que se encuentra justo al lado del cofre. El problema se encuentra en que no puedes usar tu montura mientras portas la llama y no puedes recibir ningún daño, en tal caso la llama se extinguirá. Puedes llegar hasta el final del camino tu solo, pero la sala donde se encuentra el cofre esta vigilada por un grupo de NPCs, con lo que alguien tiene que que matarlos por ti (al menos que... te vayas por la parte de detrás del edificio, pegadito a la pared y a la altura del blandón muevas tu cámara hacia arriba y hagas click en este desde el otro lado del muro)."
AL["NOTE_353944_1"] = "Llama de devoción"
AL["NOTE_353944_2"] = "Sigue los puntos"
AL["NOTE_353944_3"] = "Mueve la cámara hacia arriba y busca el brasero a través del agujero"
AL["NOTE_354109"] = "Se encuentra encima del muro. Para alcanzarlo coge el ascensor y mientras que esta subiendo, salta en diagonal en la dirección a este tesoro."
AL["NOTE_354109_1"] = "Ascensor"
AL["NOTE_354109_2"] = "Tienes que caer aquí"
AL["NOTE_354186"] = "Se encuentra en lo alto del muro. Para llegar a esta posición tienes que saltar desde un muro mas alto."
AL["NOTE_354192"] = "Se encuentra en lo alto de la montaña. Una vez estes en la cima, en un pequeño pueblo, continua por la derecha y salta desde allí."
AL["NOTE_354202"] = "Se encuentra bajo tierra."
AL["NOTE_354214"] = "Se encuentra bajo tierra."
AL["NOTE_354275"] = "Tienes que encontrar un [Ánima de ensamblaje inestable] para desbloquearlo. Es una especie de tarro azul/morado, y se encuentra entre las cajas y tarros gigantes que hay por la zona."
AL["NOTE_354275_1"] = "Aquí puedes encontrar un [Ánima de ensamblaje inestable]"
AL["NOTE_354289"] = "Este cofre son las [Herramientas de forjador de vientos] del logro. Tienes que matar [Vermis de éter intranquilas] que hay por la zona hasta que suelten el [Flauta kyriana rota]. Utiliza este objeto para desbloquear el tesoro."
AL["NOTE_354646"] = "Este cofre es el [Huevo de alavelo] del logro. Se encuentra en un nido en lo alto de las ramas."
AL["NOTE_354647"] = "Encima de la rama. Sube a lo alto de la cascada donde encontrarás una [Pluma de dragón]. Utilízala para caer despacio y aterrizar sobre la rama donde se encuentra el tesoro."
AL["NOTE_354647_1"] = "Pluma de dragón"
AL["NOTE_354648"] = "Dentro del árbol. Tienes que acceder desde la parte superior. Utiliza un [Champiñón elástico] para subir."
AL["NOTE_354649"] = "[Demi la Acaparadora de Reliquias] suelta este tesoro cuando la derrotas."
AL["NOTE_354650"] = "En lo alto del árbol colgando de la punta de una rama. Utiliza un [Champiñón elástico] para subir."
AL["NOTE_354651"] = "Se encuentra colgando de la rama mas alta en el centro del arco. Puedes subir hasta ahí trepando por las rocas de la izquierda."
AL["NOTE_354662"] = "Para poder interactuar con el cofre tienes que interactuar con la [Farol de hada] y volver en menos de 1 minuto."
AL["NOTE_354856"] = "Tan pronto como te acerques a la zona empezarás a recibir cargas de [Niebla cáustica] que aumentarán el daño de naturaleza recibido. Evita pisar el agua al menos que tengas algún hechizo de reducción de daño."
AL["NOTE_354859"] = "Es la recompensa por derrotar al [Eco de Aella]"
AL["NOTE_355035"] = "Entonces tienes que interactuar con 3x[Runa de los Elegidos] para desbloquearlo."
AL["NOTE_355035_1"] = "[Rune of the Chosen]"
AL["NOTE_355041"] = "Para poder ver el tesoro tienes que encontrar 5 objetos en el [Jardín de la Noche] y utilizarlos para crear un [Juego de herramientas de jardinería de Estrebrilla]. Cuando lo tengas vuelve y habla con [Estrebrilla] (es un hada al lado del tesoro)."
AL["NOTE_355041_1"] = "En la plataforma superior, encima de una mesa"
AL["NOTE_355041_2"] = "En el medio del carro"
AL["NOTE_355041_3"] = "Entre las dos piedras grandes"
AL["NOTE_355041_4"] = "En el suelo entre los dos capullos de flor"
AL["NOTE_355041_5"] = "Debajo del carro, entre las ruedas"
AL["NOTE_355286"] = "Tienes que comprar un [Vino conmemorativo] a [Kobri] (aparece en todos los puntos de descanso de modo aleatorio, empieza mirando en [Reposo del Héroe]). Una vez que tengas el vino ponlo en la [Bandeja de bebidas]. Obtendrás la llave para abrir el cofre."
AL["NOTE_355286_1"] = "Aquí te puedes encontrar a [Kobri]"
AL["NOTE_355286_2"] = "Bandeja de bebidas"
AL["NOTE_355358"] = "No lo puedes abrir tu solo. Para poder abrirlo una persona tiene que tocar el [Arpa de sílfide] y otra los [Tambores de sílfide] al mismo tiempo."
AL["NOTE_355418"] = "Dentro del árbol. Se accede desde el centro. Utiliza la rampa para subir a su posición. Necesitas obtener tres objetos para crear un [Atrapasueños de sílfide] para eliminar su barrera."
AL["NOTE_355418_1"] = "En la plataforma de arriba"
AL["NOTE_355418_2"] = "Debajo de la plataforma"
AL["NOTE_355418_3"] = "Encima de la plataforma, colgando del árbol"
AL["NOTE_355435"] = "Tienes que conseguir 50x[Fragmento de cristal de ánima] que se encuentran por todo Bastión. Existen 5 cristales dentro de mazmorras: Estela Necrótica [52.88, 36.22] y Agujas de Ascensión [Jardines-46.53, Jardines-69.38, Fuente-49.46]. Una vez los tengas, habla con el [Forjador Hefesio] para crear la [Marra de cristal de los heraldos]. Utiliza este objeto para desbloquear el tesoro."
AL["NOTE_355435_1"] = "Fragmento de cristal de ánima"
AL["NOTE_355435_1a"] = "Fragmento de cristal de ánima (bajo tierra, entrada en 55.43)"
AL["NOTE_355435_1b"] = "Fragmento de cristal de ánima (abajo, camino empieza en 51.47)"
AL["NOTE_355435_1c"] = "Fragmento de cristal de ánima (encima del edificio, tienes que volar allí de alguna manera)"
AL["NOTE_355435_2"] = "Forjador Hefesio"
AL["NOTE_355865"] = "Encima de la mesa, en el lado izquierdo, hay una pequeña botella. Utilizala en el cofre para abrirlo."
AL["NOTE_355880"] = "Este cofre es el [Necrotomo] del logro. Se encuentra en el último piso de la torre. Para poder llegar allí y abrirlo tienes que completar una serie de misiones que empiezan en [Ta'eran]."
AL["NOTE_355880_1"] = "Ta'eran"
AL["NOTE_355886"] = "Métete en el agua verde y obten 10 cargas de [Peste concentrada] que te convertirán en un monstruo horrendo. En la forma de monstruo, utiliza la [Tubería] para llegar hasta el cofre."
AL["NOTE_355886_1"] = "Métete en el agua aquí"
AL["NOTE_355886_2"] = "[Tubería] debajo de la plataforma"
AL["NOTE_355947"] = "Se encuentra en una cueva. Tienes que matar a los dos NPCs elites de los lados para desbloquearlo."
AL["NOTE_355980"] = "Para interrumpir el ritual tienes que obtener las [Páginas de ritual] (en la esquina de la habitación) y utilizarlas en el [Libro de rituales de invocación] (en la librería)."
AL["NOTE_356535"] = "Necesitas la [Llave de Phaeton] para abrirlo. El portador de la llave es [Hablarrunas Phaeton]."
AL["NOTE_356535_1"] = "Llave de Phaeton"
AL["NOTE_356757"] = "Entonces tienes que interactuar con la [Piedra de la avaricia superior] para que aparezca un camino de piedras y puedas llegar al tesoro."
AL["NOTE_356820"] = "Entonces tienes que interactuar con 5x[Brote de luz lunar] para desbloquearlo. Puedes encontrarlos alrededor del tesoro (aparecen en diferentes sitios cada día)."
AL["NOTE_356823"] = "Salta en las flores para llegar a su posición."
AL["NOTE_357487"] = "Encima del muro."
AL["NOTE_357683"] = "Tienes que gastar 30x[Rubí imbuidos]. Esta moneda se consigue completando misiones del mundo y matando criaturas alrededor de las [Salas de la Expiación]."
AL["NOTE_358040"] = "Este cofre aparece al derrotar al [Acaparador de piedras del pecado]."
AL["NOTE_358292"] = "Cuando lo abres aparece el [Tesoro del capataz] real. Evita las bolas para llegar a su posición."
AL["NOTE_358298"] = "Métete en la torre y gira a la izquierda. Encima de un banco hay un [Bote de ánima], cógelo y usalo en los [Observadores silenciosos] (duendecillos amistosos que hay por la torre; utiliza \"/tar obs\" para encontrarlos). Por último vuelve al banco donde cogiste el bote y utiliza el nuevo botón para abrir la puerta."
AL["NOTE_3652"] = "Dentro de las [Cavernas de los lamentos], justo delante del portal para entrar en la mazmorra."
AL["NOTE_368653"] = "Requiere una [Llave de jaula de vermis de éter] que sueltan los [Vinculallaves esquivo]s que hay por la zona (solo son visibles cuando se utiliza [Piedra de falla desequilibrada] que es un objeto de la misión [Un lugar sombrío])."
AL["NOTE_369148"] = "En la ladera de la montaña."
AL["NOTE_369148_1"] = "Salta desde aquí."
AL["NOTE_369149_1"] = "Salta desde aquí para alcanzar la isla."
AL["NOTE_369183"] = "Se encuentra colgando de una rama del árbol. Encuentra una [Polilla nociva] para conseguir la ventaja [Colocando cebo]. Con esta ventaja activa, haz uso del botón extra en un [Pellejosquirla] para poder montarlo. Una vez tengas la montura, corre contra el árbol para tirar el contenedor."
AL["NOTE_369183_1"] = "Polilla nociva"
AL["NOTE_369200"] = "Aparece después de abrir [Cofre reforzado espectral]."
AL["NOTE_369225"] = "Se encuentra en una cueva."
AL["NOTE_369232"] = "Necesitas una [Llave de ofrenda pequeña] para abrirlo."
AL["NOTE_369232_1"] = "Encima de la pared triangular."
AL["NOTE_369262"] = "Aparece después de traer el [Arca de Zovaal] a esta posición."
AL["NOTE_369262_1"] = "Arca de Zovaal"
AL["NOTE_369435"] = "Interactúa con este objeto para llamar a [Reliwik el Desafiante]."
AL["NOTE_369757"] = "Coge el [Orbe de poder peligroso] y utilízalo en la [Bomba olvidada] para traer el tesoro a la superficie."
AL["NOTE_369757_1"] = "[Orbe de poder peligroso]"
AL["NOTE_369757_2"] = "[Bomba olvidada]"
AL["NOTE_373543"] = "En una cueva. Interactúa con la [Tablilla] para desbloquearlo."
AL["NOTE_373543_1"] = "[Tablilla]. Dentro de la cueva."
AL["NOTE_373548"] = "Dentro de un edificio. Para abrir la puerta del tesoro utiliza el [Orbe]."
AL["NOTE_373548_1"] = "Orbe"
AL["NOTE_373561"] = "Solo accesible con una montura voladora, portales de brujo (o similar) o cuando la misión del mundo [A salto de rana] se encuentre activa."
AL["NOTE_373568"] = "Para abrirlo necesitas la [Llave del alijo de Provis]. Para crear la llave tienes que utilizar un [Grifo de forja de repuesto de Firim] cerca de los orbes de cobre que hay repartidos por todo Zereth Mortis y extraer 15x[Hebras de esencia efímera] para crear un [Ephemera Orb]. Este último objeto tiene una probabilidad de contener la llave."
AL["NOTE_373568_1"] = "Habla con [Firim] para obtener el [Grifo de forja de repuesto de Firim]. Te dará este objeto únicamente si has completado al menos una vez la misión diaria aleatoria [Esfuerzos en vano] o la misión [Materiales de la creación]."
AL["NOTE_373568_2"] = "Entrada a la cueva de [Firim]"
AL["NOTE_373579"] = "Solo accesible con una montura voladora."
AL["NOTE_374976"] = "Toca las [Consolas rota]s en el orden correcto [1-2-1-3-4]. Activa los iconos de guía y amplia el minimapa para ver el orden."
AL["NOTE_375281"] = "Encima de un nido. Para llegar a su posición tienes que saltar de esfera flotante en esfera flotante."
AL["NOTE_375354"] = "Necesitas una [Llave de dominio] para abrirlo. La llave la sueltan los [Inquisidores jurafauces] que hay por la zona (pocas probabilidades de soltarlo)."
AL["NOTE_375369"] = "En la parte de arriba. Para llegar a su posición tienes que empezar a escalar por el marco de la puerta triangular."
AL["NOTE_375376"] = "Salta por el barranco. Una vez consigas el tesoro, utiliza el [Trasladador olvidado] que hay justo al lado para volver a la cima del barranco."
AL["NOTE_375382"] = "Coge la [Herramienta de reparación] (encima del pilar que hay justamente al lado del tesoro). Dáselo a [Hiu Fi] y te dará un [Martillo jiro] para romper las piedras que lo cubren."
AL["NOTE_375382_1"] = "Hiu Fi"
AL["NOTE_375404"] = "Necesitas una [Llave de cofre erosionado por la arena] para abrirlo. La llave se construye con 5x[Fragmentos de llave de cofre erosionado por la arena] que sueltan todos los enemigos alrededor del [Índice del Orden]."
AL["NOTE_375405"] = "En un nido en la rama del árbol. Para alcanzar su posición tienes que escalar por encima de los orbes (y tener muchísima paciencia)."
AL["NOTE_375408"] = "Investiga [Conocimiento sopranio] en la [Consola de claves] para desbloquear la misión [En busca de Tahli] entregada por [Elder Amir]. Después de completar toda la serie de misiones podrás entrar en el edificio donde se encuentra el tesoro e interactuar con él."
AL["NOTE_375408_1"] = "[Elder Amir]"
AL["NOTE_375411"] = "Dentro de una cueva. Tienes que recolectar 5x[Ovoide perdido]s que hay desperdigados por las zonas verdes de Zereth Mortis. Cuando los consigas devuélveselos a la [Gallina faisánida extenuada], esta se moverá a un lado dejándote coger el tesoro."
AL["NOTE_375411_1"] = "Puedes encontrar un [Ovoide perdido] aquí."
AL["NOTE_375413"] = "Investiga [Conocimiento rescálico] en la [Consola de claves] y utiliza a [Pocopoc] para controlar al [Aurélido sin núcleo] y que te acerque el tesoro."
AL["NOTE_375478"] = "Utiliza el [Cambio de enclave] y selecciona [Enclave Secundus]. Una vez utilices el transporte, tienes que saltar a la plataforma que hay en el lado derecho."
AL["NOTE_375478_1"] = "Transporte a [Enclave Secundus]"
AL["NOTE_375481"] = "Solo accesible con una montura voladora, portales de brujo o similar."
AL["NOTE_375483"] = "Encima del pilar. Para llegar a su posición tienes que empezar a escalar por el marco de la puerta triangular."
AL["NOTE_375484"] = "Solo accesible con una montura voladora, portales de brujo o similar. Para poder interactuar con el tesoro debes acariciar 5x[Vombatas pacíficos], 4x[Cervidos calmados] y 3x[Lupinos juguetones] que encontrarás en la cima de la montaña."
AL["NOTE_375485"] = "En el árbol. Para llegar a su posición tienes que saltar desde la montaña de al lado."
AL["NOTE_375485_1"] = "Súbete a la montura y salta desde aquí."
AL["NOTE_375492"] = "En una cueva. Tienes que encontrar seis [Sílabas rúnica]s para conseguir 6x[Memoria Silábica] (la ventaja dura 5 minutos, pero se refresca cada vez que coges otra), luego interactúa con [Sello sintáctico] que hay al lado."
AL["NOTE_375492_1"] = "[Sílaba rúnica]"
AL["NOTE_375493"] = "Dentro de la [Fundición Floreciente]. Investiga [Conocimiento sopranio] en la [Consola de claves] para desbloquear la misión [Verdor misterioso] empezada por [Varalumbre]. Después de completar todas las misiones podrás entrar en el edificio. Una vez dentro, camina sobre las nubes de color verde oscuro que hay por la zona para obtener 1x[Nube de polen]. Con la ventaja activa, interactúa con la [Protopera verde]. Repite el proceso cinco veces para convertirla en [Protopera madura]."
AL["NOTE_375493_1"] = "[Varalumbre]"
AL["NOTE_375495"] = "Dentro del edificio. Para alcanzar el tesoro tienes que desbloquear 4x[Bloqueos de teletransportador] y luego utilizar el [Teletransportador]."
AL["NOTE_375495_1"] = "Destruye la [Barrera florespina] y utiliza el [Cierre de los Distritos Catalizadores]."
AL["NOTE_375495_2"] = "[Bloqueo de teletransportador]. Afuera del edificio, justo detrás del [Cierre de los Distritos Catalizadores]."
AL["NOTE_375495_3"] = "[Bloqueo de teletransportador]. Dentro del edificio."
AL["NOTE_375495_4"] = "[Teletransportador]. Dentro del edificio. Solo visible tras utilizar los 4x[Bloqueos de teletransportador]."
AL["NOTE_375496"] = "Para abrir la puerta tienes que matar 5x[Servidor nacientes]. Cada vez que mates uno obtienes una carga de [Sobrecarga de catalizador de creación] (la ventaja dura 40 segundos y se restaura con cada carga). En cuanto tengas cinco cargas podrás interactuar con la puerta."
AL["NOTE_375496_1"] = "[Servidor naciente]"
AL["NOTE_375530"] = "La mayoría de estos tesoros son accesibles únicamente con una montura voladora, con lo que si no puedes alcanzarlo ahora mismo, sigue avanzando en la campaña."
AL["NOTE_375668"] = "Escondido en una cueva detrás de la cascada. A la cueva se accede desde la parte de arriba. Sitúate en el borde de la cascada y mira hacia abajo, verás que hay una piedra que sobresale de la cascada. Esa es la entrada de la cueva. Salta sobre esta piedra y cruza el agua para entrar."
AL["NOTE_376175"] = "Necesitas una [Llave de cofre de suministros Todavela] para abrirlo. La llave la sueltan los [Azotamares Faucecharco]."
AL["NOTE_376175_1"] = "Puedes encontrar [Azotamares Faucecharco] aquí."
AL["NOTE_376587"] = "Se pueden encontrar tan pronto como alcances renombre 2 con la [Expedición Dragontina]."
AL["NOTE_376657"] = "Derrota a las cuatro armas para obtener el tesoro. Si no recibes el objeto en el momento lo recibirás por correo."
AL["NOTE_377317"] = "Mata a [Shimmermaw] y soltará la [Gilded key]. Utiliza la llave para abrir el tesoro."
AL["NOTE_377899"] = "Lee el libro [Acertijos de observador: guía de campo]. Para resolver el acertijo tienes que conseguir tres objetos ([Pastilla de jabón para aventureros perdida], [Premio de marmoni] y [Hueso bien conservado]) y juntarlos al lado de la [guía de campo]."
AL["NOTE_377899_1"] = "[Acertijos de observador: guía de campo]"
AL["NOTE_377899_2"] = "[Pastilla de jabón para aventureros perdida]. Dentro del barreño de agua."
AL["NOTE_377899_3"] = "[Premio de marmoni]. Dentro de la caja."
AL["NOTE_377899_4"] = "[Hueso bien conservado]. En la plataforma mas alta de la torre, accesible desde la parte de arriba."
AL["NOTE_377900"] = "Para poder ver este tesoro tienes que encontrar las [Notas de armero Nokhud]. Puedes encontrar este objeto dentro de [Mochilas de explorador de expedición] y [Tierras revueltas]."
AL["NOTE_378010"] = "Para abrirlo tienes que recolectar 5x[Pétalos cristalinos] de las [Flores cristalinas] (aparecen muy raramente) para crear [Incienso soporífero]. Utiliza este objeto en la [Piedra antigua] para ganar la ventaja [Sueño lúcido], que te permitirá interactuar con el [Tesoro esmeralda] que contiene la [Llave de madera siempreviva] que abre el tesoro. Activa los iconos de la guía para mas información."
AL["NOTE_378010_1"] = "Puedes encontrar una [Flor cristalina] aquí"
AL["NOTE_378010_2"] = "Utiliza el [Incienso soporífero] al lado de la [Piedra antigua] y sigue el camino de flores para mantener activa la ventaja [Sueño lúcido]"
AL["NOTE_378010_3"] = "Con la ventaja [Sueño lúcido] activa puedes abrir el [Tesoro esmeralda]"
AL["NOTE_380510"] = "Dentro de la torre delgada. Tienes que crear una [Aleación de magma primigenio] al lado de la [Forja a medio apagar]. Luego fíjate en la parte de delante de la forja y verás algo brillando, ese es el tesoro que andas buscando."
AL["NOTE_380545"] = "Aquí encontraras un jarrón gigante con una antorcha dentro y una planta. El objeto que estas buscando se encuentra en la planta (es muy pequeño y difícil de ver)."
AL["NOTE_380556"] = "Haz click en la [Llave resonante] y luego encuentra 3x[Cristales susurrantes]."
AL["NOTE_380556_1"] = "[Llave resonante]"
AL["NOTE_380556_2"] = "[Cristal susurrante]"
AL["NOTE_380558"] = "Utiliza la [Escoba Desencantada] y sigue a la [Escoba Encantada] hasta que aparezca el tesoro."
AL["NOTE_380558_1"] = "[Escoba Desencantada]"
AL["NOTE_380571"] = "Haz click en las [Notas sobre cohetes bumthyr] (en el suelo justo delante del cohete) para empezar el evento. Recoge estos objetos y vuelve al cohete para abrirlo: [Ceniza], [Vapores Bum], [Draconio de calidad aeroespacial] y [Cristal resistente] (si no puedes interactuar con el cohete tras recoger los objetos reinicia tu interfaz)."
AL["NOTE_380571_1"] = "[Ceniza] (tres piedras pequeñas en el suelo)"
AL["NOTE_380571_2"] = "[Vapores Bum]"
AL["NOTE_380571_3"] = "[Draconio de calidad aeroespacial]"
AL["NOTE_380571_4"] = "[Cristal resistente]"
AL["NOTE_380577"] = "Se encuentra encima de unas piedras puntiagudas en el centro de la cueva."
AL["NOTE_380584"] = "Interactúa con el [Glifo curioso] para cruzar a otra fase. Mientras estés en la otra fase, mata a la [Confusión manifiesta] que soltará una [Clave de descifrado]. Tráela de vuelta al glifo e interactúa con este nuevamente para obtener el tesoro."
AL["NOTE_380584_1"] = "[Confusión manifiesta]"
AL["NOTE_380601"] = "Dentro del edificio. Se encuentra rodeado de NPCs elite nivel 70, con lo que estate preparado."
AL["NOTE_380605"] = "En la hierba, entre el libro flotante y una columna de madera."
AL["NOTE_380641"] = "Utiliza la [Bobina Tesla sobrecargada] y haz click sobre las tres minas que aparecerán alrededor."
AL["NOTE_380653"] = "Enganchada en una rama del árbol."
AL["NOTE_380654"] = "Dentro de la torre, justo encima del techo que te encontrarías al entrar por la puerta principal. Lo encontrarás al lado de un esqueleto que hay sentado en el suelo. Se accede volando desde la parte superior de la torre."
AL["NOTE_380763"] = "Tienes que resolver una serie de puzzles. Conecta los carretes de hilo con la gema del centro."
AL["NOTE_380822"] = "Tienes que hacer click en los 3x[Cristal de enfoque] y mantenerlos activos a la vez."
AL["NOTE_380822_1"] = "[Cristal de enfoque]"
AL["NOTE_380840"] = "Encima de una piedra en el borde de la cascada."
AL["NOTE_380842"] = "Se encuentra dentro de una cueva, en el suelo al lado de una montaña de oro."
AL["NOTE_380847"] = "Para poder ver este tesoro tienes que encontrar las [Notas de expedicionario de los Jardines Esmeralda]. Puedes encontrar este objeto dentro de [Mochilas de explorador de expedición] y [Tierras revueltas]."
AL["NOTE_380867"] = "Para poder ver este tesoro tienes que encontrar el [Orden para el exterminio de un oso]. Puedes encontrar este objeto dentro de [Mochilas de explorador de expedición] y [Tierras revueltas]."
AL["NOTE_380991"] = "Haz click en [Ludo]. Este te entregará el [Mapa del alijo de Ludo]. Utilizado para ver el tesoro."
AL["NOTE_380991_1"] = "Puedes encontrar a [Ludo] aquí."
AL["NOTE_381045"] = "Para poder ver este tesoro tienes que comprar las [Notas sobre artefactos arqueológicos] a [Catalogadora Jakes] y luego leerlas."
AL["NOTE_381045_1"] = "Catalogadora Jakes"
AL["NOTE_381107"] = "Para poder ver este tesoro tienes que recolectar el [Mapa de Yennu] y utilizarlo."
AL["NOTE_381107_1"] = "El [Mapa de Yennu] se encuentra en el suelo, justo al lado de [Yennu]"
AL["NOTE_381110"] = "Para poder ver este tesoro tienes que encontrar una [Carta triste]. Puedes encontrar este objeto dentro de [Mochilas de explorador de expedición] y [Tierras revueltas]."
AL["NOTE_381153"] = "Para poder ver este tesoro tienes que encontrar un [Mapa del montón de rubíes]. Puedes encontrar este objeto dentro de [Mochilas de explorador de expedición] y [Tierras revueltas]."
AL["NOTE_381157"] = "Para poder ver este tesoro tienes que encontrar los [Planes valiosos]. Puedes encontrar este objeto dentro de [Mochilas de explorador de expedición] y [Tierras revueltas]."
AL["NOTE_381158"] = "Para poder ver este tesoro tienes que encontrar una [Carta de advertencia]. Puedes encontrar este objeto dentro de [Mochilas de explorador de expedición] y [Tierras revueltas]."
AL["NOTE_381223"] = "Dentro de una cueva. Para poder ver este tesoro tienes que encontrar una [Nota perdida en el tiempo]. Puedes encontrar este objeto dentro de [Mochilas de explorador de expedición] y [Tierras revueltas]."
AL["NOTE_381712"] = "Derrota a todas las oleadas de elementales para desbloquearlo."
AL["NOTE_382325"] = "Es la recompensa por completar la misión [Rumores sobre los vástagos con joyas] que obtendrás al alcanzar renombre 21 con la [Expedición Dragontina]."
AL["NOTE_383732"] = "Se pueden encontrar tan pronto como alcances renombre 7 con [Colmillarr de Iskaara]."
AL["NOTE_384763"] = "Acaba con los enemigos para desbloquearlo."
AL["NOTE_385565"] = "Para abrirlo necesitas ponerte una [Capa de escamas de Onyxia]. Esta capa la fabrican los peleteros y se puede comprar en la casa de subastas."
AL["NOTE_386079"] = "En una cueva. Necesitas una [Llave agostadora] para desbloquearlo. La llave se encuentra en la misma cueva, bajo la [Bestia de núcleo enorme] muerta."
AL["NOTE_386079_1"] = "[Llave agostadora]."
AL["NOTE_386086"] = "Para poder ver este tesoro tienes que interactuar con tres [Seething Orb]. Activa los iconos de la guía para ver donde encontrarlos."
AL["NOTE_386086_1"] = "[Seething Orb]"
AL["NOTE_386104"] = "Dentro de una tienda con 3 NPCs elite. Para desbloquearlo tienes que encontrar un [Magma embotellado] fuera de la tienda, y luego utilizar el botón auxiliar en el cofre."
AL["NOTE_386104_1"] = "Puedes encontrar un [Magma embotellado] aquí"
AL["NOTE_386123"] = "Arriba, en una plataforma."
AL["NOTE_388896"] = "Para desbloquearlo tienes que interactuar con dos [Cristales de armonización] que puedes encontrar sobre rocas flotantes. Después vuelve al cofre."
AL["NOTE_388896_1"] = "[Cristal de armonización]. En una roca flotante."
AL["NOTE_388911"] = "Necesitas una [Llave del baúl viejo] para abrirlo. Para conseguir la llave tiene que coger al [Ratón de roca ladronzuelo] que se encuentra al lado del cofre un total de cinco veces (activa los iconos de la guía para ver donde encontrarle)."
AL["NOTE_388911_1"] = "Puedes encontrar a [Ratón de roca ladronzuelo] aquí."
AL["NOTE_388911_2"] = "Puedes encontrar a [Ratón de roca ladronzuelo] aquí. En el balcón."
AL["NOTE_389111"] = "Se encuentra bajo el agua."
AL["NOTE_392591"] = "En una cueva. Es un poco complicado encontrar la entrada, con lo que activa los iconos de la guía y sigue el camino. Para poder desbloquear el tesoro tienes que interactuar con las [Gemas potenciadas] que hay en el suelo, siguiendo el orden en el que se muestran en la bandera que hay al lado del cofre (de arriba a abajo)."
AL["NOTE_396339"] = "Acercarte a la polilla para que eche a volar. Camina hasta el lugar donde aterrizará (antes de que lo haga), para que eche a volar otra vez. Con cada salto ganará un punto de la ventaja [¡A valor alto!], tan pronto como alcance cinco puntos aparecerá el tesoro."
AL["NOTE_398138"] = "En una cueva bajo la fortaleza."
AL["NOTE_398793"] = "En una cueva bajo la fortaleza."
AL["NOTE_398794"] = "Se encuentra bajo el agua."
AL["NOTE_398810"] = "En un balcón, en la parte de arriba de la torre. Para abrirlo tienes que usar el comando /arrodillarse al lado de una estatua gigante de un dragón (activa los iconos de la guía para ver donde encontrarlo)."
AL["NOTE_398810_1"] = "Usa /arrodillarse aquí"
AL["NOTE_398814"] = "En una cueva bajo la fortaleza."
AL["NOTE_398828"] = "Aparece tras matar a [Brulo el Fuerte]."
AL["NOTE_401299"] = "Dentro de una cueva pequeña."
AL["NOTE_401828"] = "Dentro de [Nal Ks'Kol]. Para poder entrar en la cámara tienes que avanzar en la campaña y completar la misión [Open That Door!]."
AL["NOTE_401839"] = "Para poder interactuar con el cofre tienes que golpear a una [Polilla de polvo acechante] (las puedes encontrar volando cerca del cofre), y esperar a recibir la desventaja [Polvo de adormecimiento]. Tienes 15 segundos para matar a la polilla, y mientras se mantenga la desventaja activa, abrir el cofre."
AL["NOTE_401845"] = "Se pueden encontrar tan pronto como alcances renombre 12 con [Niffen de Loamm]. Para excavarlo necesitas 1x[Pala de expedición pequeña] vendida por [Abrecaminos Jeb] en el [Campamento base dragontina] o 1x[Pala de expedición resistente] fabricada por herreros."
AL["NOTE_402887"] = "Colgando desde la parte de arriba de la torre."
AL["NOTE_402892"] = "Dentro del edificio. Es un libro que hay debajo de la mesa."
AL["NOTE_407739"] = "Para poder verlo tienes que encontrar a [Birlabaratijas] en tres puntos diferentes y hacer click sobre él. Activa los iconos de la guía para ver donde encontrarle y como completar el camino."
AL["NOTE_407739_1"] = "Puedes encontrar a [Birlabaratijas] en el centro de la raíz circular que hay sobre el suelo. Haz click en él y dirígete al número 2."
AL["NOTE_407739_2"] = "Puedes encontrar a [Birlabaratijas] apoyado en una rama (difícil de ver). Utiliza /tar Birlabaratijas para encontrarle. Haz click en él y dirígete al número 3."
AL["NOTE_407739_3"] = "Puedes encontrar a [Birlabaratijas] apoyado en una rama. Haz click en él y dirígete al número 4."
AL["NOTE_407739_4"] = "El tesoro aparece aquí, en el centro de la raíz circular que hay sobre el suelo. El pájaro tarda un poco en llegar, te tocará esperar."
AL["NOTE_407862"] = "Encima de una raíz enorme que hay en el aire."
AL["NOTE_408107"] = "Se trata de una flor que cuelga de la rama (difícil de ver)."
AL["NOTE_408706"] = "Sigue a [Vainete sonriente] hasta que aparezca el tesoro."
AL["NOTE_408707"] = "En una rama, en la parte de arriba del árbol."
AL["NOTE_408720"] = "Tienes que alcanzar renombre 11 con los [Celadores Oníricos] para poder encontrarlo."
AL["NOTE_409222"] = "Tienes que interactuar con 1x[Marca de Ursol] para invocar al espíritu de un oso. Mientras se tenga la ventaja activa (1 minuto), tienes que llegar al tesoro e interactuar con este."
AL["NOTE_409222_1"] = "[Marca de Ursol]"
AL["NOTE_410434"] = "En una cueva."
AL["NOTE_410456"] = "Hay tres raíces con forma de anillo en el aire. Encontrarás el tesoro en el anillo central."
AL["NOTE_410479"] = "Se encuentra detrás de una raíz grande que sale de la ladera."
AL["NOTE_410582"] = "Encima de una gran raíz flotante con forma de anillo."
AL["NOTE_411065"] = "Dentro de una cueva profunda (túnel del centro según entras). Tienes que interactuar con 1x[Marca de Crinceniza] para invocar al espíritu de una pantera. Mientras se tenga la ventaja activa (1 minuto), tienes que llegar al tesoro e interactuar con este."
AL["NOTE_411065_1"] = "[Marca de Crinceniza]"
AL["NOTE_411066"] = "Tienes que interactuar con 1x[Marca de Aviana] para invocar al espíritu de un pájaro. Mientras se tenga la ventaja activa (1 minuto), tienes que llegar al tesoro e interactuar con este."
AL["NOTE_411066_1"] = "[Marca de Aviana]"
AL["NOTE_411067"] = "En una cueva. Tienes que interactuar con 1x[Marca de Goldrinn] para invocar al espíritu de un lobo. Mientras se tenga la ventaja activa (1 minuto), tienes que llegar al tesoro e interactuar con este."
AL["NOTE_411067_1"] = "[Marca de Goldrinn]"
AL["NOTE_411171"] = "En el edificio."
AL["NOTE_411176"] = "En la tienda."
AL["NOTE_433733"] = "Necesitas una [Llave olvidada] para abrirlo. Puedes encontrar la llave en los [Tesoros enterrado]s que encontrarás en la misma cueva."
AL["NOTE_437211"] = "Encontrarás a [Clariposa bendecida por las estrellas] volando en la cueva. Sigue las marcas en el suelo hasta que consigas 5x[Brillos de estrella] para obtener [Iluminación brillante] y poder ver el tesoro."
AL["NOTE_441606"] = "Vuela alto y busca un agujero pequeño en la gran roca. Es difícil de ver."
AL["NOTE_441611"] = "Se encuentra colgando de la esquina de la base del castillo."
AL["NOTE_441800"] = "Para poder ver este tesoro tienes que hablar con cuatro capitanes ([Capitana del cielo Clairmonte], [Capitán del cielo Dornald], [Capitana del cielo Onaro] y [Capitán del cielo Aerthin]) que puedes encontrar en los zepelines que vuelan por el cielo."
AL["NOTE_443318"] = "Habla con [Letitia juramentada de Frey] para obtener una [Rama de guía crustácea]. Tienes que usar este objeto con 6x[Cangreconcha perlescente]s que hay repartidos por la [Isla de Dorn]. Activa los iconos de la guía para ver donde encontrárles, luego dirígete a cada punto y utiliza el objeto (no tienes ni que seleccionar al cangrejo)."
AL["NOTE_443318_1"] = "[Cangreconcha perlescente]"
AL["NOTE_443318_2"] = "[Cangreconcha perlescente]. Encima de una pequeña rama."
AL["NOTE_443318_3"] = "[Cangreconcha perlescente]. Encima de la pared de piedra, justo al lado del árbol."
AL["NOTE_443638"] = "Interactúa con [Lanamusgo perdido] tres veces hasta que aparezca el tesoro."
AL["NOTE_443638_1"] = "[Lanamusgo perdido]"
AL["NOTE_444022"] = "Empuja a [Lionel] al agua. Luego recoge 5x[Chascangrejo regordete]s que puedes encontrar corriendo por la arena y aliméntale con ellos."
AL["NOTE_444137"] = "Habla con [Thak el Tuerto] y síguele hasta que te muestre el tesoro."
AL["NOTE_444215"] = "Tienes que traerle al [Elemental de agua cansado] una [Perla elemental]."
AL["NOTE_444215_1"] = "Puedes encontrar la [Perla elemental] aquí."
AL["NOTE_444233"] = "Tienes que recoger un [Hongo de Boscorraíz] (es una seta) y dársela."
AL["NOTE_444233_1"] = "[Hongo de Boscorraíz]."
AL["NOTE_444256"] = [=[Tienes que comprar los siguientes objetos en este orden para recibir el tesoro:
1. [Bomba de bayazul]
2. [Napalm de naranja]
3. [Oleada de ostras]
4. [Majadería de mangoro].]=]
AL["NOTE_444354"] = "Tienes que traerle a la [Tortuga de cloaca de Dalaran], 5x[Lucios de Dorn] pescados de [Onda calmada]. Después tienes que esperar un par de minutos hasta que puedas interactuar con la tortuga otra vez, y entonces le tienes que traer 1x[Trucha branquidorada]s pescada de [Lagoluz]. Puedes encontrar los bancos de peces por las costas de la [Isla de Dorn]. Finalmente dirígete a [Dornogal] y habla con la tortuga de nuevo para que te muestre el último tesoro."
AL["NOTE_444354_1"] = "Encontraras a [Tortuga de cloaca de Dalaran] aquí tras alimentarle con los dos tipos de peces."
AL["NOTE_444894"] = "Coge un paracaídas y salta dentro del agujero. Una vez llegues al fondo, coge el túnel de la derecha. Desaparece cuando alguien lo recoge, así que si no puedes verlo espera 10 minutos hasta que reaparezca."
AL["NOTE_445403"] = "Tienes que conseguir encender todas las [Remanente de vela]s a la vez. Se apagan a los 15 segundos, con lo que tienes que ser muy rápido o pedir ayuda."
AL["NOTE_446101"] = "Justo debajo de la plataforma, en una pequeña cavidad. Desaparece cuando alguien lo recoge, así que si no puedes verlo vuelve mas tarde."
AL["NOTE_446135"] = "Colgando debajo del puente. Desaparece cuando alguien lo recoge, así que si no puedes verlo vuelve mas tarde."
AL["NOTE_446341"] = "Tienes que encontrar los siguientes objetos para poder abrirlo: [Fragmento de diamante profundo en bruto], [Fragmento de esmeralda profunda en bruto], [Fragmento de amatista profunda en bruto], [Fragmento de rubí profundo en bruto], y [Fragmento de topacio profundo en bruto]. Activa los iconos de la guía para ver donde encontrarlos."
AL["NOTE_446404"] = "Para poder ver el tesoro interactúa con un [Almacenaje de extractores] para obtener la ventaja [Cambio insólito]. Mientras la ventaja se encuentre activa, encontrarás a un [Recuerdo corrupto] justo al lado del tesoro, mátalo para obtener una [Llave de alijo] que necesitarás para abrirlo."
AL["NOTE_446404_1"] = "[Almacenaje de extractores]"
AL["NOTE_446419"] = "En una cueva en el lateral de la montaña, tienes que volar hasta su posición."
AL["NOTE_446420"] = "Tienes que recoger 1x[Retal de seda violeta], 1x[Retal de tela carmesí] y 1x[Retal de seda dorada] para desbloquearlo."
AL["NOTE_446420_1"] = "[Retal de seda violeta]"
AL["NOTE_446420_2"] = "[Retal de tela carmesí]"
AL["NOTE_446420_3"] = "[Retal de seda dorada]."
AL["NOTE_446421"] = "Dentro de un edificio flotante. Evita pisar las telas de araña para alcanzar su posición."
AL["NOTE_446423"] = "Se encuentra encima de una telaraña gigante que puedes encontrar en el techo de la caverna."
AL["NOTE_453167"] = "Tienes que llevar a [Caesper] un [Anca carnosa] que puedes comprarle a [Torran Dellain]. Entonces te mostrará donde se encuentra el tesoro enterrado. Activa los iconos de la guía para ver donde puedes encontrar a [Torran Dellain]."
AL["NOTE_453167_1"] = "[Torran Dellain]"
AL["NOTE_453274"] = "Necesitas la [Llave de contrabandista] para abrirla. Interactúa con [Arathi muerta] para obtener la llave."
AL["NOTE_453274_1"] = "[Arathi muerta]"
AL["NOTE_453374"] = "Completa el [Ritual oscuro] para que aparezca el contenedor."
AL["NOTE_453741"] = "Para poder abrir este tesoro tienes que completar el logro [Biblioarchivista] y luego contestar todas las preguntas de [Ryfus Pirasacra] (se encuentra justo al lado de este tesoro)."
AL["NOTE_453753"] = "En el barco, en el piso de arriba."
AL["NOTE_454405"] = "Encima de una gran roca, cerca del techo."
AL["NOTE_454407"] = "Encima de una gran roca, cerca del techo."
AL["NOTE_454408"] = "Encima de una estructura de metal, al lado de una tubería grande."
AL["NOTE_454417"] = "Encima de una gran roca que sobresale de la pared de la caverna, cerca del techo."
AL["NOTE_455276"] = "Encima de la penúltima viga de la estructura."
AL["NOTE_455971"] = "Es una joya grande de color morado que puedes encontrar encima del [Banco de joyero]"
AL["NOTE_455996"] = "En el zepelín. Tienes que acercarte desde el aire y no por tierra, si no entrarás en la mazmorra."
AL["NOTE_464233"] = "Necesitas una [Llave de suministros de las Ratas de Pantoque] para desbloquearlo. La llave la suelta el [Contramaestre Conchachoque]."
AL["NOTE_464233_1"] = "[Contramaestre Conchachoque]"
AL["NOTE_471"] = "En una cueva."
AL["NOTE_474822"] = "Se encuentran por toda la isla. RareScanner no te puede alertar de este contenedor, con lo que haz click sobre este para ver todos los puntos de aparición y comprueba manualmente si se encuentra disponible."
AL["NOTE_476066"] = "En la parte de arriba del edificio. Utiliza las escaleras para subir."
AL["NOTE_478443"] = "Para recibir alertas de este contenedor tienes que utilizar el bibelot de utilidad [D3SP-0-J4-D0-R] con [Bran Barbabronce]."
AL["NOTE_490816"] = "En el tejado. Puedes llegar a su posición utilizando las escaleras que son accesibles desde la puerta metálica que hay en el segundo piso."
AL["NOTE_493375"] = "Para desbloquearlo tienes que conectar en una misma fila los cuatro símbolos que se muestran sobre el cofre."
AL["NOTE_495592"] = "Se encuentra en la plataforma. Para poder verlo tienes que cerrar previamente la tubería."
AL["NOTE_499090"] = "Interactúa con el remolino hasta que aparezca el tesoro."
AL["NOTE_499119"] = "Debajo de la librería. Para poder interactuar con el tienes que utilizar el [Extintor de fuego]."
AL["NOTE_499119_1"] = "[Extintor de fuego]"
AL["NOTE_499207"] = "Interactúa con el libro en cada piso hasta que el tesoro aparezca en la última planta."
AL["NOTE_500046"] = "Para poder encontrar este tesoro tienes que interactuar con el [Farol chisporreante] para obtener la ventaja [Farol chisporreante]. Mientras se encuentre activa, tienes que hablar con [Naji], [M'alim] y [Sahra] (activa los iconos de la guía para ver donde encontrarles). Una vez termines vuelve a esta posición y habla con [Ihya]."
AL["NOTE_500046_1"] = "[Naji]"
AL["NOTE_500046_2"] = "[M'alim]"
AL["NOTE_500046_3"] = "[Sahra]"
AL["NOTE_502471"] = "En una cueva larga."
AL["NOTE_502893"] = "Disponible tras completar el capitulo 3 de la campaña. En las cloacas, utiliza la [Rejilla de cloaca] para entrar."
AL["NOTE_502902"] = "Disponible tras completar el capitulo 3 de la campaña. En las cloacas, utiliza la [Rejilla de cloaca] para entrar."
AL["NOTE_503375"] = "Para poder ver este tesoro tienes que recoger los siguientes objetos: [Libro maltrecho] y [Botella sumergida]. Muestra los iconos de la guía para ver donde encontrarlos."
AL["NOTE_503375_1"] = "[Libro maltrecho]"
AL["NOTE_503375_2"] = "[Botella sumergida]"
AL["NOTE_503823"] = "Interactúa con [Exceso de correo] hasta que empieces a ver cartas volando a tu alrededor, en ese momento abre la puerta que hay justo al lado y camina sobre las marcas blancas del suelo hasta que aparezca el tesoro."
AL["NOTE_505476"] = "Dentro de la [Cámara Olvidada]"
AL["NOTE_507966"] = "En la planta de arriba."
AL["NOTE_516444"] = "Visible únicamente tras obtener renombre 4 con [El Fideicomiso de K'aresh]."
AL["NOTE_516571"] = "Visible solo tras obtener renombre 11 con [El Fideicomiso de K'aresh]."
AL["NOTE_525891"] = "En una pequeña cueva."
AL["NOTE_525895"] = "En una cueva bajo el árbol/seta."
AL["NOTE_525898"] = "En una pequeña cueva."
AL["NOTE_525900"] = "En el edificio."
AL["NOTE_525901"] = "En el edificio."
AL["NOTE_525903"] = "En la torre, en el primer piso."
AL["NOTE_525904"] = "En el edificio, en el primer piso."
AL["NOTE_525905"] = "En la casa."
AL["NOTE_525913"] = "En el edificio."
AL["NOTE_525919"] = "AL lado de la entrada de la mazmorra [Guarida de Nalorakk]."
AL["NOTE_525921"] = "En una pequeña cueva."
AL["NOTE_525926"] = "En el edificio, en el piso de abajo."
AL["NOTE_525928"] = "En el edificio."
AL["NOTE_525929"] = "En el edificio."
AL["NOTE_525930"] = "En el edificio, en el piso de abajo."
AL["NOTE_525934"] = "Encima de la raíz grande de color marrón."
AL["NOTE_525936"] = "En una pequeña cueva."
AL["NOTE_525937"] = "En el edificio."
AL["NOTE_525942"] = "Encima de la seta/árbol de color amarillo."
AL["NOTE_525943"] = "En el piso de abajo, encima de una mesa."
AL["NOTE_525945"] = "En el edificio."
AL["NOTE_525946"] = "En la plataforma."
AL["NOTE_525948"] = "Encima de la seta/árbol de color morado."
AL["NOTE_525955"] = "Dentro del edificio."
AL["NOTE_525956"] = "Encima del gran árbol/seta."
AL["NOTE_525957"] = "En el edificio."
AL["NOTE_529537"] = "Debajo del puente."
AL["NOTE_529539"] = "Vuela hasta la isla y luego utiliza [Xy'bucha desvinculada] (botín del mundo) para entrar en el [Espacio Desvinculado]."
AL["NOTE_529591"] = "Se encuentra colgando de la punta del barco. Para llegar a su posición necesitas un portal de brujo o volar al barco y luego utilizar un [Xy'bucha desvinculada] (botín del mundo) para entrar en el [Espacio Desvinculado] directamente desde el barco."
AL["NOTE_531477"] = "Solo visible tras invitar a [Lord caballero Dranarus] en el [Refugio de Shalteril], para la misión semanal [Favor de la corte] entregada por [Lord Saltheril]."
AL["NOTE_531478"] = "Solo visible tras invitar al [Magistrix Kadyn] en el [Refugio de Shalteril], para la misión semanal [Favor de la corte] entregada por [Lord Saltheril]."
AL["NOTE_531479"] = "Solo visible tras invitar a la [Flechera Vientoveloz] en el [Refugio de Shalteril], para la misión semanal [Favor de la corte] entregada por [Lord Saltheril]."
AL["NOTE_531480"] = "Solo visible tras invitar al [Maestro vinícola Toquesol] en el [Refugio de Shalteril], para la misión semanal [Favor de la corte] entregada por [Lord Saltheril]."
AL["NOTE_539042"] = "Dentro del tronco del árbol."
AL["NOTE_539046"] = "En una pequeña cueva en el árbol. Para poder abrir este tesoro tienes que recoger cuatro objetos que sueltan unos espíritus que aparecen al interactuar con las [Urnas de guerrero honorable]. Activa los iconos de la guía para ver donde encontrarlos."
AL["NOTE_539046_1"] = "[Pluma de dracohalcón]"
AL["NOTE_539046_2"] = "[Garra de lince]"
AL["NOTE_539046_3"] = "[Garfa de águila]"
AL["NOTE_539046_4"] = "[Diente de oso]"
AL["NOTE_539047"] = "En una cueva, la entrada se encuentra al lado de la orilla del río. Para poder abrirlo necesitas 1000x[Esencias abyecta] que sueltan los [Guardahuesos vil] que puedes encontrar por todo el pueblo que hay justo encima de la cueva del tesoro."
AL["NOTE_539049"] = "En una cueva pequeña."
AL["NOTE_539050"] = "En una cueva pequeña."
AL["NOTE_539051"] = "En un edificio pequeño, debajo del gigante murloc."
AL["NOTE_539053"] = "Dentro del tronco del árbol."
AL["NOTE_540505"] = "Hay una pequeña probabilidad de que aparezca mientras pescas."
AL["NOTE_547995"] = "En una cueva."
AL["NOTE_548001"] = "En un edificio."
AL["NOTE_548597"] = "Vuela hasta la isla y luego utiliza [Xy'bucha desvinculada] (botín del mundo) para entrar en el [Espacio Desvinculado]."
AL["NOTE_549326"] = "Visible únicamente en el [Espacio Desvinculado] y solo tras obtener renombre 11 con [El Fideicomiso de K'aresh]."
AL["NOTE_554678"] = "En una cueva pequeña, en el piso de arriba."
AL["NOTE_555250"] = "En una cueva grande, en el piso de abajo."
AL["NOTE_558090"] = "Dentro del edificio encima de la cama. Este objeto no tenía viñeta en el PTR, con lo que puede ser que no recibas la notificación cuando pases por su lado."
AL["NOTE_558109"] = "Dentro del edificio."
AL["NOTE_571099"] = "Dentro de la cueva abierta."
AL["NOTE_571138"] = "Bajo las hojas del pequeño árbol que hay a nivel del suelo."
AL["NOTE_571139"] = "Justo debajo de las hojas del árbol/seta."
AL["NOTE_571141"] = "En [El Cubil]."
AL["NOTE_571147"] = "Dentro de la cueva abierta."
AL["NOTE_571158"] = "En la plataforma."
AL["NOTE_571164"] = "En una cueva, a la entrada."
AL["NOTE_571166"] = "Al fondo de una cueva."
AL["NOTE_571168"] = "En una cueva, en el lado derecho."
AL["NOTE_571169"] = "En una cueva, en el piso de abajo."
AL["NOTE_571172"] = "En una cueva, muy cerca de la entrada."
AL["NOTE_571176"] = "En el suelo, entre los pétalos de una seta que parece una flor."
AL["NOTE_571177"] = "Encima de una flor que crece de la gran raíz que hay en el suelo."
AL["NOTE_571179"] = "En una cueva, en el piso de arriba."
AL["NOTE_571264"] = "En la plataforma-planta, debajo de una tienda."
AL["NOTE_571265"] = "En una cueva, en el piso de abajo."
AL["NOTE_571266"] = "En el suelo, en el centro de la flor que crece de la raíz."
AL["NOTE_571268"] = "Encima del anillo de la seta grande."
AL["NOTE_571269"] = "En una cueva abierta, bajo una tienda."
AL["NOTE_571271"] = "Dentro de la estructura tronco/raíz."
AL["NOTE_571273"] = "En el suelo, bajo las setas grandes."
AL["NOTE_571274"] = "Al fondo de una cueva, en el piso de arriba."
AL["NOTE_571275"] = "Encima de las setas grandes, justo debajo del penúltimo doblez/hoja."
AL["NOTE_571276"] = "Al lado del tallo de la seta azul."
AL["NOTE_571277"] = "Bajo la seta que hay en el suelo."
AL["NOTE_571278"] = "Encima de la seta gigante, debajo del doblez/hoja superior."
AL["NOTE_571280"] = "En una plataforma en el suelo, bajo el edificio rojo."
AL["NOTE_571281"] = "En una cueva."
AL["NOTE_571282"] = "En el techo del [Cubil de los Ecos]."
AL["NOTE_571289"] = "Encima del árbol/seta."
AL["NOTE_571291"] = "En una cueva."
AL["NOTE_571293"] = "Debajo del puente."
AL["NOTE_571294"] = "En una cueva."
AL["NOTE_571297"] = "En el aire, encima de una seta que hay en el suelo. Es posible que tengas que volar sobre la polilla y dejarte caer justo encima para poder despojarla."
AL["NOTE_571298"] = "En [El Cubil]."
AL["NOTE_571299"] = "Debajo del puente."
AL["NOTE_571302"] = "En el anillo que hay sobre la entrada de la casa/seta."
AL["NOTE_571303"] = "En una cueva detrás de la cascada. En el piso de arriba."
AL["NOTE_571304"] = "Bajo las hojas del árbol verde con forma de cúpula."
AL["NOTE_571305"] = "Entre las hojas de la seta que hay mas cerca del suelo."
AL["NOTE_571306"] = "Encima de un pequeño árbol/seta, justo debajo del mas grande."
AL["NOTE_571311"] = "En una cueva pequeña."
AL["NOTE_571313"] = "Encima de una hoja de la seta mediana (mas o menos al mismo nivel de la colina)."
AL["NOTE_571316"] = "Debajo de la plataforma, al lado del río."
AL["NOTE_571320"] = "En la cueva abierta, encima de una flor."
AL["NOTE_571321"] = "En una pequeña cueva bajo la raíz que hay en el suelo."
AL["NOTE_571323"] = "Debajo de la seta gorda que hay en el suelo, al lado del tallo."
AL["NOTE_571326"] = "Se encuentra justo debajo de la pequeña seta morada que hay en el suelo, es difícil de ver."
AL["NOTE_571328"] = "En una cueva, en el piso de arriba."
AL["NOTE_572819"] = "En el edificio. Necesitas una [Llave de oscuridad fundida] para abrirlo. Para encontrar la llave, bébete la [Poción de disociación] que puedes encontrar en la mesa que hay a la izquierda para obtener [Disociado]. Con la ventaja activa puedes encontrar la llave en el edificio de al lado."
AL["NOTE_572819_1"] = "[Poción de disociación]"
AL["NOTE_572819_2"] = "[Llave de oscuridad fundida]"
AL["NOTE_5822"] = "En una cueva."
AL["NOTE_587307"] = [=[En la plataforma flotante mas alta. Pasos para desbloquear el tesoro:
1. Deposita 10x[Racimos de uvas maduras] que puedes encontrar colgando de los viñedos en las plataformas de alrededor.
2. Salta en las uvas.
3. Compra un [Paquete de levadura instantánea] a [Sheri] y utilizado en la tina.]=]
AL["NOTE_587307_1"] = "[Sheri]"
AL["NOTE_591054"] = [=[En [El Cubil]. Para que aparezca el tesoro tienes que:
1. Llevar una [Pelota vieja] al [Espíritu de aspecto infantil] en el [Altar de la inocencia].
2. Llevar un [Cuchillo de caza perdido] al [Espíritu de cazadora] en el [Altar del vigor].
3. Llevar una [Almohada enrollada] al [Espíritu anciano] en el [Altar de la sabiduría].
4. Volver a esta posición.]=]
AL["NOTE_591054_1"] = "[Pelota vieja]"
AL["NOTE_591054_2"] = "[Altar de la inocencia]. Interactúa con este para que salga el espíritu."
AL["NOTE_591054_3"] = "[Cuchillo de caza perdido]"
AL["NOTE_591054_4"] = "[Altar del vigor]. Interactúa con este para que salga el espíritu."
AL["NOTE_591054_5"] = "[Almohada enrollada]. En la tienda roja."
AL["NOTE_591054_6"] = "[Altar de la sabiduría]. Interactúa con este para que salga el espíritu."
AL["NOTE_596"] = "Dentro de la [Minas de la muerte], en la entrada."
AL["NOTE_599"] = "Dentro de la [Minas de la muerte], en la entrada."
AL["NOTE_605169"] = "En una cueva."
AL["NOTE_612891"] = "En el edificio. Para poder ver el tesoro tienes que interactuar con el [Calabozo olvidado] y luego añadir 4x[Carne goteantes] que aparecerán justo después."
AL["NOTE_613252"] = "Necesitas tres llaves para abrirlo. Para poder ver las llaves tienes que coger la [Antorcha ardiente] que hay justo al lado. Activa los iconos de la guía para ver donde encontrarlas."
AL["NOTE_613252_1"] = "[Llave de caja fuerte deslustrada]"
AL["NOTE_613252_2"] = "[Llave de caja fuerte desgastada]"
AL["NOTE_613252_3"] = "[Llave de caja fuerte maltrecha]"
AL["NOTE_613317"] = "En una cueva, en el piso de arriba."
AL["NOTE_613358"] = "Bébete la [Poción de incuestionable fuerza] que encontrarás justo al lado para poder sacar la espada."
AL["NOTE_613392"] = "En una cueva, en el piso de arriba. Para desbloquearlo necesitas un [Fluido efervescente]. Para conseguirlo tienes que interactuar con el [Jarra bamboleante] para obtener un [Fluido rojo misterioso], con el [Frasco colgante] para conseguir un [Fluido morado misterioso] y luego mezclaros interactuando con el [Jarrón duradero]."
AL["NOTE_613392_1"] = "[Jarra bamboleante] (piso de abajo)"
AL["NOTE_613392_2"] = "[Frasco colgante] (piso de abajo)"
AL["NOTE_613392_3"] = "[Jarrón duradero] (piso de arriba)"
AL["NOTE_613697"] = "Una vez cojas el objeto, una [Prole de fénix] aparecerá detrás de ti. Tienes que caminar encima de los círculos de fuego hasta conseguir 5x[Cenizas de fénix] y luego devolver el objeto al mismo lugar donde lo cogiste."
AL["NOTE_613828"] = "Detrás de la casa."
AL["NOTE_614483"] = "Para poder desbloquearlo necesitas 150x[Fragmento de resina cristalizada]."
AL["NOTE_615963"] = "Para que aparezca este tesoro tienes que recoger la [Marra fúngica] y utilizarla con el [Gong de micelio] que puedes encontrar junto a este tesoro."
AL["NOTE_615963_1"] = "[Marra fúngica]"
AL["NOTE_617163"] = "En una cueva bajo tierra. Para ver el tesoro tienes que interactuar con cuatro [Nodo maligno]s que también encontrarás en la cueva."
AL["NOTE_617163_1"] = "[Nodo maligno]"
AL["NOTE_617237"] = "Para poder desbloquearlo necesitas interactuar con 4x[Orbes de sellado] y completar un minijuego. Activa los iconos de la guía para ver donde encontrarlos. Todos los orbes se encuentran dentro de torres."
AL["NOTE_617237_1"] = "[Orbe de sellado]"
AL["NOTE_617432"] = "En la torre, en el puso de arriba."
AL["NOTE_617534"] = "En una plataforma en el aire, en el piso de arriba."
AL["NOTE_617881"] = "En una plataforma en el aire. Para poder abrirlo necesitas la [Llave de alijo del Grajero] que la [Cría traviesa] lleva en el pico. Compra una [Carne sabrosa] al [Cuidanidales errante] y utilízala en el suelo, justo delante de la [Cría traviesa] y así soltará la llave."
AL["NOTE_617881_1"] = "[Cuidanidales errante]"
AL["NOTE_618016"] = "Dentro del edificio."
AL["NOTE_618277"] = "Entre los dobleces de la seta."
AL["NOTE_618292"] = "En un saliente de la pared. Puedes llegar a su posición por detrás, trepando por la pared de raíces."
AL["NOTE_618542"] = "En el edificio."
AL["NOTE_619652"] = "En una cueva bajo el gran árbol muerto."
AL["NOTE_620314"] = "Dentro del tempo, detrás del altar."
AL["NOTE_620323"] = "Dentro del templo."
AL["NOTE_620324"] = "AL lado de la entrada de la mazmorra [Guarida de Nalorakk]."
AL["NOTE_620688"] = "Para poder abrirlo necesitas una [Libreta de sonetos] que puedes crear juntando los siguientes objetos: [Página 1 de un libro de sonetos], [Página 2 de un libro de sonetos] y [Página 3 de un libro de sonetos]. Activa los iconos de la guía para ver donde encontrarlos."
AL["NOTE_620688_1"] = "[Página 1 de un libro de sonetos]. Dentro de la torre, en el puente."
AL["NOTE_620688_2"] = "[Página 2 de un libro de sonetos]. Dentro de un edificio pequeño, en el suelo."
AL["NOTE_620688_3"] = "[Página 3 de un libro de sonetos]. Dentro del edificio, en el suelo."
AL["NOTE_639065"] = "Tienes que alcanzar renombre 7 con [Lugares de ritual] para poder encontrarle."
AL["NOTE_64227"] = "Dentro de la cueva congelada. Si no puedes verlo vuelve mas tarde, puede tardar varias horas en reaparecer."
AL["NOTE_6582"] = "En una cueva."
AL["NOTE_8204"] = "En una cueva."
AL["NOTE_8205"] = "En una cueva."
AL["NOTE_ABUSE_POWER_NPCS"] = "Para poder matar a este NPC tienes que haber completado la serie de misiones que empiezan con [Abuso de poder]. Entonces tienes que completar la misión repetible [%s] para obtener el objeto requerido para desbloquearlo."
AL["NOTE_AIR_STORM_EVENTS"] = "Solo aparece mientras hay activa una tormenta de truenos primalista."
AL["NOTE_ALN_HARAS_BLOOM"] = "Solo visible mientras se está haciendo la misión opcional semanal [Flor de Aln'hara] entregada por [Zur'ashar Kassameh]."
AL["NOTE_ANIMA_CONDUCTOR"] = "Tienes que ser un miembro de la curia [%s]. Tienes que desbloquear el [Conductor de ánima] y canalizarlo sobre [%s]. %s"
AL["NOTE_ASCENDED_COUNCIL_NPCS"] = "Este NPC forma parte del [Consejo de los Ascendidos]. Tienes que tocar las cinco campanas en un corto periodo de tiempo (pocos minutos) para empezar el evento. Tendrás que vencer a todos los campeones. Tras acabar el combate aparecerá el [Alijo de los Ascendidos]."
AL["NOTE_ATAL_AMAN"] = "Visible únicamente tras avanzar en la campaña y liberar Atal'Aman."
AL["NOTE_BOUNDING_SHROOM"] = "Usa el [Champiñón elástico] para llegar a su posición."
AL["NOTE_CACHEs_SWAGSNOUT_GROMIT"] = "RareScanner no puede alertarte de este contenedor. Para encontrarlo compra un [Grómit adiestrado de transporte] al [Archivista Roh-Sui] y utilízalo para invocar a un grómit. Este te avisará cada vez que lo encuentre y lo iluminará de azul para que lo veas mejor."
AL["NOTE_CATALOGER_DAELA"] = "[Catalogadora Daela]"
AL["NOTE_CAULDRON_ECHOES"] = "Solo visible mientras se está haciendo la misión opcional semanal [El Caldero de Ecos] entregada por [Zur'ashar Kassameh]."
AL["NOTE_CITADEL_LOYALTY"] = "Ciudadela de la Lealtad"
AL["NOTE_CITADEL_LOYALTY_NPCS"] = "Entonces podrás interactuar con la [Campana negra] para invocarlo."
AL["NOTE_CONTAINER_DESPAWNS"] = "Desaparece cuando alguien lo abre. Si no puedes encontrarlo vuelve mas tarde o espera hasta que reaparezca."
AL["NOTE_CONTAINER_POLYMORPHIC_TRANSLATION"] = "Para completar el logro tienes que comprar una [Poción de traducción polimórfica: nerubiano] a [Rej el Caído] y utilizarla antes de interactuar con este objeto."
AL["NOTE_CONTAINER_SLIMY_COCOON"] = "Para que aparezca este tesoro tienes que utilizar 1x[Cristal prismático] (puedes encontrarlos cerca de cascadas), en una alimaña salvaje y acercarla a la [Baba voraz] que puedes encontrar en esta posición. Repite el proceso durante 5 días (no necesitan ser consecutivos)."
AL["NOTE_CONTAINER_SPARKBUG"] = "Para poder ver este tesoro tienes que utilizar algún objeto como el [Tarro de chispabichos] que puedes comprarle a [Taerry Piedracloaca]."
AL["NOTE_CONTAINER_SPARKBUG_1"] = "[Taerry Piedracloaca]"
AL["NOTE_CONTAINERS_FORBIDDEN_REACH"] = "RareScanner te alertará de este contenedor solo si compras un [Pergamino de percepción del Relicario] a la [Catalogadora Daela] y mantienes la ventaja que te otorga activa."
AL["NOTE_CONTAINERS_GLOWING_MOTH"] = "Polilla resplandeciente"
AL["NOTE_CONTAINERS_WITHOUT_VIGNETTE"] = "RareScanner no puede avisarte de este contenedor, así que presta atención a los objetos que encuentres con un borde morado."
AL["NOTE_CRAFTING_NPCS"] = "Tienes que añadir materiales a la piscina hasta que completes 30/30. %s"
AL["NOTE_CRYPT_FORGOTTEN"] = "Cripta de los Olvidados"
AL["NOTE_DAFFODIL_NPCS"] = "Habla con [Narciso] (hada que vuela al lado). Este invocará a [Cambiante pudrezarza] para que puedas matarlo."
AL["NOTE_DAPPERDEW_NPCS"] = "Tienes que ser un miembro de la curia [Sílfides Nocturnas]. Habla con [Rociobello] para empezar el evento. Cada día, y durante todo el día, aparecerá un NPC raro."
AL["NOTE_DISTURBED_DIRT"] = "Se pueden encontrar tan pronto como alcances renombre 5 con la [Expedición Dragontina]. Para excavarlo necesitas 1x[Pala de expedición pequeña] vendida por [Abrecaminos Jeb] en el [Campamento base dragontina] o 1x[Pala de expedición resistente] fabricada por herreros."
AL["NOTE_DOMINANCE_KEEP"] = "Fortaleza de la Dominancia"
AL["NOTE_DREAMSURGE_EVENTS"] = "Solo aparece mientras el [Pico Onírico] se encuentra activo."
AL["NOTE_EARTH_STORM_EVENTS"] = "Solo aparece mientras hay activa una tormenta de arena primalista."
AL["NOTE_ECHOLESS_FLAME"] = "Solo visible mientras se está haciendo la misión opcional semanal [La llama Anecoica] entregada por [Zur'ashar Kassameh]."
AL["NOTE_ELUSIVE_NPCS"] = "Una vez alcances 40/40 en Fabricación de cebos/Maestría (árbol de desollar) puedes utilizar un [Cebo de criaturas esquivas] aquí para invocarlo."
AL["NOTE_FIRE_STORM_EVENTS"] = "Solo aparece mientras hay activa una tormenta de fuego primalista."
AL["NOTE_FIRIM_EXILE"] = "Firim en el exilio"
AL["NOTE_FLAMES_RADIANCE_INCURSION_NPCS"] = "Para hacer aparecer a este NPC tienes que interactuar con un [Documento sospechoso] que puedes encontrar en el suelo. Muestra los iconos de la guía para ver donde encontrarlos."
AL["NOTE_FLAMES_RADIANCE_INCURSION_NPCS_1"] = "[Documento sospechoso]"
AL["NOTE_FOUR_PEOPLE_NPCS"] = "Requiere de cuatro personas para invocarlo."
AL["NOTE_FYRAKK_ASSAULTS_NPCS"] = "Solo aparece mientras hay activo un asalto de Fyrakk."
AL["NOTE_GLITTERFALL_BASIN"] = "Cuenca Brillocascada"
AL["NOTE_GLYPH_15985"] = "En el aire, encima de la torre."
AL["NOTE_GLYPH_15986"] = "Encima de la torre baja en ruinas."
AL["NOTE_GLYPH_15987"] = "Encima de la columna natural de piedra."
AL["NOTE_GLYPH_15988"] = "Encima de la montaña."
AL["NOTE_GLYPH_15989"] = "Encima de la montaña."
AL["NOTE_GLYPH_15990"] = "Encima de la cúpula."
AL["NOTE_GLYPH_15991"] = "Justo debajo del arco, en la parte de arriba."
AL["NOTE_GLYPH_16051"] = "Dentro de la torre en ruinas, en la parte de arriba."
AL["NOTE_GLYPH_16052"] = "En el pico mas alto de la montaña. Este es uno de los mas difíciles de alcanzar."
AL["NOTE_GLYPH_16053"] = "En el aire encima del lago de lava."
AL["NOTE_GLYPH_16054"] = "Encima de una estatua situada en lo alto de la montaña."
AL["NOTE_GLYPH_16055"] = "Encima de la montaña."
AL["NOTE_GLYPH_16056"] = "Encima de la cascada en el lateral de la montaña."
AL["NOTE_GLYPH_16062"] = "En el aire encima de la torre."
AL["NOTE_GLYPH_16064"] = "En el aire encima de la torre."
AL["NOTE_GLYPH_16067"] = "Encima de la torre mas alta."
AL["NOTE_GLYPH_16068"] = "En el aire al lado del árbol gigante situado encima de la montaña."
AL["NOTE_GLYPH_16069"] = "Encima del árbol."
AL["NOTE_GLYPH_16071"] = "En el aire entre dos árboles gigantes."
AL["NOTE_GLYPH_16072"] = "Dentro de la cúpula de la torre. Se puede entrar por una pequeña grieta que hay en el lateral."
AL["NOTE_GLYPH_16099"] = "Encima del pico mas alto de la montaña."
AL["NOTE_GLYPH_16100"] = "Encima de la torre."
AL["NOTE_GLYPH_16101"] = "Encima de la torre."
AL["NOTE_GLYPH_16103"] = "Encima de la roca flotante."
AL["NOTE_GLYPH_16104"] = "Dentro de la torre, bajo la cúpula."
AL["NOTE_GLYPH_16105"] = "Dentro de la torre, bajo la cúpula."
AL["NOTE_GLYPH_17398"] = "Dentro de una torre destruida, en la parte de arriba."
AL["NOTE_GLYPH_17399"] = "Dentro de la torre destruida, la entrada se encuentra en la base."
AL["NOTE_GLYPH_17400"] = "En la parte de arriba de la torre, bajo la cúpula."
AL["NOTE_GLYPH_17401"] = "Entre los árboles en los alto de la montaña."
AL["NOTE_GLYPH_17404"] = "En la parte de arriba de la torre, bajo la cúpula."
AL["NOTE_GLYPH_17405"] = "Dentro de una torre destruida, en la parte de arriba."
AL["NOTE_GLYPH_19296"] = "Entre dos árboles encima de la isla flotante."
AL["NOTE_GLYPH_19297"] = "En el aire, encima del pico mas alto de la montaña."
AL["NOTE_GLYPH_19300"] = "Entre las ramas de los árboles. En la parte de arriba."
AL["NOTE_GLYPH_19301"] = "En el aire, encima del árbol gigante."
AL["NOTE_GLYPH_19306"] = "En el aire, entre las ramas."
AL["NOTE_GLYPH_40671"] = "Debajo del puente."
AL["NOTE_GLYPH_40679"] = "Se encuentra entre el techo de la caverna y la estructura pared/arco."
AL["NOTE_GLYPH_40681"] = "Encima de una roca gigante y alargada."
AL["NOTE_GLYPH_40692"] = "Encima de una gran roca cerca del techo."
AL["NOTE_GLYPH_40693"] = "En el techo, al lado de una raíz verde y grande."
AL["NOTE_GLYPH_40694"] = "Debajo del techo de la torre."
AL["NOTE_GLYPH_40696"] = "En un edificio flotante."
AL["NOTE_GLYPH_40697"] = "Debajo de un puente hecho de tela de araña."
AL["NOTE_GLYPH_40699"] = "Debajo de la plataforma."
AL["NOTE_GLYPH_61526"] = "Encima de una rama."
AL["NOTE_GLYPH_61527"] = "Entre las ramas de un árbol grande."
AL["NOTE_GLYPH_61529"] = "Bajo de la cúpula de la torre."
AL["NOTE_GLYPH_61531"] = "Bajo de la cúpula de la torre."
AL["NOTE_GLYPH_61532"] = "En la punta del árbol gigantesco."
AL["NOTE_GLYPH_61536"] = "En una cueva abierta, bajo un puente de madera."
AL["NOTE_GLYPH_61562"] = "Encima de la roca flotante mas alta."
AL["NOTE_GOBLIN_GLIDER_KIT"] = "Para poder llegar a su posición tienes que utilizar un [Kit de parapente goblin] (o similar). Activa los iconos de la guía para ver desde donde usarlo."
AL["NOTE_GOBLIN_GLIDER_KIT_1"] = "Utiliza el [Kit de parapente goblin] aquí."
AL["NOTE_GRAND_INQUISITOR"] = "Piedra del pecado de gran inquisidor"
AL["NOTE_GRAPPLING_GROWTH_CONTAINERS"] = "Tienes que buscar un [Crecimiento de agarre] (se encuentran en lo alto de las setas y aparecen en el minimapa). Puedes hacer click sobre estos desde la distancia. Utilízalos para llegar hasta el cofre."
AL["NOTE_GREEDSTONE_CONTAINERS"] = "Toca las [Piedras de la avaricia] y corre para alcanzar el tesoro."
AL["NOTE_HIGH_INQUISITOR"] = "Piedra del pecado de alto inquisidor"
AL["NOTE_HOUSE_CHOSEN"] = "Casa de los Elegidos"
AL["NOTE_HOUSE_CONSTRICTS"] = "Casa de los Ensamblajes"
AL["NOTE_HUNTING_PARTY_NPCS"] = "Solo disponible cuando el [Grupo de gran cacería] se encuentra activo en este área. Este es el jefe que aparece tras completar el evento."
AL["NOTE_INQUISITOR"] = "Piedra del pecado de inquisidor"
AL["NOTE_KYRIAN"] = "Kyrianos"
AL["NOTE_LIGHTFORGED_WARFRAME"] = "En una cueva. Para poder acceder tienes que progresar en la campaña hasta desbloquear el [Núcleo de la matriz del Vindicaar] que puedes encontrar en el piso de abajo del [Vindicaar]. Luego haz click en este y selecciona el hechizo [Ensamblaje bélico] para que aparezca en tu libro de hechizos. Utiliza este hechizo para abrir la cueva."
AL["NOTE_LIGHTS_JUDGMENT"] = "En una cueva. Para poder acceder tienes que progresar en la campaña hasta desbloquear el [Núcleo de la matriz del Vindicaar] que puedes encontrar en el piso de abajo del [Vindicaar]. Luego haz click en este y selecciona el hechizo [Sentencia de la Luz] para que aparezca en tu libro de hechizos. Utiliza este hechizo para abrir la cueva."
AL["NOTE_LORD_SHALTERIL"] = "[Lord Saltheril]"
AL["NOTE_LUNARLIGHT_CONTAINERS"] = "Tienes que caminar sobre 5x[Brote de luz lunar]"
AL["NOTE_MAGIC_BOUND_CHEST"] = "Se pueden encontrar tan pronto como alcances renombre 16 con la [Expedición Dragontina]."
AL["NOTE_MOTHS_RENOWN1"] = "Para poder encontrarlo en el juego se requiere renombre 1 con [Hara'ti] y para poder recibir notificaciones del addon se requiere renombre 2.%s"
AL["NOTE_MOTHS_RENOWN4"] = "Para poder encontrarlo en el juego se requiere renombre 4 con [Hara'ti] y para poder recibir notificaciones del addon se requiere renombre 6.%s"
AL["NOTE_MOTHS_RENOWN9"] = "Para poder encontrarlo en el juego se requiere renombre 9 con [Hara'ti] y para poder recibir notificaciones del addon se requiere renombre 11.%s"
AL["NOTE_NECROLORDS"] = "Necroseñores"
AL["NOTE_NIGHT_FAE"] = "Sílfides nocturnas"
AL["NOTE_OMINOUS_CONCHS"] = "Misiones del mundo en esta zona pueden recompensar [Caracolas siniestras]."
AL["NOTE_OMINOUS_CONCHS_NPCS"] = "Para invocarlo tienes que utilizar 5x[Caracolas siniestras] al lado del [Avistamiento de morrocotudo grande]. Las conchas son una recompensa de misiones del mundo de los [Colmillarr de Iskaara]. Activa la guía y mira en todos los mapas para ver donde puedes encontrar estas misiones."
AL["NOTE_ORATOR_KLOE_NPCS"] = "Tienes que hablar con la [Oradora Kloe] para empezar el evento. Cada vez que hables con ella aparecerá un NPC raro. Aparecen en este orden: [Aethon], [Colanube], [Nemaeus] y [Sigilomo]."
AL["NOTE_RARES_RITUAL_SITES_4"] = "Tienes que alcanzar renombre 4 con [Lugares de ritual] para poder encontrarle."
AL["NOTE_RARES_RITUAL_SITES_8"] = "Tienes que alcanzar renombre 8 con [Lugares de ritual] para poder encontrarle."
AL["NOTE_REJ_DYING"] = "[Rej el Caído]"
AL["NOTE_RESHII_WRAPS"] = "Este contenedor es visible únicamente en el [Espacio Desvinculado] una vez hayas mejorado tu [Mantón reshii] y hayas desbloqueado [Lo que hay más allá]. Utiliza un [Conducto de fase] para entrar.%s"
AL["NOTE_RIFT_HIDDEN_CONTAINERS"] = "Solo es visible cuando se utiliza [Piedra de falla desequilibrada] que es un objeto de la misión [A Shady Place] o cuando se utiliza el objeto [Llave de falla reparada] en un [Portal de falla] en Korthia."
AL["NOTE_RIFT_NPCS"] = "Tienes que comprar una [Llave de falla reparada] a [Erudito Roh-Suir] o encontrar una en cualquiera de los tesoros que aparecen por todo Korthia. Utiliza la llave en un [Portal de falla] para entrar a [La falla]."
AL["NOTE_RIFT_NPCS_MAW"] = "Tienes que comprar una [Llave de falla reparada] a [Erudito Roh-Suir]. Utiliza la llave en un [Portal de falla] para entrar a [La falla]. Luego vuelve andando hasta esta posición para encontrarle."
AL["NOTE_RIFT_PORTAL"] = "Portal de falla"
AL["NOTE_RIPE_PURIAN_CONTAINERS"] = "Tienes que llevar una [Puriana madura] y colocarla en el plato del tributo. Un [Administrador agradecido] aparecerá y te entregará la [Llave de plata del administrador] para desbloquear el tesoro."
AL["NOTE_ROOT_WORLD"] = "Solo visible mientras se está haciendo la misión opcional semanal [Raíz del mundo] entregada por [Zur'ashar Kassameh]."
AL["NOTE_RUNE_CONSTRUCTS_CONTAINERS"] = "Tienes que desactivar 3x[Runa de ensamblajes] que hay por la zona (son como baldosas en el suelo o en las paredes). Tan pronto como desactives la última el cofre se desbloqueará."
AL["NOTE_RUSSULAS_OUTREACH"] = "Solo visible mientras se está haciendo la misión opcional semanal [Intervención de Russula] entregada por [Zur'ashar Kassameh]."
AL["NOTE_SHROUD_ARCANE_ECHOES"] = "Para poder abrirlo tienes que progresar en la campaña hasta desbloquear el [Núcleo de la matriz del Vindicaar] que puedes encontrar en el piso de abajo del [Vindicaar]. Luego haz click en este y selecciona el hechizo [Embozo de ecos] para que aparezca en tu libro de hechizos. Utiliza este hechizo para abrir el tesoro."
AL["NOTE_SKY_HOPE"] = "Solo visible mientras se está haciendo la misión opcional semanal [Esperanza del Cielo] entregada por [Zur'ashar Kassameh]."
AL["NOTE_STOLEN_ANIMA_VESSEL"] = "RareScanner no puede alertarte de este contenedor. Para encontrarlo compra un [Rastreador de ánima de la cámara] al [Archivista Roh-Sui] y utilízalo (sin este no podrás verlo)."
AL["NOTE_STOLEN_ANIMA_VESSEL_RIFT"] = "RareScanner no puede alertarte de este contenedor. Para encontrarlo compra un [Rastreador de ánima de la cámara] al [Archivista Roh-Sui] y utilízalo (sin este no podrás verlo). Solo visible cuando se utiliza una [Llave de falla reparada] en Korthia y se vuelve caminando hasta aquí."
AL["NOTE_STORMS_BREWIN_NPCS"] = "Disponible solo cuando la [Tempestad de furia marina] se encuentra activa. Habla con [Suzie Chafatuerca] para entrar en la tormenta."
AL["NOTE_SUZIE_BOLTWRENCH"] = "[Suzie Chafatuerca]"
AL["NOTE_SWELLING_TEAR_NPCS"] = "Solo aparece cuando el evento [Fisura henchida] se encuentra activo."
AL["NOTE_TEMPLE_COURAGE"] = "Templo del Coraje"
AL["NOTE_THEATER_PAIN"] = "Teatro del Dolor"
AL["NOTE_THEATER_PAIN_NPCS"] = "Comienza a matar enemigos hasta que puedas atacar a este NPC."
AL["NOTE_TIRNA_SCITHE"] = "Tirna Scithe"
AL["NOTE_UNWAKING_ECHO"] = "Para poder interactuar con el tesoro, tienes que utilizar /dormir y esperar a que te vuelvas verde."
AL["NOTE_VENTHYR"] = "Venthyr"
AL["NOTE_VESPER_REPAIR_NPCS"] = "Tienes que completar el evento [Reparar campana de vísperas: Aria de Sophia] con otras dos personas. Cada persona debe ponerse de pie en una de las placas grises e interactuar con el objeto del centro. Empezarán a aparecer olas de enemigos hasta que sale el NPC raro."
AL["NOTE_WANECRYPT_HILL"] = "Colina Criptaolvidada"
AL["NOTE_WATER_STORM_EVENTS"] = "Solo aparece mientras hay activa una tormenta de nieve primalista."
AL["NOTE_WEYNAN_WARD"] = "Solo visible mientras se está haciendo la misión opcional semanal [Resguardo de Wey'nan] entregada por [Zur'ashar Kassameh]."
AL["NOTE_WORLDSOUL_RARE_NPCS"] = "Este NPC se encuentra disponible mientras se hace el evento [Recuerdo del Alma-mundo]."
AL["NOTE_ZUR_ASHAR_KASSAMEH"] = "[Zur'ashar Kassameh]"
AL["PHASE_DIVING"] = "Visible únicamente en el [Espacio Desvinculado]. Utiliza un [Conducto de fase] para entrar."
AL["PILE_BONES"] = "Montón de huesos"
AL["PRE_EVENT"] = "Evento: %s"
AL["PRE_PATCH_ADD_WAYPOINT"] = "Añade marcador"
AL["PRE_PATCH_FIRST_FOUND"] = "Evento Pre-Patche: Este es el primer NPC raro que encuentras, los temporizadores de siguiente aparición mostrados en las ventanas flotantes no serán del todo exactos hasta que encuentres un segundo NPC raro."
AL["PRE_PATCH_MIDNIGHT_MISSING"] = "[%s]: (Falta logro) %s"
AL["PRE_PATCH_MIDNIGHT_NO_TIMERS"] = "Temporizadores desconocidos, todavía no has encontrado un NPC raro del pre-parche."
AL["PRE_PATCH_NEXTSPAWN"] = "Pre-parche: ¡%s será el siguiente en aparecer!"
AL["PRE_PATCH_SPAWNINGTIMER"] = "Reaparece en (aprox): %s"
AL["PROFILES"] = "Perfiles"
AL["RAIDS"] = "Bandas"
AL["RELIC_CACHE"] = "Alijo de reliquias"
AL["RESCAN_TIMER"] = "Temporizador para evitar constantes alertas de la misma entidad"
AL["RESCAN_TIMER_DESC"] = "Define la cantidad de tiempo (en minutos) que el addon no te alertará de una misma entidad si es encontrada varias veces durante ese tiempo. Deberías incrementar este temporizador si el addon es muy molesto alertándote constantemente de las mismas entidades."
AL["RESET_POSITION"] = "Restaura posición"
AL["RESET_POSITION_DESC"] = "Restaura la posición original del botón principal."
AL["RUMBLE_COIN_BAG"] = "Moneda de Warcraft Rumble"
AL["RUMBLE_FOIL_BAG"] = "Brillo de Warcraft Rumble"
AL["SHARDHIDE_STASH"] = "Alijo de pellejosquirla"
AL["SHOW_CHAT_ALERT"] = "Mostrar alertas de chat"
AL["SHOW_CHAT_ALERT_DESC"] = "Muestra en el chat un mensaje privado cada vez que se detecta un cofre, tesoro o NPC."
AL["SHOW_CHAT_TIMESTAMP_ALERT"] = "Mostrar la hora del servidor al lado de las alertas de chat"
AL["SHOW_CHAT_TIMESTAMP_ALERT_DESC"] = "Cuando se activa se muestra la hora del servidor al lado de los mensajes de alerta mostrados en el chat"
AL["SHOW_CHAT_WINDOW_NAME"] = "Nombre del chat"
AL["SHOW_CHAT_WINDOW_NAME_DESC"] = "Selecciona el nombre de la ventana de chat donde quieres mostrar los mensajes de RareScanner. Si se deja vacío se mostrarán en el chat 'General'"
AL["SHOW_RAID_WARNING"] = "Mostrar alertas de raid"
AL["SHOW_RAID_WARNING_DESC"] = "Muestra en una alerta de raid cada vez que se detecta un cofre, tesoro o NPC."
AL["SHOW_TOMTOM_MINIMAP_ICON"] = "Mostrar iconos de marcadores de Tomtom en el minimapa."
AL["SHOW_TOMTOM_MINIMAP_ICON_DESC"] = "Cuando este activo, Tomtom mostrará un icono de marcador en el minimapa."
AL["SHOW_TOMTOM_WORLDMAP_ICON"] = "Mostrar iconos de marcadores de Tomtom en el mapa del mundo."
AL["SHOW_TOMTOM_WORLDMAP_ICON_DESC"] = "Cuando este activo, Tomtom mostrará un icono de marcador en el mapa del mundo."
AL["SOUND"] = "Sonido"
AL["SOUND_ADD"] = "Añade un sonido personalizado"
AL["SOUND_ADD_DESC"] = "Escribe el nombre de tu sonido personalizado. Este nombre es el que aparecerá en las listas de arriba."
AL["SOUND_AUDIOS"] = "Sonidos"
AL["SOUND_CHANNEL"] = "Canal de audio"
AL["SOUND_CHANNEL_DESC"] = "Canal por el que reproducir las alertas de audio. Todos los canales excepto \"Master\" utilizan sus propias configuraciones de usuario y pueden encontrarse silenciados."
AL["SOUND_CUSTOM_FILE"] = "Fichero de sonido"
AL["SOUND_CUSTOM_FILE_DESC"] = "Escribe el nombre del fichero de sonido que has copiado en el directorio de sonidos personalizados. Por ejemplo: 'miaudio.ogg'."
AL["SOUND_CUSTOM_FILE_INFO"] = "Instrucciones"
AL["SOUND_CUSTOM_FILE_INFO1"] = "1. Crea el directorio 'World of Warcraft\\_retail_\\Interface\\addons\\%s'"
AL["SOUND_CUSTOM_FILE_INFO2"] = "2. Copia al directorio tu fichero de audio en formato OGG o MP3."
AL["SOUND_CUSTOM_FILE_INFO3"] = "3. Si has copiado el fichero después de iniciar el juego, utiliza el botón '%s' para cargarlo."
AL["SOUND_CUSTOM_FILE_INFO4"] = "4. Introduce el nombre del fichero y añádelo. Por ejemplo 'miaudio.ogg'."
AL["SOUND_CUSTOM_FILE_INFO5"] = "5. Ahora puedes seleccionar el sonido en las listas de arriba."
AL["SOUND_CUSTOM_FOLDER"] = "Directorio de sonidos personalizados"
AL["SOUND_CUSTOM_FOLDER_DESC"] = "Nombre del directorio dentro de 'World of Warcraft\\_retail_\\Interface\\addons\\' donde quieres guardar tus sonidos personalizados."
AL["SOUND_DELETE"] = "Borrar"
AL["SOUND_DELETE_DESC"] = "Borra este sonido personalizado"
AL["SOUND_OPTIONS"] = "Opciones de sonido"
AL["SOUND_PLAY"] = "Escuchar"
AL["SOUND_PLAY_DESC"] = "Reproduce este sonido personalizado. Si no puedes oírlo verifica que el nombre del fichero es correcto o intenta recargar el interfaz por si acaso no se ha cargado correctamente."
AL["SOUND_RELOAD"] = "Recargar UI"
AL["SOUND_RELOAD_DESC"] = "Recarga el interfaz. Utiliza este botón si has copiado el fichero de audio en el directorio 'RareScannerSounds' después de iniciar el juego."
AL["SOUND_VOLUME"] = "Volumen"
AL["SOUND_VOLUME_DESC"] = "Establece el volumen de los sonidos. No aplica a los sonidos personalizados."
AL["STOLEN_ANIMA_VESSEL"] = "Receptáculo de ánima robado"
AL["TARGET_UNIT_WARNING"] = "¡¡ATENCIÓN!! Leer detenidamente.\n\nEste rastreador hace uso de una función protegida que los addons no pueden utilizar, de modo que cada vez que el addon detecte un NPC por medio de este sistema, el juego lanzará un error LUA.\n\n|cffFF00001. No es posible evitar este error, con lo que debes utilizar este rastreador ÚNICAMENTE cuando estés buscando un NPC de modo intensivo.|r\n2. El punto donde se muestre la calavera rosa en el mapa del mundo para los NPCs encontrados con este sistema no será preciso en la mayoría de los casos. No hay modo de saber donde se encuentra el NPC exactamente, con lo que se mostrará la calavera en uno de los puntos donde puede estar.\n3. Para evitar constantes errores, si activas este rastreador, |cffFFBF00sólamente se utilizará para detectar NPCs en expansiones anteriores a Pandaria y para detectar NPCs personalizados|r.\n\n¿Estás seguro de querer activarlo?"
AL["TEST"] = "Lanzar Test"
AL["TEST_DESC"] = "Pulsa el botón para mostrar un ejemplo de alerta. Puedes arrastrar el panel a otra posición donde se mostrarán las futuras alertas."
AL["TOC_NOTES"] = "Escaner del minimapa. Avisa con un mensaje, una miniatura y reproduce un sonido cada vez que un NPC raro, tesoro o evento aparece en tu minimapa."
AL["TOGGLE_FILTERS"] = "Activa/Desactiva filtros"
AL["TOGGLE_FILTERS_DESC"] = "Activa/Desactiva todos los filtros a la vez"
AL["TOMTOM_WAYPOINTS"] = "Marcadores de Tomtom"
AL["TOOLTIP_BOTTOM"] = "Lado inferior"
AL["TOOLTIP_BOTTOMLEFT"] = "Lado inferior izquierdo"
AL["TOOLTIP_BOTTOMRIGHT"] = "Lado inferior derecho"
AL["TOOLTIP_CURSOR"] = "Sigue al cursor"
AL["TOOLTIP_LEFT"] = "Lado izquierdo"
AL["TOOLTIP_RIGHT"] = "Lado derecho"
AL["TOOLTIP_TOP"] = "Lado superior"
AL["TOOLTIP_TOPLEFT"] = "Lado superior izquierdo"
AL["TOOLTIP_TOPRIGHT"] = "Lado superior derecho"
AL["UNKNOWN"] = "Desconocido"
AL["UNKNOWN_TARGET"] = "Objectivo desconocido"
AL["WAYPOINTUI_WAYPOINTS"] = "Marcadores de WaypointUI"
AL["ZONE_1332"] = "%s (Frente de guerra)"
AL["ZONE_1527"] = "%s (BFA Asalto)"
AL["ZONE_1530"] = "%s (BFA Asalto)"
AL["ZONE_1570"] = "%s (BFA Visión de N'Zoth menor)"
AL["ZONE_1571"] = "%s (BFA Visión de N'Zoth menor)"
AL["ZONE_2118"] = "%s (Zona inicio Evocador Dracthyr)"
AL["ZONE_2151"] = "%s (10.0.7)"
AL["ZONE_2403"] = "%s (The War Within)"
AL["ZONE_2404"] = "%s (The War Within)"
AL["ZONE_317"] = "%s (Lado humanos)"
AL["ZONE_318"] = "%s (Lado no-muertos)"
AL["ZONE_943"] = "%s (Frente de guerra)"
AL["ZONES_FILTER"] = "Filtros de zonas"
AL["ZONES_FILTERS_SEARCH_DESC"] = "Escribe el nombre de la zona para filtrar la lista de abajo"

	-- CONTINENT names
	AL["ZONES_CONTINENT_LIST"] = {
		[9999] = "Sedes de clase"; --Class Halls
		[9998] = "Isla Luna Negra"; --Darkmoon Island
		[9997] = "Mazmorras/Gestas"; --Dungeons/Scenarios
		[9996] = "Bandas"; --Raids
		[9995] = "Desconocido"; --Unknown
		[9994] = "Expediciones insulares"; --Expedition islands
		[9993] = "Profundidades"; --Delves
	}
end