- 1540
Дуэль декораторов и PvP-баланс — разбор хотфиксов 21 июля
Обновление игрового баланса от 21 июля вносит исправления в арены, поля боя и правила Дуэли Декораторов. Изменения направлены на урезание защитного потенциала отдельных специализаций и выравнивание показателей исцеления. Корректировка пассивного снижения урона заставляет бойцов дальнего боя грамотнее использовать персональные кулдауны. В то же время точечные усиления целителей компенсируют высокое давление от аффиксов и резких бурстовых ротаций.
Дуэль декораторов — командное событие с поиском предметов в Луносвете, доступное для прохождения с друзьями. Награды за участие: домашний декор, игрушки, облики оружия и новое средство передвижения. Одна команда маскируется под объекты интерьера или окружения в городской локации, а вторая пытается их обнаружить за отведенное время. Победители определяется по сумме набранных очков за успешную маскировку или точный поиск соперников.
Разработчики внесли правки в Дуэль Декораторов перед тем, как появилась новость о его удалении. До конца текущего сезона игроки получают удвоенное количество валюты. Ускоренная фарма-сессия облегчает закрытие временных достижений и покупку уникального декора. Обновление окончательно уравнивает шансы между прячущимися и искателями.
Дуэль Декораторов
- отключено автоматическое раскрытие местоположения прячущихся игроков на последних 30 секундах матча
- скорость накопления энергии искателями снижена на 20%
- игроки в укрытии больше не привлекают мух при длительном отсутствии движения
- награда в виде Иллюзорной монеты удвоена
Изменения повышают шансы скрывающихся игроков на выживание в в финальной стадии раунда. Отмена деанона на последних секундах заставляет ищущих полагаться на внимательность, а не на встроенный таймер. Снижение скорости прироста энергии ограничит частоту применения сканирующих способностей. Это вынуждает искателей рациональнее расходовать ресурсы активного поиска на ранних минутах матча. Тратить способности на сплошную проверку углов без предварительной разведки становится невыгодно.
Удаление визуального эффекта мух устраняет непроизвольное разоблачение в затяжных позиционных засадах. Это позволяет использовать компактные объекты окружения без риска обнаружения из-за таймера простоя. Позиционирование становится главным фактором победы, при этом игроки получают возможность скрываться в мелких элементах декораций на протяжении всего раунда. Отсутствие графических маркеров заставляет искателей визуально вглядываться в детали локации.
Удвоенный объем Иллюзорной монеты компенсирует предстоящее удаление режима. Игроки получают возможность оперативно выкупить всю коллекцию косметических предметов до закрытия сезона. Прибыльность матчей возрастает вдвое даже при поражении. Сокращение времени на сбор валюты дает возможность закрыть коллекцию за минимальное количество сыгранных сессий.
PvP
Разработчики пересмотрели баланс классовых способностей и талантов в PvP-режимах. Правки направлены на снижение защитного потенциала отдельных специализаций и корректировку эффективности исцеляющих заклинаний в рейтинговых матчах.
Охотник на демонов
- Демонический намордник: снижение получаемого магического урона уменьшено с 15% до 5%
- Беглый взгляд: снижение урона во время полета после применения Коварного отступления уменьшено с 35% до 25%
Ослабление защитных умений снижает выживаемость специализаций Пожиратель и Истребление под сфокусированным уроном. Изменение Демонического намордника создает уязвимость перед кастер-сетапами с сильным направленным магическим уроном. Класс теряет возможность игнорировать бурсты заклинателей без использования мощных защитных кулдаунов. Спек Истребление вынужден чаще отступать из эпицентра замеса при столкновении с Друидом Баланса или Магом Огня.
can заставляет и использовать Коварного отступления. Противники получают возможность наказывать за агрессивное позиционирование в моменты отсутствия Затуманивания или Пути Пустоты, что требует точного расчета таймингов. Коварное отступление в качестве источника сейва теряет универсальность под плотным огнем, из-за чего часто приходится комбинировать рывок с контролем цели для безопасного кайта.
Монах
- Ткач туманов (Путь Журавля): конвертация урона от Танцующего журавля в исцеление снижена с 340% до 100%
Урезание таланта устраняет аномальный отхил против сетапов с большим количеством подконтрольных существ. Ранее Ткач туманов восполнял критический объем здоровья всей группе через спам Танцующего журавля по питомцам противников. Чрезмерный входящий HPS от атак по площади ломал баланс на брекетах 3v3 и рейтинговом режиме Соло-суматоха.
Снижение коэффициента конвертации до 100% возвращает специализацию к классической ротации поддержания HPS через Успокаивающий туман и Окутывающий туман. Игроки вынуждены контролировать позицию и расходовать ману вместо агрессивного спама способностей ближнего боя в скопления целей. Агрессивный стиль через физический урон сохраняется как опция для добивания целей под Круговым ударом ногой.
Жрец
- Послушание: эффективность всех исцеляющих заклинаний повышена на 3%
- Свет: прямой урон Священного огня увеличен на 15%, периодический на 27%, а общее исцеление на 3%
Прирост базового исцеления специализации Послушание компенсирует влияние эффектов урезания входящего лечения на затяжных аренах. Бафф стабилизирует щиты и HPS под постоянным туннельным уроном противников, снижая риск быстрого проседания по ресурсам. Прибавка в 3% распространяется на Слово силы: Щит и Искупление вины, что усиливает пассивный отхил.
Усиление Священного огня расширяет атакующий потенциал Жрецов Света во время фаз контроля по вражескому целителю. Повышенный прямой и периодический урон заклинания позволяет наносить ощутимый урон по главной цели без риска срыва собственной ротации лечения. Комбинация со Словом Света: Наказание позволяет вносить ощутимый вклад в бурстовое окно союзных персонажей ближнего и дальнего боя. Это делает спек конкурентоспособной альтернативой на 2v2 арене.
Шаман
- Исцеление: лечение Быстрины увеличено на 15%
Бафф базового таланта повышает ценность стартового мгновенного заклинания и усилений Приливных волн. Улучшенный точечный отхил помогает стабилизировать союзников во время активного кайта под вражескими замедлениями. Прирост к базовому заклинанию увеличивает суммарную эффективность таланта Высвободить чары жизни. Шаманы получают мощный инструмент спасения цели при отсутствии возможностей для каста Исцеляющего всплеска.
Усиление стимулирует использование талантов на поддержание хотов на нескольких целях одновременно. Это снижает зависимость спека от произнесения заклинаний с временем каста под угрозой прерывания школы магии. Целитель тратит меньше времени на стоячие касты перед дальнобойными классами с несколькими киками. Повышается мобильность класса в боях против сетапов с мощным контролем.
Квесты
- Рассветный Колодец: NPC для сдачи задания Из тьмы родится свет теперь корректно остаются на месте до момента получения следующего квеста Приглашение Хагар
Исправление устраняет ошибку с десинхронизацией персонажей в зоне Рассветный Колодец. Игроки больше не сталкиваются с исчезновением ключевых NPC при завершении сюжетной цепочки, что исключает необходимость перезахода в игру или смены слоя сервера. Квестовые персонажи появляются сразу после выполнения условий Из тьмы родится свет. Это ускоряет прокачку и прохождение кампании на альтернативных персонажах.
Legion




