local L =  LibStub:GetLibrary("AceLocale-3.0"):NewLocale("Grid2", "deDE")
if not L then return end

--{{{ Actually used
L["Border"] = "Rand"
L["Charmed"] = "Verzaubert"
L["Default"] = "Default"
L["Grid2"] = "Grid2"
L["Beast"] = "Bestie"
L["Demon"] = "Dämon"
L["Humanoid"] = "Humanoid"
L["Elemental"] = "Elementar"
--}}}

--{{{ Health
L["DEAD"] = "Tot"
L["GHOST"] = "Geist"
L["FD"] = "Totstellen"
L["Offline"] = "Offline"
--}}}

--{{{ Pvp
L["PvP"] = "PvP"
L["FFA"] = "FFA"
--}}}

--{{{ Range
L["OOR"] = "OOR"
--}}}

--{{{ ReadyCheck
L["?"] = "?"
L["R"] = "R"
L["X"] = "X"
L["AFK"] = "AFK"
--}}}

--{{{ Target
L["target"] = "Ziel"
--}}}

--{{{ Vehicle
L["vehicle"] = "Fahrzeug"
--}}}

--{{{ VoiceComm
L["talking"] = "Spricht"
--}}}

--{{{ DungeonRole
-- L["TANK"] = ""
-- L["HEALER"] = ""
-- L["DAMAGER"] = ""
--}}}

--{{{ Other roles
-- L["RL"] = ""
-- L["RA"] = ""
-- L["ML"] = ""
--}}}

--{{{ Resurrection
-- L["Reviving"] = ""
-- L["Revived"] = ""
---}}}

--{{{ Self
-- L["Me"] = ""
---}}}

--Layouts
L["None"] = "Keine"
L["Solo"] = "Allein"
L["Solo w/Pet"] = "Allein mit Begleiter"
L["By Group 5"] = "5er Gruppe"
L["By Group 5 w/Pets"] = "5er Gruppe mit Begleiter"
L["By Group 10"] = "10er Gruppe"
L["By Group 10 w/Pets"] = "10er Gruppe mit Begleiter"
L["By Group 15"] = "15er Gruppe"
L["By Group 15 w/Pets"] = "15er Gruppe mit Begleiter"
L["By Group 25"] = "25er Gruppe"
L["By Group 25 w/Pets"] = "25er Gruppe mit Begleiter"
L["By Class"] = "Nach Klasse"
L["By Class w/Pets"] = "Nach Klasse mit Begleiter"
L["By Class 25"] = "25er nach Klasse"
L["By Role 25"] = "25er nach Rolle"
L["By Class 1 x 25 Wide"] = "Nach Klasse 1 x 25 Breit"
L["By Class 2 x 15 Wide"] = "Nach Klasse 2x 15 Breit"
L["By Group 4 x 10 Wide"] = "Gruppe 4 x 10 Breit"
L["By Group 25 w/tanks"] = "25er Gruppe mit Tanks"
L["By Group 40"] = "40er Gruppe"
L["By Group 25 Tanks First"] = "25er Gruppe Tanks"
L["By Group 10 Tanks First"] = "10er Gruppe Tanks"
-- L["Select Layout"] = ""
