local L =  LibStub:GetLibrary("AceLocale-3.0"):NewLocale("Grid2", "esMX")
if not L then return end

--{{{ Actually used
L["Border"] = "Borde"
L["Charmed"] = "Controlado"
L["Default"] = "Default"
L["Grid2"] = "Grid2"
L["Beast"] = "Bestia"
L["Demon"] = "Demonio"
L["Humanoid"] = "Humanoide"
L["Elemental"] = "Elemental"
--}}}

--{{{ Health
L["DEAD"] = "Muerto"
L["GHOST"] = "Fantasma"
L["FD"] = "F.M."
L["Offline"] = "Desc."
--}}}

--{{{ Pvp
-- L["PvP"] = ""
-- L["FFA"] = ""
--}}}

--{{{ Range
L["OOR"] = "FDR"
--}}}

--{{{ ReadyCheck
-- L["?"] = ""
-- L["R"] = ""
-- L["X"] = ""
L["AFK"] = "AUS"
--}}}

--{{{ Target
L["target"] = "objetivo"
--}}}

--{{{ Vehicle
L["vehicle"] = "vehículo"
--}}}

--{{{ VoiceComm
L["talking"] = "hablando"
--}}}

--{{{ DungeonRole
L["TANK"] = "Tanque"
L["HEALER"] = "Curador"
L["DAMAGER"] = "Daño"
--}}}

--{{{ Other roles
L["RL"] = "RL"
L["RA"] = "RA"
L["ML"] = "MD"
--}}}

--{{{ Resurrection
L["Reviving"] = "Reviviendo"
L["Revived"] = "Revivido"
---}}}

--{{{ Self
-- L["Me"] = ""
---}}}

--Layouts
L["None"] = "Ninguno"
L["Solo"] = "Solo"
L["Solo w/Pet"] = "Solo con mascota"
L["By Group 5"] = "Por Grupo 5"
L["By Group 5 w/Pets"] = "Por Grupo 5 con mascotas"
L["By Group 10"] = "Por Grupo 10"
L["By Group 10 w/Pets"] = "Por Grupo 10 con mascotas"
L["By Group 15"] = "Por Grupo 15"
L["By Group 15 w/Pets"] = "Por Grupo 15 con  mascotas"
L["By Group 25"] = "Por Grupo 25"
L["By Group 25 w/Pets"] = "Por Grupo 25 con mascotas"
L["By Class"] = "Por Clase"
L["By Class w/Pets"] = "Por Clase con mascotas"
L["By Class 25"] = "Por Clase 25"
L["By Role 25"] = "Por Rol 25"
L["By Class 1 x 25 Wide"] = "Por Clase 1x25"
L["By Class 2 x 15 Wide"] = "Por Clase 2x15"
L["By Group 4 x 10 Wide"] = "Por Grupo 4x10"
L["By Group 25 w/tanks"] = "Por Grupo 25 con tanques"
L["By Group 40"] = "Por Grupo 40"
L["By Group 25 Tanks First"] = "Por Grupo 25 tanques primero"
L["By Group 10 Tanks First"] = "Por Grupo 10 tanques primero"
L["Select Layout"] = "Elige Diseño"
