local L =  LibStub:GetLibrary("AceLocale-3.0"):NewLocale("Grid2", "frFR")
if not L then return end

--{{{ Actually used
L["Border"] = "Bordure"
L["Charmed"] = "Charme"
L["Default"] = "Default"
L["Grid2"] = "Grid2"
L["Beast"] = "Bête"
L["Demon"] = "Démon"
L["Humanoid"] = "Humanoïde"
L["Elemental"] = "Elementaire"
--}}}

--{{{ Health
-- L["DEAD"] = ""
-- L["GHOST"] = ""
-- L["FD"] = ""
-- L["Offline"] = ""
--}}}

--{{{ Pvp
L["PvP"] = "JCJ"
L["FFA"] = "FFA"
--}}}

--{{{ Range
L["OOR"] = "HDP"
--}}}

--{{{ ReadyCheck
L["?"] = "?"
L["R"] = "V"
L["X"] = "X"
L["AFK"] = "ABS"
--}}}

--{{{ Target
L["target"] = "Cible"
--}}}

--{{{ Vehicle
L["vehicle"] = "Véhicule"
--}}}

--{{{ VoiceComm
L["talking"] = "Parle"
--}}}

--{{{ DungeonRole
-- L["TANK"] = ""
-- L["HEALER"] = ""
-- L["DAMAGER"] = ""
--}}}

--{{{ Other roles
-- L["RL"] = ""
-- L["RA"] = ""
-- L["ML"] = ""
--}}}

--{{{ Resurrection
-- L["Reviving"] = ""
-- L["Revived"] = ""
---}}}

--{{{ Self
-- L["Me"] = ""
---}}}

--Layouts
L["None"] = "Aucun"
L["Solo"] = "Seul"
L["Solo w/Pet"] = "Seul avec familier"
L["By Group 5"] = "Groupe de 5"
L["By Group 5 w/Pets"] = "Groupe de 5 avec familier"
L["By Group 10"] = "Groupe de 10"
L["By Group 10 w/Pets"] = "Groupe de 10 avec familier"
L["By Group 15"] = "Groupe de 15"
L["By Group 15 w/Pets"] = "Groupe de 15 avec familier"
L["By Group 25"] = "Groupe de 25"
L["By Group 25 w/Pets"] = "Groupe de 25 avec familier"
L["By Class"] = "Par Classe"
L["By Class w/Pets"] = "Par Classe avec familiers"
L["By Class 25"] = "Par classe 25"
L["By Role 25"] = "Par Rôle 25"
L["By Class 1 x 25 Wide"] = "Par classe 1 x 25 Large"
L["By Class 2 x 15 Wide"] = "Par classe 2 x 15 Large"
L["By Group 4 x 10 Wide"] = "Par groupe de 4 x 10 Large"
L["By Group 25 w/tanks"] = "Groupe de 25 avec tanks"
L["By Group 40"] = "Groupe de 40"
L["By Group 25 Tanks First"] = "Groupe de 25 tanks"
L["By Group 10 Tanks First"] = "Groupe de 10 tanks"
-- L["Select Layout"] = ""
