Главная / Обновление эпохальных+ данжей — все нерфы и упрощения
  • 1516
23.07.2026

Обновление эпохальных+ данжей — все нерфы и упрощения

Обновления баланса подземелий вводят исправления механик и показателей урона в эпохальном+ режиме. Изменения направлены на улучшение визуальной читаемости опасных зон и сглаживание пиковых нагрузок на группы. Апдейт затрагивает ключевые способности с высоким входящим уроном по одиночным целям. Это позволяет стабилизировать сложность прохождения между различными комбинациями недельных аффиксов.

Снижение исходящего физического и периодического урона противников упрощает прохождение сложных треш-паков, при этом корректировка таймингов способностей дает больше времени на реагирование и сбитие заклинаний. Увеличение таймингов для прерывания снижает жесткость требований к составу группы и наличию коротких кулдаунов на сбитие кастов. Целители получают возможность оптимизировать расход маны за счет уменьшения необходимости спама критических исцеляющих заклинаний.

Берлога Налоракка

Каменное подземелье с тролльскими факелами и водопадами

Отмена уязвимости к физическому урону от Forceful Slam снижает требования к перекрытию защитных способностей танка, что позволяет объединять босса с близлежащими группами противников без риска получения смертельного урона. Танки получают возможность сохранять мощные защитные способности для фаз с высокой интенсивностью автоатак. Это сокращает суммарное время боя за счет более агрессивного пула и эффективного использования массового урона группы.

Подсветка Снежного заноса и четкая граница Оборонительной стойки снижают количество визуальных багов позиционирования. Игроки ближнего боя получают возможность поддерживать максимальный урон по цели без захода в летальные зоны. Визуальная прозрачность снижает шанс получения негативных эффектов из-за наложения графических эффектов заклинаний союзников.

Дополнительные 0.75 секунды полета Градов отравленных копий расширяют окно для сбития применения заклинания и нажатия персональных защитных умений. Это также снижает вероятность внезапной гибели группы при получении стороннего урона, что дает возможность игрокам с высоким пингом или длинным глобальным кулдауном быстро применять способности. Появляется возможность координировать сбитие кастов даже при отсутствии голосовой связи между членами группы.

Закоулок душегубов

Просторный круглый зал с высокой готической аркой и зелеными рунами

Обновление Темного пакта убирает ваншот-механику на высоких уровнях ключей. Персонажи перестают терять критический объем здоровья, что освобождает ротацию сбития кастов для других приоритетных целей. Ранее эта механика требовала обязательного назначения персональной ротации для сбития или внешних защитных кулдаунов. Отсутствие прогрессии урона от уровня ключа стабилизирует прохождение высоких тиров.

Снижение урона от Проклятия рока и Defiled Slam разгружает входящий урон по всей группе. Целители экономят ключевые заклинания на паках с несколькими заклинателями. Сокращение урона по площади позволяет классам с ограниченным самоисцелением выживать без применения редких защитных абилок.

Увеличение таймера Дестабилизации дает запас времени для сброса негативных стеков. Сокращение длительности и радиуса Обжигающей поступи освобождает полезную площадь арены и облегчает маневрирование в затяжных боях. Игроки получают дополнительное пространство для безопасного размещения во время применения других опасных умений босса.

Арена Шрама Бездны

Каменный темный вход с фиолетовым свечением и синим символом Бездны

Замена урона от яда Атрокса на замедление Скорости произнесения заклинаний устраняет угрозу гибели группы, однако это требует немедленного применения эффектов вроде Тотема противоядия для сохранения общего показателя урона и исцеления. Потеря 30% стата ломает ротации кастеров и снижает генерацию ресурсов персонажей ближнего боя. Своевременное снятие дебаффа диспелом становится главным условием сохранения таймера прохождения.

Сокращение количества целей Разъедающей сущности до двух снижает входящий точечный урон. Расширение времени применения Disrupting Blast до 15 секунд позволяет бойцам дальнего боя уничтожать Orb of Disruption без экстренного переключения целей. Уменьшение числа целей дебаффа устраняет необходимость прожатия массовых защитных абилок всей группой одновременно.

Сокращение здоровья Watchful Harrower ускоряет зачистку больших групп противников. Дебафф периодического урона Изуверского удара стабилизирует показатели здоровья танка при массовых пулах.

Гробница королей

Тролль в доспехах восседает на золотом троне в Гробнице королей

Автоматический каст Command Constructs устраняет возможность игнорирования мелких противников перед пулом. Группа обязана полностью зачищать площадку или контролировать аддов перед сражением — в противном случае повышается шанс увеличения активных целей и неизбежному вайпу. Заклинатели должны заранее планировать порядок применения умений длительного контроля до входа в бой.

Изменение закрывает нестандартные стратегии с переносом противников в фазу босса. Маршрут прохождения подземелья становится более строгим и требует зачистки пространства. Команды больше не могут экономить время за счет срезки паков перед комнатой босса. Это уравнивает эффективность различных маршрутов и делает расчистку комнат обязательным этапом прохождения.

Контроль аддов перед пулом устраняет риск срыва агро на целителя. Бой с боссом начинается в прогнозируемых условиях без распределения урона по побочным целям. Стабильное начало фазы позволяет группе сфокусировать весь начальный бурст-урон строго в босса. Это оптимизирует использование зелий и аксессуаров в первые секунды.