- 2484
Аддоны не дадут вам преимущества в WoW Midnight
После многих лет молчания на форумах старший игровой директор World Of Warcraft Айон Хаззикостас пояснил, какую силу должны иметь аддоны в дополнении Midnight и почему базового интерфейса должно быть достаточно для конкуренции.
Ответ Айона последовал вскоре после того, как игроки поделились видео, где авторы популярных аддонов DMB и BigWigs встретились с ним, чтобы обсудить состояние аддонов в Midnight. Разговор охватил текущие проблемы и конструктивную обратную связь от сообщества разработчиков аддонов.
Увидев волну реакций, особенно по отсчету времени, Айон решил дополнить видео своим новым комментарием.
В то время как некоторые игроки согласились со стремлением Blizzard к справедливости, хилеры беспокоились, что удаление звуковых отсчетов может усложнить игру на высоком уровне. Игроки утверждали, что слышать таймер — это не «автоматизация», а просто способ управлять сложной механикой, уже имея дело с насыщенной визуальной информацией.
Айон пояснил, что аддоны не должны быть способны на большее, чем обычный базовый интерфейс, и что бои с боссами в дополнении Midnight будут иметь как четкие указатели заранее, так и достаточное время для реакции. Если они не достигнут этой цели, они не против добавления решения со звуковым отсчетом в базовый интерфейс.
Реакция сообщества
Многое из этого звучит позитивно. Единственное, что заставило меня немного нервничать, — это мнение Айона о звуковых отсчетах до заклинаний противника.
Итак, нам разрешено иметь визуальный таймер для способности, но слышать отсчет вместо того, чтобы видеть его, по его мнению, делает меня никудышным игроком. Что ж, допустим, но я бы также хотел посмотреть, как он сам лечит некоторых из этих боссов на 18-м уровне ключа и синхронизирует свою подготовку с точностью до секунды, каждый раз, когда способность вот-вот применится.
Полагаю, я просто не понимаю, что плохого в том, чтобы слышать отсчет, а не видеть его, и мне не нравится мнение, что слышать отсчет — это «автоматизация» моего геймплея. Синхронизация действий с точностью до секунды может означать разницу между провалом и успехом в этой игре, а мне и так есть на что смотреть и на что реагировать в игре.
Возможно, они искренни в том, что геймплей в целом изменится, чтобы соответствовать их видению ограничения аддонов, но, честно говоря, из того, что я слышу, Blizzard берет на себя большую ответственность — спроектировать свой геймплей так, чтобы поддерживать это жесткое направление, и, честно говоря, я сомневаюсь, что у них есть время или персонал, чтобы посвящать этому время от сезона к сезону. Надеюсь, я ошибаюсь в этом.
Несмотря ни на что, я с нетерпением жду возможности играть в Midnight и рад, что мы вносим большие изменения. Я предпочел бы споткнуться о большие изменения, чем продолжать идти по тому пути, по которому мы шли.
Разъяснение от Айона Хаззикостаса
Всем привет, я просто хотел добавить свои комментарии по этому поводу.
Мы, несомненно, могли бы быть яснее в отношении наших философских целей, которые были разбросаны по множеству интервью и видео за последний год. Мы работаем над блогом, который сможет стать единым источником истины. Всеобъемлющая цель изменений в Midnight — уровнять игровое поле и сделать все возможное, чтобы, аддоны не давали вам объективного конкурентного преимущества перед людьми, использующими базовый интерфейс. В подтверждение этой цели мы внесли изменения в API аддонов, а также в наш базовый интерфейс, и в то, как мы проектируем наши бои и подземелья.
Дело не в том, что мы рассматриваем озвученный отсчет как форму автоматизации или как нечто изначально проблематичное. Скорее, мы считаем, что было бы неправильно позволять иметь эту функциональность только игрокам с аддонами. У нас также есть опасения, что предоставление аддонам доступа к точному количеству секунд до применения конкретного заклинания может открыть дверь для «творческих» решений.
Мы сосредоточены на проектировании боев с боссами в Midnight таким образом, чтобы они имели как четкие указатели заранее, так и достаточное время для реакции. Если окажется, что мы не способны достичь этой цели, мы определенно открыты к добавлению решения со звуковым отсчетом в помощь. Но мы хотели бы, чтобы оно было доступно в базовом интерфейсе, а не требовало аддон.
Legion