- 1445
Blizzard объявила войну трекерам сбивания кастов в WoW
Развитие пользовательских аддов в дополнении Midnight столкнулось с системными ограничениями разработчиков. В одном из интервью гейм-директор Blizzard Ион Хаззикостас обозначил планы по дальнейшему закрытию API для трекеров способностей прерывания заклинаний. Политика компании разделяет допустимую визуальную кастомизацию для доступности интерфейса и надстройки, автоматизирующие координацию действий рейда.
Политика Blizzard в отношении API и блокировки эксплойтов
Разработчики корректируют функционал аддонов по ходу дополнения. Упрощающие прохождение энкаунтеров модификации оперативно блокируются хотфиксами. Подобная ситуация возникла о время мировой гонки прогресса на сражении с Л'урой в Эпохальном режиме, когда вмешательство в код потребовалось прямо посреди освоения босса гильдиями. В скором времени аналогичному исправлению подвергнется механика вращения мини-карты, признанная уязвимостью игрового движка.
В обновлении 12.1 API получила очередную порцию изменений. Разработчики четко разграничивают визуальное отображение параметров и обязательные для рейдинга надстройки. Разрешены настройка визуализации хотов и звуковых оповещений, которые расширяют доступность геймплея. Ограничения затрагивают только инструменты, перехватывающие логику распределения обязанностей внутри группы.
Потеря актуальности сторонних трекеров прерываний
Текущее состояние аддонов для отслеживания сбивания кастов представляет собой базовую замену с минимумом функций. Модификации лишены возможности считывать применение способностей мимо цели, при этом запуск таймера происходит только при успешном сбивании вражеского заклинания.
Внутренняя логика большинства трекеров опирается на жестко прописанный таймер восстановления в 15 секунд. Такая особенность искажает объективную картину боя, поскольку игнорирует эффекты дальнего боя с увеличенным временем восстановления вроде Антимагии или Столпа солнечного света. Blizzard планирует ввести дополнительные ограничения на считывание подобных событий через скрипты.
Перенос функционала в стандартный интерфейс
Закрытие доступа к таймерам сопровождается разработкой альтернативных инструментов внутри базового клиента. Основной задачей нововведений выступает поддержка групп, проходящих подземелья без голосовой связи. Координация действий должна опираться на штатный функционал игры без обязательной загрузки внешних аддонов.
Разработка ведется по трем направлениям:
- Внедрение системы маркировки приоритетных целей для прерывания заклинаний
- Отображение готовности профильных способностей участников группы на стандартных индикаторах здоровья
- Расширение визуальных сигналов для быстрого распределения очередности сбивания кастов в бою
Инициатива по блокировке сторонних трекеров продолжает подход компании, направленный на изоляцию боевого журнала от парсинга внешними скриптами. Разработчики лишают сторонние модификации возможности собирать статусы всей группы в одном блоке интерфейса. Годами рейдовые аддоны автоматизировали процесс, заменяя собой принятие решений игроками.
Такой шаг повысит порог входа в высокоуровневые подземелья Эпохального+ режима для случайных групп. В группах без голосового контакта отсутствие точной информации о восстановлении способностей напарников приведет к регулярному наложению нескольких прерываний в один каст. Это снизит плотность контроля и сделает опасные группы мобов критической угрозой для выживания рейда.
Отказ от скриптового отслеживания вынудит игроков заранее распределять цели перед пулом и активнее использовать систему меток. Сложность высокоуровневого контента перестанет компенсироваться комплексными сборками WeakAuras, возвращая приоритет реакции и базовому позиционированию на поле боя.
Legion


