- 1423
Босс Azta'rec на PTR 12.1: способности и переходные фазы
На тестовом сервере (PTR) патча 12.1 началось испытание Azta'rec — финального босса второго сезона вылазок дополнения Midnight. Босс доступен на 8 и 11 тирах в подземелье Venomfall Deeps на Спиральном острове. Бой включает уникальную механику на запоминание и повторение последовательности безопасных зон.
Смена локации сезонных активностей объединяет Вылазки с общей системой прогрессии патча 12.1. Новый критерий для зала славы Вылазок требует одиночного прохождения 11 тира в первую неделю сезона. Это повышает требования к стартовой экипировке и оптимизации талантов спутника Валиры Сангвинар.
Дополнительным фактором сложности становится сама архитектура Venomfall Deeps. В отличие от прямолинейных Вылазок первого сезона, эта локация перегружена узкими коридорами с динамическими ловушками и отсутствием зон для сброса агрессии противников. Это вынуждает тратить важные защитные способности еще до пула босса, что снижает шансы на успешный старт сражения при тайминговом прохождении.
Основная фаза
На максимальном уровне сложности сражение разделено на фазу нанесения урона и три переходные. Вне промежуточных этапов Azta'rec использует фиксированный набор способностей:
- Noxious Bile — атака перед собой по области, наносящая около 1 миллиона ед. урона силами природы
- Void Toxin — магический дебафф с высоким периодическим уроном, снижающий исходящий урон персонажа на 40%
- Soul Extinction — прерываемое заклинание, наносящее около 2 миллионов ед. урона от темной магии
- Venom Storm — призыв движущихся по арене волн с уроном около 700 тыс. ед. силами природы
Дебафф Void Toxin требует немедленного рассеивания из-за критического снижения DPS. Валира Сангвинар снимает только один тип негативных эффектов и имеет фиксированный кулдаун. Игрокам негибридных классов приходится подстраивать ротации под тайминги босса. Прерывание Soul Extinction приоритетно — без мощных защитных способностей 2 миллиона ед. урона мгновенно убивают персонажей в тканевой и кожаной броне.
Недавние изменения в сборке PTR существенно увеличили базовую скорость перемещения Azta'rec. Автоатаки наносят высокий урон по целям без лат или щитов. Высокая скорость босса исключает постоянный кайт для классов дальнего боя вне окон применения заклинаний. Способность Serpent's Strike применяется исключительно к танкам, при этом обладает низким уроном и не является смертельной.
Повышение мобильности босса блокирует популярные тактики кайта через замедляющие способности и питомцев. Классы с низким показателем брони вынуждены использовать PvE-аксессуары на скорость передвижения или защитные кулдауны при каждой перебежке во время Venom Storm. Для танков Serpent's Strike служит лишь триггером проверки активного поглощения и требует минимум здоровья.
Оптимизация урона в этой фазе жестко привязана к управлению прерываний. Поскольку кулдаун базовых способностей контроля у большинства классов ближнего боя составляет 15 секунд, а Soul Extinction применяется каждые 12 секунд, соло-игрокам без немоты или оглушения приходится полагаться на Валиру.
Переходные фазы
Переходные фазы с фиксированной длительностью активируются на 90%, 60% и 30% здоровья босса. Azta'rec перемещается в центр арены и снижает входящий урон на 99%. Далее призывает копию Echo of Azta'rec со сниженным запасом здоровья.
Во время боя с призрачной копией босс активно применяет заклинание Sermon of Ula'tek. Оно последовательно взрывает три из четырех квадрантов площадки 5 раз подряд с уроном по 750 тыс. ед. Затем Azta'rec дублирует последовательность зон поражения в том же порядке, но скрывает визуальные маркеры. Игроку необходимо повторить заданный порядок.
Прохождение этой фазы требует точной фиксации траектории в первые секунды. Копия дублирует атакующие заклинания, из-за чего приходится совмещать перемещение по квадрантам с контролем адда через оглушение или немоту. Ошибка в последовательности шагов ведет к серии ударов, которые превышают максимальный запас здоровья большинства DPS-классов.
Базовый урон автоатак Azta'rec на 11 тире составляет порядка 1,2 миллиона единиц до вычета брони. Для классов в тканевой экипировке вроде Магов или Чернокнижников это означает потерю до 35% запаса здоровья за один физический удар противника. Отсутствие возможности эффективно замедлить босса превращает каждый раунд автоатак в гонку со временем.
Преимущества танка
Тестирование Azta'rec на 11 тире выявляет явный дисбаланс в пользу специализаций танков. Высокий базовый уровень защиты позволяет игнорировать сложные фазовые элементы боя и сводить сражение к удержанию босса с прерыванием заклинаний. Текущее состояние сборки PTR делает латные классы наиболее эффективным выбором для закрытия контента.
Танки не испытывают проблем с выживаемостью благодаря особенностям соло-масштабирования Вылазок. Отсутствие необходимости перемещаться во время переходных фаз позволяет поддерживать высокий DPS. Это упрощает выполнение критериев для попадания в сезонный зал славы в первую неделю патча 12.1.
Дополнительное преимущество — скрытые модификаторы адаптации сложности, которые снижают входящий урон за каждого отсутствующего союзника. В результате такие специализации, как Рыцарь смерти Кровь или Паладин Защита, могут полностью игнорировать жесткий таймер ярости и методично уничтожать босса за счет пассивного самоисцеления.
Урон от автоатак
Физический урон от автоатак босса критичен для тканевой и кожаной брони. Увеличение скорости противника на PTR исключает постоянный кайт классами дальнего боя. Разрывать дистанцию удается только во время применения заклинаний. Это отличает бой от механики с Нуллэй в первом сезоне.
Латные классы справляются с уроном автоатак за счет брони и активного поглощения. Атака Serpent's Strike наносит незначительный урон и не требует мощных защитных кулдаунов. Танк надежно удерживает босса на месте без потери темпа ротации.
Отсутствие ваншотов от механик
Способности Noxious Bile и Venom Storm наносят фиксированный урон. В сочетании с автоатаками он смертелен для DPS-классов. Большой запас здоровья позволяет танкам переживать пропущенные прерывания Soul Extinction благодаря базовой защите. Ошибки позиционирования не приводят к мгновенному провалу сражения.
Физический урон от способности Wrath of Ula'tek на переходном этапе снижается броней танка до 200-400 тыс. ед. вместо базовых 750 тыс. Это позволяет игнорировать механику запоминания площадок и стоять на месте для уничтожения копии Echo of Azta'rec.
Игнор механики Wrath of Ula'tek открывает простор для агрессивного подбора экипировки. Вместо стандартных защитных аксессуаров латные классы используют атакующие тринкеты из рейдов и эпохальных+ подземелий.
Награды
Главной наградой за одиночное прохождение вылазки на максимальной сложности является достижение Let Me Solo Him: Azta'rec. Ачивка добавляет в коллекцию учетной записи уникальное средство передвижения Apophic Soul Crusher.
Получение этого маунта в первую неделю станет главным знаком престижа для соло-игроков. Оно подтверждает освоение сложного PvE-контента до открытия эпохальных рейдов.
Дисбаланс в пользу танков на PTR 12.1 может вызвать массовую смену специализаций среди гибридных классов ради быстрого получения достижения. Если разработчики не изменят тип урона Sermon of Ula'tek с физического на чистый или процентный, прохождение за DPS-классы (Маги, Охотники, Разбойники) потребует экипировки из героических или эпохальных рейдов.
Валира Сангвинар в качестве компаньона критически важна для классов без собственных способностей к рассеиванию магии. Эффективность прохождения зависит от настройки ее талантов на автоматическое прерывание Soul Extinction. Это освобождает глобальные кулдауны игрока для нанесения урона во время уязвимости босса.
Частые изменения в сборках PTR показывают попытки Blizzard сгладить разницу между ролями через рост урона автоатак и скорости босса. Текущая версия сильнее подчеркиет превосходство лат. В финальном релизе патча 12.1 здоровье копии может меняться в зависимости от роли игрока для оптимизации времени переходных фаз.
Опыт прошлых сезонов подсказывает, что текущий дисбаланс будет скорректирован разработчиками в финальной сборке перед релизом патча 12.1. Вероятнее всего, Blizzard введет ауру пробивания брони для автоатак босса на высоких тирах Вылазок или переведет урон Sermon of Ula'tek в категорию чистого магического урона. Это уравняет шансы ролей и вернет прохождению статус хардкорного испытания для всех классов.
Legion


