- 1434
Босс Ral’kala и Путь охотника: Все секреты 2 сезона
Главным новым противником системы Охота во втором сезоне Midnight становится Ral’kala на Спиральном острове. Знакомство с боссом происходит в сезонной цепочке заданий, которая начинается с Prey: A Slithering Threat.
Босс и лут
Для призыва Ral’kala необходимо собрать 100х Ossified Relic и потратить их на охотничьи жаровни на территории острова во время охоты в Кошмарном режиме.
Ral’kala может оставить после себя следующие награды:
- Hexflame Reaver — средство передвижения
- Pale Hexscale — боевой питомец
- Preyhunter’s Masquerade — игрушка
- Hooked Net Trap — предмет декора для жилья
За многократное убийство босса также выдаются два достижения:
- One, Two, Ral’kala’s Coming for You — победить Ral’kala. Награда: декор Preyhunter’s Terror Bust
- Nine, Ten, Never Sleep Again — победить Ral’kala 50 раз. Награда: декор Preyhunter’s Terror Effigy
Путь охотника во втором сезоне
Путь охотника во втором сезоне состоит из 10 рангов. Прогресс открывает новые функции Охоты, улучшает получение Ossified Relic и других валют, а на поздних этапах добавляет способы ускорения прохождения Кошмарного режима и дополнительные источники экипировки.
Ранг 1
- I Summon Thee открывает портал Асталора для возвращения в Луносвет после завершения Охоты.
- Whispers from De Other Side увеличивает на 50% шанс получения добычи и повторяемых валют с Ral’kala при ее призыве за Ossified Relic.
- Put a Lid on It открывает у Construct Ali’a продажу декора Sturdy Silvermoon Crate Lid.
Ранг 2
- Prey: Random Hunts добавляет у Асталора возможность выбирать случайные Охоты. Это расширяет варианты ежедневной активности без ручного выбора конкретной цели.
- Crafting an Advantage открывает у Construct V’anore три рецепта: Plans: Hunter’s Ritual Stone, Formula: Furious Tiki Mask и Recipe: Ersatz Venom Splatter.
- Astalor Be Nimble, Astalor Be Quick открывает покупку декора Mysterious Sin’dorei Candlestick у Construct Ali’a.
Ранг 3
- Corrupting the Soul улучшает получение Corrosive Soul с Ral’kala. Раз в неделю убийство босса приносит дополнительные 2 ед. реагента и появляется небольшой шанс получить еще 1 за каждое убийство. Эти источники не получают 50% бонус от Whispers from De Other Side.
- Should We Be Worried About All These Bones? превращает активную Кошмарную охоту или Curse of the Isle в дополнительный источник Ossified Relic. Мировые квесты на территории Спирального острова начинают давать бонусные реликвии, а убийство существ получает небольшой шанс на их выпадение.
- Mapping the Coordinates открывает у Construct Ali’a приобретение декора Gilded Silvermoon Compass.
Ранг 4
- Poor, Unfortunate Souls I добавляет Afflicted Soul в таблицу добычи Тяжелых ларей из Многообещающих вылазок 6+ уровня. Эти предметы используются во время Кошмарной охоты для ускорения прогресса и получения экипировки категории Чемпион. Дополнительное снаряжение ограничено одним получением в неделю на персонажа.
- Break Time! открывает у Construct V’anore игрушки Companion Command Crystal и Preyhunter’s Trophy Stand.
- What’s in the Box? открывает у Construct Ali’a приобретение декора Sturdy Silvermoon Crate.
Ранг 5
- Crystals and Drapes открывает у Construct Ali’a два предмета декора: Crimson Crystal Fragment и Bound Silvermoon Drapes.
Ранг не добавляет новых способов ускорения Охоты или получения ресурсов, поэтому основной прирост продолжается с 6 ранга.
Ранг 6
- Care to Barter? добавляет 500х Corrosive Coin за убийство босса раз в день на каждого персонажа. Бонус не увеличивается с помощью Whispers from De Other Side.
- Right in White открывает у Construct V’anore косметическую броню категории Vaunted Preyhunter’s.
- Stonecarved Storage открывает у Construct Ali’a предмет декора Stonecarved Sin’dorei Jar.
Ранг 7
- Pain and Suffering увеличивает на 20% количество Remnant of Anguish из всех источников. Это постоянный бонус к прогрессии соответствующей валюты и распространяется на весь персонаж.
- Look Sharp! открывает у Construct V’anore косметические комплекты в тематике Охотника на добычу.
- A Letter Carrier’s Best Friend открывает у Construct Ali’a предмет декора Adorned Sin’dorei Satchel.
Ранг 8
- An Equitable Exchange открывает у Construct V’anore расходуемый предмет Anguish-Touched Pouch. С его помощью Отголоски страдания можно конвертировать в Мракозарный мергель, что добавляет альтернативное применение избыточной валюте.
- Cute AND Deadly! открывает двух боевых питомцев: Preyhunter’s Riftbreaker и Preyhunter’s Prismguard.
Ранг 9
- Poor, Unfortunate Souls II добавляет Tormented Soul в добычу Тяжелых ларей из Многообещающих вылазок 6+ уровня. Они ускоряют прогресс Кошмарной охоты и позволяют получить дополнительную экипировку уровня Герой. Как и на 4 ранге, дополнительное снаряжение ограничено одним получением в неделю на персонажа.
- Shielding the Unfortunate открывает у Construct Ali’a предмет декора Blood Knight’s Decorative Shield.
Ранг 10
- Pick Your Poison открывает у Асталора возможность создавать собственные Охоты. Это финальный модификатор Пути охотника, который позволяет отказаться от случайного набора условий в пользу более точной настройки.
- Servant of Astalor открывает звание Servant of Astalor.
- In Due Course открывает у Construct V’anore средство передвижения Preyhunter’s Fury. Это одна из главных долгосрочных целей всей системы Пути охотника.
- It’s Crystal Clear открывает у Construct Ali’a предмет декора Crimson Crystal Column.
Как эффективнее проходить Путь охотника
Начальные ранги дают удобство и расширяют доступ к ресурсам. Наибольшую ценность представляют 1, 3, 4, 6, 7, 9 и 10 уровни, упрощающие возвращение после Охоты и открывающие получение Ossified Relic, Corrosive Soul, Corrosive Coin и Отголосок страдания. Позднее эти уровни дают возможность зарабатывать экипировку ранга Чемпион и Герой.
Регулярный фарм босса становится эффективным после открытия модификатора Whispers from De Other Side. Бонус в 50% к шансам добычи и повторяемым валютам окупает расход Ossified Relic на призыв босса. Ежедневное уничтожение противника стоит сделать приоритетом после получения Care to Barter?, так как 6 ранг приносит 500х Corrosive Coin раз в день на каждого персонажа.
Ключевыми этапами для улучшения снаряжения становятся 4 и 9 ранги. После их достижения сундуки Тяжелые лари из Многообещающих вылазок 6+ уровня содержат нужные типы душ для Кошмарной охоты. Дополнительная награда ранга Чемпион и Герой выпадает раз в неделю на персонажа, что позволяет четко спланировать цикл прохождения Вылазок и Охоты.
Для оптимизации прогресса задачи распределяются между персонажами без траты редких предметов впустую. Ограниченные недельные награды привязаны к герою. Основной персонаж используется для получения предметов из Кошмарной охоты, а дополнительные — для фарма валют и коллекций. Такой подход помогает эффективнее использовать сбросы и экономить ресурсы.
На высоких рангах оптимальный маршрут совмещает несколько активностей за одну сессию. Сначала проходятся Многообещающие вылазки для получения Тяжелых ларей и экипировки к Кошмарной охоте. Затем накопленные ресурсы расходуются в серии Охот без постоянных переходов между событиями. Такой порядок позволяет закрывать недельные источники наград за один подход.
Legion

