- 1305
Брайан Холинка присоединяется к команде разработчиков MMO Riot Games
Бывший ведущий боевой дизайнер World of Warcraft Брайан Холинка присоединился к Riot Games в качестве ведущего геймдизайнера их MMO по вселенной League of Legends! Ветераны игры могут помнить Брайана как очень заметного ведущего PvP-дизайнера в World of Warcraft. Хотя на самом деле Брайан Холинка начал свою карьеру в игровой индустрии как один из ключевых создателей популярного мода Desert Combat для Battlefield 1942, еще служа капитаном в ВВС США. Это привело его к работе над шутерами от первого и третьего лица в студиях DICE, Trauma Studios, THQ, High Moon Studios и Kaos Studios в течение следующих восьми лет. Затем в 2012 году он присоединился к Blizzard Entertainment в качестве ведущего PvP-дизайнера, сосредоточившись на том, чтобы сделать контент и системы "игрок против игрока" более крупной и доступной частью World of Warcraft.
Проведя пять лет на этой должности, Холинка объявил, что покидает WoW ради нового проекта в Blizzard в качестве старшего дизайнера, но затем все-таки вернулся к WoW в 2018 году в роли ведущего боевого дизайнера для всего World of Warcraft. Он возглавлял весь отдел дизайна классов и боевой системы, где курировал такие аспекты, как возвращение расширенных деревьев талантов в Dragonflight. В конечном итоге он покинул Blizzard в 2023 году, чтобы присоединиться к удаленной студии Грега Стрита, Fantastic Pixel Castle. Холинка в течение двух лет работал директором по дизайну геймплея MMO Project Ghost. Грег Стрит, Скотт Джонсон и Брайан Холинка обсуждали классы и боевую систему MMO Project Ghost от Fantastic Pixel Castle незадолго до его закрытия.
Поскольку сегодня его первый рабочий день, о его новой роли в Riot Games известно немного, кроме того, что он будет работать ведущим геймдизайнером. О самой игре известно еще меньше. Изначально ее возглавлял тот же Грег Стрит, прежде чем он ушел, чтобы осуществить свою независимую мечту. С тех пор единственной новостью была обнадеживающая идея о выпуске MMO до 2030 года. Однако безымянная MMO по вселенной Runeterra продолжает нанимать ветеранов индустрии, и, по слухам, Riot Games "очень настроена" на её разработке, несмотря на отсутствие каких-либо геймплейных кадров, скриншотов, трейлеров или внутриигровых артов. Будем надеяться, что десятилетия опыта Брайана будут полезными. Новые MMO становятся все более рискованным предприятием, поскольку все больше игр закрывается, последний пример - New World от гиганта Amazon.
Legion
