- 1309
Датамайн 12.1 PTR — сложность Эпохального+ и рейдов выросла
Сборка тестового игрового мира в патче 12.1 содержит серию технических исправлений для Эпохальных+ подземелий, новой рейдовой локации The Venomous Abyss и одиночного босса Вылазок. Полученная информация с датамайнинга указывает на переработку физического урона, дистанций применения заклинаний и условий срабатывания защитных эффектов классов.
Изменения меняют приоритеты характеристик на экипировке и правила применения классовых умений. Часть исправлений устраняет нерасчетные механики прохождения боссов с помощью отражения заклинаний и кайта через геометрию локаций.
Эпохальные+ подземелья
- Периодический урон Клинок-шип от Лекши вырос на 100%, время действия увеличилось с 8 до 12 секунд
- Длительность Клинок-шип от Лесного ловца увеличена с 6 до 8 секунд
- Rattle и Septic Spatter теперь снимаются и блокируются полными иммунитетами
- Envenom больше нельзя отразить
- Virulent Whirl игнорирует укрытия и линию обзора
- Noxious Spray игнорирует линию обзора, пробивает иммунитеты и не подлежит отражению
Также была увеличена дальность применения Corrosive Fangs с 10 метров до радиуса видимости кастера
Двукратное увеличение урона и продление таймера кровотечения Клинок-шип в Слепящей долине смещает мета-приоритет целителей в сторону классов с прямой возможностью снятия физических дебаффов. Персонажи с расовой способностью Каменная форма, Жрецы и Паладины получают преимущество на начальных паках подземелья, где суммарный периодический урон можно перекрыть только мощными точечными заклинаниями исцеления.
Перевод Corrosive Fangs на дальность видимости и блокировка укрытий для Virulent Whirl в Altar of Fangs исключают тактику сплит-пула с уводом монстров за углы. Танку требуется удерживать противников в центре площадки, а бойцам дальнего боя — соблюдать дистанцию для своевременной реакции на касты.
Новый статус способности Noxious Spray делает ее ключевой угрозой для всей группы. Отсутствие возможности заблокировать урон через Ледяную глыбу или Божественный щит требует жесткой приоритетной ротации сбивания заклинаний и использования оглушений по области до начала анимации применения.
Рейд The Venomous Abyss
Следующие заклинания получили статусы AoE-эффектов:
Присвоение AoE активирует прямую подстройку Рейтинга избежания для снижения входящего урона. Вторичная характеристика на предметах экипировки начинает пассивно срезать урон от массовых заклинаний без задействования активных сейвов.
Изменение повышает ценность классовых бонусов и талантов на снижение массового урона. Способности вроде Ауры благочестия Паладинов или Уловка Разбойников теперь полноценно учитывают рейдовые механики The Venomous Abyss, снижая суммарную нагрузку на ману целителей в продолжительных фазах боя.
Перевод механик в категорию AoE исключает случайные гибели персонажей с низким запасом здоровья при наложении нескольких эффектов одновременно. Рейдовые лидеры получают возможность распределять защитные заклинания группы только на одиночные смертельные механики, игнорируя массовый урон при наличии базового уровня Избежания.
Босс Вылазок
- Void Toxin больше нельзя отразить с помощью Spell Reflection
Закрытие возможности отражения Void Toxin устраняет дисбаланс прохождения одиночного босса классами со специализацией на физическом уклонении и защите. Ранее Воины возвращали периодический урон обратно в босса, сокращая длительность фаз боя в несколько раз за счет высокого базового коэффициента заклинания.
Отсутствие урона от отраженного Void Toxin заставит менять набор талантов и активно использовать аксессуары с активацией поглощающих щитов для компенсации прямого урона от периодического эффекта.
Механика боя возвращается к стандартному циклу распределения защитных заклинаний и позиционирования. Смягчение входящего урона от Void Toxin теперь достигается исключительно базовыми способами снижения магического урона вроде Деморализующего крика или за счет своевременного выхода из зоны поражения.
Legion


