Главная / Фолиант Омниума на 4 неделе: финальные таланты и выбор рун
  • 695
Вчера

Фолиант Омниума на 4 неделе: финальные таланты и выбор рун

Четвертая неделя патча 12.0.7 открывает доступ к финальным талантам Фолианта Омниума. Для разблокировки необходимо выполнить еженедельное задание на Террасе Магистров и получить Искру всестороннего любопытства. Меню фолианта доступно через интерфейс мини-карты. Получение предмета одним персонажем активирует усиление для всего отряда на аккаунте.

Разблокировка четвертого очка увеличивает суммарный DPS персонажей в рейдах на 3-5% в зависимости от выбранного класса. Механика отряда исключает необходимость повторного гринда на альтернативных героях. Это экономит до нескольких часов времени в неделю для активных игроков.

Варианты способностей четвертой недели

Омниум с парящими сферами на фоне звездного неба и луны

Четвертый талант Фолианта Омниума предлагает выбор вторичной характеристики при срабатывании основной руны ­— Меченной Бездной сферы. Эффекты разгоняются в зависимости от уровня экипировки и суммируются между собой при повторном срабатывании:

Базовый прирост характеристик увеличивается на 15 единиц за каждые 10 уровней экипировки. При высокой частоте срабатывания основной руны можно поддерживать до двух эффектов одновременно. Это дает пиковое увеличение параметра на 240% во время бурста.

Игровое меню Фолианта Омниума с вертикальной веткой талантов

Приоритет выбора руны зависит от текущих капов характеристик. Например, специализации с упором на Скорость получают максимальную выгоду из Руны пылающей скорости из-за уменьшения времени восстановления глобального кулдауна до минимума. Для классов с высоким базовым критическим уроном Руна критической мощи обеспечивает максимальный прирост эффективности на старте боя.

Выполнение задания четвертой недели

Персонажи на круглой платформе перед фиолетовыми магическими сферами

Для получения Искры всестороннего любопытства необходимо вернуться к Омниуму Солнечного Скитальца на Террасе Магистров.

Задание В поисках знаний: высшая сущность магии Неделя 4 из 5 требует добыть один предмет на выбор: Первосущность Тени, Первопричина Тайной Силы, Первосущность Света, Первопричина Скверны, Первопричина жизни, Первопричина смерти. Ресурс доступен из нескольких источников:

Первое за неделю убийство Гнилотопа в Споропаде на любой сложности гарантирует получение предмета. Для рейдовых групп это пассивный способ, не требующий изменения маршрута зачистки.

В подземельях предмет выпадает со 100% шансом даже в обычном режиме. Это позволяет получить ресурс без прохождения сложных механик эпохального уровня. Полученный элемент автоматически добавляется в сумку при открытии финального сундука вылазки или сборе лута с босса.

Выбор магического объекта окончателен на текущую неделю. Изменить косметический тип руны можно только после еженедельного сброса сохранений при повторном визите на Террасу Магистров.

Убийство Гнилотопа засчитывает выполнение задачи на любой сложности, включая Поиск рейда. В эпохальных подземельях квестовый предмет выпадает гарантированно, вне зависимости от выбранного уровня ключа и таймера.

Оптимизация сбора ресурсов

Механизм Омниума с парящими разноцветными сферами

Самый быстрый способ — покупка Сейфа достославного соперника за 3500х Чести у Капитана Вестницы Зари. Валюта привязана к отряду, ее можно тратить с любых персонажей аккаунта. Альтернатива при отсутствии Чести — прохождение Вылазки начальной сложности. Приобретение у NPC исключает необходимость проходить подземелья ради одного предмета. Лимит валюты на аккаунте позволяет закрыть квест сразу нескольким персонажам без дополнительных PvP-матчей.

Прохождение Вылазки занимает в среднем 3 минуты при минимальном уровне экипировки. Это оптимальный вариант при отсутствии PvP-активности. Начальная сложность исключает гибель персонажа и не требует ключей. Награда находится в финальном сейфе.

Для фарма наиболее оптимальна Вылазка Катакомбы тьмы из-за прямого коридора к боссу. Пропуск мини-ивентов сокращает время прохождения до 2 минут 15 секунд. В патче 12.0.7 действует система догона. При наличии незавершенных заданий прошлых недель финальный босс выдает все недостающие предметы за одно убийство.