Главная / Как пропустить ключ +2? Абуз высокого ключа на старте 12.1
  • 1378
Вчера

Как пропустить ключ +2? Абуз высокого ключа на старте 12.1

Старт нового сезона сбрасывает уровень полученных ранее ключей и автоматически выдает персонажам базовый Эпохальный ключ +2 при выполнении стартовых активностей. Прохождение низкоуровневых подземелий на старте недели замедляет сбор экипировки и заставляет тратить время на постепенный подъем начального ключа.

Обход стандартных механик позволяет пропустить этап прокачки и сразу забрать ключ высокого уровня. Использование альтернативных персонажей, заполненного инвентаря или готовых групп сохраняет время и ускоряет прогресс в рейтинге.

Правила сброса и получения ключей

Автоматическое получение Эпохального ключа и правила сброса сохранения

  • Автоматическая выдача ключа +2 из Великого Хранилища, зачистку Вылазок 11 тира или Эпохальных 0 подземелий.
  • Расчет уровня нового предмета по формуле «максимальный пройденный ключ сезона минус один».
  • Ключ не отправляется по почте при полном инвентаре в начале сезона.

 

Игровая механика определяет уровень первого ключа на основе текущего прогресса персонажа. Завершение подземелья режима Эпохальный 0 или Вылазки 11 тира без ключа в сумке создает ключ +2 в сундуке наград. Его получение фиксирует стартовый уровень на всю неделю и требует завершения пяти подземелий для выхода на уровень +8.

Прохождение локации по чужому ключу до получения собственного меняет расчетный уровень. Финальный сундук выдает предмет на один уровень ниже закрытого ключа группы. Зачистка подземелья +10 с чужой группой дает персональный ключ +9 без прохождения нижних тиров.

Продавец Линдорми в столице позволяет понижать уровень ключа или обменивать его на случайный вариант при прохождении подземелья в таймер. Наличие высокого ключа с первой попытки расширяет варианты фарма экипировки и гербов.

Стратегия 4 альтов и 1 мейна

Быстрая прокачка ключа основного персонажа с помощью группы твинков

Выполнение этой стратегии предполагает следующие действия:

  1. Использование 4 подготовленных альтернативных персонажей для подъема ключа основного героя.
  2. Прохождение стартовых уровней от +2 до целевого ключа с последовательной сменой состава.
  3. Получение основным персонажем и альтами ключей уровня «высокий ключ минус один».

 

Тактика требует наличия сплоченного отряда с экипированными твинками. Четыре игрока заходят альтами, а один задействует основного персонажа для получения стартового ключа +2. Отряд закрывает подземелья с опережением таймера на три уровня, быстро поднимая ключ главного героя до +8 или +10.

После достижения целевой отметки происходит ротация состава. Четыре игрока переключаются на основных персонажей и заходят в созданное подземелье высокого уровня. Завершение локации выдает каждому участнику группы ключ уровня «текущий ключ минус один».

Метод исключает риск для основного персонажа в случайных группах и сохраняет Отреставрированные ключи от сундука. Альты получают базовые ключи +2, которые можно прокачать в конце недели для закрытия ячеек Великого Хранилища.

Способ переполнения инвентаря

Предотвращение получения базового ключа +2 через заполнение сумок

  1. Полное заполнение слотов сумки предметами и расходниками перед зачисткой подземелья.
  2. Блокировка авто-лута и предотвращение попадания ключей +2 в инвентарь или на почту.
  3. Очистка сумок после успешного закрытия высокого ключа в чужой отряде для получения ключа начального уровня.

 

Автоматический подбор помещает полученный ключ напрямую в сумку при открытии финального сундука. При отсутствии свободных ячеек система не передает предмет персонажу и не отправляет его через почту. Это позволяет проходить Эпохальный 0 и Вылазки 11 тира без риска зафиксировать ключ +2.

Использование метода требует контроля содержимого сумок во время всего прохождения. Применение зелья или еды освобождает слот, что приводит к подбору базового ключа. Заполнение ячеек следует выполнять неделимыми предметами или серым мусором, который нельзя израсходовать в бою.

После прохождения подземелья высокого уровня с чужой группой достаточно освободить одно место в инвентаре. Следующий открытый сундук или повторное взаимодействие с объектом начислит предмет соответствующего уровня.

Формирование и поиск группы

Получение персонального высокого ключа при закрытии подземелья

  1. Отказ от открытия Великого Хранилища и одиночных подземелий до входа в чужой ключ.
  2. Поиск состава через заранее собранный отряд или вкладку Готовые группы.
  3. Автоматическое получение высокого ключа в финальном сундуке первого пройденного подземелья.

 

Использование чужих ключей на старте недели — безопасный способ сформировать высокий уровень ключа. Персонаж игнорирует Великое Хранилище, не заходит в подземелья режима Эпохальный 0 и откладывает Вылазки до закрытия первого эпохального ключа. Поиск группы происходит через систему LFG или знакомых игроков.

Завершение подземелья уровня +9 в чужой группе гарантирует выпадение персонального ключа +8 из финального сундука. Это открывает доступ к обмену у Линдорми и позволяет собирать собственный отряд. Процесс не требует манипуляций с инвентарем и исключает ошибки авто-лута.

Тактика позволяет заполнять слоты Великого Хранилища предметами качества Герой или Эпохальный. Сэкономленное время расходуется на фарм гербов и материалов для создания экипировки с эффектами украшений.