- 1748
Ключи стали проще! Полный разбор нерфов подземелий в M+
Запуск второго сезона Эпохальных+ подземелий включает крупный балансный патч для локаций ротации. Изменения снижают сложность прохождения за счет уменьшения шкалы треша и ослабления ключевых механик боссов.
Корректировка визуальных эффектов упрощает позиционирование и повышает читаемость опасных зон при любых настройках графики. Обновления ускоряют движение по маршрутам и облегчают выполнение условий таймера в ключах высокой сложности.
Сброс сохранения Эпохального 0
- Сброс сохранения Эпохальных подземелий во втором сезоне происходит ежедневно.
Нововведение ускоряет получение экипировки ранга Чемпион и гербов Истертых гербов Предвестницы. Это позволяет отрабатывать маршруты и тестировать скипы до старта Эпохальных ключей. Прохождение 8 локаций каждый день закрывает потребность в ремесленных материалах и стартовых предметах. Ускоренная ротация упрощает передачу вещей одинакового типа брони внутри группы для сбора комплекта.
Эпохальный 0 дает возможность подобрать аксессуары и оружие с нужными характеристиками до открытия максимальных сложностей. Это исключает фарм низких ключей на старте и сохраняет Отреставрированные ключи от сундука для Вылазок. Зачистка также открывает доступ к начальным рецептам ремесел и ресурсам репутации без выполнения локалок.
Закоулок душегубов
- Требуемый процент шкалы вражеских сил снижен до 655 ед.
- Удалена группа монстров из одного Порабощенного чернокнижника и двух Стражей гнева – живодеров перед боссом Затууксом Разрушителем.
Снижение шкалы треша позволяет оптимизировать маршрут через пропуск опасных противников с контролем. Появляется возможность игнорировать узкие коридоры с тяжелыми негативными эффектами. Изменение путей сокращает время прохождения и снижает риск срыва Эпохального+ таймера. Пропуск боковых комнат сохраняет мощные умения для сражений с боссами.
Удаление группы перед Затууксом Разрушителем исключает наложение опасных аур кастеров и снижает нагрузку на сбивание заклинаний. Сохранение защитных эффектов повышает выживаемость на первой фазе боя. Персонажи получают возможность использовать Жажду крови на старте сражения без риска задеть оставшихся монстров. Отсутствие лишнего пака упрощает позицию танка и исключает случайное агро из соседних комнат.
Ивент Кантины и Мастер Скверны Люксей
- Длительность баффа Оценки "пять из пяти увеличена до 5 минут.
- Способность Бросок еды наносит урон по указанным точкам.
- Время применения Танца клинков босса Мастер Скверны Люксей увеличено до 2 секунд, а прямой урон снижен на 10%.
5-минутный таймер Оценки "пять из пяти позволяет перенести эффект к следующей группе противников или задействовать усиление на боссе. Точные зоны приземления Броска еды дают возможность бойцам дальнего боя планировать позицию без прерывания заклинаний. Это повышает урон группы и ускоряет зачистку зала. Постоянный бафф компенсирует возможные ошибки в ротации на высоких уровнях ключей.
Задержка Танца клинков дает бойцам ближнего боя время для выхода из зоны поражения. Снижение урона на 10% исключает гибель персонажей без защитных способностей при случайном попадании под атаку. Целители экономят мощные заклинания и ману для критических фаз. Танк получает возможность держать босса в центре комнаты без постоянного перемещения.
Гробница королей
- Сражение с боссами Совета племен завершается сразу после победы над Заназалом Мудрым.
- Улучшена визуальная прозрачность индикатора на земле для Пронзающего копья босса Короля Дазара.
- Темные откровения от Тени Зула теперь выбирает приоритетной целью игроков без роли танка.
- Визуальный эффект Сейсмической дрожи от Призрачной громилы сделан более четким.
- Графический индикатор применения Охотничьего прыжка от Почитаемого ящера стал нагляднее.
Завершение боя сразу после смерти Заназала Мудрого экономит до 30 секунд за счет сброса анимаций. Четкое отображение Пронзающего копья и Охотничьего прыжка позволяет уходить с траектории атаки без применения способностей ускорения. Это снижает входящий физический урон и защищает целителя от эффектов кровотечения.
Перенаправление Темных откровений на бойцов и целителя дает танку свободу перемещения для удержания остальных противников. Игроки получают понятный приоритет выхода из группы для рассеивания урона по площади. Четкий индикатор Сейсмической дрожи предотвращает смертельный урон бойцам ближнего боя при пуле нескольких Призрачных громил. Улучшение читаемости механик повышает стабильность прохождения ключей.
Арена Шрама Бездны
- Эффекты Доказательство искусности и Доказательство стойкости переведены в категорию стандартных баффов.
- Запас здоровья Копья чемпиона у босса Эгира Непреклонная снижен на 15%.
- Время применения способности Разрушение у Прерывающей сферы босса Раж'кесса Чародейская буря сокращено до 13 секунд.
Статус Доказательства искусности и Доказательства стойкости предотвращает их снятие рассеиванием или сбросом аур при смене фаз. Эффекты стабильно повышают характеристики и выживаемость до конца боя. Сохранение усилений позволяет поддерживать высокий урон без повторного выполнения условий, что упрощает зачистку арены при усложненных модификаторах недели.
Снижение здоровья Копья чемпиона на 15% позволяет уничтожать объект одним бойцом без потери урона по боссу. Сокращение эффекта от Прерывающей сферы требует быстрого сбивания заклинания или ее отвода для предотвращения немоты группы. Лекарь сосредоточивается на отхиле танка без отвлечения на копье.
Берлога Налоракка и Оберегающее благовоние
- Объект Бочка с яблоками стал доступен для взаимодействия всем персонажам.
- Эффект Оберегающее благовоние теперь повышает Универсальность на 5%, действует на всех союзников в подземелье и сохраняется после смерти.
Снятие расовых и классовых ограничений с Бочки с яблоками делает активацию скрытого усиления доступной для любого состава. Исчезла необходимость подбирать персонажей с особыми навыками ради получения бонусов локации, что расширяет варианты сбора отряда для прохождения ключей. Клик по объекту дает мгновенную прибавку без дополнительных действий.
Прирост Универсальности от Оберегающего благовония увеличивает урон, объем исцеления и снижает получаемый урон всеми участниками отряда. Сохранение эффекта после гибели исключает потерю характеристик при неудачных пулах. Аура действует на протяжении всего забега, обеспечивая постоянный бонус к выживаемости на сложных боссах.
Часовой зимы и Дух голода
- Обновлена зона поражения способности Инеевый раскол от Часового зимы.
- Негативный эффект Неутолимый голод от Духа голода ограничен максимумом 5 стеками.
Четкая визуализация Инеевого раскола показывает точные границы области деления урона между участниками группы. Бойцы дальнего боя заходят в указанную зону без риска остаться на краю и получить полный удар.
Ограничение Неутолимого голода фиксирует максимальный урон по танку и делает его более понятным. Лекарь может заранее планировать расход маны и использование сильных заклинаний исцеления. Танк способен удерживать монстра на месте без регулярного отбегания для сброса эффекта. Это стабилизирует бой и позволяет сосредоточиться на нанесении максимального урона по цели.
Слепящая долина и Зиккет
- Улучшена видимость индикатора применения Охотничьего прыжка от Шипастого фитоящера.
- Периодический урон Светоцветной сущности у босса Зиккета снижен на 25%.
Четкая проекция прыжка Шипастого фитоящера позволяет бойцам ближнего боя заранее отходить из опасной зоны. Это предотвращает наложение замедления и снижает урон по площади. Контроль позиции противника становится проще при сборе нескольких групп. Улучшенная видимость индикатора исключает случайное задевание заклинателей на задней линии.
Снижение урона от Светоцветной сущности существенно облегчает фазы массового урона на боссе Зиккете. Целитель тратит меньше ресурсов на точечный хил и поддерживает здоровье группы массовыми заклинаниями. Бойцы могут не прерывать атаки ради активации персональных защитных умений. Снижение нагрузки ускоряет фазу и сохраняет ресурсы отряда.
Алтарь Клыков
- Добавлен прямой путь для возврата к входу из комнаты босса Рав'и.
- Графический индикатор зоны приземления Охотничьего прыжка стал более заметным.
Новый проход из зала Рав'и исключает долгий бег через зачищенные коридоры при возрождении у входа. Сокращение дистанции сохраняет ценное время на таймере ключа при случайных гибелях группы. Группа быстрее собирается вместе и возобновляет движение без ожидания отстающих, ускоряя прохождение.
Выделенная область приземления Охотничьего прыжка облегчает позиционирование в узких залах Алтаря Клыков. Бойцы дальнего боя легко определяют безопасные зоны для отбегания и атаки. Снижение случайного урона позволяет целителю сосредоточиться на снятии ослаблений с танка. Точная проекция повышает выживаемость отряда при атаке нескольких элитных противников.
Рубиновые Омуты Жизни
- Время применения Взрыва градин у босса Мелидрусса Истощенная Холодом увеличено до 3 секунд.
- Радиус зоны Полыхающих углей у боссов Киракка и Эркхарт Кровь Бури уменьшен до 5 метров, а разброс точек появления стал более предсказуемым.
- Киракка больше не начинает применение заклинаний сразу после приземления в финальной, получив повышенную скорость передвижения.
- Исправлена ошибка с неожиданной атакой ближнего боя от Киракки по случайным целям после приземелния.
- Визуальный эффект перед применением Ледяного щита от Ткача Холода Морозной Вспышки сделан более четким.
- Наложение негативного эффекта Отпечатка землеподобного от Землеподобного стража больше не суммируется от нескольких источников.
Увеличение времени применения Взрыва градин позволяет группе прервать заклинание или подготовить массовый контроль. Уменьшение радиуса Полыхающих углей освобождает полезную площадь на платформе босса. Предсказуемое появление огненных областей позволяет танку плавно перемещать дракона по кругу без захода в пламя. Целитель получает безопасные позиции для непрерывного хила.
Пауза перед атаками Киракки после приземления дает танку время набрать угрозу и развернуть босса от группы. Повышенная скорость движения ускоряет позиционирование дракона в нужной точке комнаты. Отсутствие внезапных автоатак защищает персонажей от гибели при смене фаз, а фиксация механик делает финальный этап боя контролируемым.
Запрет на суммирование Отпечатки землеподобного убирает мгновенную смерть персонажей при зачистке врагов перед боссом. Танк может безопасно собирать несколько элитных монстров для массовой атаки. Четкая индикация Ледяного щита позволяет моментально сбивать щит или перенаправлять урон для его пробития. Это ускоряет прохождение локации и снижает риски срыва таймера.
Храм Сетралисс
- Время на зачистку Оскверненной жизненной силы у босса Аватара Сетралисс увеличено до 6 секунд, а видимость зоны улучшена.
- Порча снижает физическую защиту на 250%, но наносит на 33% больше периодического урона.
- Оскверненный удар наносит на 50% меньше физического периодического урона, имеет максимум в 2 стека и длительность 25 секунд.
- Пассивное исцеление от Очищенной жизненной силы ограничено 3 стеками и срабатывает каждые 3 секунды.
- Уменьшен размер индикатора фиксации над головой целителя от Мучителя-отступника.
- Оскверняющая порча отображается на рамке адда.
- Длительная буря от Грозового змея больше не накладывается поверх себя.
6-секундное окно для перехвата Оскверненной жизненной силы снижает требования к скорости перемещения игроков. Четкая проекция зоны исключает пропуск сферы из-за перекрытия визуальными эффектами. Снижение количества стеков и урона Оскверненного удара снимает высокую нагрузку с целителя, стабилизируя фазу и позволяя точно выполнять механики.
Ограничение пассивного лечения Очищенной жизненной силы смещает акцент на активное исцеление босса. Отображение Оскверняющей порчи на рамке адда дает контроль над уровнями эффекта для своевременного рассеивания.
Запрет на суммирование Длительной бури позволяет танку собирать группы из нескольких змей без риска мгновенной гибели от эффектов. Игроки могут свободно применять массовый урон без опасения получить смертельный урон. Ослабление физической уязвимости от Порчи компенсируется ростом длительности периодического урона, что делает входящие атаки предсказуемыми.
Legion










