Главная / Ностальгия по The Burning Crusade в World of Warcraft: Midnight
  • 2694
09.09.2025

Ностальгия по The Burning Crusade в World of Warcraft: Midnight

При обсуждении грядущего дополнения World of Warcraft: Midnight — доминирует тема долгожданной системы жилья, но в дополнении есть нечто большее, чем эта одна, безусловно, впечатляющая особенность.

Midnight перенесет нас в Кель'Талас и обновленный Луносвет — дом эльфов крови и Источника Солнца, которому они поклоняются, источника чистой светлой энергии. На Gamescom 2025 была возможность пообщаться с Или Кэнноном, арт-директором World of Warcraft, о визуальной концепции Midnight.

Переосмысление старых мест

«Мы всегда стараемся передать ностальгию», — объясняет Кэннон. «Особенно когда мы рассматриваем локации, которые существуют давно. Какие ключевые элементы мы хотим сохранить и как мы можем усилить их нашими текущими навыками и знаниями?»

Кель'Талас изначально был добавлен в The Burning Crusade (2007) и продолжает служить стартовой локацией для эльфов крови. Однако теперь эти персонажи могут выбрать начало в общей стартовой зоне, Пристанище Изгнанников.

«Так что в Лесах Вечной Песни, например, мы пытаемся передать зачарованную, лирическую природу эльфов. А в Зул'Амане — агрессивную, темную и зловещую природу того леса и людей, которые там живут», — продолжает он.

Луносвет исторически враждовал с лесными троллями Амани из Зул'Амана, причем эльфы крови в конечном итоге одержали победу в конфликте, оставив некогда могущественную империю Амани в руинах. Зул'Аман, как и Луносвет, практически не менялся со времен выхода Cataclysm (2010).

В замечательном ролике, показанном на Opening Night Live Gamescom, мы видим Луносвет и Источник Солнца, подвергшиеся нашествию Бездны. Город спасается в последний момент благодаря пламенным молитвам Леди Лиадрин, которая призывает из Источника Солнца армию паладинов для противодействия силам Бездны. Эта двойная тема света и тьмы является центральной для Midnight.

Манящая Бездна

«С каждым дополнением мы хотим усилить контраст восприятия», — говорит Кэннон. «Наличие светлых и ярких мест, таких как Леса Вечной Песни, и темных и зловещих мест, таких как Зул'Аман, — мы хотим убедиться, что при переходе из одного места в другое вы чувствуете себя перенесенным. Что вы получаете уникальный опыт, который постоянно увлекает и бросает вызов».

«В этом конкретном дополнении мы играем на крайностях света и тьмы и на том, что означает каждый из этих элементов по отдельности», — говорит Кэннон.

В Midnight игроки попытаются объединить эльфийские народы, чтобы противостоять вторжению Бездны, — намеренное сюжетное решение, которое развивает тему продолжающейся саги Worldsoul.

Midnight — второе из трех дополнений, составляющих сагу Worldsoul, которая началась с The War Within и завершится The Last Titan.

«Если вы вспомните The War Within, мы все больше двигались к воссоединению и созданию мира, который ощущается как „один мир, один народ“ перед лицом более крупных угроз и конфликтов», — объясняет он. С точки зрения сюжета, World of Warcraft уже некоторое время отходит от своей фракционной системы. В последних дополнениях Орда и Альянс часто вынуждены объединяться против общей угрозы.

The Burning Crusade предложил эльфов крови для игроков Орды и дренеев для тех, кто присоединился к Альянсу. К сожалению для поклонников эредаров, они не являются фокусом истории Midnight, несмотря на их исторические связи с эльфами крови.

«По большей части расы, которые мы выбираем, обычно определяются историей, которую мы хотим рассказать в конкретном дополнении», — говорит Кэннон. «Именно поэтому мы остановились на эльфах крови и троллях — Зул'Аман и другие места действительно будут рассказывать историю этой саги».

Одно из таких мест — Луносвет, один из хабов эпохи The Burning Crusade, который был обновлен в соответствии с другими современными городами World of Warcraft. Город также снова будет полностью интегрирован в континент — в настоящее время эта зона является отдельной инстанс-зоной, что может создавать ощущение оторванности.

«Я работал над The Burning Crusade», — говорит ветеран Blizzard. «Я думаю, что Луносвет всегда передавал фэнтези, но сейчас дизайн действительно позволит ему ощущаться как любой другой современный город, который мы создавали в World of Warcraft».

Хотя обновление Луносвета — позитивное изменение для каждого игрока World of Warcraft, истинным бенефициаром выхода Midnight станет давно забытый портал в Луносвет, находящийся в Оргриммаре, через чью мерцающую поверхность снова пройдут игроки.