- 1427
Новые хотфиксы: Нерф рейда, правки классов и Вылазок
Еженедельный пакет хотфиксов для патча 12.1 затрагивает рейдовую локацию Отравленная бездна, Вылазки и классовые механики. Обновление устраняет ошибки в расчете урона способностей, стабилизирует тайминги боссов и оптимизирует базовый контент.
В PvE были переработаны ключевые параметры Эпохальных сражений. Уменьшение требований к общему HPS рейда и устранение сбоя таймингов фазовых переходов обеспечивают предсказуемое поведение боссов во время освоения контента.
Для рейдеров
- Снижение объема поглощения исцеления от способности Осквернение Спирального алтаря на Эпохальной сложности Спирального алтаря
- Перевод постоянного урона от переноски яиц на Ула'теке в периодический
- Увеличение радиуса действия способности Хватающие клыки на Ула'теке
- Исправление механик Вливания гнили, Токсичного ожога, Танцующего рунического оружия и таймингов переходного этапа Ула'тека
- Корректировка отображения целей Отделения души и спотов появления сфер от Сгустившегося яда на Спиральном алтаре
Ослабление барьера поглощения на Спиральном алтаре снижает нагрузку на целителей во время действия групповых дебаффов. Лекари получают запас по мане и времени для распределения ключевых защитных способностей без риска внезапной гибели состава.
Смена типа урона от яиц на Ула'теке дает возможность использовать периодическое исцеление и защитные умения против урона по времени. Устранение сбоя с досрочным завершением переходного этапа стабилизирует таймеры сражения и помогает строго соблюдать запланированную атакующую ротацию.
Для обычных игроков
- Сокращение количества исследуемых объектов в сценарии Костяное приключение Минчи для Вылазки Остров Дряздор
- Устранение сбития эффектов контроля Руной длительного действия из Фолианта омниума
- Исправление ошибок взаимодействия талантов и сетовых бонусов для Рыцаря смерти Нечестивости, Друида Исцеления, Мага Огня, Монаха Ткача туманов, Жреца Света и Чернокнижника Колдовства
- Перемещение поиска групп для квеста района Отметим новоселье в категорию Выполнение заданий внутри вкладки Заранее собранные группы
Снижение числа интерактивных объектов в Вылазке Остров Дряздор ускоряет закрытие еженедельного прогресса Великого хранилища. Прохождение сценария требует меньше времени на зачистку второстепенных зон и сбор промежуточных предметов.
Исправление Руны длительного действия исключает случайное снятие длительного контроля с опасных противников в подземельях и открытом мире.
Классы
Рыцарь смерти — Нечестивость:
- Исправлена ошибка взаимодействия Ужасной чумы (взрыв) и Смертоносной чумы (взрыв) с модификаторами урона Омерзительное заражение, Кровавый азарт, Внушение страха, Болезненность, Жнец душ, Ломкость и дебаффом Руна апокалипсиса
Друид — Исцеление:
- Исправлен приоритет исцеления древней Стражей рощи по целям способностей Быстрое восстановление и Буйный рост
- Исправлено количество целей заклинания Вечное цветение (5 вместо 6)
Маг — Огонь:
- Исправлена ошибка бонуса комплекта двух предметов по гарантированной активации Полосы везения от Огненного столба при срабатывании таланта Пироклазм
Монах — Ткач туманов:
- Исправлен сбой преждевременной отмены сторонних аур при чтении Успокаивающего тумана
Жрец — Свет:
- Исправлено сокращение времени восстановления Оберегающего духа от таланта Ангел-хранитель при наложении на союзников
Чернокнижник — Колдовство:
- Исправлена ошибка активации Почерневшей души при наложении заклинания Нестабильное колдовство через Фатальное эхо (героическая ветка талантов Призыватель огня)
Корректный расчет модификаторов для Рыцаря смерти Нечестивости восстанавливает боевой потенциал специализации в сражениях с несколькими противниками. Учет суммирующихся усилений повышает отдачу от взрыва чумы и обеспечивает правильный прирост Искусности и Скорости во время бурста.
Настройка вспомогательных механик целителей делает исходящее лечение более предсказуемым. Древни Стражей рощи Друида Исцеления теперь точно выбирают союзников под периодическими эффектами, а Жрец Света возвращает базовый цикл восстановления Оберегающего духа при спасении танков.
Синхронизация срабатывания Полосы везения от Огненного столба у Мага Огня стабилизирует урон по группам противников и исключает потерю ресурсов при эффектах Пироклазма. В ветке Призыватель огня у Чернокнижника Колдовства исправление таланта Фатальное эхо гарантирует надежное накопление зарядов Почерневшей души без просадок по урону при мультидотинге.
Вылазки
- В сюжетном сценарии Костяное приключение Минчи количество обязательных для изучения куч костей уменьшено с 6 до 4
Сокращение количества позволяет выстраивать прямой маршрут без захода в дальние участки локации. Персонажи избегают лишних столкновений с патрулями и быстрее добираются до финальной награды.
Обновление делает Остров Дряздор удобной зоной для прокачки и фарма сезонной валюты Путь участника вылазки. Быстрое завершение этапа снижает накопление негативных эффектов и экономит защитные зелья.
Оптимизация времени прохождения выводит локацию в число лучших для закрытия Великого хранилища в одиночку. Упрощенная структура позволяет сосредоточиться на контроле элитных противников и сохранять высокий темп забега.
Рейды и подземелья
Спиральный алтарь:
- Объем поглощения исцеления от способности Осквернение Спирального алтаря на Эпохальной сложности снижен на 20%
- Исправлено появление Сгустившегося яда на Эпохальной сложности
- Исправлена подсветка целей способности Отделение души для копий Воплощений ужаса
- Урон при транспортировке яиц теперь является периодическим (был прямым)
- Исправлен непредусмотренный дополнительный урон Вливания гнили и Токсичного ожога
- Танцующее руническое оружие теперь стабильно читает заклинания при выборе цели Ядовитое сердце
- Увеличен радиус действия способности Хватающие клыки
- Исправлен сбой таймера с преждевременным выходом босса из переходной фазы
Уменьшение щита поглощения на Спиральном алтаре снижает риск гибели группы при наложении механик во время смены фаз. Появление Сгустившегося яда вне опасных зон предотвращает случайные смерти переносчиков сфер, а четкие метки Отделения души помогают бойцам сразу атаковать нужные копии.
Преобразование урона от яиц на Ула'теке в периодический меняет тактику транспортировки объектов. Классы с защитой от урона по времени и сильным пассивным самоисцелением могут выполнять эту задачу без постоянной поддержки лекаря.
Устранение двойных срабатываний Вливания гнили и Токсичного ожога выравнивает входящий урон по танкам. Корректное применение Танцующего рунического оружия по Ядовитому сердцу обеспечивает Рыцарям смерти стабильную генерацию ресурсов, а увеличенный радиус Хватающих клыков значительно упрощает расстановку рейда на арене.
Предметы и интерфейс
Фолиант омниума:
- Руна длительного действия больше не прерывает действие эффектов потери контроля на противниках
Интерфейс:
- Поиск групп для квеста района Отметим новоселье перемещен из раздела Пользовательский в категорию Выполнение заданий внутри вкладки Заранее собранные группы
Исправление Руны длительного действия восстанавливает ценность аксессуара в Эпохальных+ подземельях. Активация боевых эффектов рядом с обезвреженными целями больше не сбивает Превращение, Замораживающую ловушку или Ошеломление.
Перенос поиска групп для задания Отметим новоселье разгружает интерфейс. Нужные группы теперь легко найти по ключевым словам в тематической вкладке без просмотра общего списка активностей.
Разделение категорий освобождает раздел Пользовательский для сбора нестандартных рейдовых событий и редких достижений. Обновленный интерфейс ускоряет поиск напарников для сюжетных заданий и улучшает навигацию во вкладке Заранее собранные группы.
Legion





