Главная / Новые хотфиксы: Нерф рейда, правки классов и Вылазок
  • 1427
Вчера

Новые хотфиксы: Нерф рейда, правки классов и Вылазок

Еженедельный пакет хотфиксов для патча 12.1 затрагивает рейдовую локацию Отравленная бездна, Вылазки и классовые механики. Обновление устраняет ошибки в расчете урона способностей, стабилизирует тайминги боссов и оптимизирует базовый контент.

В PvE были переработаны ключевые параметры Эпохальных сражений. Уменьшение требований к общему HPS рейда и устранение сбоя таймингов фазовых переходов обеспечивают предсказуемое поведение боссов во время освоения контента.

Для рейдеров

Исправление таймингов и поглощения исцеления на Спиральном алтаре

Ослабление барьера поглощения на Спиральном алтаре снижает нагрузку на целителей во время действия групповых дебаффов. Лекари получают запас по мане и времени для распределения ключевых защитных способностей без риска внезапной гибели состава.

Смена типа урона от яиц на Ула'теке дает возможность использовать периодическое исцеление и защитные умения против урона по времени. Устранение сбоя с досрочным завершением переходного этапа стабилизирует таймеры сражения и помогает строго соблюдать запланированную атакующую ротацию.

Для обычных игроков

Оптимизация заданий для обычных игроков и интерфейса поиска групп

  • Сокращение количества исследуемых объектов в сценарии Костяное приключение Минчи для Вылазки Остров Дряздор
  • Устранение сбития эффектов контроля Руной длительного действия из Фолианта омниума
  • Исправление ошибок взаимодействия талантов и сетовых бонусов для Рыцаря смерти Нечестивости, Друида Исцеления, Мага Огня, Монаха Ткача туманов, Жреца Света и Чернокнижника Колдовства
  • Перемещение поиска групп для квеста района Отметим новоселье в категорию Выполнение заданий внутри вкладки Заранее собранные группы

Снижение числа интерактивных объектов в Вылазке Остров Дряздор ускоряет закрытие еженедельного прогресса Великого хранилища. Прохождение сценария требует меньше времени на зачистку второстепенных зон и сбор промежуточных предметов.

Исправление Руны длительного действия исключает случайное снятие длительного контроля с опасных противников в подземельях и открытом мире.

Классы

Корректировка талантов и сетовых бонусов классов в обновлении

Рыцарь смерти ­— Нечестивость:

Друид — Исцеление:

Маг — Огонь:

Монах — Ткач туманов:

Жрец — Свет:

Чернокнижник — Колдовство:

Корректный расчет модификаторов для Рыцаря смерти Нечестивости восстанавливает боевой потенциал специализации в сражениях с несколькими противниками. Учет суммирующихся усилений повышает отдачу от взрыва чумы и обеспечивает правильный прирост Искусности и Скорости во время бурста.

Настройка вспомогательных механик целителей делает исходящее лечение более предсказуемым. Древни Стражей рощи Друида Исцеления теперь точно выбирают союзников под периодическими эффектами, а Жрец Света возвращает базовый цикл восстановления Оберегающего духа при спасении танков.

Синхронизация срабатывания Полосы везения от Огненного столба у Мага Огня стабилизирует урон по группам противников и исключает потерю ресурсов при эффектах Пироклазма. В ветке Призыватель огня у Чернокнижника Колдовства исправление таланта Фатальное эхо гарантирует надежное накопление зарядов Почерневшей души без просадок по урону при мультидотинге.

Вылазки

Упрощение сценария Костяное приключение Минчи на Острове Дряздор

Остров Дряздор:

  • В сюжетном сценарии Костяное приключение Минчи количество обязательных для изучения куч костей уменьшено с 6 до 4

Сокращение количества позволяет выстраивать прямой маршрут без захода в дальние участки локации. Персонажи избегают лишних столкновений с патрулями и быстрее добираются до финальной награды.

Обновление делает Остров Дряздор удобной зоной для прокачки и фарма сезонной валюты Путь участника вылазки. Быстрое завершение этапа снижает накопление негативных эффектов и экономит защитные зелья.

Оптимизация времени прохождения выводит локацию в число лучших для закрытия Великого хранилища в одиночку. Упрощенная структура позволяет сосредоточиться на контроле элитных противников и сохранять высокий темп забега.

Рейды и подземелья

Балансировка фаз и периодического урона от яиц на Ула'теке

Спиральный алтарь:

Ула'тек:

Уменьшение щита поглощения на Спиральном алтаре снижает риск гибели группы при наложении механик во время смены фаз. Появление Сгустившегося яда вне опасных зон предотвращает случайные смерти переносчиков сфер, а четкие метки Отделения души помогают бойцам сразу атаковать нужные копии.

Преобразование урона от яиц на Ула'теке в периодический меняет тактику транспортировки объектов. Классы с защитой от урона по времени и сильным пассивным самоисцелением могут выполнять эту задачу без постоянной поддержки лекаря.

Устранение двойных срабатываний Вливания гнили и Токсичного ожога выравнивает входящий урон по танкам. Корректное применение Танцующего рунического оружия по Ядовитому сердцу обеспечивает Рыцарям смерти стабильную генерацию ресурсов, а увеличенный радиус Хватающих клыков значительно упрощает расстановку рейда на арене.

Предметы и интерфейс

Перенос поиска групп для задания Отметим новоселье и фикс аксессуара

Фолиант омниума:

Интерфейс:

  • Поиск групп для квеста района Отметим новоселье перемещен из раздела Пользовательский в категорию Выполнение заданий внутри вкладки Заранее собранные группы

Исправление Руны длительного действия восстанавливает ценность аксессуара в Эпохальных+ подземельях. Активация боевых эффектов рядом с обезвреженными целями больше не сбивает Превращение, Замораживающую ловушку или Ошеломление.

Перенос поиска групп для задания Отметим новоселье разгружает интерфейс. Нужные группы теперь легко найти по ключевым словам в тематической вкладке без просмотра общего списка активностей.

Разделение категорий освобождает раздел Пользовательский для сбора нестандартных рейдовых событий и редких достижений. Обновленный интерфейс ускоряет поиск напарников для сюжетных заданий и улучшает навигацию во вкладке Заранее собранные группы.