- 1517
Патчноут 18 августа: Исправление БМ Хантов и нерф Вылазок
Обновления от 18 августа исправляют ошибки в работе ключевых классовых умений, регулируют баланс урона в Вылазках и восстанавливают доступ к игровым событиям. Изменения затрагивают расчет урона питомцев, переключение способностей на панелях при смене специализации и стабильность выполнения квестов.
Корректировки устраняют ошибки интерфейса и возвращают базовую сложность отдельному контенту. Исправления применяются автоматически либо вступают в силу после перезагрузки игровых миров.
Охотник — Повелитель зверей
- Исправлено отсутствие бонусов от Инстинкта убийцы, Альфа-хищника, Специализированного арсенала и Свирепости для Команды "Взять!" у призываемых зверей таланта Говорящий с природой.
Говорящий с природой призывает ужасных зверей, атаки которых теперь учитывают усиления базовой ветки. Пассивный эффект Инстинкта убийцы увеличивает урон по целям с запасом здоровья ниже 35%, повышая показатели персонажа в финальной фазе. Альфа-хищник предоставляет второй заряд способности и поднимает общий урон на 15%, усиливая ценность призываемых существ.
Пассивные эффекты Специализированного арсенала и Свирепости увеличивают урон способности во время действия Удара зверя. Ранее призываемые мобы игнорировали эти модификаторы, что снижало эффективность таланта в подземельях режима Эпохальный+. Исправление восстанавливает корректный расчет урона по группам противников.
Жрец — Свет
- Исправлена ошибка сохранения заклинания Слово Тьмы: Боль вместо его замены на Священный огонь при переключении со специализации Тьма на Свет.
Смена спека должна автоматически заменять заклинание прямого урона — сохранение Слова Тьмы: Боль блокировало быстрый доступ к нужной способности и требовало ручного переноса иконки из книги заклинаний. Автоматическая замена устраняет сбои интерфейса и сохраняет привязки клавиш в макросах.
Доступ к Священному огню с первых секунд боя позволяет целителю сразу наносить периодический урон в подземельях. Способность имеет высокий начальный показатель магии света и снижает затраты маны на последующее исцеление. Сочетание с талантом Небесное пламя дает возможность мгновенно применить 3х Священных огней без перезарядки, обеспечивая мощный стартовый урон по группе монстров.
Шаман
- Исправлена ошибка отображения Выброса лавы в книге заклинаний под видом Стихийного удара при смене специализации.
Визуальный сбой приводил к некорректному отображению иконки и названия способности. Механика применения работала штатно, однако ошибочные данные затрудняли настройку панелей и макросов. Проблема возникала преимущественно при переходе из ветки Совершенствование в Стихии или Исцеление.
Исправление возвращает корректное отображение названия и иконки Выброса лавы в книге заклинаний. Игроки могут без помех настраивать панели способностей и отслеживать нужный эффект после смены специализации.
Чернокнижник — Разрушение
- Исправлена ошибка в подсказке способности Ожог Тьмы с неправильным отображением длительности.
Подсказка содержала неверное время действия эффекта на цели, создавая путаницу при отслеживании аур. Ошибка усложняла расчет ротации в фазе добивания. Проблема затрагивала только описание и не влияла на реальный урон заклинания.
Корректная подсказка позволяет точнее отслеживать длительность эффекта и планировать его использование в фазе добивания.
Вылазки
- Способность Извивающийся удар от Амфисбены Ула'тек накладывает строго одну ауру яда за раз. Урон снижен на 25%, а время перезарядки увеличено.
- Исправлена ошибка с отсутствием срабатывания эффекта Копье едкой желчи на высоких тирах.
Изменения Извивающегося удара облегчают прохождение Вылазок игрокам без способностей к снятию ядов. Ранее мгновенное наложение нескольких аур отнимало много здоровья и приводило к гибели персонажей без защитных заклинаний. Увеличенная перезарядка позволяет восстанавливать здоровье между атаками и экономить контролирующие умения.
Срабатывание Копья едкой желчи восстанавливает нормальный расчет урона от эффектов на высоких тирах сложности. Заклинание наносит ядовитый урон по площади и снижает броню противников, ускоряя зачистку комнат. В комбинации со способностями спутника Бранна Бронзоборода эффект дает устойчивый прирост урона по элитным врагам.
Приливный грот
- Исправлена ошибка в подземелье Приливный грот, из-за которой акулы не атаковали персонажей.
Пассивность акул полностью устраняла опасность подводных секций. Персонажи могли свободно проплывать глубоководные участки без использования механик обхода монстров. Это нарушало задуманный баланс и упрощало прохождение локаций.
Возврат агрессии хищников требует применения контроля или ускорения движения под водой. Заклинания наподобие Превращения или Замораживающей ловушки позволяют безопасно проходить сложные зоны. Персонажи со стелсом или подводными формами передвижения получают преимущество при прохождении таких участков без боя.
Найтал и Вал
- На Героической сложности возобновлен диалог с Целителем душ для выхода из режима и воскрешения.
Отсутствие диалога приводило к зависанию персонажей в форме духа после гибели. Единственным способом восстановить героя оставался перезапуск клиента или сброс слоя через приглашение в группу. Проблема полностью блокировала игровой процесс в открытом мире.
Восстановление взаимодействия позволяет воскрешаться на кладбище и менять сложность мира. Это исключает потерю времени на перезаход и возвращает стандартную механику смерти, позволяя продолжать исследование зон без риска блокировки персонажа.
Квесты
- Офи Проныра теперь корректно принимает Зловонное снадобье по квесту Приемлемое подспорье.
- Исправлена ошибка, закрывавшая персонажам ниже 90 уровня доступ к Званым ужинам у Салтерила и событиям Изобилия.
Сбой передачи зелья NPC останавливал прохождение сюжетной цепочки. Завершение задания открывает доступ к следующим поручениям и дает награды. Персонажи могут продолжать прокачку без обхода заблокированного этапа.
Снятие ограничения по уровню для Званых ужинов у Салтерила и ивентам Изобилия открывает доступ к праздничным мероприятиям для альтернативных персонажей. Участие дает опыт, репутацию и предметы экипировки, что ускоряет развитие и разнообразит повышение уровня помимо стандартных заданий.
Legion







