Главная / Предсезонка 12.1: Главный чек-лист подготовки в WoW
  • 1321
Сегодня

Предсезонка 12.1: Главный чек-лист подготовки в WoW

Начало второго сезона Midnight в World of Warcraft требует правильной подготовки в течение предсезонной недели. Выполнение стартовых задач позволяет сформировать отрыв от других игроков по уровню экипировки и заложить базу ресурсов для быстрого освоения рейдов и эпохальных подземелий.

Закрытие недельного контента до сброса обеспечивает выбор предметов в Великом Хранилище и доступ к крафтовым материалам высокого уровня. Распределение времени между подземельеми, событиями открытого мира и Вылазками значительно ускоряет развитие персонажа без потери лимитов.

Искры ремесла

Изготовление экипировки через Искру приливов в окне заказов

Базовую экипировку создают при помощи Искры приливов. Два таких предмета можно получить из следующих активностей:

После еженедельного сброса становятся доступны еще две искры. Первоочередной крафт — оружие и аксессуары, дающие максимальный прирост характеристик. Персонаж может носить максимум два предмета со свойствами украшений. Функция Пересоздания позволяет менять вторичные параметры вещей без повторной траты искр.

Эпохальные 0 подземелья

Прохождение эпохальных подземелий для фарма снаряжения

Зачистка всех 8 подземелий на Эпохальной 0 сложности предоставляет комплект экипировки ранга Чемпион 292. Уровень модно поднять до 308 с помощью Маревого герба защитника. Также присутствует автоматическая конверсия лишних гербов в золото после сброса.

Для быстрого сбора снаряжения формируются группы из персонажей с одинаковым типом брони. Это дает возможность свободно обмениваться добычей внутри Отряда. Накопленные гербы обесцениваются с началом сезона, поэтому их необходимо полностью потратить до сброса.

Карта Вылазки

Использование Трофея охотника за сокровищами для получения наград

Задание Хранилища Атал'Утека: токсичный тур дает предмет ранга Чемпион и карту Трофей охотника за сокровищами. Ее активация гарантирует дополнительный сундук с добычей в конце следующей Вылазки.

Трофей можно использовать только после открытия 8 тира. Зачистка Вылазки этого уровня с картой дарует предмет качества Герой — максимальную награду в предсезоне. Для открытия сундука требуется Отреставрированный ключ от сундука из еженедельных событий открытого мира. Сохранение карты до 8 тира исключает риск потери высокоуровневой экипировки.

Разблокировка Разъедающего кодекса

Прокачка и активация пассивных эффектов в Разъедающем кодексе

В подземелье Хранилища Атал'Утека добывается ресурс Разъедающая душа для разблокировки способностей при помощи Разъедающего кодекса. Получаемые пассивные усиления действуют только внутри Вылазок.

Навыки кодекса снижают урон от ядовитых аур на 40% и повышают входящее исцеление. Прокачка ветки облегчает сражения с сезонными боссами на высокой сложности. Накопление душ происходит при уничтожении рядовых монстров и финального босса подземелья.

Заклятый враг Вылазок

Битва с заклятым врагом Azta'rec на 11 тире Вылазок

Зачистка Вылазки на 11 тире открывает доступ к заклятому врагу Azta'rec. Победа над противником дает 60х Маревых гербов героя сверх лимита. Доступная после сброса сложность ?? приносит дополнительные 30х.

Убийство босса на первой неделе вознаграждает персонажа достижением Великих подвигов Легендарное достижение "Да я его в одиночку: Азта'рек". Сражение требует своевременного сбивания заклинаний и использования защитных умений при смене агрессии. Выход из ядовитых зон предотвращает наложение эффектов замедления.

Великое Хранилище

Заполнение ячеек Великого Хранилища в категориях Подземелья и Мир предоставляет выбор из 6 вариантов наград.

Выбор экипировки и наград сезона в Великом Хранилище

При отказе от экипировки можно получить Зловонную ювелирную проволоку. Этот расходуемый материал позволяет добавить гнездо для самоцвета в шлем, пояс или кольцо. Его рекомендуется сохранять для предметов качества Герой или Эпохальный, где дополнительный слот дает больше пользы. При выборе снаряжения из Великого Хранилища приоритет следует отдавать предметам комплектов, необходимым для активации классовых бонусов.

Финал кампании

Финал сюжетной кампании Спирального острова перед стартом рейда

Завершение первых четырех глав кампании Спирального острова подготавливает персонажа к продолжению истории после сброса. Квесты раскрывают сюжетный контекст перед походом в рейд Отравленная бездна.

Прохождение кампании открывает точки полета и дает доступ к фракционным торговцам. Задания также активируют пассивные бонусы к скорости передвижения в локациях вокруг рейда.