Главная / Возможен редизайн Оргриммара и Штормграда в последующих обновлениях WoW
  • 2015
28.01.2026

Возможен редизайн Оргриммара и Штормграда в последующих обновлениях WoW

World of Warcraft: Midnight, готовящееся дополнение к MMORPG, которой уже более двадцати лет, вернет игроков в Луносвет - мы это уже знаем, но это также своего рода продолжающийся эксперимент. Видите ли, WoW - это старая игра с двузначным числом дополнений, и если продолжать добавлять континенты, она перестанет ощущаться как World of Warcraft и станет больше похожа на мешанину из Warcraft.

Разработчики уже рассказали, что мы снова получим переработанные Северные пустоши в следующем дополнении The Last Titan, но Blizzard также рассматривает возможность нанести свежий слой краски на некоторые давно существующие города. Любимые места, которые не видели масштабного обновления со времен Катаклизма, который вышел целых 16 лет назад (почувствуйте себя старыми).

Журналисты поговорили с руководителем визуальной разработки Габриэлем Гонсалесом и с Полом Кубитом, ассоциированным игровым директором и руководителем самого дополнения.

«Было немного страшно вернуться к работе над этой зоной снова», - говорит Гонсалес относительно Луносвета и Призрачных земель, учитывая их ностальгическую ценность в The Burning Crusade. «Сделаем ли мы правильный визуальный выбор? Не изменим ли мы его слишком сильно? Не почувствуют ли люди, что мы что-то у них отняли?»

На самом деле, Гонсалес признает, что «большая часть города была просто обманом зрения. Многие части этого города просто не существовали». Это не так уж странно слышать - когда Катаклизм перестраивал большую часть двух исходных королевств игры для полета на маунтах, существовало множество зон (ранее доступных только с помощью выхода за пределы игрового мира), которые были плоскостями.

«Мы очень хотим увидеть, как игроки отреагируют. Если реакция будет положительной, я думаю, это откроет массу новых возможностей для повествования». Переосмысление главных городов Альянса и Орды - Штормграда и Оргриммара соответственно - это пример того, чем разработчики хотели бы заняться.

Нельзя просто продолжать добавлять континенты к Азероту и ожидать, что он будет ощущаться как целостный мир, и кроме того - этот эксперимент уже успешно прошел с Далараном, который был центральным хабом как для Wrath of the Lich King, так и для дополнения Legion в разных формах. Потом они его взорвали в The War Within, что, если подумать, тоже своего рода ремонт.

В любом случае, медленное обновление старого мира по частям - а не все сразу, как это было сделано в Катаклизме - кажется лучшим подходом. Особенно если Blizzard сможет интересным образом вписать эти локации старого мира в текущую историю. Луносвет переделывают не только из-за ностальгии, но и потому, что логично, чтобы Ксала'тат, помешанная на Бездне готическая особа и центральный антагонист, атаковала Солнечный Колодец, так почему бы не обновить это место, раз уж мы там оказались?