- 1321
Секретная Искра в 12.1 — Дисбаланс крафта на старте сезона
Перед началом второго сезона Midnight игроки обнаружили аномалию в механике распределения крафтовых ресурсов. Некоторые персонажи получили доступ к трем дополнительным реагентам Искра приливов вместо стандартного ограничения в две единицы. Такое различие создало временный дисбаланс экипировки между основными персонажами первого сезона и новыми альтами.
Получение дополнительной искры меняет стартовые тайминги изготовления экипировки для освоения рейдов и Эпохальных+ подземелий. Наличие трех искр позволяет изготовить сразу два элемента экипировки или подготовить базу для создания двуручного оружия с уникальными пассивными бонусами от аксессуаров. Это ускоряет рост предметного уровня на первой неделе сезона.
Назначение и механика Искр приливов
Искра приливов служит основным компонентом для изготовления экипировки эпического качества во втором сезоне. Стандартный недельный лимит предусматривает получение одной целой искры или двух фрагментов — Расщепленных искр снов. Для создания большинства экипировки и аксессуаров требуется 2х Искры приливов, а для двуручного оружия — 4х.
Изготовление предметов через систему стола заказов требует комбинации искр с фракционными реагентами вроде Рунических гербов. Крафтовая экипировка позволяет заранее выбрать идеальные вторичные характеристики под конкретный спек. Ограничение скорости сбора искр сдерживает резкий рост силы персонажей на старте патча.
Первая искра — еженедельный квест Trailing Xal'atath
Первая искра сезона выдается за завершение еженедельного задания Trailing Xal'atath. Квест доступен в Луносвете возле Великого Хранилища у NPC Vereesa Windrunner. Для закрытия поручения требуется собрать 100х Затихающих шепотов Бездны через прохождение подземелий, зачистку Вылазок, сбор сокровищ и уничтожение редких монстров.
Наиболее быстрый способ выполнения задания заключается в прохождении Вылазок 8 тира. Это позволяет одновременно заполнять слоты Великого Хранилища и собирать квестовые предметы. После сдачи персонаж гарантированно получает контейнер с первой Искрой приливов.
Вторая искра — PvP-задания и альтернативные активности
Вторая искра доступна за выполнение PvP-квестов Искры войны: Буря Бездны или Искры войны: Найтал на арене в Луносвете. Задание требует активации режима Войны и выполнения мировых заданий в открытых зонах. Убийство персонажей противоположной фракции ускоряет прогресс, но не является строгим требованием.
Персонажи без включенного режима Войны получают вторую искру из альтернативных еженедельных PvE-активностей. Механика компенсаций автоматически доначисляет недостающие фрагменты при заполнении недельного капа очков. Это уравнивает возможности игроков независимо от приоритетного типа игрового контента.
Помимо искры за выполнение квеста игрок получает Очки завоевания, Честь, Мракозарные мергели и Кровавые жетоны.
Третья искра — ошибка с квестом Midnight: Мировое турне
Источником незапланированной третьей искры стало одноразовое задание Midnight: Мировое турне. Квест доступен только новым персонажам, не проходившим его в первом сезоне. Основные персонажи не имеют доступа к этой цепочке, что делает получение третьей искры возможным только на свежих альтах.
Разработчики обычно исправляют подобные аномалии через систему компенсаций. В прошлых сезонах при утечке крафтовых ресурсов отстающим игрокам выдавали дополнительную искру или снижали лимит для нарушителей на следующей неделе. Ожидается фикс, который выравняет баланс предметов до открытия Эпохальной сложности рейдов.
Legion



