Главная / Системная панель Blizzard только что раскрыла детали альфа-теста Midnight
  • 3275
23.08.2025

Системная панель Blizzard только что раскрыла детали альфа-теста Midnight

Старший гейм-директор Айон Хаззикостас и гейм-директор Пол Кубит вышли на сцену GamesCom 2025 на панели «Системные загрузки», чтобы поговорить о новом дополнении Midnight, и мы подготовили главные тезисы!

Новая специализация охотника на демонов — Пожиратель

  • Пожиратель фундаментально отличается от двух существующих специализаций
  • Использует космическую силу Бездны для уничтожения врагов
  • Эта специализация дальнего боя, основная характеристика — интеллект
  • В зависимости от сборки может играться на средней дистанции или в гибридном стиле с постоянным перемещением
  • Метаморфоза Бездны — уникальная трансформация, основанная не на времени восстановления, а на энергии. Для активации необходимо использовать Жатву (атака косой) для сбора осколков Бездны
  • Луч Бездны — аналог Пронзающего взгляда, линейная атака на 25 метров
  • Все визуальные эффекты специализации будут фиолетовыми (без зелёных элементов)
  • Показана Взрывающаяся звезда: сила увеличивается с длительностью нахождения в Метаморфозе

Геройские таланты

  • Дерево геройских талантов Искалеченный будет общим для специализаций Пожиратель и Истребление
  • Специализация также получит дерево Аннигилятор, общее с Истреблением

​​​​​​​

  • Охотники на демонов эльфов Бездны и специализация Пожиратель станут доступны в пре-патче Midnight

​​​​​​​​​​​​​​

  • Worldsoul Saga добавит больше комбинаций расы и класса

Таланты

  • С 80 по 90 уровень каждая специализация получит 10 новых очков талантов (выдаются попеременно)
  • 3 очка в классовом дереве (без новых узлов, больше вариативности)
  • 3 очка в геройском дереве (добавится четвёртая ветка для каждой специализации)
  • 4 очка в дереве специализации тратятся на вершинный талант

​​​​​​​

  • Финальный узел дерева специализации получит индикаторы для прокачки главного таланта (первый и последний пункты оказывают значительное влияние)

​​​​​​​​​​​​​​

  • Пример главных талантов для Пробудителей и Пожирателей
  • Очки можно тратить на другие таланты вместо главных (опционально)

​​​​​​​​​​​​​​

Добыча и мировой контент

  • Добыча — новая добровольная система охоты на могущественных целей по всему Азероту

​​​​​​​​​​​​​​

  • Добыча курируется Асталором Клятва Крови в Воровском квартале
  • Во время выполнения мировых заданий или исследования мира есть шанс внезапной атаки цели

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

  • Система строится на непредсказуемости
  • Три уровня сложности: Обычный, Сложный и Кошмар
  • На сложном уровне появляются Мучения (например, основанные на страхе)

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

  • Награды включают уникальных маунтов (например, виверна с человеческим образом)

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

  • Прогресс засчитывается в Великое Хранилище (внешняя категория) с наградой до уровня Героя

Другой мировой контент Midnight

  • Серебряный Суд (аналогично Алдорам и Провидцам в Burning Crusade): балансировка репутации между четырьмя военными группировками Штормграда

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

  • Зул'Аманское изобилие: сбор ресурсов для Лоа Изобилия (тематика профессий, но доступно всем)

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

  • Легенды Харан'дира: погружение в прошлое племени через магические картины (лор-ориентированный контент)

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

  • Штурм Стормариона в Безднобуре: защита эльфов Бездны при активации якоря сингулярности (волновая защита)

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

Изменения для новых и возвращающихся игроков

  • Пристанище Изгнанников обновлено для плавного перехода в Dragonflight
  • Упрощённое прохождение Dragonflight: четыре зоны → Разагет в режиме истории → Заралекские пещеры → Саркарет → Изумрудный Сон → Файракк
  • Полное прохождение позволяет достичь 70 уровня

​​​​​​​​​​​​​​

  • Новое обучение для возвращающихся игроков: полёты на драконах
  • Добавлен повтор The War Within (70-80 уровень для новых игроков)

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

  • Все улучшения появятся в патче 11.2.7

PvP

  • Новое поле боя Возвышение Убийцы (40×40, вдохновлено Альтеракской долиной и Островом Завоеваний)

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

Зона Пустотного Шторма

  • Эта область поля боя также доступна как неинстансированная зона, предназначенная для игроков, которые любят World PvP.

​​​​​​​​​​​​​​

  • Режим Учебные поля (вдохновлено PvP-браном Топот кованых)

Улучшения качества игры

  • Улучшенные индикаторы здоровья с отображением приоритетных прерываний

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

  • Серверные счётчики урона (100% точность)
  • Босс-алерты в стандартном UI (замена BigWigs/DBM)

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

Трансмогрификация

  • Система переработана: внешний вид применяется к слотам, а не к предметам
  • Новые предметы автоматически наследуют внешний вид слота

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

  • Разовая плата за разблокировку слота, далее — бесплатно
  • Привязка наборов к ситуациям: локация, движение, специализация, расовые формы

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

Альфа-тест Midnight

  • Стартует через несколько недель