- 1517
Срочные фиксы WoW: Исправление абузов, классов и Вылазок
Срочные правки патча 12.1 изменили баланс рейда Отравленная бездна и устранили ошибки в механиках классов. Разработчики упростили сражения с боссами Ула'теком, Vashnik и Зул'джаном. Изменения таймеров способностей снижают нагрузку на целителей, а новые границы зон поражения защищают от случайной смерти.
Разработчики переработали расчеты урона для деревьев героических талантов Aldrachi Reaver и Hellcaller. Исправления вернули нормальный DPS для Шамана Стихий, Чернокнижника Колдовства и Охотника Стрельбы. Исчезли ошибки при наложении периодических эффектов и работе с питомцами. Игроки получают ровный прирост урона без скачков при проках на Искусность и применения лишних макросов.
Классы
Правки классов затронули ветки талантов и исправили ошибки в цепочках заклинаний. Правильные модификаторы вернули ценность характеристикам Скорость и Искусность. Спеки получили стандартную ротацию без потери ресурсов.
- Охотник на демонов (Истребление): Талант Проворная реакция в дереве Aldrachi Reaver снова дает второй заряд Коварного отступления.
- Друид (Исцеление): Спокойствие точно показывает время продления HoT-эффектов. Буйство природы под действием Души леса вешается только на выбранную цель.
- Охотник (Стрельба): Исправлен двойной прок Точных выстрелов при касте Чародейского выстрела или Залпа в конце Быстрой стрельбы с талантом Разрядить обойму.
- Урон Разрывного выстрела по области срезается защитными кнопками целей.
- Жрец (Свет): Каст любого Слова Света сразу после Благодарения не тратит прок впустую.
- Шаман (Стихии): Эффект Властелина стихий повышает урон Землетрясения.
- Чернокнижник:
- Почерневшая душа (героик ветка Призыватель огня) не срабатывает от тиков Нестабильного колдовства.
- Гибельная хватка увеличивает урон Иссушающей стрелы.
- Иссушающая стрела считывает стеки Усыхания при усилении Залпа стрел Тьмы
- Урон Пронзающего взгляда учитывает активные эффекты Усыхания
- Бонус 4 предметов Отравленной бездны дает стек Усыхания при нажатии Нестабильного колдовства
Прибавка от Властелина стихий к Землетрясению меняет порядок нажатия кнопок в AoE. Приходится сначала копить бафф через Выброс лавы и только потом сливать Водоворот. Урон от тиков зоны становится выше. Сборки с упором на Критический удар снова выходят в топ для Эпохальных+ ключей. Цепная молния используется как быстрый генератор ресурса под усиленную лужу.
Исправление Усыхания выравнивает бурстовый урон Чернокнижника Колдовства. Призыв созерцателя тьмы дает максимум урона в окнах действия зелий и тринкетов, при этом правильные тики Нестабильного колдовства не сбрасывают стеки Почерневшей души. Дерево героических талантов Призыватель огня показывает высокий DPS в боях с несколькими целями. Нажатие Гибельной хватки гарантирует ровный прирост урона.
Исправление Точных выстрелов у Охотника Стрельбы убирает паузу перед концом каста Быстрой стрельбы, из-за чего ротация возвращается к более стабильному циклу. Игрокам не нужно прерывать анимации заклинаний, а уменьшенный радиус Разрывного выстрела исключает случайный зацеп соседних паков мобов. Спек выдает стабильный DPS без слежения за микро-таймингами.
Точечный прицел Буйства природы под Душой леса у Друида исключает потерю HPS. Раньше усиленный хил уходил на питомцев или случайные цели — теперь лечение гарантированно спасает танка под сильным уроном. Лекари тратят меньше маны и увереннее держат группу в тяжелых подземельях.
Второй заряд Коварного отступления у Охотник на демонов Истребления помогает держать баффы героик ветки Aldrachi Reaver. Дополнительная кнопка позволяет отпрыгнуть от опасности и сразу вернуться в бой рывком. Набор ресурсов от способностей движения становится быстрее, а персонаж не теряет время на бег и постоянно наносит урон.
Вылазки
Правки в Вылазках исправили работу скриптов. Игроки больше не теряют награды из сундуков высокого уровня после сложных боев.
Сбой триггера Зеквира в Вылазках 8+ уровня ломал выдачу лута в конце прохождения. Игра считала победу поражением, а персонажи не получали шмот и предметы для апгрейдов. Исправление возвращает честный фарм валюты Подземная монета и опыта для Бранна Бронзоборода. Завершение Вылазки идет в зачет еженедельного Великого Хранилища, а очки спутника теперь качаются без сбоев.
Прохождение Вылазок 8+ уровня дает предметы уровня Герой без риска потерять ключи от Богатого сундука.
Подземелья и рейды
- Рубиновые Омуты Жизни: Дыхание Громоголова и Огнезева не сбивается само по себе
- Храм Сетралисс: Полоса исцеления Аватары Сетралисс не показывает 100% при 99% здоровья
- Змеиное логово: Персонажи больше не проваливаются сквозь текстуры
- Зул'джан: Третий этап запускается сразу после промежуточной фазы.
- Vashnik:
- Зона Стигийского взрыва совпадает с отрисовкой на полу
- Моб Сокрытый яд получил запас здоровья и щиты
- Исправлен двойной урон от одной волны
- Ula’tek:
- Вливание гнили: снижен базовый урон на Героической сложности, исправлен подсчет урона от стеков
- Хватающие клыки: выбирает 3 игроков с каждой стороны на Героической сложности при любом размере рейда
- Нестабильное очищение: радиус лужи зависит от размера рейда (максимальный при 10 игроках, минимальный при 30)
- Призрачные кольца: фиксированы таймеры на Героической сложности, для снижения урона требуется 40% рейда в зоне
Размер Нестабильного очищения меняет тактику на Ula'tek. Составам на 10-12 человек не хватает места для разводки дебаффов, а рейды на 25-30 игроков получают маленькие лужи и много свободного пространства. Целителям становится проще лечить группу точечными заклинаниями.
Фиксированные 3 цели для Хватающих клыков снимают лишний урон в небольших группах. Требование 40% состава для Призрачных колец заставляет вставать на дележ урона всем бойцам ближнего боя, который закрывается стандартными рейдовыми сейвами вроде Ауры благочестия.
Запас здоровья и щиты у Сокрытого яда на Vashnik не дают убить моба побочным уроном — рейдовому составу необходимо целенаправленно бить адда и сбивать щиты. Бойцы дальнего боя должны сразу переключаться в появившихся целей.
Предметы
Предметы получили исправления для защиты от абузов в Эпохальном+ режиме.
- Кристалл приказа спутнику: Стал персональным при получении
- Фолиант омниума: Прок Руны высвобожденного пламени не агрит мобов вне боя
- Охота: Снижены урон и замедление от Ядовитой ловушки
Новый статус для Кристалла приказа спутнику закрывает продажу предмета через аукцион, из-за чего теперь игроки должны выбивать его сами, а его получение через бустеров больше не работает.
Исправление Фолианта омниума делает тринкет безопасным для Эпохального+ режима, при этом руна не цепляет лишние паки через стены. Теперь предмет отлично подходит для узких коридоров.
Задания и сокровища
Квесты и сокровища работают без сбоев. Разработчики заблокировали способы нечестного сбора ресурсов.
- Отравленная бездна: Квест засчитывается мертвым персонажам в форме духа после смерти босса
- Быстрые ноги: Квест не сбивает чувствительность мыши
- Неохраняемый сундук: Спавнится только вместе с NPC Фартик Расхитительница
Привязка Неохраняемого сундука к спавну NPC убирает возможность лута через смену слоев — нужно обязательно убить моба. Автоматические засчитывание квеста Отравленная бездна мертвым игрокам экономит время рейдовому составу — больше не нужно проходить босса заново из-за случайной смерти на последнем проценте.
Legion




