- 1297
Вашник стал в 2 раза проще! Новое обновление
Срочные исправления перед еженедельным сбросом серверов изменили параметры увеличения урона на боссе Вашнике из Отравленной бездны. Апдейт снизил процентное нарастание урона от ключевых заклинаний при повторном прохождении одинаковых фаз на Обычной и Героической сложности.
Также был устранен технический баг, при котором процентные баффы на низких сложностях превышали значения Эпохального режима. Изменение напрямую меняет актуальные рейдовые тактики, упрощая освоение босса и сокращая время перебежек.
Обновления
Список внесенных изменений для Обычного и Героического режима:
- Насыщение кровью: +100% урон за стек Исторжения крови вместо 200%.
- Вливание Тьмы: +100% урон за стек Исторжения мрака вместо 200%
- Насыщение пламенем: +100% урон за стек Поджигающего исторжения вместо 200%.
Значения исходящего урона от взрыва способности Питье при повторе одинаковых секций составляют:
- #1: 186 тыс.
- #2: 372 тыс.
- #3: 558 тыс.
- #4: 744 тыс.
- #5: 930 тыс.
До выхода хотфикса базовое суммирование урона за каждый повторный сегмент на Обычной и Героической сложности составляло 200% — на Эпохальной изначально 100%. Выравнивание коэффициентов позволяет рейдовым группам использовать стратегию удержания босса в двух секторах без захода в третью зону.
Оптимизация тактики
Снижение урона делает тактику с чередованием только двух секторов наиболее эффективной для Героической сложности. Гильдия Method успешно применила этот способ при получении первого места в гонке прогресса.
Повторные заходы в одни и те же зоны увеличивают только урон от взрыва Питья и запас здоровья призываемых существ. Фиолетовые и оранжевые призываемые адды поддаются воздействию способностей контроля, поэтому рост их запаса здоровья не усложняет бой. Использование личных защитных способностей и групповых перезарядок позволяет перекрывать урон от взрыва.
Отказ от захода в сектор Крови исключает длинные перебежки группы. Эта зона содержит наименее удобную механику дебаффа, требующую плотной группировки игроков, и призывает существ, не поддающихся стандартному контролю.
Влияние на экономику боя и ротацию
Исключение сектора Крови из маршрута снижает требования к мобильности рейда. Бойцы ближнего и дальнего боя поддерживают непрерывное нанесение урона по боссу без потери времени на смену позиций.
Целители переключают распределение ресурсов с хаотичного исцеления рейда при перебежках на точечный перекрывающий урон от Питья. Заблаговременное назначение рейдовых защитных способностей на четвертое и пятое применения Питья гарантирует выживание группы при показателях урона 744 тыс. и 930 тыс.
Отсутствие необходимости смены трех платформ минимизирует риски случайного срыва агро и гибели персонажей. Изменение существенно снижает порог вхождения для прохождения Вашника в формате случайных групп и ускоряет еженедельный фарм рейда.
Legion

