- 1387
Все 23 спота для телепортации через Хаотичный зев Бездны
Хаотичный зев Бездны — интерактивный элемент декора для личного жилья, выпадающий с босса Л'уры в рейдовой локации Остров Кель'Данас на любой сложности.
Портал рандомно переносит персонажа в определенные локации основных зон игрового мира. Споты размещены рядом с рейдами, подземельями, сюжетными объектами или местами фарма. Всего существует 23 точки для телепортации.
Шанс выпадения портала составляет 5-7%. Получение привязано к еженедельному сохранению рейда для каждого уровня сложности. Время восстановления общее для всей учетной записи. Предмет ускоряет перемещение альтернативных персонажей в старые зоны.
Телепортация не требует открытия маршрутов полета или выполнения локальных сюжетных кампаний. Ограничением остается только возможность взаимодействия с объектами и NPC, зависящими от прогресса персонажа.
Все места для телепортации
Подступ — Буря Бездны. Сразу входом в рейд Шпиль Бездны. Здесь Ксал'атат собирала армию перед атакой на Кель'Талас и освободила Л'уру. Спот находится у ворот подземелья. Это позволяет миновать внешние рубежи обороны с элитными монстрами и сократить время на еженедельное прохождение рейда.
Узел Нексуса Антий — Буря Бездны. Место первой встречи с Децимом. Локация связана с древней империей Предицеей. В зоне действует механика смены фазы. Персонажам без завершенной сюжетной цепочки придется столкнуться с агрессивными патрулями аберраций. После сюжетки большинство враждебных патрулей исчезает, что ускоряет перемещение между ключевыми объектами. Безопаснее использовать наземный маршрут вдоль внешнего кольца.
Терраса Магистров — Кель'Талас. Площадка перед рейдом Остров Кель'Данас рядом с крупным астрономическим телескопом. Предоставляет быстрый доступ к подземелью Терраса Магистров, экономя время при ежедневном фарме редкого питомца и крылобега. Поблизости находятся сразу два популярных инстанса The Burning Crusade, что сокращает общее время гринда трансмогрификации, питомцев и редких маунтов.
Пролив Клят'алора — Зул'Аман. Разрушенный мост у пролива перед зоной Атал'Утэк из патча 12.1. Здесь находится могила Кит'икса — могущественного генерала К'Тракси. Он воевал против Тира, Хранителя Бесконечности и пал от рук троллей Амани. Локация расположена на общей карте Призрачных земель и не требует запуска рейдовой копии подземелья. Неподалеку есть несколько редких противников с собственными таблицами добычи, которые не связаны с еженедельными сохранениями. Их проверку удобно совмещать с посещением зоны.
Тирисфальские леса. Место возле озера. Здесь покоится Закаж — второй генерал К'Тракси. Его останки привлекали сектантов Сумеречного Молота до их поглощения Ксал'ататом, клинком Темной Империи. Спот игнорирует временные фазы Зидорми. Персонаж оказывается в актуальной версии локации без чумного тумана и получает прямой доступ к подземному склепу. Из этой точки быстрее добираться до Монастыря Алого ордена и Некроситет через Восточные королевства.
Рудник Таэллок — Гулкие глубины. Место мутации земельников в скардинов, начавшаяся после сделки местного надсмотрщика с Ксал'ататой. Нижние уровни заполнены враждебными элитными монстрами. Точка появления на верхних мостках позволяет безопасно собирать руду или выполнять локальные задания. В шахте регулярно появляются редкие залежи руды. Большинство игроков исследует только нижние тоннели и пропускает верхний уровень, поэтому конкуренция здесь заметно ниже.
Глубины безумия — Аз-Кахет. Место залежей черной крови. Окружение открывает проход в Незримье — искаженное измерение с монстрами Бездны с ухудшенным обзором и отключенной стандартная карта. Телепортация позволяет сразу начать сбор редких материалов Бездны у границы аномалии. Часть редких объектов появляется только при нахождении внутри аномалии. Телепорт позволяет быстрее проверять их наличие без полного обхода Аз-Кахета.
Пещера под Городом Нитей — Аз-Кахет. Скрытая пещера содержит фолиант, взаимодействие с которым призывает четыре враждебные копии персонажа. У выхода парит Око Н'Зота. За победу над клонами выдается скрытое достижение. Сила противников меняется в зависимости от актуального уровня экипировки. Состав способностей копий обновляется после смены специализации. Для некоторых классов бой становится проще при переходе на танка вместо DPS.
Лагерь Тьмы — К'ареш. Место противостояния с Пространствусом. Локация демонстрирует последствия уничтожения родины эфириалов силами Бездны. В зоне действует пониженная гравитация с уменьшенной скоростью падения. Это позволяет перемещаться между парящими плитами без летающих средств передвижения.
Пустоверть. Место гибели проекции Пространствуса во времена The Burning Crusade, которую ошибочно считали полноценным воплощением Повелителя Бездны. Спот находится в зоне классических заданий Запределья. Телепортация ускоряет выполнение квестов для локальных достижений и второстепенных поручений от NPC.
Разбитый берег — Долина Призрачной Луны. Возле входа в подземелье Некрополь Призрачной Луны. Здесь Нер'зул подчинил силу темного К'ары и был изгнан на территорию Грани Реальности. Спот полезен для быстрого доступа к подземелью при его нахождении в ротации эпохальных ключей.
Консерваторий Триединства — Эредат. Возле Престола Триумвирата. Здесь Аллерия Ветрокрылая впервые поглотила остаточную энергию Л'уры и начала изучать магию Тьмы. Перенос осуществляется прямо к главному порталу подземелья. Это ускоряет запуск инстанса для получения достижений или предметов трансмогрификации.
Врата Королевы — Назжатар. Портал открывает врата перед входом в Вечный дворец с главным боссом Королевой Азшарой. Площадка перед входом патрулируется элитными стражами с иммунитетом к замедлению или любому виду контроля. Избежать боя помогает невидимость и классовые ускорения сразу после выхода из портала.
Пропасть Забвения — Долина Штормов. Напротив входа в рейд Горнило Штормов. Здесь томился Н'Зот и свершилась его сделка с Ксал'ататой по освобождению ее сущности из клинка. Локация служит стартовой точкой для еженедельного фарма предметов и питомцев на территории рейдового подземелья. Поблизости находится зона сброса усталости при перемещении по воде.
Пещеры Времени. Возле входа в рейд Душа Дракона. Локация напоминает о падении Смертокрыла под влиянием шепота Древних Богов. Телепорт исключает необходимость перелетов через Танарис из столиц фракций. Персонаж оказывается у входа в рейд для еженедельных попыток получения редких драконов. Неподалеку расположены входы в Очищение Стратхольма, Старые предгорья Хилсбрада и Черные топи. Телепорт позволяет объединить фарм нескольких рейдов, подземелий и достижений за один цикл.
Рамкахен — Ульдум. Около защитных систем титанов. Портал ведет к координатам периодического появления входа в рейд Ни'алота, Пробуждающийся Город. В периоды вторжений Темной Империи в зоне концентрируются элитные противники. Портал позволяет быстро перехватывать редких монстров без перелета из Силитуса.
Сумеречная крепость — Сумеречное нагорье. У входа в рейд Сумеречный бастион. Крепость служила главным оплотом культа под руководством Синтарии Пепельной Паутины. Рейд пользуется высокой популярностью для фарма ткани и золота путем зачистки стартовых групп монстров. Телепортация ускоряет процесс многократного перезапуска подземелья.
Совет Избранных — Гора Хиджал. Локация связывает Хиджал и Зимние Ключи. В ущелье обитают демоны с высоким шансом выпадения классических рецептов и редких предметов. Телепортация позволяет сразу начать фарм в центре появления противников. Через северный проход можно быстро попасть в Зимние Ключи без облета горы. Этот маршрут используют при фарме старых достижений и праздничных ивентов.
Седые холмы — Седая пасть. Возле руин мирового древа Фордрассила, оскверненного кровью Йогг-Сарона. На стволе можно встретить харанира Кавайна. Корни древа отсечены от подземного Харандара для локализации порчи. NPC — скрытый торговец косметическими предметами. Диалог с ним доступен при выполнении особых условий или наличии специальных предметов Бездны.
Шепчущая теснина — Ревущий фьорд. Локация богата Залежами саронита с ускоренным таймером возрождения. Портал обеспечивает быстрый доступ к ресурсам для персонажей с прокачанным Горным делом и снижает конкуренцию на общих маршрутах. Путь через теснину пересекается сразу с несколькими точками появления Залежей титана. Это позволяет объединить фарм без перестройки обычного маршрута.
Грозовая гряда. Перед вратами Ульдуара. Это место победы над Йогг-Сароном и стартовая локация сюжета будущего дополнения The Last Titan глобальной сюжетной линии Worldsoul Saga. Перемещение необходимо для еженедельного фарма редкого средства передвижения Голова Мимирона. Спот телепортации безопасен и находится вне радиуса видимости патрульных стражей.
Летние поля — Вечноцветущий дол. Рядом с входом в рейд Осада Оргриммара. Телепортация экономит время при фарме наплечников Клыки Маннорота с финального босса. Это исключает перелеты через святилища фракций. В нескольких минутах полета находится вход в Подземелья Могу'шан, что позволяет объединить еженедельный фарм нескольких рейдов за один маршрут.
Ан'Кираж. Возле входа в руины Ан'Киража в Силитусе — месте победы над К'Туном. Телепортация позволяет обойти песчаную бурю Силитуса со снижением скорости полета. Персонаж появляется прямо у входа в рейд для еженедельного сбора трансмогрификации. Поблизости находятся точки появления силитидов и редких существ, необходимых для некоторых достижений. Их проверка практически не увеличивает общее время маршрута.
Legion



