Главная / Все о рейде Отравляющая Бездна: Боссы, маунты и ачивки
  • 1920
Сегодня

Все о рейде Отравляющая Бездна: Боссы, маунты и ачивки

Рейдовое подземелье The Venomous Abyss появится на территории Coiled Isle для персонажей 90 уровня. В глубинах древнего комплекса Атал'Утэка пробудилась древняя сущность Ula’tek, освобожденная действиями Зул'джана под влиянием духа Повелителя проклятий Малакрасса. Энкаунтер состоит из 8 боссов, распределенных по четырем залам. Для посещения подземелья в режиме Поиск рейда требуется минимальный уровень экипировки 273.

Структура подземелья разделена на пять уровней сложности: Поиск рейда, Обычный, Героический, Эпохальный и Сюжетный режим. Последний предоставляет возможность пройти финальный сюжетный энкаунтер соло или малым составом с задержкой в одну неделю относительно старта основных ранов. Сюжетная линия строится вокруг попытки Зул'джарры остановить своего брата до того как яд вырвется на поверхность Азерота.

Расписание разблокировки

Поэтапный запуск режимов сложности и зон Поиска рейда

Запуск режимов сложности рейда The Venomous Abyss осуществляется поэтапно во время еженедельного технического обслуживания каждого региона. Синхронизация открытий позволяет гильдиям осваивать Обычный и Героический режимы перед выходом на максимальную Эпохальную сложность.

Открытие зон локации для Поиска рейдов растянуто на четыре недели, разгружая поток игроков и давая возможность постепенно собирать базовые комплекты экипировки. Задержка Сюжетного режима на одну неделю относительно релиза основной сложности предотвращает спойлеры финала до закрытия первого крыла рейдовыми группами.

  • Неделя 19 августа: сложности Обычная, Героическая и Эпохальная; Поиск рейдов первая зона — The Soulcoilers (Nek’zali the Soulcoiler, The Twin Fangs)
  • Неделя 26 августа: Сюжетный режим; Поиск рейдов вторая зона — The Essence of Venom (Breath of Ula'tek, Vashnik)
  • Неделя 2 сентября: Поиск рейдов третья зона — The Serpent Warren (The Lost Explorers, Sszorak)
  • Неделя 9 сентября: Поиск рейдов четвертая зона — The Tomb of Ula’tek (The Coiled Altar, Ula’tek)

Завершение разблокировки всех зон к 9 сентября открывает полный доступ к зачистке Поиска рейда и завершению сюжетной арки для персонажей без фиксированных рейдовых статиков. Сюжетный режим при этом остается доступен до конца текущего сезона без ограничений по составу группы.

Nek’zali the Soulcoiler

Освобожденный страж Nek’zali the Soulcoiler у источника душ

Первым боссом выступает Nek’zali the Soulcoiler, ранее заточенная за попытку призыва Ula’tek. Воскрешенная силой темной магии, она призывает пожирателей душ из древних гробниц Soulcoil Well. Бой требует активного разделения целей и постоянного контроля призываемых аддов.

Энкаунтер проверяет способность группы оперативно прерывать касты заклинателей и кайтить опасных аддов. Наличие способностей физического контроля и фокусного DPS позволяет быстро проходить фазу призыва, избегая перегрузки целителей суммирующимся фоновым уроном.

Breath of Ula'tek

Древний страж Breath of Ula'tek в Мерзкой усыпальнице

Босс Breath of Ula'tek — генно-модифицированное существо, восприимчивое к тайной магии. Он помогает стражникам душ сковывать Темную Стражу в Мерзкой усыпальнице. Бой требует от танка четкого позиционирования и контроля передвижений босса.

В процессе боя противник активно применяет заклинания контроля, изолирующие отдельных игроков от остальной группы. Успешное преодоление фаз завязано на координации действий бойцов дальнего боя, которые должны мгновенно освобождать союзников.

Vashnik

Мастер ядов Vashnik в зоне Chamber of Virulence

Vashnik перерабатывает яды Ula’tek в смертельный токсин в зоне Chamber of Virulence. Он заливает площадку ядом и выпускает газ, усиливающий аддов. Задача танков — вовремя выводить босса из облаков, не давая ему накапливать бафф на урон.

Периодический урон от ядовитой ауры нарастает по ходу энкаунтера, требуя четкой ротации защитных кулдаунов целителей. Персонажи ближнего боя должны избегать контакта со отвердевшим ядом Solidified Snake Venom, который создает взрывоопасные зоны при уничтожении.

The Lost Explorers

Исследователи тортолланы под контролем духов в Crypt of the Soulcoiler

В крыле Crypt of the Soulcoilers группа сталкивается с отрядом тортолланов, одержимых мстительными духами возле саркофага древнего Soulcoiler. Очнувшись от контроля, исследователи защищаются артефактами и принимают игроков за врагов. Бой пройдет в формате совета с несколькими целями и разными способностями.

Игрокам необходимо выравнивать уровень здоровья членов группы тортолланов для одновременного перевода на следующие фазы. Контроль рассеиваемых дебаффов и прерывание заклинаний одержимых духов гарантирует сохранение стабильного ритма исцеления группы.

Sszorak

Орудие мести Sszorak на ветреной площадке Атал'Утэка

Искаженный ядом Ula’tek босс Sszorak выполняет роль орудия мести, призывая ураганные ветры из глубин Атал'Утэка для отбрасывания игроков. Борьба с резкими порывами ветра требует постоянного контроля позиции персонажей относительно краев площадки.

Пространственные механики включают появление воздушных колец, прохождение через которые снимает негативные стеки замедления. Координация перемещений всей группы под действием ураганных порывов минимизирует случаи падения персонажей в пропасть.

The Twin Fangs

Гигантские змеи Vexhul и Ithraz в зоне Pit of Fangs

Vexhul и Ithraz находятся в зоне в Pit of Fangs под кипящим морем яда. Двойной энкаунтер задействует совместные атаки двух гигантских змей с ядовитыми ударами и захватами. Танки должны удерживать боссов на фиксированном расстоянии друг от друга во избежание взаимного усиления.

The Coiled Altar

Древняя сущность Ula’tek в финальном энкаунтере рейда

На The Coiled Altar шаман Zul’jan под влиянием духа Повелителя проклятий Малакрасса проводит финальный ритуал призыва Ula’tek. Босс использует стихийную магию и темные заклинания Амани, заставляя игроков постоянно менять позиции. Основная задача группы состоит в прерывании ритуальных кастов и уничтожении возникающих духов.

Дебафф Unnerving Fixation фиксации духа на игроках требует немедленного кайта или использования защитных способностей. Энкаунтер служит основным барьером перед финальным боссом, проверяя суммарный DPS рейда на фазе ритуала.

Ula’tek

Древняя сущность Ula’tek в финальном энкаунтере рейда

Финальный энкаунтер рейда посвящен сражению с Ula’tek — угрозой империи Амани, запечатанной в комплексе Атал'Утэк. Босс обладает огромным запасом здоровья и трехфазовой структурой боя с призывом гигантских аддов и применением смертельных ядовитых дыханий.

Третья фаза переходит в режим DPS чека с постоянным заполнением площадки ядом и усилением атак ближнего боя. Точное выполнение позиционных механик и сохранение ключевых кулдаунов на финал боя определяют успех закрытия энкаунтера на Эпохальной сложности.

Достижения рейда

Система достижений The Venomous Abyss включает награды за закрытие определенных сложностей, выполнение условий и выбивание престижных наград на Эпохальном режиме. Зачистка финальных энкаунтеров дает спутника Ula’took и верховое животное Primeval Skyfriend.

Все сложности:

Обычная сложность и выше:

Эпохальная сложность:

Условие No Egg Scramble требует от точного контроля AoE-уронов возле кладок яиц для сохранения цельности Greasy Hatchling. Награды Ahead of the Curve: Ula’tek и Cutting Edge: Ula'tek недоступны после релиза следующего рейдового тира.

Выполнение Comforting Da Spirits завязано на отыгрыше механик взаимодействия с объектами внутри инстанса. Игроки задействуют предмет Ancestral Vision в каждом из четырех залов для обнаружения скрытых NPC и снятия проклятий до активации боя с боссами.

Специфика Is Venom Stasis A Joke To You? заставляет лекарей дозировать исцеление и временно прекращать нанесение урона по Breath of Ula'tek. Босс должен восстановить свыше 50% запаса здоровья через Vitriolic Stasis перед нанесением финального урона.

Мета-достижение Glory of the Venomous Abyss объединяет все специфические условия энкаунтеров на Обычной сложности и выше. Завершение мета-серии награждает уникальным верховым животным и не требует зачистки на Эпохальной сложности, что позволяет закрывать критерии за один-два специализированных забега за ачивкой в составе сыгранной группы.

Для получения достижения Hall of Fame: Ula’tek зачет слотов в топ-200 происходит параллельно для фракций Альянса и Орды без кросс-серверных ограничений с первой недели. Звание Famed Slayer of Ula’tek привязывается к учетной записи Отряда, однако гильдейские достижения за зачистку Эпохальной сложности начисляются только при условии участия в рейде не менее 80% членов одного гильдейского состава.

Классовые комплекты доспехов

Рейд добавляет тировые комплекты доспехов для 13 классов. Сеты активируют уникальные эффекты 2 и 4 предметов, улучшая ротацию и увеличивая урон ключевых способностей 90 уровня. Внешний вид элементов выполнен в стилистике троллей Амани с костяной броней и ядовитыми элементами.

Токены на экипировку выпадают с боссов рейда на сложностях Обычная, Героическая и Эпохальная. Катализатор позволяет конвертировать предметы из Эпохальных+ подземелий и PvP-активностей в сетовые аналоги. Интенсивность визуальных свечений комплектов меняется в зависимости от выбранного уровня сложности инстанса.

Слоты сетовых предметов распределены между шлемом, плечами, нагрудником, перчатками и поножами. Оптимизация характеристик персонажа требует использования четырех основных слотов с заменой пятого предметом с более подходящими вторичными параметрами Критического удара, Скорости, Искусности или Универсальности.

Накопление зарядов Катализатора ограничено еженедельными лимитами сезона. Сохранение предметов высокого уровня из Великого Хранилища позволяет провести их последующую трансформацию в тировые детали сразу после разблокировки функций Катализатора.

Активация бонусов 2 и 4 предметов существенно смещает приоритет вторичных характеристик в ротациях. При получении полного комплекта прирост эффективности сет-бонуса перекрывает потерю чистых параметров при замене предмета с высшим уровнем экипировки, что делает сборку 4 предметов приоритетнее использования отдельных вещей эпохального уровня.

Передача полученных токенов внутри рейда ограничена системой персональной добычи — персонаж не может передать токен союзнику, если его собственный уровень экипировки в слоте ниже уровня выбитого предмета. Конвертация вещей из Эпохальных+ подземелий через Катализатор сохраняет исходный ранг улучшения (Чемпион, Герой или Эпохальный), определяя итоговый уровень и визуальный эффект полученного тирового предмета.